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《原神》胡桃公子雙C陣容怎么搭配 胡桃公子雙C陣容攻略大全
陣容
原神的胡桃是最近很火的角色,那么胡桃怎么玩?相信這是很多玩家關(guān)心的問題。胡桃公子雙C陣容怎么玩?胡桃和公子都是游戲中爆發(fā)型主C,這兩個人都有一定的輸出真空期,于是就有人把它們進(jìn)行陣容搭配,接下來就和小編一起來看看這兩個角色的陣容攻略。
原神胡桃公子雙C陣容推薦
原神胡桃公子雙C陣容推薦
一、思路講解
胡桃的固有天賦使她能夠在元素戰(zhàn)技結(jié)束后8秒內(nèi)(持續(xù)時間結(jié)束或換人下場均能夠生效)增加除自己外全隊角色12%的暴擊率。
胡桃主要依賴開啟元素戰(zhàn)技后的重?fù)暨M(jìn)行輸出,取決于普攻等級,每一輪的爆發(fā)時間約為9秒,輸出需要消耗大量體力。
胡桃具有一定的輸出真空期,對單能力極強(qiáng)。
公子的固有天賦能夠提高全隊的普攻技能等級一級,但他的輸出主要依賴元素戰(zhàn)技等級,因此自身無法很好的享受到這一增益。
公子近戰(zhàn)形態(tài)暴擊能夠直接為怪物施加【斷流】。作為主C,他自身的暴擊率也直接影響到輸出期望。零命公子每次循環(huán)的普攻輸出時間約為8秒,輸出不依賴體力。
公子具有一定的輸出真空期,對群能力極強(qiáng)。
不難看出,二者的特性完美互補(bǔ)。
行秋是強(qiáng)力的水傷脫手副C,他在火元素隊伍中極為搶手,使用火傷進(jìn)行輸出的角色通常都要綁定行秋,享受到高覆蓋率的蒸發(fā)反應(yīng)。
他的第二層命之座【天青現(xiàn)虹】能夠使他的元素爆發(fā)延長至18秒,【劍雨】攻擊能夠降低怪物的15%水元素抗性,這意味著水傷主C也能與行秋配隊。
因此本組合并非僅有胡桃公子的固定陣容,行秋同樣是幾乎不可替換的角色,而第四名角色則可根據(jù)環(huán)境進(jìn)行靈活變換,與深境螺旋中出場率極高的人氣組合「莫甘溫」同理。胡桃的輸出環(huán)境比較差,四號位通常會攜帶一名護(hù)盾角色如鐘離、迪奧娜提高她的生存能力。但若怪物攻擊欲望較弱、抗打斷力較差,或是需要全力輸出的場合,則可以放棄護(hù)盾位直接攜帶另一名副C,如菲謝爾。她擁有長時間高覆蓋的雷傷脫手輸出能力,能夠與公子形成良好的配合,強(qiáng)化其普攻輸出的總傷害。也可選擇攜帶【教官】四件套的香菱,提升胡桃元素精通的同時為她降低怪物的火元素抗性。
不推薦使用班尼特,因為胡桃的固有天賦【血之灶火】和【護(hù)摩之杖】的最大化增益均需要她處在半血以下才能生效,班尼特極高的治療量會讓這些增益失效。
分析
二、深度分析
常規(guī)胡桃陣容的優(yōu)點:
爆發(fā)極高,對于血量較高的單體精英怪?jǐn)橙巳邕z跡守衛(wèi)、巖龍蜥能夠達(dá)成快速擊殺。中高配的胡桃主C陣容具有其他輸出角色無可比擬的爆發(fā)能力,活躍在各類競速場合中。
缺點:
胡桃的輸出主要來源于重?fù)簦忝看窝h(huán)需要消耗大量體力,不方便使用沖刺取消后搖,而只能改為沒有無敵幀、速度較慢的跳躍取消。胡桃應(yīng)對小體型怪物時表現(xiàn)較差,重?fù)舴秶。贿M(jìn)距離遠(yuǎn)容易丟失鎖定,對群能力偏弱。在應(yīng)對冰/雷螢術(shù)士這類比較靈動的怪物時,胡桃手感差、行動笨重的缺點會被進(jìn)一步放大。胡桃的高傷害極為依賴元素戰(zhàn)技,而該技能具有一定的真空期,開啟后換人下場會直接關(guān)閉。胡桃的輸出陣容綁定行秋,她的每一輪爆發(fā)周期僅有9秒,而行秋(二命及以上)的脫手元素爆發(fā)持續(xù)時間長達(dá)18秒,大量技能時間無法充分利用。
雙C胡桃陣容的優(yōu)點:
容錯率更高、下限更高,能夠降低胡桃對于【護(hù)摩之杖】和一命的需求。爆發(fā)能力并不遜色,無論對數(shù)量較多的群怪還是單體精英都具有極強(qiáng)的殺傷力,幾乎沒有輸出真空期,除了切人放技能的時間全程都有站場C打傷害。兩位主C的每輪輸出時間與行秋大招CD基本吻合,行秋的長時間脫手掛水和水元素減抗能夠得到完美利用。即使是零命胡桃也能夠使用閃避取消重?fù)艉髶u(至少可打出五次重?fù)?,在體力打空后可直接切換公子進(jìn)行下一輪輸出。隊伍充能速度較快,行秋能夠CD轉(zhuǎn)好立刻開大,而公子也可隨意使用近戰(zhàn)大招。即使沒有雙火幫助充能,胡桃也能夠做到頻繁釋放大招。
缺點:
兩名核心角色升級天賦均需要使用「魔王之刃·殘片」,材料缺口更大。雙水共鳴對本陣容的輸出完全沒有幫助,上限并不如高配胡桃或公子的單C陣容高,無法將其中一人的輸出能力完美發(fā)揮,也不適合重氪玩家的極限競速玩法。雖然雙C陣容的下限較高,但二者仍然需要一定的練度保證輸出,對于缺少主C的玩家不推薦使用。此外,除了開局第一次釋放大招,公子的后續(xù)大招較難吃到蒸發(fā)反應(yīng)。
本組合適合以下玩家嘗試:
1. 擁有零命的胡桃(不要求擁有【護(hù)摩之杖】)、公子和二命以上的行秋,且均打算培養(yǎng)作為隊伍輸出。
2. 隊伍整體練度較高,想要體驗多樣玩法的玩家。
3. 胡桃&公子真愛黨。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,