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《原神》迪盧克國家隊思路介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-07-18 23:57:00
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原神》中國家隊指的是香菱重云班尼特及行秋,那么我們將香菱更換成同是火元素的迪盧克該怎么玩呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼罢癄栠_零克”的《原神》迪盧克國家隊思路分享,希望對大家有所幫助。

《原神》迪盧克國家隊思路分享

這個隊伍其實就是把國家隊里的香菱換成迪盧克。

這其實始于這一期的深淵,因為12層的下半需要冰系,所以我當(dāng)時用的重云給迪盧克附魔,但我們都知道重云其實和迪盧克的契合度不高,因為冰附魔會被覆蓋,所以我們一般會用行秋打穩(wěn)定的蒸發(fā)。

但是重云附魔后的三段融化和開大融化還是很香的,所以我在想能不能讓融化和蒸發(fā)無縫銜接,那答案是有的。

我一直認為國家隊雖然強度在線,但這幾個角色的設(shè)計本身不是為了在放一起的,在滿命的情況下,班尼特會覆蓋重云的冰附魔導(dǎo)致香菱打不出融化,所以國家隊我認為更像是一個強度很高的過渡隊伍。于是就出現(xiàn)了迪盧克國家隊。

我在用了這個隊伍后,我發(fā)現(xiàn)重云的融化可以和行秋的蒸發(fā)無縫銜接,我們可以用重云打一波小爆發(fā),然后用行秋持續(xù)蒸發(fā),行秋大完我們繼續(xù)循環(huán)。

打法

《原神》迪盧克國家隊思路分享

重云先e上冰附魔,讓迪盧克打出3段融化,注意迪盧克需普功上冰后再用e打出融化。

《原神》迪盧克國家隊思路分享

然后我們用班尼特開大,這會兒怪物的身上有火附著,重云開大有時候不一定能滅火給怪上冰附著,所以我們在重云開大滅火后,再接一個e給怪上冰附著。

《原神》迪盧克國家隊思路分享

然后這時我們切出迪盧克開大時,地上有班尼特的buff,怪身上有冰附著,我們就能打出一次2倍融化大招。

《原神》迪盧克國家隊思路分享

《原神》迪盧克國家隊思路分享

然后迪盧克和班尼特的火附魔是會覆蓋掉冰附魔的,這時行秋便可以上場進行接下來的蒸發(fā)輸出,由于迪盧克的大招是多段傷害,所以開完大后,怪的身上往往還會留下一個火附著,行秋的e還能再踢一腳2倍蒸發(fā),大家都知道行秋踢一腳還是非常疼的。行秋的大結(jié)束后,由于重云的大招需求能量只有40且冷卻短,所以我們又可以進行第二輪的融化小爆發(fā)。

隊伍思路

重云e上冰→迪盧克e融化aa e融化aa e融化→班尼特q→重云qe上冰→迪盧克q融化加上火→行秋e蒸發(fā)qe上水→迪盧克e蒸發(fā)aa e蒸發(fā)aa e蒸發(fā)→等到行秋大招結(jié)束,怪物身上無水殘留,重復(fù)開始循環(huán)。

大家不用去在意我圖里的數(shù)字,因為每個人練度不同,重點是這個思路。在不需要聚怪的情況下,火水冰之間的持續(xù)交替融化蒸發(fā)是很爽的,雖然行秋在實戰(zhàn)中能保持全程大招,可是重云的加入能讓每個循環(huán)多出四段融化傷害還是很不錯的,行秋和班尼特也能保證你的生存,是個娛樂性和強度都很不錯的隊伍,有人也許會說少了砂糖的減抗和精通,會不會傷害降低,其實不會。以我目前的練度,在12層,砂糖減抗后的融化暴擊是8萬8,沒有砂糖減抗的融化暴擊為6萬多,雖然有2萬的差距,但是經(jīng)常用水火蒸發(fā)隊的小伙伴們一定知道在實戰(zhàn)中,很難保證砂糖能無縫減火抗,很多時候會減到水抗。去掉砂糖后,整個隊伍的循環(huán)都非常順暢,融化和蒸發(fā)能在每一次循環(huán)中穩(wěn)定出現(xiàn)在它該出現(xiàn)的位置,總體傷害是很不錯的。

圣遺物

迪盧克

4魔女?火杯。

冠:雙爆。

沙:精通/攻擊。

副詞條:雙爆、精通、攻擊。

武器5星推薦一切武器。

4星推薦:螭骨劍,黑巖,古華。

天賦平均,都得點。

行秋

2水?2宗室/角斗士?水杯。

冠:暴擊率。

沙:攻擊。

副詞條:雙爆、充能、攻擊。

武器只推薦祭禮劍。

天賦eq平均點。

重云

2冰?2宗室?冰杯。

冠:暴擊率。

沙:攻擊。

副詞條:雙爆、攻擊、充能。

武器5星推薦:狼末、天空之傲。

4星推薦:螭骨劍、祭禮大劍,西風(fēng)大劍。

(若重云什么都沒有,可以用任何武器,因為重云的作用只是上冰,圣遺物優(yōu)先級為最后)

天賦不用點。

班尼特

4宗室?生命杯。

主副詞條無所謂,全堆生命即可。

武器

天空之刃,以及任何高白值武器。

天空之刃雖然不是白值最高,但是更容易讓班尼特突破250%充能,雖然180也能全程開大,但250的班尼特誰用誰知道,能保證你永遠不死,全堆生命也能保證你戰(zhàn)擼,彌補隊伍沒有盾這一點。

這并不是一個嚴格的攻略,告訴你這個隊有多么強,只是提供一個我自己體驗過并且還覺得不錯的思路,有興趣的小伙伴可以試試。

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 侵蝕之真我 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

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開發(fā)者:miHoYo

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