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原神同元素大招流攻略 隊(duì)伍思路介紹
原神中同元素隊(duì)伍改怎么玩呢?思路是什么樣的呢?下面就給大家?guī)碓裢卮笳辛麝?duì)伍思路分享,以供玩家參考。
一、俗話說得好丑話要說在前頭,獲得快樂確實(shí)要舍棄不少東西,值不值各位心中自有一桿秤,我們先看同元素大招流隊(duì)伍的弊端:
1.破盾問題,只能存在于特定的深淵環(huán)境下(比如本期深淵不怎么需要破盾我可以玩三巖打通,但是上期深淵我只能在11層玩三巖,因?yàn)橹恍枰茊畏N元素盾,氪佬練度直接秒殺愚人眾另說了)。
2.由于本帖是快樂大招流,那么傷害的主要來源會是大招,這導(dǎo)致三個(gè)角色的練度都不能低(比如工具人重云大招雷錘親爹,但是玩大招流就不能只是個(gè)40-50級的工具人了),而同時(shí)養(yǎng)三個(gè)同元素的高練度角色在我看來不是明智之舉。(運(yùn)氣不好會被環(huán)境針對到死不說,無相BOSS金石頭*6*3真的難頂)
3.隊(duì)伍的限制導(dǎo)致最多只能打出一種元素反應(yīng),上限肯定低。
二、我們再看同元素大招流隊(duì)伍的優(yōu)點(diǎn):
1.游戲里面的大招之所以叫大招/奧義/必殺技/絕招,就是因?yàn)樗鼜?qiáng)它帥它快樂(一般來說),大招的限制=能量+冷卻時(shí)間,而同元素隊(duì)伍能夠很好的解決大招的充能問題,更加頻繁的釋放大招。
2.二十一世紀(jì)什么最重要?開心最重要。(弊端三條而優(yōu)點(diǎn)只有一條,所有多湊一條好看點(diǎn)。)
三、接下來我們來看看各系角色的部分能力及大招情況。
(注1:以下能力僅顯示各角色特有的可以給隊(duì)伍其他角色增傷的能力,包含精通/傷害加成/攻擊力/減CD/減防御/減抗性/元素傷害/攻速。不包含僅給自己增傷的能力,如迪盧克的命座加傷等,不包含后臺類協(xié)助性技能,如剎那之花/奧茲/雨簾劍等。)
(注2:大招性質(zhì)簡單分為:速切向,大招為即時(shí)效果,可以切人;
站場向,大招為持續(xù)效果,不可切人;
后臺向,大招為持續(xù)效果,可以切人。)

巖系(孤兒元素卻只有一個(gè)加巖傷的,自己也不帶自己玩?)

火系(角色目前最多,而且后面還有胡桃,真人上人)

風(fēng)系(高貴,自己玩瘋狂減風(fēng)抗,帶別人瘋狂減轉(zhuǎn)化抗性)

水系(最讓我糾結(jié)的角色都是水,技能模組超愛而人物不愛)

雷系(最想要的刻晴現(xiàn)在都沒有!)

冰系(快樂大招流之神重云登場)
我們知道大招的限制為能量消耗+冷卻時(shí)間,由于三個(gè)同元素角色能夠較好的處理充能問題,所以這里我粗淺且不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌汛笳挟?dāng)成只有CD作為限制(當(dāng)然能量還是越低越好,60能量甚至80能量角色依然需要根據(jù)實(shí)際情況堆元素充能)。既然是要快樂,那我們對CD的要求就要高一些,這里我以速切向大招的角色的最短CD作為標(biāo)準(zhǔn)線,即大招CD標(biāo)準(zhǔn)線為12秒。(此僅為我個(gè)人標(biāo)準(zhǔn)線,每個(gè)人皆可有自己的標(biāo)準(zhǔn))根據(jù)以上表格我們可以發(fā)現(xiàn)一些信息:
1.大招為速切向的角色達(dá)標(biāo)的有:凝光/鐘離/阿貝多/迪盧克/安伯/刻晴/重云;
2.大招為后臺向的角色由于有持續(xù)時(shí)間,所以僅以大招真空期作為大招CD(即冷卻時(shí)間減去持續(xù)時(shí)間),得出達(dá)標(biāo)的角色有:班尼特3秒(15-12)/香菱10秒(20-10)/溫迪7秒(15-8)/琴10秒(20-10)/2命砂糖12秒(20-8)/行秋5秒(20-15)/北斗5秒(20-15)/麗莎5秒(20-15)/凱亞7秒(15-8)/七七5秒(20-15)/迪奧娜8秒(20-12);
3.大招為站場向角色比較特殊,跟速切向角色不是很搭,建議搭配雙后臺向角色。不過在我看來大招為純站場向的角色只有雷澤/女仆/4命以下可莉。(粗略測過鐘離放大,切阿貝多放大,切凝光放大,切回鐘離大招CD不足4秒,期間我還沒有穿插使用任何E技能和普工。)
4.特殊角色:莫娜由于大招太香所以雖然15秒還是納入達(dá)標(biāo)角色;菲謝爾由于奧茲很香且完全不影響切人也納入達(dá)標(biāo)角色;公子由于我沒有,但如果公子大招不猴也有很香的爆發(fā)傷害也可納入達(dá)標(biāo)角色。行秋雖然數(shù)值達(dá)標(biāo),但是大招后臺需要平A,但是水系目前沒人了所以也納入達(dá)標(biāo)角色。
綜上所訴,達(dá)標(biāo)陣容可選角色有:
巖:凝光/鐘離/阿貝多
火:迪盧克/4命可莉/班尼特/香菱/安伯
風(fēng):溫迪/琴/2命砂糖
水:莫娜/公子/行秋
雷:刻晴/北斗/麗莎
冰:重云/凱亞/七七/迪奧娜
同元素大招流陣容組合我建議的三種流派:
1站場向2后臺向:由于大招為站場向的角色不太適合切人,所以最好搭配2后臺向角色所謂同元素隊(duì)友,如4命以下可莉(降23%防御)/迪盧克+香菱(加10%攻擊力,加15%火傷,減15%火炕)+班尼特(加1000上下的攻擊力,加15%火傷)。由于火系有良好的元素增幅反應(yīng)機(jī)制(不像孤兒巖系),并且6星真神班尼特兼顧奶量,四號位角色可以考慮蒸發(fā)或融化反應(yīng)(如行秋,重云,莫娜等)。
2速切向1后臺向:這是一種比較中庸的配隊(duì),由于不是3速切所以切人頻率有所下降,中間可以有更多的時(shí)間穿插普工,如莫娜(大招增傷,15%水元素反應(yīng)傷害,15%暴擊率)+公子(加1級普工等級)+行秋(降15%水抗)。四號位角色可以考慮蒸發(fā)或感電或凍結(jié)反應(yīng)(如班尼特,皇女,七七等)。
3速切向:如凝光(加12%巖傷)+鐘離+2命阿貝多的三巖隊(duì),目前最標(biāo)準(zhǔn)的三速切隊(duì),統(tǒng)一的40能量+12秒CD速切向大招,由于需要頻繁切人且沒有奶(不考慮金箔凝光),所以四號位需要考慮奶量+后臺向角色,再根據(jù)環(huán)境需要的破盾建議如下角色:冰盾—班尼特,雷盾水盾—七七迪奧娜,火盾—芭芭拉。如果操作好僅用護(hù)盾就能替代奶(大招流不是很建議血牛鐘離,建議生巖爆鐘離),四號位可以有更多選擇。
以上陣容并非傾力推薦,只是舉個(gè)例子提供一個(gè)思路,諸如其他還有4命可莉+迪盧克+班尼特/香菱(2速切1后臺),刻晴+北斗+麗莎(1站場2后臺)等等等等,看各位自己喜愛什么角色。再次強(qiáng)調(diào)舉例的具體陣容只是提供思路,希望不只限于目前角色,也可以為后續(xù)角色提供一條思路。
當(dāng)然我覺得最爽快的,最貼合我心目中真正的大招流的還是3速切向陣容:擁有良好的不斷開大的體驗(yàn)感,各種動畫無敵幀,這也是我為什么選擇玩三巖的原因。(主要是目前角色符合標(biāo)準(zhǔn)3速切的只有三巖,什么時(shí)候出些角色可以讓我玩40能量+12秒的三冰三火三水之類的陣容!想想如果凝光/阿貝多/鐘離都是火屬性,甘雨開大掛冰,鐘火離放大,切凝火光放大,切阿火貝多放大,直接胡亂融化豈不爽快!)三風(fēng)隊(duì)由于目前是溫迪+琴+砂糖,為三后臺向角色,建議還是等魈出來組1站場2后臺可能會更加合適。

真的羨慕氪佬阿,要是我可以氪穿游戲,我肯定組一隊(duì)痛苦鎖凝光+巖槍鐘離+巖單手劍阿貝多+巖大劍女仆的全滿命滿精四巖隊(duì),整齊劃一,一看就是專業(yè)團(tuán)隊(duì),舒服了,可惜阿!
本人角色不全資源及能力有限(卻刻晴公子可莉琴),肯定有很多說的不足之處,所以本帖陣容肯定不是版本強(qiáng)勢的陣容,因?yàn)橛腥齻€(gè)同元素角色為前提的限制,所以強(qiáng)度黨或者大佬看個(gè)樂呵就好,如果你真的想玩某一元素或喜歡玩這種極端陣容,希望以上的某些思路能夠幫助到你,再次感謝觀看。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃恕?/p>
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載