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《原神》魔偶劍鬼怎么打 魔偶劍鬼打法技巧分享
原神魔偶劍鬼怎么打?原神盛夏!海島?大冒險(xiǎn)!活動(dòng)第三幕武士?魔王!決斗啦!在6月14日開啟,這一階段的主要玩法是挑戰(zhàn)魔偶劍鬼,不知道魔偶劍鬼技能如何應(yīng)對(duì),組什么陣容好打魔偶劍鬼的玩家,下面小編帶來了原神魔偶劍鬼打法攻略,供大家參考。
原神魔偶劍鬼打法攻略
【陣容推薦】
推薦挑戰(zhàn)陣容:主C+護(hù)盾+奶媽+增傷角色/元素共鳴激活工具人。
陣容一:
陣容二:
魔偶劍鬼的攻擊都有很強(qiáng)的擊退、擊飛效果,雖然攻速較慢,但是傷害不低。所以推薦旅行者們攜帶護(hù)盾角色進(jìn)行挑戰(zhàn)。
對(duì)于有鐘離的旅行者,可以優(yōu)先考慮攜帶鐘離進(jìn)行挑戰(zhàn)。鐘離元素戰(zhàn)技(E)生成的護(hù)盾具有霸體效果,且護(hù)盾的強(qiáng)度很高,能夠大幅度提升角色的輸出安全性,還能降低敵人抗性,提升輸出。
如果沒有鐘離,也可以攜帶其他護(hù)盾角色,生成護(hù)盾抵擋傷害。
【魔偶劍鬼技能介紹】
魔偶劍鬼有物理狀態(tài)與風(fēng)元素狀態(tài)兩種狀態(tài)。當(dāng)魔偶劍鬼的生命值處于75%以上時(shí)為物理狀態(tài);當(dāng)魔偶劍鬼的生命值被降低至75%以下時(shí),會(huì)進(jìn)入風(fēng)元素附魔狀態(tài)(刀身會(huì)附帶風(fēng)元素屬性)。
物理狀態(tài)技能:
1、三連斬:魔偶劍鬼對(duì)近處的角色進(jìn)行連續(xù)的三次斬?fù)簦斐梢欢ǖ奈锢韨Α?/p>
應(yīng)對(duì)方法:釋放三連斬時(shí),魔偶劍鬼會(huì)有明顯的由單手握刀變?yōu)殡p手握刀的前搖,旅行者往前方躲開即可。
2、兇面沖擊:魔偶劍鬼將身旁的面具合體,短暫蓄力之后對(duì)前方一條直線上的角色造成一定風(fēng)元素傷害。
應(yīng)對(duì)方法:魔偶劍鬼釋放此技能時(shí),會(huì)有很明顯的前搖與蓄力,旅行者往左右兩側(cè)閃避即可。
3、回旋斬:魔偶劍鬼在長(zhǎng)時(shí)間蓄力之后,對(duì)周身一圈的角色造成一定傷害并擊退。應(yīng)對(duì)方法:此技能釋放時(shí),會(huì)有明顯的收刀蓄力前搖,旅行者移動(dòng)至攻擊范圍之外即可。
4、兇面化凍氣:魔偶劍鬼召喚自己的兩個(gè)面具,對(duì)角色進(jìn)行追擊,在一定時(shí)間后鎖定當(dāng)前角色的位置,合起面具對(duì)范圍內(nèi)角色造成一定的冰元素傷害。冰元素附著還會(huì)降低角色移動(dòng)速度。
應(yīng)對(duì)方法:面具的移動(dòng)速度不算快,在面具鎖定角色當(dāng)前位置之后,向旁邊閃避即可離開攻擊范圍。
5、爆發(fā)突進(jìn):魔偶劍鬼在較長(zhǎng)時(shí)間蓄力之后,朝角色所在位置突進(jìn),對(duì)路徑上的角色造成兩段物理傷害。
應(yīng)對(duì)方法:這個(gè)技能的前搖起手和回旋斬相似,很容易就會(huì)判斷錯(cuò)誤被擊中。旅行者查看兩個(gè)技能的gif就能發(fā)現(xiàn)——回旋斬的起手會(huì)直接將太刀從右劃到左邊蓄力;而爆發(fā)突進(jìn)的起手更夸張一些,會(huì)將太刀在身前掄半圈劃過頭頂再蓄力。注意起手動(dòng)作,往其左右方向閃避規(guī)避。
6、格擋:當(dāng)角色使用遠(yuǎn)程攻擊擊中魔偶劍鬼時(shí),面具會(huì)有較高概率觸發(fā)格擋,抵擋傷害。
應(yīng)對(duì)方法:格擋的傷害不止包括弓箭,只要魔偶劍鬼距離角色一定距離就會(huì)觸發(fā)。旅行者還是使用近戰(zhàn)角色正面擊敗魔偶劍鬼吧。
7、瞬步:魔偶劍鬼會(huì)通過連續(xù)的小幅度位移靠近角色。
應(yīng)對(duì)方法:這個(gè)技能是魔偶劍鬼接近角色的手段,旅行者可以等魔偶劍鬼靠近之后,判斷其起手動(dòng)作再做出相應(yīng)規(guī)避動(dòng)作。
風(fēng)元素附魔狀態(tài)技能:
此狀態(tài)下魔偶劍鬼會(huì)召喚幻影輔助攻擊
1、冰風(fēng)劍氣爆:魔偶劍鬼喚出另一把冰劍,長(zhǎng)時(shí)間蓄力之后,對(duì)周身大范圍內(nèi)角色造成冰、風(fēng)元素的兩段傷害。
應(yīng)對(duì)方法:注意此技能在魔偶劍鬼生命值下降至75%下進(jìn)入風(fēng)元素附魔狀態(tài)時(shí),會(huì)立即釋放一次。旅行者在魔偶劍鬼召喚出另一柄劍時(shí),就可以往反方向躲避了。
2、幻影風(fēng)刃:魔偶劍鬼分離出一道風(fēng)元素幻影,風(fēng)元素幻影會(huì)對(duì)角色所在位置釋放一次風(fēng)元素劍氣。之后本體會(huì)對(duì)角色所在位置進(jìn)行3~4次風(fēng)元素劍氣斬?fù)簟?/p>
應(yīng)對(duì)方法:釋放劍氣之前會(huì)有前搖,旅行者只要能躲開第一道幻影的劍氣,就能通過移動(dòng)規(guī)避其他全部劍氣了。
3、后撤冰風(fēng)雙斬:魔偶劍鬼在原地留下一道冰元素幻影并向后撤一定距離,之后兩者都會(huì)在一段時(shí)間蓄力之后對(duì)周身范圍進(jìn)行一次斬?fù)?。其中本體的攻擊范圍小,但是身旁有吸引角色的風(fēng)場(chǎng);冰元素幻影的斬?fù)舴秶鷦t很大。
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)魔偶劍鬼留下幻影時(shí),角色就需要往遠(yuǎn)處躲避了,否則會(huì)被攻擊到。
4、冰刃回旋斬:魔偶劍鬼在身旁制造風(fēng)場(chǎng)持續(xù)吸引角色,短暫蓄力之后對(duì)附近角色造成一次風(fēng)元素傷害。之后會(huì)在本體前召喚一道冰元素幻影,再次釋放一次大范圍的冰元素?cái)負(fù)簟?/p>
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)本體蓄力時(shí),旅行者需要立即遠(yuǎn)離魔偶劍鬼,防止連續(xù)吃到兩次斬?fù)簟?/p>
5、爆發(fā)突進(jìn)。一段風(fēng)刃:魔偶劍鬼往身前釋放一次風(fēng)元素?cái)負(fù)?,同時(shí)召喚一道風(fēng)元素幻影釋放一次風(fēng)元素?cái)負(fù)?。之后短暫蓄力,向角色所在方向突進(jìn)并在突進(jìn)結(jié)束后,向角色所在方向釋放一道風(fēng)元素劍氣。
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)魔偶釋放風(fēng)元素?cái)負(fù)魰r(shí),旅行者可以往遠(yuǎn)處躲避。在幻影釋放風(fēng)元素?cái)負(fù)魰r(shí),旅行者需要往左右閃避,之后再回頭看魔偶釋放劍氣的方向。
6、爆發(fā)突進(jìn)·二段冰刃:魔偶劍鬼往身前釋放一次風(fēng)元素橫劈與一次風(fēng)元素上挑,每做出一個(gè)動(dòng)作之后,會(huì)召喚冰元素幻影做出相同動(dòng)作。之后短暫蓄力,向角色所在方向突進(jìn)并在突進(jìn)結(jié)束后,向角色所在方向釋放一道風(fēng)元素劍氣。
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)魔偶釋放風(fēng)元素?cái)負(fù)魰r(shí),旅行者可以往遠(yuǎn)處躲避。在幻影釋放冰元素?cái)負(fù)魰r(shí),旅行者需要往左右閃避,之后再回頭看魔偶釋放劍氣的方向。方法大致與爆發(fā)突進(jìn)·一段風(fēng)刃相同。
【挑戰(zhàn)完成技巧】
1、魔偶劍鬼的技能釋放間隔較長(zhǎng),其大多數(shù)技能的前后搖也都很長(zhǎng)。旅行者可以抓住劍鬼攻擊完之后的“冷卻時(shí)間”進(jìn)行輸出。
2、魔偶劍鬼的技能攻擊范圍都很大,旅行者在沒有護(hù)盾在身時(shí),最好不要貪刀多打,小心被魔偶劍鬼的第二波技能擊中。
3、對(duì)于角色練度不高的將旅行者,開始挑戰(zhàn)之前旅行者可以先吃一些加攻擊、暴擊率或者防御力的食物;服用一種提升主C元素傷害的精油。之后再進(jìn)行挑戰(zhàn),能夠降低挑戰(zhàn)的難度。
4、實(shí)在不會(huì)打,那就搖人!找?guī)Ю袔銇y殺。
玩家評(píng)論
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。