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《原神》1.6班尼特怎么培養(yǎng) 班尼特培養(yǎng)教學攻略
《原神》中的班尼特是一名實用性非常高的四星火屬性角色,在團隊中可以起到掛火增傷與回血的作用。下面請看由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》1.6版班尼特詳細培養(yǎng)指南,希望對大家有用。
大家好,這里是三分鐘熱度,為了堅持玩下去以及為了自我欣賞加上為了留下美好回憶還有為了作圖和文案能力持續(xù)進步而撰寫攻略的OHY!
一如既往,以下內(nèi)容為自己個人見解,若有錯誤請各位高撅貴嘴,及時糾錯,若有缺失,勞煩及時補充,歡迎各位熱情討論!先行五體投地大禮表示感謝!
角色介紹
班尼特,4星、火系、單手劍角色,角色等級突破屬性是元素充能效率,80級突破后共有126.7%的元素充能效率(所有角色初始100%充能效率,班尼特80級突破26.7%的充能效率)。
班尼特作為輔助,不但可以提供高額的攻擊力加成,還有治療的能力,這讓班尼特在輔助一哥的位置上經(jīng)久不衰。
班尼特的“六星戰(zhàn)神”名號也不是空穴來風:
1、給隊友提供高額攻擊力加成;
2、每秒一次的回血頻率;
3、元素戰(zhàn)技冷卻時間短,頻繁為隊伍提供元素微粒,優(yōu)秀的“充電寶”;
4、強火附著,破冰盾快。
其實最主要的還是1、2點。
本文內(nèi)容主要是針對班尼特作為輔助培養(yǎng)的機制和推薦。
天賦介紹
普通攻擊【A】好運劍
班尼特的普攻為5段白字物理傷害,普攻并不是班尼特的輸出手段也沒有特別的輔助作用,是可以忽視的一個天賦,為了節(jié)約資源,有效分配,建議是可以不用升級普攻天賦。
重擊同普攻,沒有什么特別的機制特點,比較普通。
元素戰(zhàn)技【E】熱情過載
該天賦的核心作用一是強火附著,二是為隊伍提供元素能量,三是快速破冰盾。
【點按還是長按?】
建議是點按,瞬時動作加上絲滑操作,一是可以節(jié)約釋放技能的時間增強手感銜接,二是可以更快的獲取元素微粒;長按不管是一段蓄力還是二段蓄力,都需要一定的時間,點按掉落2-3個火元素微粒,大概率是掉落2個,長按不管是一段蓄力還是二段蓄力,都是掉落3個火元素微粒。
在班尼特等級突破20級后解鎖的固有天賦【熱情復燃】,減少了元素戰(zhàn)技的冷卻時間。
固有天賦
在班尼特等級突破60級后解鎖的固有天賦【無畏的熱血】,在大招領域內(nèi)進一步減少了元素戰(zhàn)技的冷卻時間,而且元素戰(zhàn)技在大招領域內(nèi)使長按時的二段蓄力不會讓班尼特被炸飛。
以上兩個固有天賦都是對元素戰(zhàn)技的機制加強,其實就是很簡單的減少了元素戰(zhàn)技的冷卻時間而已,解鎖以上兩個固有天賦后,在沒有大招領域的情況下,點按、長按一段、長按二段的冷卻時間由之前的5 / 7.5 / 10秒變?yōu)? / 6 / 8秒的冷卻時間,在大招領域內(nèi)變?yōu)? / 3 / 4秒的冷卻時間。但是長按的蓄力時間并沒有得到優(yōu)化和減少,只是長按的二段蓄力不會再被炸飛。
下圖用破盾的方式來展示點按和長按的效率對比
由上圖可以看出,點按3次=長按二段蓄力1次。
最低標準點按掉落2個火元素微粒,長按掉落3個,點按3次掉落6個火元素微粒,長按一次就掉落3個,這是明顯的差距對比。在回能方面,點按優(yōu)于長按。
傷害倍率方面,以1級元素戰(zhàn)技為例:
點按倍率138%×3次=414%;
長按二段倍率(184%+132%)×1次=316%。
作戰(zhàn)時間越長,差距越明顯。
所以綜上,班尼特的元素戰(zhàn)技是建議點按。
元素爆發(fā)【Q】美妙旅程
班尼特的核心輔助增傷天賦。
鼓舞領域(大招領域)正中心是個大大的大拇指,“點贊哥”的名號估計就是這么來的。
確實值得點贊,站在這個點贊領域的角色,可以增加高額攻擊力,生命值在70%以下時還能享受每秒一次的回血功效。站在這個領域內(nèi),感覺就是起飛的狀態(tài)。
需要注意,基于班尼特的基礎攻擊力的比例獲得攻擊力加成,這個基礎攻擊力是班尼特面板里攻擊力一欄里白字部分,綠字部分是不計入這個加成里的(見下圖)。
所以,圣遺物所提供的所有攻擊力以及攻擊力%加成對于班尼特來說都沒有太大的作用。明白這一點就能夠清楚的了解到班尼特的圣遺物屬性搭配了。
而生命恢復是受益于班尼特的生命值總上限,也就是圖上白字+綠字的總和。
治療量的數(shù)值為固定,并不會只恢復到角色生命值的剛好70%這個數(shù)值(見下圖)。
測試的班尼特生命值上限為17613,站在大招領域內(nèi),每秒恢復2581,恢復到血量13292時停止恢復,而17613的70%是12329,治療量的數(shù)值一直是固定,所以會溢出超過70%的血量。
只要大招領域存在,場上的角色血量未到70%都可以每秒一次的血量恢復。較快的治療頻率,治療量和班尼特的大招等級以及生命值上限息息相關,所以班尼特在不建議帶攻擊主詞條的圣遺物屬性時,主詞條是生命值加成的圣遺物或許是個很好的選擇。至少暴斃的可能性會降低很多。
固有天賦【應該安全】
還是比較實用的生活天賦,提高了探索派遣的效率。
同類固有天賦的角色還有蒙德的菲謝爾,璃月的刻晴和重云,使用方法都一樣。還有個位置隨意,選擇20小時,每天收一次就好。
對于每天只上線一次的玩家來說,該計劃又顯得無用,記得做完每日委托后在凱瑟琳處領取每日委托獎勵時把探索派遣一同收了即可。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了