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《原神》1.5羅莎莉亞物理主C怎么玩 羅莎莉亞攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-05-27 17:03:00
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原神》的羅莎莉亞是一名冰屬性四星角色,有著較高的攻擊倍率,所以非常時(shí)候用來(lái)打物理輸出。下面請(qǐng)看由“xrn1997”帶來(lái)的《原神》1.5版羅莎莉亞物理主C培養(yǎng)指南,一起來(lái)看看吧。

是因?yàn)槲矣X(jué)得羅莎莉亞逼近凱子哥的普攻倍率,不打主C實(shí)在可惜,副C應(yīng)該是羅莎莉亞的再就業(yè)選擇,而不是首選。因此,以下內(nèi)容均為主C的配置,副C怎么帶都行。

圣遺物的選擇

蒼白之火4件套,攻擊沙漏,物傷杯子,暴擊/暴傷頭。

為什么不推薦宗室4件套?宗室4件套是副C或者輔助帶的,與其讓羅莎莉亞帶宗室4件套,不如讓隊(duì)伍中的另一個(gè)人帶。

為什么不推薦冰套4件套?冰套4件套雖然可以提供很高的暴擊率,但是作為一個(gè)主C,應(yīng)該是隊(duì)伍的核心,固定不變。而其他的3個(gè)位置應(yīng)該是可以靈活選擇搭配的,如果羅莎莉亞帶冰套4件套,那么對(duì)陣容的限制就會(huì)比較高,而且羅莎莉亞的天賦吃不到冰套4件套和雙冰buff提供的暴擊率,帶冰套會(huì)無(wú)限弱化羅莎莉亞對(duì)隊(duì)伍整體的暴擊增益效果。

為什么不推薦冰套2件套+角斗士2件套掛個(gè)重云打冰傷?打冰傷這種玩法我是嘗試過(guò)的,并且也刷了相應(yīng)的圣遺物,但是效果沒(méi)有想象中的好。首先是必須要綁定重云,限制配隊(duì);其次是打冰傷就需要打增幅反應(yīng),而后臺(tái)高頻掛火的角色,目前沒(méi)有,用香菱大招也是香菱打融化,并且羅莎莉亞的大招本來(lái)就可以打融化(凍結(jié)同理),此時(shí)羅莎莉亞沒(méi)有站場(chǎng)的必要,除非是塞進(jìn)國(guó)家隊(duì),不然不推薦這么帶。

為什么不推薦角斗士4件套?其一,難刷;其二,不如蒼白之火4件套。35%普通攻擊傷害比不過(guò)蒼白4件套疊滿時(shí)的50%物傷。

為什么推薦蒼白之火4件套?原因很簡(jiǎn)單,羅莎莉亞的元素戰(zhàn)技是6秒,疊滿buff只需要6秒,并且不會(huì)斷掉,即使是切到后臺(tái),蒼白4件套的效果也不會(huì)直接消失,而是持續(xù)到時(shí)間結(jié)束。

武器的選擇

四星推薦流月針/決斗之槍?zhuān)逍莻€(gè)人推薦天空之脊(其他均可,有啥用啥)。

流月針和決斗之槍?xiě)?yīng)該沒(méi)什么爭(zhēng)議,那么我個(gè)人為什么推薦天空之脊?

其一,因?yàn)槌淠?。羅莎莉亞的大招傷害不低,即便你帶的蒼白之火4件套,其傷害也占整體輸出至少四分之一。低命時(shí),天空之脊36.8%的充能可以有效改善技能循環(huán)速度;滿命時(shí)大招范圍內(nèi)減物抗,如果帶天空之脊,大招幾乎只受限于冷卻時(shí)間。況且,36.8%的充能對(duì)于一個(gè)主C來(lái)說(shuō),并不多。請(qǐng)務(wù)必不要因?yàn)楦痹~條是充能而嫌棄這把武器。

其二,羅莎莉亞是唯一一個(gè)可以完美利用天空之脊的所有效果的角色。除去各種猴戲玩法,目前唯一一個(gè)正統(tǒng)的物理長(zhǎng)柄武器主C只有羅莎莉亞一個(gè),天空之脊的各種詞條和效果可以被羅莎莉亞完美消化掉。

羅莎莉亞的優(yōu)勢(shì)在哪里

橫向?qū)Ρ绕渌锢鞢

與雷澤對(duì)比:雷澤作為物理一哥,在沒(méi)有羅莎莉亞和優(yōu)菈之前,甚至可以說(shuō)是物理C的獨(dú)苗(**走開(kāi))。雷澤開(kāi)大期間的暴躁傷害,絕對(duì)是目前所有物理C中持續(xù)輸出的天花板。但是雷澤自身面臨著幾個(gè)無(wú)法解決的問(wèn)題:開(kāi)大不能切人、不開(kāi)大招傷害就降一檔、就算有那么多充能方式80能量還是有點(diǎn)難充。而對(duì)于羅莎莉亞來(lái)說(shuō),這些都不是問(wèn)題:脫手大招隨便切人;60能量切元素戰(zhàn)技回復(fù)的能量不低,4命帶天空之脊甚至可以全程不斷大招;除非滿命,不然傷害很穩(wěn)定,不依賴(lài)大招。

與優(yōu)菈對(duì)比:優(yōu)菈很強(qiáng),這點(diǎn)毋庸置疑,輪物理爆發(fā),優(yōu)菈絕對(duì)是第一中的第一。但是優(yōu)菈也是一個(gè)比較依賴(lài)大招的角色。大招傷害超過(guò)優(yōu)菈總傷害的一半。優(yōu)菈其實(shí)和雷澤的缺陷很像:都是80能量,優(yōu)菈甚至充能不如雷澤快;有大招和沒(méi)大招兩回事;大招期間不能輕易切人。但是優(yōu)菈是五星角色,各方面的數(shù)值都不低,所以羅莎莉亞帶來(lái)的這些優(yōu)勢(shì)并不明顯。

與凱亞對(duì)比:凱子哥作為單手劍普攻倍率第一的男人,其實(shí)和羅莎莉亞很像。這倆人的普攻倍率差距非常小,可以忽略。但是凱亞的缺點(diǎn)在于設(shè)計(jì)上,設(shè)計(jì)上凱亞被賦予了太多的充能手段,不論是突破加的充能,天賦提供的充能還是命之座里面提供的充能效果,都限制了凱亞的輸出潛力。而且凱亞的命之座屬于一般人氪不起系列,命之座上就直接輸了。當(dāng)然,凱亞牛逼的地方在于元素戰(zhàn)技是強(qiáng)冰,而且大招跟著人走,雖然范圍小了點(diǎn)。羅莎莉亞真正比凱亞強(qiáng)的地方,可能所有人都沒(méi)注意到,長(zhǎng)柄武器的攻擊范圍比單手劍要大。這也是單手劍角色普攻并不出彩的原因。

陣容搭配

羅莎莉亞的配隊(duì)走的就是物理隊(duì)的通用配隊(duì),由于自身是冰系角色,所以陣容就按照以下思路配隊(duì)即可,你的物理隊(duì)里面需要三部分:雷、奶/盾、增傷/減抗。至于具體是哪些角色,這個(gè)不重要。如果場(chǎng)地環(huán)境或者怪物自身帶有雷元素,那么也可以不帶雷系角色。

羅莎莉亞的缺陷

說(shuō)了這么多優(yōu)點(diǎn),但是冷門(mén)角色必定有冷門(mén)的道理,這里我就簡(jiǎn)單列舉羅莎莉亞的3點(diǎn)缺陷:

其一,傷害過(guò)于平滑,沒(méi)有什么爆發(fā)期;

其二,依賴(lài)超導(dǎo)等減抗手段;

其三,對(duì)命之座有依賴(lài),2命前體驗(yàn)不佳,這也是所有4星角色的通病。

練度防云

《原神》1.5版羅莎莉亞物理主C培養(yǎng)指南

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  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是

  • 叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)

  • 小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 昨天 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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