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原神新手配隊(duì)思路攻略 新手配隊(duì)怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:Hao76游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-06-20 17:46:00
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眾所周知原神當(dāng)中有許多的角色,這豐富的角色數(shù)量為游戲添加了更多色彩,在沖擊深境螺旋副本時(shí),合理的陣容搭配就顯得尤為重要,而有部分玩家常常不知道該如何選擇,這里我將以不同方面分成不同章節(jié)來(lái)講解配隊(duì)注意事項(xiàng)以及配對(duì)方法。

————————目錄————————

一、共鳴反應(yīng)

二、元素反應(yīng)

三、常見共鳴組合

四、圣遺物機(jī)制

五、國(guó)家隊(duì)組合解析

六、全角色攻略

七、結(jié)語(yǔ)

———————共鳴反應(yīng)————————

在配隊(duì)方面有一個(gè)很重要的細(xì)節(jié)——共鳴反應(yīng),共鳴反應(yīng)中降低元素附著時(shí)間的效果可以和祭禮系列圣遺物相互疊加。

目前因?yàn)檫€未有草元素角色,所以共有七種共鳴反應(yīng),有效利用可以試你的隊(duì)伍獲得一定加強(qiáng),下列就舉例部分給各位參考。

原神萌新配隊(duì)思路

風(fēng)元素共鳴:風(fēng)元素的效果為增加移速降低體力消耗和縮短技能冷卻時(shí)間,這個(gè)效果適合玩家們大世界跑圖以及重?fù)糨敵鼋巧?/p>

原神萌新配隊(duì)思路

巖元素共鳴:增加護(hù)盾強(qiáng)效以及造成傷害增加15%,降低敵人巖元素抗性,適合擁有鐘離,女仆等能過(guò)制造護(hù)盾角色的玩家。

注:在護(hù)盾期間攻擊敵人才能使敵人降低巖元素抗性,巖元素抗性持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算不會(huì)因護(hù)盾消失而消失。

原神萌新配隊(duì)思路

冰元素共鳴:降低雷元素附著時(shí)間,以及攻擊附著冰元素或凍結(jié)狀態(tài)下的敵人時(shí)暴擊率增加15%適合這個(gè)效果可以彌補(bǔ)暴擊低的情況,比較適合如甘雨,重云,優(yōu)菈等能附著冰元素的角色。

注:粉碎之冰的效果也可以對(duì)如 冰+火 的融化反應(yīng)產(chǎn)生加成,反之 火+冰 的融化無(wú)法觸發(fā)次效果。

原神萌新配隊(duì)思路

水元素共鳴:降低火元素附著時(shí)間,以及治療效果增加30%治療效果,適合用于奶媽奶量不足的情況。

原神萌新配隊(duì)思路

火元素共鳴:降低冰元素附著時(shí)間,以及25%攻擊力加成,

注:攻擊力百分比加成都是以基礎(chǔ)攻擊力計(jì)算后增加到攻擊力,也就是角色數(shù)據(jù)界面的白字和綠字的。

原神萌新配隊(duì)思路

雷元素共鳴:降低水元素附著時(shí)間,以及在除非與雷元素有關(guān)的元素反應(yīng)時(shí)產(chǎn)生雷元素顆粒,用于感電流等打法的的充能速度增加。

原神萌新配隊(duì)思路

四種不同元素相交共鳴,能夠增加角色的元素抗性與物理抗性,能夠有一定程度防止角色被怪物秒殺。

————————元素反應(yīng)————————

融化:火元素觸發(fā)反應(yīng)的攻擊傷害×2,冰元素觸發(fā)傷害×1.5

火+冰=2 冰+火=1.5

蒸發(fā):用火觸發(fā)反應(yīng)的攻擊傷害×1.5,用水元素除發(fā)反應(yīng)傷害×2.0

火+水=1.5 水+火=2.0

超導(dǎo):對(duì)敵人造成范圍冰元素傷害并降低敵人40%物理抗性8秒

冰+雷=雷+冰

超載:對(duì)敵人造成范圍火元素傷害,可以對(duì)巖系護(hù)盾造成高額傷害。

火+雷=雷+火

感電:敵人附著元素期間持續(xù)造成雷元素傷害,和短暫控制。

水+雷=雷+水

凍結(jié):敵人凍住,用雙手劍可以擊碎冰凍敵人并造成物理傷害.

水+冰=冰+水

結(jié)晶:拾取結(jié)晶能獲得護(hù)盾,護(hù)盾對(duì)護(hù)盾元素傷害額外吸收。

水+巖=水結(jié)晶 冰+巖=冰結(jié)晶

火+巖=火結(jié)晶 雷+巖=雷結(jié)晶

擴(kuò)散:對(duì)范圍內(nèi)敵人照成被擴(kuò)散元素傷害,并附著被擴(kuò)散元素。

冰+風(fēng)=冰擴(kuò)散 水+風(fēng)=水?dāng)U散,

火+風(fēng)=火擴(kuò)散 雷+分=雷擴(kuò)散

注:除融化與蒸發(fā)反應(yīng)外,其他元素反應(yīng)傷害會(huì)隨世界等級(jí)提高而提高

想了解更詳細(xì)元素與強(qiáng)弱之分的內(nèi)容,可以點(diǎn)擊下方查看。

那些你不知道的元素反應(yīng)冷知識(shí)——元素反應(yīng)細(xì)節(jié)解析

———————常見共鳴組合———————

了解完元素反應(yīng)和共鳴反應(yīng)后,楓恒給各位旅行者推薦一些常見的共鳴觸發(fā)組合,旅行者們可以參考一下哦!

冰系共鳴:

C位:優(yōu)菈,甘雨。

輔助:迪奧娜,羅莎莉亞

奶媽:七七,迪奧娜。

掛冰:七七,凱亞,羅莎莉亞。

火系共鳴:

C位:胡桃,煙緋,迪盧克,可麗。

輔助:班尼特,香菱,辛焱。

奶媽:班尼特。

掛火:香菱,班尼特。

水系共鳴:

C位:達(dá)達(dá)利亞

輔助:莫娜,行秋。

奶媽:芭芭拉。

掛水:莫娜,行秋,芭芭拉。

雷系共鳴:

C位:北斗,菲謝爾,雷澤,刻晴。

輔助:菲謝爾,北斗。

奶媽:無(wú)

掛雷:北斗,菲謝爾,麗莎。

巖系共鳴:

C位:凝光。

輔助:鐘離。

奶媽:諾艾爾。

補(bǔ)位:巖主。

風(fēng)系共鳴:

C位:魈,琴。

輔助:琴,砂糖,溫蒂。

奶媽:琴。

補(bǔ)位:風(fēng)主。

一般配隊(duì)為:一個(gè)主C,一個(gè)副C,一個(gè)輔助,一個(gè)奶媽。四個(gè)角色,小伙伴可以根據(jù)上面數(shù)據(jù)和實(shí)際情況自由搭配。

———————圣遺物機(jī)制————————

原神中的圣遺物系統(tǒng)是原神三大裝備系統(tǒng)里非常重要的一環(huán),但圣遺物的種類繁多,大多根據(jù)角色和不同效果搭配,楓恒在這里給大家匯總了一下。

圣遺物主詞條:

原神萌新配隊(duì)思路

生之花:生命值

死之羽:攻擊力

時(shí)之沙:攻擊力百分比---生命值---防御力---元素精通---元素充能效率

空之杯:元素傷害加成---物理傷害加成---攻擊力百分比---防御力---生命值---元素精通

理之冠:暴擊傷害---暴擊率---攻擊力百分比---治療加成---生命值---防御力--元素精通

圣遺物的主詞條是固定的,每種效果在同一等級(jí)是不變的。

圣遺物副詞條:

原神萌新配隊(duì)思路

四星圣遺物必定擁有兩個(gè)到三個(gè)副詞條

五星圣遺物必定擁有三個(gè)到四個(gè)副詞條

圣遺物每提升四級(jí)強(qiáng)化一次副詞條

四星圣遺物最高16級(jí),共計(jì)提升4次

五星圣遺物最高20級(jí),共計(jì)提升5次

圣遺物強(qiáng)化后副詞條強(qiáng)化項(xiàng)是屬于隨機(jī)的(雖然一般是防御拉滿)

原神萌新配隊(duì)思路

圣遺物的選擇:

冒險(xiǎn)等級(jí)45級(jí)前:優(yōu)先選擇攻擊力加成比分比,單純堆面板即可。

冒險(xiǎn)等級(jí)45級(jí)后:到達(dá)45級(jí)的旅行者一般根據(jù)角色傷害類型分類,杯子大多合適選擇對(duì)應(yīng)元素傷害加成,或物理傷害加成,其余部分開始偏向暴擊傷害和暴擊率。

——————國(guó)家隊(duì)組合解析——————

了解了上面那么多配隊(duì)的因素,肯定會(huì)有旅行者問(wèn)了:“楓恒,楓恒,有沒(méi)有那種又便宜又實(shí)用的配隊(duì)組合呀”,那楓恒會(huì)大聲喊出三個(gè)字:國(guó)家隊(duì)!確實(shí),如果旅行者需要對(duì)角色要求低且實(shí)用的隊(duì)伍,那么國(guó)家隊(duì)就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

那么國(guó)家隊(duì)是什么呢?

國(guó)家隊(duì)是指香菱、行秋、重云、班尼特組成的純四星陣容。在隊(duì)伍整體練度較低的情況下,以香菱為核心輸出,班尼特、行秋、重云為輔助核心。

A.傷害機(jī)制:

1、香菱擁有極高倍率的脫手大招,在國(guó)家隊(duì)的互相配合下,行秋和重云超強(qiáng)的掛水掛冰能力,凍結(jié)怪物的同時(shí)還能讓香菱的大招持續(xù)觸發(fā)融化和蒸發(fā)反應(yīng)

2、香菱大招的鎖面板機(jī)制

鎖面板機(jī)制指的是香菱在釋放大招的瞬間會(huì)鎖定香菱的面板,之后大招的傷害會(huì)以鎖定面板時(shí)的數(shù)值來(lái)結(jié)算傷害

香菱在班尼特的大招里釋放大招,香菱零命十秒,四命十四秒的大招都能全部吃到班尼特大招的傷害加成

注:香菱的鍋巴和大招是鎖面板的,行秋的大招就沒(méi)有鎖面板

3、在高練度的情況下,行秋和重云的傷害也超級(jí)夸張

重云搭配班尼特打出的三段融化大招

行秋超高倍率的雨簾劍傷害和蒸發(fā)E技能

4、香菱的固有天賦「絕云朝天椒」

鍋巴消失后拾取地上的辣椒加攻擊

原神萌新配隊(duì)思路

5、班尼特提供加傷回血,可以給香菱充能,行秋E技能的減傷抗打斷

重云二命的減CD

行秋重云造成的元素反應(yīng)凍結(jié)提供的控制效果

雙火陣容的攻擊力加成

傷害機(jī)制總結(jié):有輸出有控制有減傷有治療,是將原神的元素反應(yīng)機(jī)制完美體現(xiàn)的全能陣容。而且全員四星,獲取成本較低,對(duì)命座的要求也不高

B.命座要求:

▲香菱:0/1/4

一命鍋巴減15%火抗少

原神萌新配隊(duì)思路

四命提高大招40%的持續(xù)時(shí)間,核心命座

原神萌新配隊(duì)思路

▲行秋:0/2/6

二命提高大招持續(xù)時(shí)間和減水抗,核心命座

原神萌新配隊(duì)思路

六命提高劍雨傷害,降低行秋的充能需求

▲重云:0/2/6

二命技能減CD,加快陣容的技能循環(huán)速度,核心命座

原神萌新配隊(duì)思路

六命有效增加大招輸出

原神萌新配隊(duì)思路

▲班尼特:0/1

一命能保證班尼特穩(wěn)定加傷,核心命座

原神萌新配隊(duì)思路

命座總結(jié):國(guó)家隊(duì)對(duì)角色的命座要求并不高,低命甚至零命都能玩。如果你擁有四個(gè)角色的核心命座,即四命香菱、二命行秋、二命重云、1命班尼特,那基本上就可以算是完全體的國(guó)家隊(duì)了

C.輸出手法細(xì)節(jié)

1、因?yàn)橄懔獾逆i面板機(jī)制,香菱的大招甚至鍋巴盡量都在班尼特的大招里丟

2、行秋和重云盡可能打出元素反應(yīng),即重云的融化大招、行秋的蒸發(fā)E技能、重云和行秋產(chǎn)生的凍結(jié)反應(yīng)

3、起手順序

行秋練度較低情況下:班尼特Q+重云QA+行秋QAEA(EA)+香菱QAEA+重云EA+香菱AAA

行秋練度較高情況下:班尼特Q+重云QA+行秋QA+香菱QAEA+行秋EA(EA)+重云EA+香菱AAA

4、香菱的大招相比其他角色比較缺能量,可以利用班尼特E一下切香菱吃球來(lái)迅速恢復(fù)能量

D.角色培養(yǎng)

1.充能要求:香菱150%、行秋200%(六命行秋180%)、重云140%、班尼特200%

2.裝備圣遺物搭配和天賦加點(diǎn):

香菱

五星武器:護(hù)摩之杖≥和璞鳶>天空之脊

四星武器可選:千巖長(zhǎng)槍、決斗之槍、匣里滅辰

圣遺物推薦:魔女四件套。其他可選魔女2宗室,2魔女2樂(lè)團(tuán),2宗室2樂(lè)團(tuán)。具體看詞綴好壞

圣遺物詞綴:充能/攻擊力沙漏、火傷杯、暴擊暴傷頭

天賦加點(diǎn):主Q副E,普攻可以不點(diǎn)

行秋

武器一般綁定祭禮劍,沒(méi)有的可以選腐殖之劍

高命高練選手想打傷害可以用磐巖結(jié)綠和天空之刃

圣遺物推薦:2宗室2水套

圣遺物詞綴:攻擊沙漏、水傷杯、暴傷頭

天賦加點(diǎn):主Q副E,普攻可以不點(diǎn)(高練度行秋推薦QE拉滿)

重云

武器推薦:狼末≈螭骨劍>千巖古劍

其他武器:祭禮大劍、西風(fēng)大劍

圣遺物推薦:2宗室2冰套,2宗室2樂(lè)團(tuán)

圣遺物詞綴:精通/攻擊力沙漏、冰傷杯、暴擊暴傷頭

天賦加點(diǎn):主大招,資源夠的話再升E技能

班尼特

五星武器:風(fēng)鷹劍、天空之刃

四星武器:暗巷閃光>腐殖之劍>西風(fēng)劍>祭禮劍

圣遺物推薦:宗室四件套

圣遺物詞綴:生命/充能沙漏、生命杯、治療頭

天賦加點(diǎn):拉滿大招,資源夠再升E技能

國(guó)家隊(duì)總結(jié)

國(guó)家隊(duì)可以說(shuō)是目前版本平民玩家中最強(qiáng)的四星陣容了。也非常容易獲取,大家基本都有這四個(gè)角色,練起來(lái)絕對(duì)不虧。隊(duì)伍中每個(gè)角色都是優(yōu)秀的副C或輔助,如果以后有了其他更好的五星角色,拆開來(lái)也很好搭配。如果不想拆開的話,另一隊(duì)可以從風(fēng)巖雷屬性的角色中來(lái)選擇搭配。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是

  • 叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)

  • 小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 昨天 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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