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《原神》古巖龍蜥如何打 古巖龍蜥打法及獎勵分享
原神古巖龍蜥掉什么?怎么打?古巖龍蜥是全新的1.3版本BOSS哦,看起來就非常的厲害且難打呢,該BOSS擁有特殊的技能屬性,需要使用技巧方法來消滅,詳細打法攻略現(xiàn)在就來告訴給大家吧~
原神古巖龍蜥打法攻略
一、BOSS設(shè)定
通過活動面板進入前往調(diào)查后會給定位到地圖上的一個特殊npc位置。
通過與治平的對話可以得知在南天門和天遒谷發(fā)生了多次地震以及出現(xiàn)了未知魔物。
于是拜托我們?nèi)ヌ戾俟刃庐a(chǎn)生的大空洞搜索一下。
大空洞就在天遒谷解謎建筑的背后。前往天遒谷的路上我們可以順便見到新怪物[巖龍蜥]。大空洞在這個位置。這里我們就可以見到古巖龍蜥。
特殊掉落物[未熟之玉]是魈的突破素材之一。在第一次擊敗古巖龍蜥后回到治平那里,會給我們講述一段關(guān)于天遒谷和某位龍王的故事。(問就是伏筆)
二、實戰(zhàn)預(yù)覽
由于古巖龍蜥的攻擊方式有非常特別的新機制,并且有四種元素屬性。所以先來看一下它的攻擊方式再來決定陣容的搭配吧。
(由于官方除[原巖噴吐]外并沒有官方技能名,以下技能名均為筆者自行取名。)
1.龍蜥三連
古巖龍蜥進行三段式連續(xù)攻擊。右前爪揮擊、左前爪橫掃、蓄力雙爪砸地。
全程造成巖元素傷害。三連必定以右前爪的揮擊起手。
三段攻擊會持續(xù)鎖定角色位置,若在二段和三段中移動位置古巖龍蜥自身也會位移并轉(zhuǎn)向。(可以180度轉(zhuǎn)身到背后攻擊)
應(yīng)對方法:在釋放三連前古巖龍蜥會有一個向后仰身并抬起右前爪的前搖,發(fā)現(xiàn)前及時拉開距離即可。
2.古巖橫掃+古巖蓄力爪
古巖龍蜥進行蓄力后的重擊,為三連的強化型。分別為右前爪的蓄力橫掃與左前爪的蓄力抓撓。
該攻擊可以圖示的方式連續(xù)攻擊。也可能單獨進行兩種攻擊中的任意一種。有概率連續(xù)發(fā)動兩次同樣模式的攻擊。例如連續(xù)兩次蓄力爪。
攻擊均造成巖元素傷害。
應(yīng)對方式:兩種攻擊模式都有較明顯的蓄力前搖,且不會在攻擊過程中使龍蜥自身位移追擊。在蓄力時躲開攻擊范圍即可。
3.巖龍旋風
古巖龍蜥短暫趴地咆哮后以上肢為中心高速旋轉(zhuǎn)全身,造成范圍傷害。
該攻擊造成巖元素傷害。
應(yīng)對方式:前搖比較明顯,及時拉開距離即可。
4.潛行突進
古巖龍蜥潛入地底追擊,在追擊到玩家后從地底躍出,對前方造成范圍傷害。
在潛行過程中根據(jù)自身的元素屬性在路徑上產(chǎn)生[元素爆巖]。
應(yīng)對方式:建議使用血量較高/有盾角色/無敵幀角色盡早讓古巖龍蜥追擊中,中斷潛行減少古巖龍蜥產(chǎn)生下的[元素爆巖]。
5.原巖投射
古巖龍蜥會短暫蓄力,并通過尾巴向它當前位置的正前方投射[元素爆巖]
應(yīng)對方式:在蓄力時離開古巖龍蜥正對的方向。
6.原巖爆破(四元素)
根據(jù)自身的元素屬性不同,古巖龍蜥會在蓄力后向四周投射出大量[元素爆巖],一段時間后[元素爆巖]會爆裂,并根據(jù)屬性不同造成不同形式的元素爆破。
同時有大概率在幾秒后古巖龍蜥會短暫再次蓄力,并發(fā)動[原巖投射]。
(潛行突進/原巖投射時產(chǎn)生的[元素爆巖]與此技能投射的[元素爆巖]為相同產(chǎn)物)
原巖爆破(冰)[元素爆巖]爆裂后向八個方向遞進式產(chǎn)生冰元素棱晶,共有三段。
原巖爆破(火)[元素爆巖]爆裂后在爆裂位置產(chǎn)生圓形熔巖區(qū)。
原巖爆破(水)[元素爆巖]爆裂后向八個方向隨機順序產(chǎn)生水元素暴沖。
原巖爆破(雷)[元素爆巖]爆裂后在爆裂位置產(chǎn)生十字型雷元素電涌。
應(yīng)對方式:根據(jù)不同元素屬性的產(chǎn)生機制進行相應(yīng)的規(guī)避。冰元素需要拉開距離?;鹪刂恍枰徽驹诒瑤r附近。水元素與冰元素相似。雷元素需要觀察十字電涌的爆炸方向。
7.原巖吐息(四元素)
根據(jù)自身的元素屬性不同,古巖龍蜥會在吸氣蓄力后向前方扇形區(qū)域噴射出[元素吐息]。造成對應(yīng)元素傷害。
元素屬性不同但是攻擊范圍與方式大致相同。此技能釋放后不會鎖定角色位置,古巖龍蜥不會位移。
應(yīng)對方式:吐息釋放前后很明顯的吸氣前搖動作,發(fā)現(xiàn)以后拉開距離或繞著背后即可。
8.原巖噴吐(四元素)
古巖龍蜥最特殊的機制。根據(jù)自身的元素屬性不同,蓄力后向地面噴吐[元素洪流],短劍時間后造成大范圍元素爆炸。
該技能釋放前系統(tǒng)會提示玩家利用[護盾]進行反制。
該技能造成爆炸時若玩家角色身上有[護盾],則會造成[元素反噬],對古巖龍蜥造成高額傷害。
同時根據(jù)怪物圖鑒的描述。與原巖噴吐元素屬性相同的護盾或巖元素護盾造成的反噬傷害會更高。
經(jīng)過一部分的測試后,目前可以得知被歸類于此技能所能判定的效果有:拾取元素晶片產(chǎn)生的元素護盾
諾艾爾的護盾
鐘離的護盾
迪奧娜的護盾
炎辛的護盾
北斗的元素戰(zhàn)技[捉浪]格擋期間。
北斗的一命效果:釋放元素爆發(fā)[斫雷]時產(chǎn)生的護盾。
(由于北斗一命效果完全覆蓋整個[斫雷]持續(xù)時間,故而無法測試[斫雷]本身的雷獸之盾是否有效。不過根據(jù)目前的測試結(jié)果只要在描述中明確帶有[護盾]二字即可。)
行秋的雨簾劍等“類護盾”技能不在判定范圍內(nèi)。
同時在對比測試中使用1級炎辛/北斗測試時,護盾被原巖噴吐?lián)羝疲瑢?dǎo)致角色受到傷害并且沒有產(chǎn)生反噬效果。暫且推論當護盾被原巖噴吐?lián)羝坪蟛划a(chǎn)生反噬效果。
(提升這兩名角色等級和技能等級后護盾反噬生效)
應(yīng)對方式:前搖蓄力時間足夠玩家切換出有護盾技能的角色上盾。如果沒有帶護盾角色/CD沒到,那請快速遠離,爆炸范圍真的很大。
三、配隊建議
根據(jù)古巖龍蜥的特殊機制。在配隊上建議攜帶一名擁有護盾技能的角色或能快速造成巖元素傷害產(chǎn)生元素晶片的角色。
護盾角色以巖元素護盾優(yōu)先。其他可根據(jù)古巖龍蜥當前的元素屬性來決定。
當隊伍中擁有一位技能CD較短的護盾角色時,可以嘗試不攜帶奶媽角色。
輸出角色方面,由于古巖龍蜥部分技能帶有擊退且攻擊范圍較大,部分后搖比較大的近戰(zhàn)角色和弓系角色在沒有護盾的情況下要注意走位。
這里給出一點建議:具體怎么配隊還得看各位自己的選擇了,護盾角色和輸出隊的搭配可以自由替換。
四、總結(jié)
總體來說古巖龍蜥這個BOSS的體驗還不錯,反噬這一機制使得戰(zhàn)斗難度大大降
低。且隨機刷新的不同元素龍蜥在體驗上可能會給枯燥的反復(fù)刷材料過程提供一些新鮮感。
美中不足的就是前往大空洞不是很便捷。如果對未熟之玉的需求很大的旅行者可以考慮放一個口袋錨點在大空洞里。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因