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《原神》甘雨培養(yǎng)誤區(qū)別析
《原神》中甘雨是一個比較強(qiáng)力的主C角色,但是很多擁有甘雨的小伙伴們都走進(jìn)了誤區(qū),那么現(xiàn)在為大家?guī)怼發(fā)ababa小魔仙”分享的《原神》甘雨培養(yǎng)誤區(qū)分析,希望對大家有所幫助。
誤區(qū)一:冰套甘雨不堆暴擊。
冰套甘雨在組雙冰下幾乎直接相當(dāng)于獲得55暴擊率,特別甘雨還有個天賦唯此一心能提供20%暴擊,使得很多玩家在玩甘雨時覺得根本無需堆暴擊率,我就看到很多up主發(fā)出來的面板,暴擊只有20多,暴傷250甚至接近300。。。
在此我要強(qiáng)調(diào)一下,這是完全錯誤的!
首先,走莫甘娜溫永凍流的甘雨大招傷害占比應(yīng)該比重?fù)舾吆芏?,而大招是吃不到唯此一心的!其次甘雨的唯此一心只有?s內(nèi)射出第二箭時才能觸發(fā),就像冰套的40暴擊只對凍結(jié)狀態(tài)的敵人生效一樣。
在莫甘娜溫配隊中,莫娜的掛水能力并不強(qiáng),溫迪的大招通常也是染冰色以達(dá)到減冰抗回雙冰充能的效果。如果我們處于速切狀態(tài)經(jīng)常切出莫娜掛水,那么就很難在5s內(nèi)射出第二箭,而如果我們處于重?fù)裘闇?zhǔn)狀態(tài),那沒有莫娜頻繁掛水,我們就很難保持?jǐn)橙耸冀K被凍結(jié)。無論如何我們都很容易丟失其中20%的暴擊率加成。
因此我的建議是即使在永凍隊中,暴擊也要盡量堆到45%。如果怕因深淵暴擊buff或者大世界吃藥導(dǎo)致溢出,那么可以堆到接近37%就罷手。
誤區(qū)二:冰套甘雨不堆大攻擊。
大攻擊的收益對于冰套甘雨來說并不比暴傷低。因為我們在走永凍流甘雨時暴傷和暴擊的比例通常難以維持2:1,而暴傷:暴擊偏離2:1越多,暴傷的收益就越小。
暴擊暴傷要維持那么高的收益的前提是嚴(yán)格保證暴擊:暴傷=1:2。如果你無法維持暴擊:暴傷=1:2,那么那個暴擊暴傷收益銳減的拐點就會提前到來。
同時因為甘雨的基礎(chǔ)攻擊力較高,因此堆大攻擊的實際收益也比要高一些。事實上在暴傷堆到200以上并且暴擊:暴傷接近1:3的情況下,在攻擊力綠字:白字堆到2:1前,圣遺物大攻擊的收益并不會比暴傷的收益小。
誤區(qū)三:以為精通對凍結(jié)有效。
這點大多數(shù)人不會有這個誤解吧?我只是在少數(shù)人那里看到了這種錯誤言論因此再強(qiáng)調(diào)一下,永凍隊內(nèi)精通就是nobody,對于凍結(jié)時長是完全無效的。目前能延長凍結(jié)時長的只有莫娜一命。
誤區(qū)四:是甘雨技能只點普攻不點大招。
事實上我的甘雨當(dāng)初是先給了大招皇冠,后給普攻皇冠的。甘雨的大招傷害占比非常高,用溫迪聚怪后倍率極其恐怖。
甘雨的大招擁有獨特的半索敵機(jī)制,會優(yōu)先在敵人頭上落下,每輪在每個敵人頭上落下一個,敵人不足時則隨機(jī)掉落。
甘雨大招期間總共會進(jìn)行10**擊,其中有2**擊會降下6根冰錐,有7**擊會降下5根冰錐,最后一輪固定降下4根冰錐,總計是51根冰錐。冰錐是小范圍的AOE傷害,如果敵人靠得很近,一根冰錐可以同時擊中多個目標(biāo)。
如果是6個敵人被溫迪聚攏,那么10級大招的倍率就是126%*51=6426%,這倍率是10級重?fù)舻?0倍不止!如果是5個敵人那么倍率也只減少為126%*49=6174%,4個敵人倍率減少為126%*42=5292%,而且這些倍率通通是aoe傷害,堪稱對群神器!
誤區(qū)五:以為甘雨只適合對群不適合對單。
看了我第四點說的甘雨配合溫迪后大招的恐怖倍率是不是覺得甘雨只適合對群不適合對單了?No!No!No!只要轉(zhuǎn)化思路,甘雨對單依然強(qiáng)無敵!
甘雨在對單時我的建議就是走融化流!走融化流甘雨不會有任何問題,重?fù)魞啥稳醣街梢允沟酶视贻p松打滿融化。只需將冰套換成樂團(tuán)套,隊友換成班尼特香菱鐘離/萬葉。輸出照樣爆炸。甘香鐘班優(yōu)勢是輸出環(huán)境良好,甘香萬班優(yōu)勢則是輸出更為爆炸,特別是在有二命萬葉的情況下,一箭20萬完全不是夢。
甘香鐘班的輸出模式大家應(yīng)該很熟悉了我就不再贅述了。這里講一下甘香萬班的輸出手法。
開局班尼特q,甘雨qe,切萬葉長e接qe(我二命萬葉,沒有這個e也完全不影響)。在此過程中,直接完成冰火雙減抗雙增傷。接著香菱qe,切甘雨站樁重?fù)?,一箭輕松融化20萬+,有萬葉q和香菱qe雙重上火,完全不用擔(dān)心甘雨大招打亂反應(yīng)順序,射就完事了。
誤區(qū)六:迷信有五星用五星論。
別再說神馬有五星用五星,五星武器一定比四星武器強(qiáng)了。在這里我就要打破你們那陳舊的觀念說句大逆不道的話,在永凍流中甘雨拿滿精試作比精一阿莫斯更強(qiáng)!是的你沒看錯,滿精試作不止比天空之翼強(qiáng),甚至比精一阿莫斯還強(qiáng)!
根據(jù)我剛剛的分析,大家應(yīng)該都知道了在永凍流中,甘雨的大招傷害占比是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普攻的了。
我們拿滿精試作澹月和精一阿莫斯做比較,統(tǒng)一計算圣遺物提供80%攻擊力的情況下,二者的攻擊力面板差距。
滿精試作澹月觸發(fā)特效后加移速10%,攻擊力加72%,副詞條攻擊力41.3%,90級基礎(chǔ)攻擊力510加上甘雨的基礎(chǔ)攻擊力355=865,攻擊力為844*(72+41.3+80+100)/100=2475.452,沒有計算固定攻擊力,因為二者都一樣。
阿莫斯副詞條攻擊力49.6%,90級基礎(chǔ)攻擊力608加上甘雨的基礎(chǔ)攻擊力355=963,攻擊力為943*(49.6+80+100)/100=2165.128。
2475-2165=310,可見在其他條件不變的情況下,阿莫斯的面板攻擊力明顯低于滿精試作澹月觸發(fā)特效后的面板攻擊力。
甘雨要觸發(fā)試作澹月的特效也十分簡單,并不需要一定瞄到弱點,重?fù)艉蟮纳⑸淇梢院茌p松的觸發(fā)特效,而甘雨的大招是鎖面板的!因此只需在打深淵時開局直接在怪物出現(xiàn)之前蓄力一發(fā)重?fù)簦缓笤匍_大,那么這個特效將幾乎等于常駐。至于重?fù)羯希|發(fā)特效的滿精試作也沒比精一阿莫斯差多少,畢竟第一段重?fù)敉ǔ3圆粷M阿莫斯特效,因此試作澹月第一段加第二段的傷害并不會比滿精試作的兩段傷害加起來差多少,而且滿精試作還多了個蚊子腿10%移速。
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![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20241009/3/3/c679ba99fb1a50a677d68cec9c2901ad.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情