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《原神》鐘離1.5圣遺物選什么 鐘離1.5圣遺物選擇分享
原神鐘離1.5版本厲害嗎?原神鐘離1.5版本圣遺物怎么選?全新1.5版本加入了不少新圣遺物哦,搭配鐘離超級給力的,下面就一起來看看具體搭配內(nèi)容吧,希望對各位有所幫助~
原神鐘離1.5版本攻略
【圣遺物】
新圣遺物,或者說鐘離專屬圣遺物來了。推薦沒抽鐘離的小伙伴使用這一套。
時之沙:生命值%
空之杯:生命值%/巖元素傷害加成%
理之冠:生命值%/暴擊率%
其實這套圣遺物大家只是看中了鐘離的輔助+副C能力加強(一定沒錯),可是我看見打還有大家眼中不認可的專武貫虹之朔的契合度上升?。ɑ蛟S護魔之丈還是版本答案,但是我想說的只是貫虹之朔契合帝君%上升)。
貫虹之朔我推薦:時之沙:生命值%
空之杯:巖元素傷害加成>生命值%
理之冠:暴擊率%
貫虹之朔相比于護魔之丈,少了生命值%的加成,還有護魔之丈將生命值轉化為攻擊力,導致高生命值的鐘離也是護魔之丈的受益者!
但是千巖牢固的出現(xiàn)讓貫虹之朔與帝君契合度有所上升!這里不得不提,或許(一定)有人說護魔+這個新圣遺物不是更好,貫虹+的那個護盾強效沒用!
新圣遺物為了再次契合鐘離,再次增+隊伍護盾強效,簡單來說就是減少一些你堆的生命值,
你最擔心的護盾夠不夠用還是和以前一樣(護盾強效和你堆生命值來的護盾是乘區(qū),而你堆生命值有+區(qū),要比收益護盾強效略勝)。
回歸我的解答,專武貫虹的護盾強效又拿來干嘛,只對鐘離有用,隊伍其他人又沒用,還不是沒用。
確實武器貫虹之朔護盾強效只對自己有用,可是你忽略了怪物都有攻擊期和虛弱期,為什么不考慮怪物進攻期換鐘離出來抗+平a疊被動+大招石化+換C位輸出。
上面對于不少玩家對于鐘離專武的節(jié)奏,我個人發(fā)表自己的看法,或許不是版本答案,但是不弱好吧。
也提及到武器屬性護盾強效怎么用,何時疊被動。有新圣遺物鐘離血量的要求可以適當(說三遍,以免被誤解,適當,適當,適當)降低,也不會導致實戰(zhàn)護盾裂開。
圣遺物:宗室四件套
優(yōu)點:相比于千巖牢固的需要有怪,而且鐘離共鳴內(nèi)要有怪,鐘離還可能搶反應(這個我用可能,等大佬測試后就知道搶反應不,或者你們有鐘離的可以告訴我)。
以上也算是千巖的一些固定,不然宗室無用論直接產(chǎn)生。宗室+成還是來的直接一些,如果你宗室鐘離畢業(yè)了,又嫌棄新圣遺物有些繁雜,大可不必換圣遺物,直接宗室。
圣遺物:二巖套+二宗室:典型的副C爆發(fā)鐘離鐘離,鐘離大招的高倍率在這里可以發(fā)揮到淋漓盡致!我看室友玩著很舒服,帶決斗槍都有著不可小覷的爆發(fā),真不愧是七神。
【武器】專武——貫虹之朔
時之沙:生命值%
空之杯:巖傷>生命值%(千巖牢固),其他反之
理之冠:暴擊率%
推薦指數(shù):四星
版本答案——護魔之丈
時之沙:生命值%
空之杯:巖傷%/生命值%
理之冠:暴擊率%/生命值%
點評:版本答案就是上上之選!
推薦指數(shù):五星
奪人所愛——和璞鳶(魈:你不要過來呀?。?/p>
時之沙:生命值%
空之杯:生命值%/巖傷
理之冠:生命值%/暴擊傷害%/暴擊率%
點評:好畢業(yè),易上手(四星決斗槍一樣)
武器:天空之脊
時之沙:生命值%
空之杯:生命值%/巖傷
理之冠:暴擊率/生命值%
點評:即使鐘離本身元素爆發(fā)只需要40點,但是天空可以更加保證鐘離不斷大招。保證鐘離大招石化怪物也可以看作另一種對隊伍的保護,保證C位輸出(來人,我要編不下去了)。
四星:決斗槍(參考和璞鳶,畢竟人稱小和璞鳶不是沒有道理)
三星:史萊姆槍
特點,成就血牛,讓人聯(lián)機不給你靠近七天神像,武神變?yōu)槭啡R姆殺手!易獲取,高精煉,好升級!沒錯,你值得擁有!
【隊伍搭配】(這個我不寫,但是你們又想看,就是想讓我贊鐘離)
萬能!萬能!萬能!
【命之座】零命:對于我這樣的人,有就可以不奢求。
一命:不可以說質變,但是更加契合新圣遺物,如果打算換上新圣遺物的小伙伴,可以考慮抽一下
二命:聯(lián)機神器!
三命~六命:不是很推薦
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因