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《原神》0命神里武器選擇數(shù)值分析
《原神》的神里是一名五星單手劍角色,不少玩家對于其武器的選擇也還沒有明確的思路。下面請看由“浩瀚星空里的”帶來的《原神》0命神里武器選擇數(shù)值分析,一起來看看吧。
因為部分武器的一些被動屬性和元素充能效率不好直接評估,所以傷害方面僅供參考。參與對比的武器有:霧切之回光、磐巖結(jié)綠(綠劍)、斫峰之刃(盾劍)、風(fēng)鷹劍、天空之刃、黑劍、黑巖長劍、天目影打刀。
計算時的五星武器皆為精1
先直接上結(jié)論,后面再給出分析依據(jù)。
因為神里沒有大招時的輸出方式主要還是以普攻、重?fù)魹橹?,所以先給一個重?fù)羝谕麄Φ膶Ρ?。(注:計算的是結(jié)合了具體暴擊率的期望傷害,而非最高傷害)
神里的大招有著超高的倍率,大招的期望傷害也是一項重要的指標(biāo)。下面是計算下來的大招期望傷害
以下是計算依據(jù),以及一些綜合分析
計算傷害的怪物等級90,冰抗10%
角色屬性
角色等級:90 ;基礎(chǔ)攻擊力:342;基礎(chǔ)生命值:13226;突破所加屬性:38.4%爆傷
20級突破天賦:普攻、重?fù)魝μ嵘?0%
60級突破天賦:18%的冰元素傷害加成
圣遺物相關(guān)(默認(rèn)為冰套4件套)
圣遺物有效詞條為26條(計算時的有效詞條為暴擊、爆傷、攻擊百分比,各項屬性每段取的都是中間值)。每段暴擊3.3%;每段爆傷6.6%;每段生命值百分比5.1%;每段攻擊百分比5.1%
2件套效果:15%的冰元素傷害加成
4件套效果:默認(rèn)是對于處于凍結(jié)狀態(tài)下的敵人,增加40%的暴擊率(作為折合,暫不考慮雙冰元素共鳴的暴擊加成)
雙暴盡量滿足爆傷期望最大的選擇,暫定暴擊率最高到92%為止(按最絕對值接近92%的那一次來),考慮爆傷和攻擊百分比的調(diào)配。各有效詞條最少數(shù)目為4(綠劍特殊處理)。此外,計算的是期望傷害,并非最高傷害(計算未考慮深淵的其他加成,故傷害僅供參考)
武器相關(guān)
前提:霧切按2層和3層被動分別計算,大招只計算2層的情況;對于綠劍,假定除26條有效詞條外還有4條生命值百分比;風(fēng)鷹劍、天空之刃被動的額外傷害未列入結(jié)果;元素充能效率、攻速加成因為其特殊性,未列入傷害計算。
傷害計算(重?fù)羝谕麄Γ?/p>
傷害計算(大招期望傷害)
總結(jié)
從上面結(jié)果來看,理論傷害是霧切(3層)>盾劍(有盾滿層)>霧切(2層)>綠劍>盾劍(無盾滿層),盾劍的最高理論傷害從沒讓人失望過,但霧切也只有大招后的10秒內(nèi)可以保持3層狀態(tài),其他時候基本就只能是2層了。排在前面的三把五星武器的傷害差距在5%-8%左右,差距并不算大。追求傷害的玩家可以去抽一個霧切,一般玩家還是建議有哪個就用哪個,因為武器池子有點毒。
需要說明的是,綠劍因為其副屬性有44.1%的暴擊率加成,帶冰4配雙冰共鳴的話,暴擊率肯定是會溢出不少的,所以圣遺物更適合2+2。舍棄冰4的40%暴擊率,換成18%的攻擊比加成,期望傷害是會比計算的要低一點的。
五星單手劍里的另外兩把傷害差距就比較明顯了。普攻和重?fù)舻膫Ρ炔贿^黑劍,大招傷害方面,風(fēng)鷹劍則是憑借著自身的高白值,傷害高于黑劍,但也不算明顯。
風(fēng)鷹劍副屬性是物傷加成,與神里并不適配,基本沒用;被動15秒一次的物理傷害,與試作古華類似,影響也不大。綜合比較下來,個人認(rèn)為,對于神里,風(fēng)鷹劍與精1黑劍地位同等,但不如精5黑劍。
天空之刃90級時副屬性有55.1%的元素充能效率加成。(精1)被動是暴擊率提升4%,施放大招后的12秒內(nèi):移速提升10%,攻速提升10%,普攻和重?fù)裘袛橙诉€能額外造成20%攻擊力的傷害。傷害方面的提升是很小的,但也不好計算。副屬性的元素充能效率加成,在雙冰隊伍里,(祭禮迪奧娜,或西風(fēng)羅莎莉亞)是可以讓神里大招冷卻時間結(jié)束后,大招充能就到飽和的。所以天空之刃的強(qiáng)度并沒有想象中那么拉胯,對比下位的鍛造武器天目肯定是更勝一籌的。
天目影打刀則是將回能相關(guān)的放在被動屬性里了。本身的90級基礎(chǔ)攻擊力為454,是四星武器里最低的一檔。所以相應(yīng)的副屬性的攻擊百分比很高,有55.1%;因為是打造武器,所以默認(rèn)都能精煉到5階。被動效果:每次施放E技能,獲得一個胤種,最多存在3個;施放大招后,每個胤種能為角色恢復(fù)12點元素能量(精5)。
開大之前攢好2個胤種,那么開大后就能恢復(fù)24點元素能量,等同于前臺吸收8個元素微粒?。s為神里兩個E技能的產(chǎn)能)!所以,帶天目的話,大招基本是可以無縫銜接的,畢竟中間有20秒的CD。不過,打深淵的時候,就得考慮是先開大還是先攢被動的問題了。話說回來,這把打造武器的上限并不高,因此對于追求傷害的玩家,只是推薦作為過渡武器來使用。但對于沒有五星武器,且不想氪大月卡的朋友,那么天目將會是一個不錯的選擇。
最后給一個綜合排名吧,僅為個人意見(估摸著應(yīng)該沒人把黑巖長劍換精5吧,就不列入了?。?/p>
霧切之回光>斫峰之刃、磐巖結(jié)綠>黑劍(精5)>黑巖長劍、黑劍(精1)、天空之刃、風(fēng)鷹劍>天目影打刀>其他武器。
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玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,