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《原神》班尼特主C怎么玩 班尼特主C輸出技巧分享
《原神》中的點贊哥班尼特是一名四星火屬性輔助,但是也可以當(dāng)做主C來使用。那么用作C位時該怎么輸出,請看下面由“干撈派蒙”帶來的《原神》班尼特主C輸出手法教學(xué),一起來看看吧。
猴戲預(yù)警,這個手法原理是通過精準(zhǔn)的元素附著,使砂糖做到常駐的精準(zhǔn)減抗和加精通,來提升輸出。簡單來說,是覆蓋率極高的猴戲。這應(yīng)該是火冰融化c和水火融化c才能用的上的手法。
總的來說就一句話:重云雙冰,凍結(jié)穿盾,鐵峰腐殖,精通暴擊。
這一次的攻略是輸出手法,和之前的完全不同,甚至有些地方和之前的結(jié)論背道而馳。之前的那些這次就不再水了,直接上干貨。
配隊
重云,班尼特,砂糖,冰系副c/輔助或者冰系占位
前面三個沒什么好說的,最后一個冰系分兩種,一種是冰系副c/輔助,這種可以上場,但要求比較嚴(yán)格,比如凱亞和迪奧娜不行,后面會解釋原因。另一種冰系占位就沒要求,反正湊共鳴而已,不需要上場。
主要手法
天下武功唯快不破,這套手法是用了一些技巧減少意外浪費的時間,比如換人后不能瞬間放大,點贊哥平a硬直導(dǎo)致1.7s cd的技能要1.8,1.9s才能放。
流程如下
啟動:點贊哥(上一次循環(huán)的第六個)點e,砂糖e,重云q/冰副c q,這里必須要一個冰系角色開大清掉擴散后剩下的火元素,并且這個冰系角色的持續(xù)上冰不能過長否則影響第六刀點e的上火效果,重云e。如過只有重云沒有冰副c的情況,而且重云充能無法再一次循環(huán)中完成,那么偶數(shù)次循環(huán)的啟動變成:點贊哥點e,砂糖e,重云e,重云a。
前面說的凱亞和迪奧娜不能作為冰副c上場是因為無法迅速滅火,傷害過低,上場只會拉低dps。副c上場丟大需要1至2s額外時間,重云平a時間在領(lǐng)域持續(xù)時間內(nèi),不會有任何影響。所以,如果不能在上場時間內(nèi)創(chuàng)造足夠價值的冰系,還是丟在后臺吧。
續(xù)航:重云e后借點贊哥大,按alt+點贊哥位置切人直接大,加快前戲速度。接著是只a一下,接第一刀e,第二到第四刀e都是a三下接。這里要注意a第三下出來以后不要繼續(xù)按左鍵,改按e,如果左鍵和e一起按,會導(dǎo)致可能有第四刀平a前搖出現(xiàn)減慢速度。
這一段一共有三個點是加快速度,這些加速會影響到第三刀e能否吃到砂糖的精通,以及接下來的第五第六刀上火情況。第四刀點e之后要注意重云領(lǐng)域結(jié)束的下落冰劍,第五刀點e需要在冰劍擊中后才能使用,否則第六刀還是融化,無法上火。無法上火就不能繼續(xù)使用砂糖。成功上火的第六刀既是下一次循環(huán)的啟動刀。
可以看到,這一個循環(huán)(使用重云a代替副c q)所用時間基本上剛好為15s(使用四星副c q則為16s,五星副c q因為動畫太長需要17s)。
實戰(zhàn)影響
眾所周知,實戰(zhàn)中因為環(huán)境問題,不能完全按照理想情況來討論。比如閃避,比如意外受擊,比如上錯元素,但這一套輸出手法的這些影響極小。點贊哥的輸出完全依賴于e和q,平a只占半成,閃避和受擊浪費掉平a,不會對輸出有任何影響。
意外上錯元素比較常見,為了控制元素只能打融化輸出,手法不好容易操作失誤上火,這時候點贊哥的輔助效果就有用了,切出冰副c,一個吃到贊,吃到砂糖精通的融化大招,傷害多高應(yīng)該不用我多說吧。所以,實戰(zhàn)中大部分常規(guī)情況對這個手法影響并不大。
既然有常規(guī),那么必然有一些特殊情況,這些可以說是點贊哥和融化c特有的限制,其他c基本沒有。第一種是怪的碰撞體積太大或者怪容易出圈(點贊哥天敵雷瑩術(shù)士),既然都不在圈內(nèi),那就什么都沒得說了,白打工。第二種是怪長的太高,看不到頭頂?shù)脑?,這個時候打融化減抗只能靠熟能生巧,心算元素附著,和看傷害判斷元素,難度較高。
由于打的是融化,上火非常容易,點贊哥蓄力即可。而隊里的兩個冰系副c又能通過贊內(nèi)融化大迅速把元素拉回冰,同時不會降低太多dps。因此在實戰(zhàn)中完全可以做到隨心所欲的控制怪身上的元素,并不需要拘泥于我給的一個模板,可以按照自己想要的打法來選擇是減抗加冰火融化爆發(fā),還是點贊哥持續(xù)輸出,隨機應(yīng)變能力非常高。
傷害對比
因為傷害太高容易打死無法測完傷害,所以使用降低攻擊力按比例計算傷害的方法計算
常規(guī)打法
大招傷害82376
e傷害57481
測試中一六刀傷害相同,所以六刀融化均可吃到贊的加傷。
一次循環(huán)內(nèi)點贊哥傷害為82376+57481*6+5000*5≈45w,一次循環(huán)所用時間為15s(重云e cd)
砂糖循環(huán)
大招傷害為122678
吃滿的e傷害為85603
通過打樁測試可以看到q,一二三刀,第四刀,第五刀,第六刀傷害比例為:20446:14267:11671:9134:3386
換算后為122678,85603,70027,54804,20316
一次循環(huán)內(nèi)點贊哥傷害為122678+85603*3+70027+54804+20316+5000*5≈55w,循環(huán)耗時15s(重云a)/16s(副c q)
一對比光是傷害,砂糖循環(huán)能拉10w,更別說這個循環(huán)后臺的上場率高于常規(guī)循環(huán),還能吃到高強度副c和輔助的效果,比如即將出來的羅莎莉亞那15爆率和高倍率大招。
當(dāng)然,如果常規(guī)循環(huán)帶上高練度行秋,即使存在cd對不上,兩次循環(huán)才用一次行秋這些缺陷。對比我現(xiàn)在沒有羅莎莉亞的砂糖循環(huán),傷害差距是可以縮小到不到10%的,而凍結(jié)打的也更加安逸。以前我也是認(rèn)為雙冰行秋點贊哥是最安逸的陣容,那為什么現(xiàn)在改用砂糖了?當(dāng)然是因為把行秋讓給胡桃不好嗎?融化c為什么要去搶蒸發(fā)c的副c呢?
總結(jié)
火系對比其他系的優(yōu)勢是反應(yīng),融化對比蒸發(fā)的優(yōu)勢是高傷害和元素的精準(zhǔn)控制。作為目前甚至是未來很長一段時間內(nèi)唯一的融化c,自由掌控元素附著便是點贊哥的優(yōu)勢。沒錯,用了砂糖,這就是猴戲。但融化c能將砂糖的效果常駐,這是其他c無法做到的。熟練運用這一優(yōu)勢,與砂糖的的高要求減抗配合,必然能讓點贊哥的輸出更上一層樓。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。。〔焕⑹巧线^央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了