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《原神》幻影心流第一天奧傳通關(guān)陣容圖文教程
在原神手游中幻影心流第一天奧傳通關(guān)陣容究竟怎么樣呢?幻影心流第一天奧傳通關(guān)陣容流程還有不少玩家并不是很清楚呢!下面就來(lái)看一下吧~!
原神幻影心流第一天奧傳通關(guān)陣容攻略
第一天的奧傳可以利用的buff如下
經(jīng)測(cè)試通過(guò)關(guān)卡buff的雷擊可以對(duì)敵人造成91333的傷害,非常實(shí)用。本關(guān)最重要的怪物是海亂鬼,而海亂鬼血量粗略估計(jì)約為50萬(wàn)血,聽(tīng)上去很高對(duì)吧,但是雷擊一下就是10萬(wàn)左右的傷害。所以要想通關(guān),在自身練度不是很高的情況下,一定要充分利用這個(gè)buff。
而且海亂鬼本身的傷害是很高的可以兩刀放倒大部分主c,剩下的那部分主c不是三刀就是一刀。那傷害這么高怎么辦,有三種思路,一個(gè)是五萬(wàn)血鐘離塵世閑游,只要記得按幾下閃避完全沒(méi)問(wèn)題。帶著盾隨便抗,適當(dāng)走位,躲高傷技能。
第二種思路是速切無(wú)敵幀流,我推薦的話是帶一個(gè)回血角色大概一跳3000就可以在無(wú)敵幀里安全回到斬殺線以上。因?yàn)檫@關(guān)人形怪多,而且盜寶團(tuán)血很少就是來(lái)送大招能量的。玩速切流大部分時(shí)間都在滾鍵盤(pán),而且放大時(shí)候是無(wú)敵幀,打起來(lái)還是很輕松的。
第三種思路是永凍流,畢竟功夫再高,它終究是個(gè)精英怪,難逃冰凍的魔爪。不過(guò)用永凍流打的話,注意的是,冰凍并不能打斷怪物的技能,該走位還是得走位,不過(guò)會(huì)有更充足的時(shí)間去走位。
我個(gè)人推薦速切流,無(wú)腦滾鍵盤(pán),不用考慮太多,只要撿雷種子和放大招就行。而且這種思路更容易過(guò),容錯(cuò)率其實(shí)更大。
當(dāng)然打這個(gè)關(guān)卡最核心的思路還是拿雷種子,然后放大招。所以全局的站位繞雷種子樹(shù)轉(zhuǎn)圈就好。
值得注意的是,奧傳挑戰(zhàn)里當(dāng)一個(gè)海亂鬼死掉后,另一個(gè)海亂鬼會(huì)暴怒,回復(fù)半格血并強(qiáng)化自身。強(qiáng)化后并不會(huì)增加抗性,只會(huì)增加輸出。
本關(guān)的怪物數(shù)量非常多,極力推薦aoe角色,而不是單體角色。公子,甘雨,魈,優(yōu)菈這類的都可以,而且表現(xiàn)都不錯(cuò)。ps玩魈寶一定要注意落點(diǎn),配合奶媽稍有不慎就是血量過(guò)山車(chē),比較刺激,如果求穩(wěn)的話,還是不要用魈了。
大招是脫手或者速切爆發(fā)的,在這個(gè)挑戰(zhàn)里都比較吃香,例如香菱,行秋,重云。
除此之外,本關(guān)的最佳對(duì)策卡是溫迪和以鐘離為主的雙巖組合。溫迪聚怪是一方面,主要是配合溫迪的天賦二進(jìn)行充能。
而且溫迪聚怪絞肉后,會(huì)帶來(lái)很多能量,保證全程有大,穩(wěn)定觸發(fā)雷擊buff。
鐘離不必多說(shuō),能抗下不少傷害,而且自身40能量能頻繁開(kāi)大。雙巖的話是變得更抗揍,充能更快,而且還能增加輸出。
推薦配隊(duì)國(guó)家隊(duì)及其變種,魔王武裝隊(duì)及其變種,以及依賴大招的核爆隊(duì)。
按理來(lái)說(shuō)是不存在打不過(guò)去的問(wèn)題的,因?yàn)槔讚鬮uff是真的猛,注意配隊(duì)就可以了,我也會(huì)回復(fù)大家的評(píng)論去解惑。畢竟我是一個(gè)老咸魚(yú),圣遺物也不刷,都打過(guò)去了其他人肯定也可以。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚(yú)良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載