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《原神》破魔弓適合甘雨嗎 甘雨試作、破魔弓哪個好
原神2.0版本推出了一把十分強力的四星武器破魔弓,那么破魔弓對比試作來說,適合甘雨嗎?下面一起來看看原神甘雨試作、破魔弓對比分析吧。
原神甘雨試作、破魔弓對比分析
稻妻2.0版本,我們迎來了一把新的強勢4星弓箭武器,而且是可鍛造的。這就意味著一些有原胚儲藏的旅行者可以迅速獲得精一甚至精五的破魔之弓。
那對于甘雨這一強力主c來說,之前的4星專武是可鍛造4星武器試作澹月,其效果能達到持平天空之翼的強度,而在精五之后甚至能碰瓷精一阿莫斯之弓。
因此,有些有甘雨,或者準備在未來甘雨復刻的時候抽出來的旅行者,自然會疑惑試作澹月和破魔之弓哪個更適合甘雨。接下來回來看看數(shù)據(jù)傷害計算吧。
首先,我們?yōu)楦视暝O(shè)定模板:
等級:90級
基礎(chǔ)攻擊力:335
暴擊率:5%
暴擊傷害:88.4%
普攻天賦倍率:230%+392%(十級)
圣遺物套裝:樂團4
效果:重擊造成傷害提升35%
接下來是圣遺物詞條的模擬,我們準備了兩種情況,第一種是攻擊頭,第二種是爆傷頭,而剩下的花、羽毛、沙漏、冰傷杯都是相同的。
副詞條方面,我們模擬畢業(yè)圣遺物的有效詞條,為每件:
攻擊力加成:7.5%
暴擊率:8%
暴擊傷害:16%
因為同屬性主詞條與副詞條不能共存,最終模擬結(jié)果如下:
攻擊頭套裝:
主詞條:
羽毛:攻擊力311
沙漏:攻擊力百分比46.6% .
杯子:冰元素傷害加成46.6%
頭: 攻擊力46.6%
副詞條:
22.5%攻擊力加成;40%暴擊率;80%暴擊傷害
合計: 115.7%攻擊力加成+311,46.6%冰元素傷害加成,40%暴擊率,80%暴擊傷害
爆傷頭套裝:
主詞條:
羽毛:攻擊力311
沙漏: 攻擊力百分比46.6%
杯子: 冰元素傷害加成46.6%
頭: 暴擊傷害62.2%
副詞條:
30%攻擊力加成;40%暴擊率;64%暴擊傷害
合計: 76.6攻擊力加成+311,46.6%冰元素傷害加成,40%暴擊率,126.2暴擊傷害
首先是試作澹月:
試作澹月:基礎(chǔ)攻擊力510,副詞條: 攻擊力百分比41.3%
被動:
攻擊若命中要害,則提升10%移動速度與(36%/45%/54%/63%/72%) 攻擊力,持續(xù)10秒
接下來是甘雨穿戴后的面板與各種情況所造成的傷害:
精一:
攻擊頭:攻擊力: 2483,暴擊傷害: 168.4%
模擬重擊傷害: 12526+21349
爆傷頭:攻擊力: 2152,暴擊傷害 : 214.6% .
模擬重擊傷害: 12725+21687
被動觸發(fā)后:
攻擊頭:攻擊力: 2787,暴擊傷害: 168.4%
模擬重擊傷害: 14059+23963
爆傷頭:攻擊力: 2465,暴擊傷害 : 214.6%
模擬重擊傷害: 14576+ 24842
精五觸發(fā)被動后:
攻擊頭:攻擊力: 3091,暴擊傷害: 168.4%
模擬重擊傷害: 15593+26576
爆傷頭:攻擊力: 2761,暴擊傷害: 214.6%
模擬重擊傷害: 16326+27825
接下來是我們的本次主角:破魔之弓
破魔之弓:基礎(chǔ)攻擊力454,副詞條: 攻擊力百分比55.1%
被動:
普攻傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%), 重擊傷害提升(12%/15%/ 18%/21%/24%)。當角色滿能量時,效果提升100%
接下來是甘雨穿戴破魔之弓后的面板和造成傷害的模擬:
攻擊頭甘雨穿戴面板:
攻擊力: 2448, 暴擊傷害: 168.4%
模擬重擊傷害:
精一
傷害提升: 35%+ 12%
模擬重擊傷害: 13165+22438
精一滿能量:
傷害提升: 35%+24% .
模擬重擊傷害: 13981+23829
精五:
傷害提升: 35%+24%
模擬重擊傷害: 13981+23829 ,
精五滿能量:
傷害提升: 35%+48%,
模擬重擊傷害: 15614+26611
爆傷頭甘雨穿戴后的面板和傷害:
攻擊力: 2139, 暴擊傷害: 214.6
模擬重擊傷害:
精一:
傷害提升: 35%+ 12%
模擬重擊傷害: 11503+19606
精一滿能量:
傷害提升: 35%+24%
模擬重擊傷害: 12217+20822
精五:
傷害提升: 35%+249%
模擬重擊傷害: 12217+20822
精五滿能量:
傷害提升: 35%+48%
模擬重擊傷害: 13643+23252
總結(jié):無論是試作澹月還是破魔之弓都是很適合甘雨的4星鍛造武器,其中:
試作澹月更適合用爆傷頭;而破魔之弓更適合用攻擊頭。
試作澹月上限高;破魔之弓傷害穩(wěn)定;
試作澹月精煉收益高;破魔之弓精煉收益低
但不能忽視的是,兩把武器都有自己的被動觸發(fā)局限性,
對于試作澹月來說,一定要攻擊到弱點才能觸發(fā)被動,而對于一些無弱點的怪物就不能,例如史萊姆、無相之雷、狂風之核等
而對于破魔之弓來說,只有滿能量的時候被動才會翻倍,而甘雨的大招傷害收益很高,也就意味著如果為了保持滿能量而放棄大招傷害,有些得不償失。
但是,考慮到試作澹月的被動是提升攻擊力,元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的傷害也能吃到,而破魔之弓提升的只有普攻傷害,因此綜合來講,還是試作澹月更適合甘雨一些。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因