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《原神》楓原萬(wàn)葉適合什么隊(duì)伍 楓原萬(wàn)葉陣容搭配攻略
原神楓原萬(wàn)葉是一個(gè)副C型的五星角色,他的天賦可以給隊(duì)伍提供高額的元素傷害加成,那么萬(wàn)葉隊(duì)伍該怎么搭配呢,一起來(lái)了解一下吧!
本攻略分為以下幾個(gè)部分∶
①角色技能解析
②角色天賦分析
③角色命之座解析及抽取建議
④角色武器推薦及分析
⑤角色圣遺物推薦
⑥角色陣容適用分析
注∶本文主要講解副c萬(wàn)葉,主c萬(wàn)葉在有六命之前并不推薦
①角色技能解析
「普通攻擊」
從普攻倍率上來(lái)看,萬(wàn)葉的普攻倍率很高,通過(guò)與刻晴的對(duì)比,萬(wàn)葉的普攻倍率甚至比刻晴的倍率還高,只是重?fù)舯堵室瓤糖绲秃芏?,但萬(wàn)葉的主要定位是副c,所以普攻站場(chǎng)輸出并不重要
結(jié)合萬(wàn)葉的e技能來(lái)看,下落攻擊的倍率要重要的多,而通過(guò)與魈的對(duì)比,萬(wàn)葉的十級(jí)下落攻擊倍率,甚至比魈的倍率還要高0.2%!當(dāng)然,魈如果開大的話,萬(wàn)葉的傷害還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不過(guò)魈
而且其實(shí)這樣的對(duì)比并沒(méi)有什么太大的意義,畢竟兩者的定位不同,可比性不大,我在這里講述出來(lái),只是為了方便旅行者更好的了解萬(wàn)葉的普攻情況
當(dāng)然,如果有能力抽到滿命的話,就有意義了,我覺(jué)得官方把萬(wàn)葉的普攻倍率設(shè)定的這么高,根本上是為了六命萬(wàn)葉作為主c的時(shí)候有著一定的站場(chǎng)輸出能力,不至于讓我們覺(jué)得六命不值(?ω?)
「元素戰(zhàn)技」
萬(wàn)葉進(jìn)行范圍聚怪,并騰空而起,如果因?yàn)閑技能而在空中進(jìn)行下落攻擊,則下落攻擊轉(zhuǎn)換為風(fēng)元素傷害,并在地面留下一個(gè)風(fēng)眼牽引周圍敵人造成持續(xù)風(fēng)傷,風(fēng)眼是會(huì)被其他元素染色的,染色后造成額外的元素傷害,點(diǎn)按與長(zhǎng)按的區(qū)別只有技能范圍和傷害,與下落攻擊及其造成的風(fēng)眼無(wú)關(guān)
萬(wàn)葉的e技能是為數(shù)不多的地面聚怪,其他的除了砂糖都是空中聚怪,很容易把怪聚太高打不到人,而地面聚怪就不會(huì)有這種問(wèn)題,當(dāng)然砂糖也是地面聚怪,但是砂糖大招的聚怪強(qiáng)度太低了,很容易被打散,頂多叫擊飛,而且還有充能的問(wèn)題,比不了萬(wàn)葉
萬(wàn)葉的e技能作用不只有聚怪這么簡(jiǎn)單,最核心的機(jī)制則與他的天賦相對(duì)應(yīng),這點(diǎn)我們后面再講
「元素爆發(fā)」
萬(wàn)葉向周圍揮砍一刀,造成風(fēng)傷,生成一個(gè)很大范圍的領(lǐng)域,每?jī)擅朐斐梢淮物L(fēng)傷,領(lǐng)域會(huì)被染色,造成額外對(duì)應(yīng)元素傷害,持續(xù)時(shí)間八秒。
萬(wàn)葉的大招每?jī)擅胗|發(fā)一次傷害,一共持續(xù)八秒,加上第一段斬?fù)魝Φ脑捯还彩橇蝹?,十?jí)總倍率的話高的嚇人,一共是1811.52%的倍率,每段傷害看似不高,其實(shí)疊加起來(lái)的話傷害還是很樂(lè)觀的,萬(wàn)葉的這個(gè)大招就是主打擴(kuò)散傷害的,在范圍內(nèi)為主c提供一定的額外傷害和元素附著
②角色天賦解析
固有天賦
隊(duì)伍中角色沖刺體力消耗減少20%,好家伙凱亞,雷澤直接失業(yè),是個(gè)不錯(cuò)的跑圖天賦
相聞之劍法
萬(wàn)葉用e技能時(shí),擴(kuò)散到其他元素,下落攻擊增加200%對(duì)應(yīng)元素的傷害,視為下落攻擊傷害,這一天賦直接性的給萬(wàn)葉e技能后的下落攻擊增加了200%的倍率,如果再加上e技能本身的倍率,那么這一套傷害下來(lái),十級(jí)總倍率高達(dá)1073.46%,果然又是一個(gè)倍率怪(?ω?)
風(fēng)物之詩(shī)詠
萬(wàn)葉觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后,會(huì)根據(jù)自身的元素精通給隊(duì)友提供一定的元素傷害加成,持續(xù)八秒,而且這個(gè)效果,不同元素傷害加成是可以同時(shí)存在的
就比如說(shuō)我用e技能擴(kuò)散了火,又用大招擴(kuò)散了水,那么全隊(duì)的人都會(huì)獲得火傷加成和水傷加成,這種效果是很強(qiáng)大的!
比如我實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候喜歡帶著胡桃和行秋,我完全可以用萬(wàn)葉擴(kuò)散水之后再用大招擴(kuò)散火,這樣行秋和胡桃都獲得了對(duì)應(yīng)元素傷害加成,短時(shí)間內(nèi)的傷害更高
當(dāng)然這只是一種應(yīng)用場(chǎng)景,其他的應(yīng)用場(chǎng)景還很多,就等著小伙伴們?nèi)グl(fā)掘啦!
這個(gè)天賦對(duì)于萬(wàn)葉來(lái)說(shuō)是當(dāng)副c最核心的天賦了,我粗淺的算了一下,拿四星鐵鋒刺的萬(wàn)葉帶元素精通四風(fēng)套不考慮副詞條的情況下元素精通能到822,能夠給隊(duì)友提供32.88%的元素傷害加成,何況我們副詞條還能歪出不少精通,如果精通能疊到1000,那他就能給隊(duì)友提供40%的元素傷害加成!!
一個(gè)元素杯子才加46.6%,這相當(dāng)于多了一個(gè)元素杯子,而且元素傷害加成的傷害計(jì)算乘區(qū)很靠后,所以不會(huì)有稀釋的問(wèn)題,這就是實(shí)打?qū)嵉奶嵘?/p>
③角色命之座解析
一命
減少e技能10%的冷卻時(shí)間,釋放大招后重置e技能冷卻時(shí)間
這個(gè)技能可謂是萬(wàn)葉的核心命座了,萬(wàn)葉的傷害來(lái)源和聚怪能力都來(lái)自e技能,可以說(shuō)是核心技能了,這一命座大大提高了e技能的釋放頻率,也變相的增強(qiáng)了萬(wàn)葉的聚怪能力,我十分建議有能力的小伙伴抽一個(gè)一命出來(lái)
二命在大招領(lǐng)域增加200點(diǎn)元素精通
這也是萬(wàn)葉的一個(gè)核心命座,一方面增強(qiáng)了萬(wàn)葉天賦給隊(duì)友增加元素傷害的能力,另一方面給隊(duì)友增加了元素反應(yīng)傷害,對(duì)于隊(duì)伍的整體傷害有著極大的提升
三命
e技能等級(jí)增加三級(jí)
四命當(dāng)萬(wàn)葉元素能量低于45點(diǎn)時(shí),釋放e技能會(huì)額外回復(fù)3-4點(diǎn)能量,處于滑翔狀態(tài)時(shí),每秒回復(fù)兩點(diǎn)能量
是一個(gè)很實(shí)用的命座,很直接的加快了萬(wàn)葉的充能速度但不是必抽的命座,畢竟成本太高了
六命
萬(wàn)葉釋放e技能或大招后,普攻轉(zhuǎn)為風(fēng)元素傷害,同時(shí)元素精通會(huì)提高萬(wàn)葉普攻,重?fù)簦侣涔粼斐傻膫?/p>
看到這個(gè)命座是不是豁然開朗了?前面普攻和技能的倍率都特別高,對(duì)于一個(gè)輔助副c來(lái)說(shuō)是不太正常的,但官方其實(shí)是為了讓六命有更好的賣點(diǎn),六命的萬(wàn)葉不敢說(shuō)比魈要強(qiáng),但是爆發(fā)傷害以及傷害持續(xù)性要比魈更強(qiáng),果然每個(gè)輔助都有想c的心(?ω?)
萬(wàn)葉的六命是一個(gè)直接改變角色定位的質(zhì)變命座,把他從輔助副c的位置拉到了站場(chǎng)主c的位置,而且還開創(chuàng)了精通轉(zhuǎn)為傷害的新的機(jī)制,從這里可以看出,官方想要改革傳統(tǒng)主c的套路以及面板疊加方式,至于六命萬(wàn)葉到底疊攻擊還是疊精通就不是我等凡人可以觸及的領(lǐng)域了,俺沒(méi)那個(gè)錢?。?/p>
萬(wàn)葉的命之座各個(gè)都有很大的作用,特別是一命二命對(duì)于整體隊(duì)伍的提升最大,雖然六命有著拆分機(jī)制的嫌疑,但是對(duì)于平民來(lái)說(shuō)還是比較友好了,平民命座我比較建議抽個(gè)一命或者二命就可以停手了,氪佬的話建議要么抽到二命,要么滿命,卡在中間很尷尬的
④角色武器推薦及分析
這把劍是官方定的專屬武器,無(wú)論是副詞條元素精通還是被動(dòng)給全隊(duì)角色提高普攻,重?fù)簦侣涔舻膫?,都特別適合萬(wàn)葉(尤其適合給魈打輔助(?ω?))
五星武器∶蒼古自由之誓>天空之刃
蒼古自由之誓∶
天空之刃∶副詞條為元素充能,可以提高大招的釋放頻率,不過(guò)就不如副詞條為元素精通的武器來(lái)的要好
其他的五星武器都不適合打副c的萬(wàn)葉,故不在此推薦
四星武器∶鐵蜂刺>暗巷閃光可以說(shuō)是萬(wàn)葉的四星畢業(yè)武器了,副詞條高額的元素精通加成以及被動(dòng)提高傷害都適合萬(wàn)葉,而且這是鍛造武器,精煉較為容易
鐵蜂刺
暗巷閃光是除了鐵蜂刺以為唯一一個(gè)加元素精通的四星單手劍,不能說(shuō)特別適合,只能說(shuō)是看上了他副詞條元素精通的加成,不過(guò)有點(diǎn)雞肋90級(jí),才加55點(diǎn)元素精通
三星武器∶暗鐵劍我比較推薦用暗鐵劍進(jìn)行過(guò)渡,畢竟有著較高的元素精通加成,只是白字有點(diǎn)低,已經(jīng)被動(dòng)不太合適
⑤角色圣遺物推薦
前期過(guò)渡的話,比較推薦教官四件套,二件套增加精通的同時(shí),四件套還可以給全隊(duì)增加精通
到了后期,還是推薦翠綠獵人四件套也就是風(fēng)套四件套,畢竟有著高貴的40%減抗,還是更適合打副c位置的萬(wàn)葉
圣遺物主詞條∶
理之冠∶元素精通/暴擊/爆傷(暴擊爆傷為主c用)
空之杯∶元素精通/風(fēng)傷(風(fēng)元素傷害為主c用)
時(shí)之沙∶元素精通(六命主c情況因?yàn)槟壳皼](méi)人測(cè)試,所以作者也不知道六命是用攻擊沙還是精通沙,不過(guò)沒(méi)有六命想打傷害還是用攻擊沙好)
圣遺物副詞條∶元素精通>暴擊率>元素充能效率
圣遺物有個(gè)機(jī)制∶頭,杯子,沙漏副詞條里不會(huì)出現(xiàn)跟主詞條一樣的詞條,所以我比較建議這三件圣遺物的副詞條可以追求一下暴擊率,來(lái)提高一定的輸出,畢竟萬(wàn)葉各個(gè)技能倍率都特別高,能不浪費(fèi)就不浪費(fèi)(?ω?)
⑥角色陣容適用分析
萬(wàn)葉可以說(shuō)是很萬(wàn)金油的一個(gè)副c角色了,任何元素隊(duì)伍都適合帶一個(gè)萬(wàn)葉去聚怪以及提高元素傷害,當(dāng)然巖隊(duì)除外,不過(guò)也是可以用萬(wàn)葉去進(jìn)行一個(gè)聚怪,不過(guò)這種事,讓摸魚的溫迪去不就好了?(?ω?)
在風(fēng)隊(duì)里面,萬(wàn)葉很適合魈,因?yàn)轺绦枰掷m(xù)的打樁打到更多的怪物才能輸出最大化,不過(guò)能夠除萬(wàn)葉外聚怪的角色都不適合魈,溫迪聚太高,打不到,琴不穩(wěn)定,沒(méi)法持續(xù)聚怪,砂糖聚怪強(qiáng)度太弱,時(shí)間太短,只有萬(wàn)葉現(xiàn)在比較合適給魈來(lái)聚怪
然后由于萬(wàn)葉的被動(dòng)加元素傷害是可以不同的元素傷害加成可以同時(shí)存在,我比較建議隊(duì)伍里可以加兩個(gè)主c/副c,比如胡桃和公子/行秋,迪盧克和行秋/重云,公子和菲謝爾/北斗一類,萬(wàn)葉可以給這些角色同時(shí)提供元素傷害加成,讓隊(duì)伍輸出的傷害更高
總結(jié)∶萬(wàn)葉是一個(gè)比較萬(wàn)金油的副c角色(參考阿貝多,一樣萬(wàn)金油),在元素隊(duì)伍里能給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)極高的提升,是不可多得的優(yōu)秀輔助,同時(shí)極高的技能倍率又可以給隊(duì)伍帶來(lái)很可觀的額外傷害,我比較建議有輸出很高的主c的旅行者去抽取一個(gè)(物理主c和巖系主c除外),如果是目前還沒(méi)有合適主c的旅行者呢,還是不要去抽取了,比較建議攢著原石到下個(gè)版本去抽神里或者宵宮
好了,本期的萬(wàn)葉攻略就到此為止啦!我們下期再見(jiàn)?。?!
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載