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《原神》無相之雷怎么打 無相之雷打法技巧介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:跑跑車 發(fā)布時間:2021-01-17 18:02:00
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原神在,無相交響詩最新開啟的高難度活動們馬兒其中雷無相該怎么打,什么陣容好,下面一起來看看吧。

原神無相交響詩雷無相怎么打 無相之雷打法攻略

一、積分與獎勵

在挑戰(zhàn)開始之前,依據(jù)所選定的變奏與挑戰(zhàn)的難度,完成挑戰(zhàn)時能獲得相應(yīng)的積分。首次攻克某一挑戰(zhàn)時,還能領(lǐng)取首通獎勵。除此之外,每積累一定的積分,都可以領(lǐng)取對應(yīng)積分檔位的獎勵。旅行者如果想要獲得全部獎勵,只需要每天獲得2900左右的積分即可。

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當(dāng)旅行者累計的累計活動積分達(dá)到1w4時,還能額外領(lǐng)取一張活動名片:【慶典?無相】。如果旅行者只需要獲得活動名片獎勵的話,只需要每天獲得2000挑戰(zhàn)積分即可。

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二、活動強化角色與變奏因子

1、挑戰(zhàn)強化角色

下列角色在該挑戰(zhàn)中,造成的傷害提高20%:甘雨、重云、迪盧克、香菱。

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2、變奏因子

變奏因子主要可以分為5個大類:

難度:直接影響至純的無相之雷的等級和獲得的積分倍率。對應(yīng)關(guān)系如下:

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血量類:影響至純的無相之雷的血量。只能從3個血量強化因子中選擇一個。

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時間類:限制挑戰(zhàn)時間,要求旅行者在規(guī)定的時間內(nèi)擊敗至純的無相之雷。只能從3個時間因子中選擇一個。

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Debuff:影響角色的輸出能力、無相對角色造成的傷害和角色的移動速度等。挑戰(zhàn)進行的時候也要考慮因子的影響:如果選擇了切換角色或者閃避之后增加受到的傷害,就先一直用一個主c進行輸出;選擇了移動速度降低的因子,就要注意跟無相保持一定距離,防止移速不足以閃避出無相的攻擊范圍;選擇了降低元素或者物理輸出的能力,就使用其他元素的角色進行輸出。

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增強類:強化角色輸出或者生存能力的因子,選擇之后可以降低挑戰(zhàn)難度,但也同樣會降低挑戰(zhàn)積分。一般不推薦選擇。

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三、不同積分需求的因子選擇

1、獲得名片――基礎(chǔ)

針對只想獲得名片滿足收集需求或者角色練度不高的旅行者,只需要獲得2000分即可。旅行者可以有多種因子選擇方式:挑戰(zhàn)極難難度,并將變奏因子幾乎點滿;或者挑戰(zhàn)無畏難度,選擇部分變奏因子。

經(jīng)測試得出第二種選擇下挑戰(zhàn)速度會更快一點,且生存能力更高。在第二種方式下,變奏因子盡量不要選擇直接影響輸出的和增加受到傷害的,時間和血量可以點最小的因子。以下是變奏因子的其中一種選擇方式:

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2、全部獎勵――進階

針對想要拿完活動的全部積分獎勵,且有一定的角色練度的旅行者,需要獲得2900分即可。旅行者必須要挑戰(zhàn)無畏難度,但也有多種種因子選擇方式,以下為其中兩種:挑戰(zhàn)時間和血量因子最大,其他因子點部分;或者時間和血量因子最小,其他因子幾乎點滿。

經(jīng)測試得出第二種選擇下挑戰(zhàn)雖然難度會更大一些,但是時間更充足。在第二種方式下,變奏因子盡量不要選擇增加受到傷害的。以下是變奏因子的其中一種選擇方式:

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3、滿分攻略――挑戰(zhàn)

針對想要挑戰(zhàn)自我,獲得滿分的旅行者。時間和血量因子最大,其他debuff因子點滿即可。對旅行者的走位躲避傷害與輸出有很大考驗。

四、提升輸出與生存能力

1、食物與精油

旅行者還可以在進入挑戰(zhàn)副本之后,開始挑戰(zhàn)之前食用食物與精油來提升輸出,降低挑戰(zhàn)難度。

推薦食用攻擊增益、增強防御和體力消耗降低的食物。攻擊類食物能夠增加角色的輸出能力;防御類食物與體力消耗降低食物則能夠有效提升角色的生存能力。

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精油則推薦主c屬性相對應(yīng)的增傷精油。同一時間只能生效一種精油的效果,后喝的精油會覆蓋之前精油的效果,所以旅行者直接選擇對自己提升最大的精油即可。

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2、元素共鳴

元素共鳴效果的選擇也能影響挑戰(zhàn)的難度。推薦選擇火、冰與風(fēng)的元素共鳴,能夠直接提升全隊角色的輸出能力,或者降低技能冷卻與體力消耗并提高移速。

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五、挑戰(zhàn)陣容與打法流程

挑戰(zhàn)的陣容通常由1~2個主c、2~3個增傷角色構(gòu)成,主c盡量從挑戰(zhàn)強化角色中選擇,可以有效提升輸出。由于在變奏因子的影響下,至純的無相之雷的技能傷害很高且降低了回復(fù)能力與元素充能效率,所以奶媽與護盾角色的作用被降低了。增加輸出能力才是最優(yōu)解,但這時也非??简灺眯姓邔τ诩寄艿拈W避與走位。

選擇好變奏因子,進入副本。在挑戰(zhàn)開始之前,旅行者可以先在場地內(nèi)等待一會兒,挑戰(zhàn)場地具有復(fù)活并滿血隊伍內(nèi)全部角色、增加大招能量的效果(神像增強版)。等待全部角色的大招圖標(biāo)亮起之后,可以打開背包,食用食物與精油。做好準(zhǔn)備工作之后就可以開始挑戰(zhàn)了。

至純的無相之雷前幾個技能暴率核心的時間都不會很長,使用單一主c對核心進行輸出即可。旅行者還需要注意躲避突進和追蹤的技能,閃避的路徑上要沒有紫電光棱的阻擋(具有碰撞體積)。

當(dāng)至純的無相之雷釋放完大概4~5個技能后,就會瞬移至場地中心,并在短暫蓄力之后在一段時間內(nèi)持續(xù)釋放8道激光掃射。這時候就是旅行者最好的輸出時間,核心的暴露時間很長且核心周圍沒有激光傷害。切換增傷角色,釋放元素戰(zhàn)技或者元素爆發(fā)提升輸出能力之后,切換主c角色釋放元素爆發(fā)與元素戰(zhàn)技進行輸出。注意當(dāng)至純的無相之雷核心周圍地面上的雷元素圖標(biāo)快消失時,即可向外躲避其回防的方殼。

如果此時未能擊殺至純的無相之雷使其生成棱鏡,則重復(fù)上述操作即可。如果棱鏡已經(jīng)暴露,則快速使用元素反應(yīng)破壞棱鏡即可完成挑戰(zhàn)。

PS:此次活動可以聯(lián)機挑戰(zhàn)。旅行者可以先邀請好友進入自己的世界,再選擇因子即可向好友發(fā)出邀請一起挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)完成之后所有旅行者都能夠獲得活動積分。

六、至純的無相之雷技能變化

改動:

激光陣:由普通雷無相的4道激光掃射變成了8道激光,且此技能釋放時,會激活全屏的「紫電光棱」,旅行者要小心躲避。盡量往雷無相中心躲避,并在安全區(qū)域內(nèi)輸出。

原神無相交響詩雷無相怎么打 無相之雷打法攻略

方殼射擊:由普通雷無相的吸收一個方殼釋放一次直線攻擊,變?yōu)橐淮挝?個方殼,釋放一個能夠追蹤的緩慢移動電球。傷害很高,還能造成麻痹的效果。旅行者盡量不要繞圈躲避,可以在快被攻擊到的時候朝電球的反方向躲避即可。

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拍掌:拍掌之后還會生成3個電球,電球會激活場上的3個紫電光棱。

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棱鏡:至純無相之雷死亡時,會分裂成棱鏡,旅行者需要通過元素反應(yīng)來擊破棱晶,阻止雷無相的復(fù)生。

原神無相交響詩雷無相怎么打 無相之雷打法攻略

新增:

紫電光棱:與常規(guī)的「無相之雷」相比,具有特殊的「紫電光棱」且能被雷元素傷害激活。激活后,將持續(xù)對周圍的角色造成雷元素范圍傷害。需要兩次元素反應(yīng)才能關(guān)閉。紫電光棱具有碰撞體積,旅行者躲避的時候要注意不要被光棱阻擋導(dǎo)致受到技能傷害。

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

  • 班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!

  • 你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

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開發(fā)者:miHoYo

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