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《原神》1.3版北斗怎么樣 1.3版北斗技能屬性詳解
《原神》中的北斗對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)有著很高的性價(jià)比,那么怎么培養(yǎng)才能發(fā)揮更大的價(jià)值呢?請(qǐng)看下面由“少淚淚”帶來(lái)的《原神》1.3版北斗技能說(shuō)明與培養(yǎng)建議,一起來(lái)看看吧。
Q:為什么要培養(yǎng)北斗?
A:因?yàn)樗每矗驗(yàn)樗龔?qiáng)。
Q:北斗的核心命座要求高嗎?適合平民玩家嗎?
A:2命為核心命座,低配畢業(yè)武器四星月卡螭骨劍,非常出色的強(qiáng)度,相當(dāng)適合平民玩家。后臺(tái)輸出c位,極高倍率,很難被淘汰,練了不虧。
優(yōu)缺點(diǎn)
缺點(diǎn)
大招需要80充能,因此基本綁定雙雷隊(duì)伍,如果你隊(duì)伍里面已經(jīng)有雷澤皇女麗莎刻晴這些雷屬性角色,那么非常推薦隊(duì)伍里面再放一個(gè)北斗。但是在隊(duì)伍沒(méi)有觸發(fā)雙雷共鳴加成的時(shí)候,并不是很推薦北斗上場(chǎng)。
優(yōu)點(diǎn)
強(qiáng),倍率怪,減傷,霸體,護(hù)盾,彈反。
天賦、命之座
天賦
北斗的e技能彈反算是北斗的特色了,而且這個(gè)技能倍率非常非常高,突破的天賦也跟彈反有關(guān)。
觸發(fā)最高傷害的彈反之后天地變色,非常帥氣。傷害也是很爆炸的。
彈反有幾種觸發(fā)方式:
1,主動(dòng)釋放,在點(diǎn)按或者長(zhǎng)按后松開(kāi)觸發(fā)。
2,超時(shí)釋放,一直長(zhǎng)按住,持續(xù)時(shí)間到了自動(dòng)觸發(fā)。
3,破盾觸發(fā),北斗e技能附帶的護(hù)盾被打破了,就會(huì)自動(dòng)釋放彈反。
關(guān)于彈反要注意的幾點(diǎn):
1,格擋期間不是無(wú)敵,是按自己最大生命值給盾。因此低等級(jí)沒(méi)裝備的北斗不適合放在隊(duì)伍里面切出來(lái)彈反,容易暴斃。如果盾被打破了,那么會(huì)強(qiáng)行釋放彈反。完美彈反結(jié)束后,大概會(huì)有1秒左右的無(wú)敵時(shí)間。
2,會(huì)被冰水凍結(jié),然后打斷。
3,北斗在釋放彈反的瞬間,會(huì)對(duì)自己上一個(gè)短暫的雷元素附著,會(huì)受到元素反應(yīng),因此很多時(shí)候,只需要受到一次元素屬性攻擊,就可以觸發(fā)兩次被擊(本身的元素攻擊,和該元素和雷反應(yīng)的攻擊),然后直接打出去就是最高傷害的彈反。自身存在水元素附著的時(shí)候不會(huì)因?yàn)殚_(kāi)e造成反應(yīng)(比如自己在水中,在下雨天,或者芭芭拉開(kāi)e的時(shí)候),只有受到水元素攻擊的時(shí)候才會(huì)。另外注意第二點(diǎn),有水附著的時(shí)候,會(huì)被冰屬性攻擊冰凍打斷e。
4,普通攻擊期間可以按e瞬間接彈反,但重?fù)粞h(huán)期間不可以。
如何通過(guò)動(dòng)作判斷北斗彈反是否疊滿
沒(méi)有受到攻擊的時(shí)候
受到一次攻擊,改變了握劍姿勢(shì),身邊有能量回轉(zhuǎn)。
受到兩次以上攻擊,將大劍舉在了面前
此時(shí)釋放就是最大傷害的彈反。
完美彈反或者受擊兩次后釋放的彈反傷害非常高,可以說(shuō)又帥又強(qiáng)。
很多玩家因?yàn)楦杏X(jué)北斗彈反需要操作,放棄了這個(gè)角色,其實(shí)是非??上У?。因?yàn)楸倍返拇笳校葟椃催€要強(qiáng)!并且給你保姆級(jí)別的體驗(yàn),我推薦練北斗的主要原因,還是因?yàn)樗拇笳小?/p>
我們看北斗的大招
北斗大招和行秋類似,有一個(gè)霸體減傷的效果,換人不消失,需要通過(guò)平a觸發(fā),1秒間隔。行秋是單體,北斗是aoe。
需要注意的是,假如大招攻擊范圍內(nèi)只有一只怪物的時(shí)候,那么此時(shí)北斗大招不會(huì)產(chǎn)生彈射效果,每次平a觸發(fā)大招只會(huì)造成一次傷害。
命之座
為什么說(shuō)二命是北斗的核心命座呢?
一個(gè)激活了二命的北斗大招,會(huì)彈射四次,我們假設(shè)場(chǎng)上只有兩個(gè)怪物的情況下,10級(jí)斫雷大招,每次彈射173%倍率,15秒內(nèi)我們算觸發(fā)了10次,那么我們不算任意角色平a本身帶來(lái)的輸出,和其他后臺(tái)角色的輸出,光是看這10次彈射,a怪物就會(huì)吃到173%x3x10=5190%倍率的傷害,b怪物會(huì)吃到
173%x2x10=3460%的倍率的傷害。非??鋸埖谋堵?!
本期深淵12層1和3間,都是2個(gè)的出怪,完全可以說(shuō)是北斗的主場(chǎng)。而在深淵高壓環(huán)境里,北斗打出完美彈反的幾率更高,回能更快,北斗大招還額外附帶霸體和減傷,很難被秒,容錯(cuò)率非常高。
另外北斗的這個(gè)大招,還是鎖面板的。先開(kāi)班尼特大招加攻,然后北斗開(kāi)大招,之后每下斫雷都會(huì)吃到班尼特大招加成,不會(huì)因?yàn)殡x開(kāi)班尼特大招圈子而減少。
技能加點(diǎn)方面
優(yōu)先點(diǎn)高q,其次點(diǎn)e,最后點(diǎn)普通攻擊。如果完全不站場(chǎng)平a,那么可以不點(diǎn)普攻。
武器推薦
如果是低配,螭骨劍即可,五星任意大劍均可做為畢業(yè)武器,優(yōu)先選擇狼末,傷害高,有全隊(duì)buff,而天空充能快,同樣可用。
有一個(gè)小細(xì)節(jié),如果北斗的武器為螭骨劍的話,那么北斗在深淵隊(duì)伍里面一定要放在第一位,這樣在開(kāi)怪前只要稍微等一下就可以疊滿螭骨劍被動(dòng)層數(shù),而螭骨劍在后臺(tái)是不會(huì)掉層的,加上北斗大招鎖面板的機(jī)制,可以一直吃滿螭骨劍的傷害加成。
圣遺物方面
假如北斗二命,那么定位為速切副c,裝備選擇如雷2宗室2。主詞條選擇為沙漏攻擊,杯子雷傷,帽子暴擊或者爆傷。
假如你的北斗有四命或者更高,那么此時(shí)可以考慮北斗站場(chǎng),圣遺物則穿戴如雷4。
四命效果
北斗四命本身附帶的20%雷元素傷害并不是很高,它更大的意義在于配合后臺(tái)脫手角色觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng),用來(lái)激活雙雷共鳴的充能效果和如雷4的減cd效果,這樣可以讓站場(chǎng)的北斗多打幾個(gè)e回能量。e完全不用強(qiáng)求完美彈反,能彈就彈,不能彈直接放,不要浪費(fèi)cd,這樣可以早點(diǎn)充滿能量開(kāi)大招。
關(guān)于隊(duì)伍配置方面
北斗單c充能很弱,有北斗的陣容,基本都是雙雷組合。北斗最好的搭檔是皇女,皇女能很好的彌補(bǔ)北斗充能的弱點(diǎn)?;逝倍冯p脫手的陣容,在北斗開(kāi)出大招之后,無(wú)論是誰(shuí)站場(chǎng)平a都可以打出爆炸輸出。如果面對(duì)的是不會(huì)被超載炸飛的精英怪物,即便是火屬性主c都行。比如可以讓班尼特先開(kāi)大招加強(qiáng)北斗大招傷害,也可以配合行秋水劍打傷害,并且行秋的減傷和北斗的減傷是疊加的,容錯(cuò)率拉滿。另外砂糖站場(chǎng)觸發(fā)擴(kuò)散減抗打傷害也可以。一句話總結(jié)就是,北斗加皇女,剩下兩個(gè)位置,隨便來(lái)。
給大家整理幾個(gè)非常熱門的北斗皇女組合:
1,公子魔王武裝隊(duì),公子加皇女加北斗加班尼特,公子在奧茲開(kāi)e之后開(kāi)e輸出,奧茲下場(chǎng)的時(shí)候公子跟著下場(chǎng),班尼特大招既可以配合公子打大招爆發(fā),也可以加強(qiáng)皇女e和北斗大招的傷害,這兩個(gè)技能都是脫手鎖面板的。
2,女仆武裝隊(duì),女仆加皇女加北斗加行秋,女仆西風(fēng)大劍即可,行秋祭禮劍,同樣要求很低。后臺(tái)3人脫手技能一放,女仆在前臺(tái)亂砍,北斗行秋雙減傷疊加,配合女仆自身高防御和護(hù)盾回血,女仆高精煉西風(fēng)大劍給自己和后臺(tái)角色回能量,整個(gè)陣容完全不帶腦子亂砍就行。
3,鐘離武裝隊(duì),將女仆武裝隊(duì)的女仆換成了鐘離,鐘離減抗加強(qiáng)了3個(gè)后臺(tái)的輸出,跟女仆隊(duì)一樣,這個(gè)陣容本身就不是很容易掉血,稍微掉一點(diǎn)點(diǎn)血靠行秋的水劍就抬回來(lái)了,如果覺(jué)得風(fēng)險(xiǎn)很大,那么將行秋換成芭芭拉,變成芭芭拉鐘離皇女北斗的組合,3個(gè)人掛后臺(tái),芭芭拉在前臺(tái)噼里啪啦打感電,也是突出一個(gè)簡(jiǎn)單暴力。
大家可以看到,北斗皇女的搭配是非常靈活的,完全不挑隊(duì)友,唯一要求就是要打雷元素相關(guān)反應(yīng),激活雙雷共鳴要求雷元素的反應(yīng)是指感電(雷水),超導(dǎo)(雷冰),超載(雷火),風(fēng)雷擴(kuò)散和巖雷結(jié)晶是不算雷元素反應(yīng)的。
另外注意火雷超載會(huì)導(dǎo)致小怪亂飛,所以這套陣容在打小怪的時(shí)候一般不搭配火屬性,大體型精英怪沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,而且超載爆炸破盾很快。
雷澤加北斗,刻晴加北斗,麗莎加北斗的雙雷組合也是可以的。雙雷的其中一個(gè)人站場(chǎng),只要多觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng),快速給北斗充滿大招即可。
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,