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原神時與風(fēng)任務(wù)怎么觸發(fā) 時與風(fēng)任務(wù)完成攻略
很多玩家想問原神時與風(fēng)任務(wù)怎么觸發(fā)?在手游中大家都知道懸崖邊有一座海上的小島吧,這個無名小島就是時與風(fēng)這個任務(wù)完成地點,但是任務(wù)卻不是在這片小島上觸發(fā)的,這也算是原神中的一個隱藏任務(wù)了,因為這片小島距離大陸十分遠(yuǎn),想過去還比較困難。推薦大家可以使用角色凱亞,用他的技能可以輕松過去,并且需要在這里把凱亞的大技能蓄滿,一個風(fēng)系的遠(yuǎn)程攻擊,后面有很大用處。
凱亞的鋪路技能在水上可以一直使用,不怕冷卻。
接著我們來到了島上,島中有許許多多的寶箱,但是危險也存在著,那就是一個三十五級的守護(hù)boss,用角色安柏的技能通過還是挺輕松的,但是最好要過二十級以后,打敗守衛(wèi)之后,就可以去開寶箱了,在無名小島的正中心是一個外表像祭壇一樣的建筑物,建筑物之前是一個日晷,想要查看線索點擊f就可以查看了。
查看以后我們點擊任務(wù)欄就可以看到已經(jīng)接收了一個新的任務(wù)。然后需要在這個無名小島上尋找其他的線索了。第一條線索會出現(xiàn)在帳篷旁邊,這里要用安柏的技能炸開這塊石頭,把石頭炸開就會得到一條新線索了,先把我們的背包打開,線索上寫著島上凌晨2-5點這個時間段內(nèi)的風(fēng)是不一樣的,但是需要用神之眼才可以看到,所以我們這個時候把時間打開,把時間調(diào)整到凌晨3點鐘。
時間調(diào)整之后可以看到有四個球狀的物體存在,那些物體需要我們打碎的,有一個在海面上無法打破,這時候就需要用我們之前保留的那個風(fēng)的遠(yuǎn)程攻擊技能。最后一個球就需要這個遠(yuǎn)程攻擊來打破。
當(dāng)打破最后一個球的時候,島上會出現(xiàn)一個風(fēng)暴核心,有三十五級左右,這里玩家需要多帶一點回血的食物,還是比較簡單的。
風(fēng)暴核心被擊敗之后,是會逃跑的,你可以選擇直接傳送過去,來到一個新地點,北狼之風(fēng)廟宇。
到達(dá)廟宇之后,玩家可以直接走向日晷,這里會給你一些提示,走到帳篷旁邊與npc對話,然后走到小帳篷邊上,第二條線索就出現(xiàn)了。
新的線索指示出日晷的影子要正好在正下方,那個時間段大概是凌晨2點左右,我們還是要先把時間調(diào)整到凌晨兩點,等日晷的影子落在最下方時,這里是用元素之眼,會出現(xiàn)剛才在島上發(fā)現(xiàn)的那個球形物體,打破方法也和之前一樣。但這里比較難的一點是會出現(xiàn)不同的小怪物,玩家需要先把怪物解決掉,再去打球形物體,否則很容易任務(wù)失敗呦。
剛才逃跑的風(fēng)暴核心會在血掉落一半的時候繼續(xù)召喚小怪物,所以玩家要先把小怪打掉。等到把風(fēng)暴核心擊敗之后,我們踏上返程之路,在回去的路上繼續(xù)和npc對話,跟他講我們打敗怪物的過程,對話結(jié)束之后,這個任務(wù)就完美完成了。
以上就是原神手游時與風(fēng)任務(wù)的全部過程啦,希望對大家有所幫助。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載