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《原神》2.0角色培養(yǎng)優(yōu)先度排名榜 2.0角色強(qiáng)度排名榜最新
原神2.0角色強(qiáng)度排名是什么?游戲里玩家將會體驗(yàn)最新的2.0版本內(nèi)容,不少玩家還不清楚2.0版本的強(qiáng)度,下面一起來看一下原神2.0角色培養(yǎng)優(yōu)先度排行榜。
原神2.0角色培養(yǎng)優(yōu)先度排行榜
本次新版本將上線9位全新的角色,其分別為神里綾華,八重神子,雷電將軍,宵宮,珊瑚宮心海,早柚,托馬,九條裟羅,五郎,這些角色的屬性技能各有不同,其中最受大家關(guān)注的無疑是神里綾華、雷電將軍和宵宮這幾名角色啦。
火屬性:
水屬性:
風(fēng)屬性:
雷屬性:
冰屬性:
巖屬性:
從上面榜單可以看到,強(qiáng)度方面變化其實(shí)不大,火系強(qiáng)力角色依舊是那幾個(gè);而刻晴在高命的情況下非常厲害,刮痧是因?yàn)?命或者低命,導(dǎo)致傷害打不出來。
另外2.0的幾個(gè)新角色并沒有上榜,因?yàn)檫€沒有正式推出,暫時(shí)無法作出評價(jià)。
【原神角色強(qiáng)度排行最新2.0】
一、T0:鐘離 溫迪 胡桃 行秋
1、鐘離
很多從開服玩到現(xiàn)在的玩家,應(yīng)該很多都覺得有鐘離和沒鐘離完全是兩種游戲體驗(yàn)吧,大概這就是Hard和Easy的難度區(qū)別吧。
在沒有鐘離盾之前,角色出招很容易被怪物的攻擊打斷,角色也很容易被怪沖死,總之莽是不行的,你得會躲技能。
也是那個(gè)時(shí)候,女仆被吹上了天,因?yàn)殚_服之初只有女仆盾可用,而女仆配合自身的盾簡直是五邊形戰(zhàn)士,無腦AAA太爽快,因而也有女仆大招開無雙的說法,那時(shí)候大家也沒少吹女仆。
然而鐘離出現(xiàn)后,任何主C都進(jìn)入了無腦AAA的模式,任何一個(gè)角色搭配鐘離都可以是五邊形戰(zhàn)士,相比之下女仆盾有超長的冷卻時(shí)間和短暫的持續(xù)時(shí)間,遠(yuǎn)不如鐘離盾的全程覆蓋,也沒有鐘離盾的減抗效果,所以地位大幅下滑。
再加上后面出的扣血戰(zhàn)士胡桃和魈,更是進(jìn)一步拉高了鐘離的輔助地位。
鐘離,YYDS,而且長時(shí)間內(nèi)看不到被取代的可能。
2、溫迪
超強(qiáng)的聚怪效果和大招超高頻跳傷害讓她在對群戰(zhàn)斗時(shí)無往不利,沒有那個(gè)小怪能在風(fēng)眼中幸存下來,因而每當(dāng)官方開了某某打群怪的活動時(shí),你就能感受到溫迪獨(dú)一無二的超高效率。
就拿這次的無盡活動來說,普通玩家也許只能打兩三千分,而有溫迪的隊(duì)伍卻能打出六七千的高分。
不過現(xiàn)在說溫迪是T0有些虛高,倒不是她變?nèi)趿?,甚至因?yàn)閯∽兎磻?yīng)的加強(qiáng)而變得更強(qiáng)了,但因?yàn)槿f葉的出現(xiàn),砂糖的崛起,使得她的核心聚怪能力不再是獨(dú)一無二。當(dāng)然,萬葉的低空聚怪更適合配合近戰(zhàn)輸出,例如公子;而溫迪更適合與遠(yuǎn)程配合輸出,例如甘雨。砂糖則只能在劇變反應(yīng)隊(duì)中生存。
3、行秋
在目前的水元素角色中,行秋是掛水效率最高的一位。而水元素既要用來跟火元素搭配打蒸發(fā),又要跟劇變反應(yīng)隊(duì)配合打感電,好像每次出新角色的時(shí)候,行秋都會變成最搶手的那位。
至少在冰系沒有出現(xiàn)高效掛冰的角色之前,行秋都是獨(dú)一無二的反應(yīng)工具人,沒有任何角色可以取代他的位置。
而且行秋本身弱嗎?絲毫不弱!別看她的大招是多段,但如果把傷害倍率相加,你會看到一個(gè)極其恐怖的傷害倍率,這是其他角色都難以做到的。而且別忘記2.0新出的圣遺物,簡直就是為行秋量身定做的一般,充能效率加的越高,則大招傷害增幅越多,這樣的副C實(shí)在不可多得。
唯一的缺點(diǎn)就是會給自己掛水,導(dǎo)致在一些冰本會變內(nèi)鬼,但相對她超強(qiáng)的輔助能力,也就不值一提了。
這樣的存在難道不配得到一個(gè)T0的評價(jià)嗎?
4、胡桃
許多玩家認(rèn)為胡桃是最強(qiáng)輸出,沒有之一。單是重?fù)艟湍艽虺銎渌巧笳斜l(fā)的傷害量也是沒誰了。
胡桃的優(yōu)勢在于,她可以最大程度發(fā)揮元素增傷反應(yīng)的作用,這是其他任何一個(gè)輸出都很難做到的。
胡桃自身加暴傷,這意味著在合理的暴擊率內(nèi),她可以堆出很離譜的暴傷。與此同時(shí),胡桃開E之后,又會根據(jù)血量給予高額的攻擊力加成,再加上魔女套的效果,這就使得她的面板會變得十分離譜。
在這種情況下,再擁有一定的元素精通,配合行秋,重?fù)艨梢源未味加|發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),給予極其高額的翻倍傷害。
正因?yàn)楹业某霈F(xiàn),使得其他火C相較之下都變得黯然失色,只有作為副C的香菱還有上場的資格。
所以在我看來,這樣一個(gè)壓制了同類輸出的角色,難道不應(yīng)該是T0強(qiáng)度嗎?
二、T1:甘雨 萬葉 香菱 魈 班尼特
1、甘雨
很多人認(rèn)為甘雨應(yīng)該是T0,但這里還是將她放在T1的位置,因?yàn)橛袥]有五星痛苦弓,甘雨是完全兩種體驗(yàn)。
甘雨的蓄力射擊的確很暴力,但這是對于有痛苦弓的玩家而言的,沒有痛苦弓的甘雨,哪怕暴傷堆到了270%,一箭總共才打兩三萬傷害,簡直浪費(fèi)人生。
甘雨對很多玩家而言,就是在溫莫甘娜的隊(duì)伍中,放大招與溫迪配合的,很少會用到她的二段蓄力射,一般都是速切不斷打技能。尤其是圣遺物副本尤其好用,大部分副本都能做到30秒以內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,效率極高。
而且如果是遇到延長技能冷卻的關(guān)卡,甘雨的重?fù)粢驗(yàn)椴皇苡绊懙木壒?,就會比其他角色更高效率地輸出,所以甘雨也有其不可替代的作用?/p>
但綜合考量,貧民玩家手里的甘雨至多也就T1強(qiáng)度而已。
2、萬葉
萬葉是一款獨(dú)一無二的輔助型角色,在風(fēng)傷四件套的加持以及自身對元素傷害的增幅下,他可以把其他角色的輸出傷害提高至少1.5倍,這是連砂糖、鐘離、班尼特和莫娜都很難做到的輔助效率。
而且萬葉的聚怪跟溫迪不同,屬于低空聚怪,這就讓公子、香菱、可莉、迪盧克等等范圍攻擊類型的角色輸出效率最大化,另外他的聚怪也讓鍋巴提供了輸出機(jī)會。
最后,萬葉還可以在劇變隊(duì)中取代砂糖的位置,兩者各有優(yōu)劣。
其實(shí)萬葉的出現(xiàn),是給多段傷害的角色一個(gè)輸出增幅的機(jī)會。以前多段傷害因?yàn)闊o法吃到反應(yīng)增幅的緣故導(dǎo)致輸出效率較低,但現(xiàn)在萬葉的出現(xiàn)就給了他們這個(gè)機(jī)會,諸如可莉公子這樣的角色都會因此受益。
而且別忘了,新版本將出的神里大招也是多段的,并且神里就是靠大招輸出的角色,她與萬葉組合起來簡直是絕配。
所以萬葉現(xiàn)在看來她是T1,也許未來強(qiáng)力多段角色出多了,她說不定就成T0了。
3、香菱
香菱強(qiáng)就強(qiáng)在她的大招上,樸實(shí)無華的高倍率傷害,切換也不會掉風(fēng)火輪,還能群攻,這樣的設(shè)定讓她成為最佳副C,國家隊(duì)中有她名,只比行秋略差一籌。
另外,她的鍋巴配合甘雨,可以讓甘雨的兩段蓄力傷害都打出融化反應(yīng),大幅提高了甘雨的輸出效率。
新版本開放后,新的圣遺物同樣會讓香菱受益,充能效率越高則大招傷害越高,想必香菱的輸出能力還能再上一個(gè)臺階。
4、魈
很多玩家反映的確很強(qiáng),深淵使用率也賊高,普遍評價(jià)都不低,所以就按照大多數(shù)玩家的評價(jià)暫定為T1吧。
5、班尼特
深境使用率最高的角色,穩(wěn)坐第一好多年。
班尼特的優(yōu)勢就在于他不但可以給其他角色提高輸出傷害,同時(shí)還能高效率地恢復(fù)體力,所以他就成了二隊(duì)沒有鐘離時(shí)的最佳人選。
既能增傷又能回血的角色他也是獨(dú)一份了,在沒有出現(xiàn)相似定位的角色前,無可取代。
三、T2
1、砂糖:劇變的增強(qiáng)對砂糖的提升是非常巨大的,直接誕生了秒天秒地秒空氣的劇變反應(yīng)隊(duì),而砂糖就是其中的核心。如果不是萬葉的出現(xiàn),砂糖甚至可以被列入T1?,F(xiàn)在的她就算夠不上T1也比其他T2強(qiáng)。
但如果不是要出萬葉,米哈游又怎么會強(qiáng)化劇變反應(yīng)呢?真是矛盾循環(huán)。
2、菲謝爾(皇女):劇變反應(yīng)增強(qiáng)之后,皇女的實(shí)用性也大幅增加,感電流開始大行其道。但是給目標(biāo)掛雷元素的媒介不止皇女,刻晴北斗都可以,所以她的作用就顯得沒那么大。
3、迪盧克(盧姥爺):新手推圖最佳選擇,曾經(jīng)的T1,奈何胡桃實(shí)在太強(qiáng)了,兩者定位有所重疊。
4、迪奧娜(貓娘):護(hù)盾和回血有其一即可,所以用處就沒有班尼特那么大。不過在溫莫甘娜隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)很重要的護(hù)盾+充能的作用,所以深境出場率不低。
5、優(yōu)菈(懸劍尋廁真君):由于輸出不享受反應(yīng)增幅效果,所以輸出效率始終上不去,就連萬葉都輔助不能。
6、七七(救苦度厄真君):比芭芭拉好用,新手日常跑圖必備,但奈何有鐘離和班尼特珠玉在前,她就沒什么上場機(jī)會了。
7、重云(純陽附冰真君):國家隊(duì)成員,大招好用。
8、可莉(焚山煮海真君):多段元素傷害太致命,因?yàn)榇虿涣朔磻?yīng)增傷,所以輸出效率永遠(yuǎn)比不上胡桃。不過萬葉的出現(xiàn)一定程度上提高了可莉的可用性。
9、雷澤(喂不飽的狼):游戲前期還是比較強(qiáng)勢的,但物理輸出打不了反應(yīng)增傷始終是個(gè)比較致命的問題。
10、莫娜(下海摸魚真君):新圣遺物很可能會把莫娜帶飛,就看實(shí)際效果如何了,否則她也只能在莫甘娜隊(duì)伍中提供掛水服務(wù)。
四、T3
1、諾艾爾(女仆):曾經(jīng)的人形高達(dá),然而鐘離的出現(xiàn)讓她失去了獨(dú)特性,淪為普通。
2、麗莎(雷霆點(diǎn)燈真君):施法吟唱過長易被打斷,而且從未UP過,現(xiàn)階段沒用。
3、芭芭拉(閃耀偶像):帶討龍可以當(dāng)班尼特使,然而給自己上水這個(gè)問題非常致命。
4、凝光(人間失閣閣主):對武器要求很高,否則輸出力度沒那么高。
5、凱亞(凝冰渡海真君):跟麗莎一樣從未UP過,除了普攻倍率超高之外,各方面都比較平庸,大招掛冰效率不太行。
6、北斗(南十字之主):劇變武裝隊(duì)中用于掛雷上盾的角色,但她大招掛的是超強(qiáng)雷,不方便打劇變反應(yīng),所以劇變隊(duì)一般用皇女或刻晴掛雷。
7、辛焱:造型不討喜,而且連雷澤都不如。
8、安柏(點(diǎn)燭破秘真君):除了點(diǎn)蠟燭,用處實(shí)在不大,深境使用率倒數(shù)第一的存在。
9、男主/女主:優(yōu)點(diǎn)就是升級消耗資源少,其他……不提也罷。
可能有一些角色大家的看法不太一樣,這是因?yàn)榇蠹业木毝炔煌?,圣遺物質(zhì)量不同,甚至輸出手法不同,命座不同,所以看法也不同。
以上便是小編為大家?guī)淼脑?.0角色培養(yǎng)優(yōu)先度排行榜了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于的知識,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載