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原神1.2版本鐘離阿貝多雙巖體系配隊哪個好 鐘離阿貝多雙巖體系配隊推薦
原神1.2版本鐘離阿貝多雙巖體系配隊推薦
原神鐘離和阿貝多是游戲中的巖系主力輸出角色,鐘離和阿貝多的雙巖體系是1.2版本的強力玩法,雙巖體系怎么配隊?下面給大家?guī)碓?.2版本鐘離阿貝多雙巖體系配隊推薦
原神1.2版本鐘離阿貝多雙巖體系配隊推薦
一.隊伍強度及體驗
目前阿貝多+鐘離在巖隊的地位無法替代。
阿貝多【優(yōu)秀的巖隊輔助兼副c】:后臺穩(wěn)定aoe,2秒一次結(jié)晶盾,冷卻短,e的打斷能力,傷害范圍極大,高充能,全隊精通,合成材料節(jié)省體力,lsp升降臺,滿精的版本武器成本甚至低于黎明神劍。
鐘離【巖隊共鳴核心】:自動共鳴體系,天星短冷卻穩(wěn)定控制及高額大范圍傷害,長e的優(yōu)秀護盾。柱子以及普攻的打斷能力。
搭配:雙巖提供的全隊抗打斷,高覆蓋的15%傷害加成。手感流暢,短冷卻速切加上優(yōu)秀的雙充能循環(huán),帶來的長無敵幀。打元素附著怪物掉結(jié)晶密度高,可見雙巖應(yīng)該是目前容錯率最高的組合。
柱子和花一個提供了大范圍覆蓋及傷害頻率,一個提供了穩(wěn)定傷害和結(jié)晶,互相充能。
武器:
鐘離:可帶任意五星長槍,四星推薦西風(fēng),決斗,黑巖,宗室可用,不推薦普攻加成的武器。
阿貝多:白送的活動劍。
圣遺物:
常規(guī):雙人2流星提升整體抗性。
強度:鐘離4宗室或流星磐巖,阿貝多2磐巖或4磐巖
圣遺物屬性:鐘離:攻巖暴 阿貝多:防巖暴/防巖防(黎明神劍圣遺物帶充能,不推薦。
得益于阿貝多結(jié)晶密度高,并且精通進一步提升了結(jié)晶盾厚度,鐘離護盾厚度需求大大降低,故1.2版本鐘離可以依照巖c的圣遺物標準,提升攻擊最大化qe傷害,補齊巖系短板強化輸出。
隊伍搭配
雙巖的隊伍搭配非常廣,個人認為可以對標雙風(fēng),并且有出人意料的表現(xiàn)。
優(yōu)點:雙巖的穩(wěn)定護盾可以讓破盾工具人安全破盾,非常優(yōu)秀的加分項。得益于雙巖本身的六邊形屬性,不是特別需要其他角色的練度,但是高練度的角色放入雙巖也同樣會有優(yōu)秀的表現(xiàn)。
阿貝多池:皇女,班尼特,砂糖。 鐘離池:重云,雷澤。辛焱(少數(shù)定位不明的角色)
下面從我自己嘗試過的組合推薦。
成本低到高排序
1 雙巖皇女+班尼特(/治療)
優(yōu)點:皇女輸出不吃充能,班尼特自帶高充能。
奧茲后臺對單傷害能力極強,班尼特對全隊傷害的加成以及治療,高效破冰盾,目前的雪山環(huán)境霸主輔助。1命班尼特和高命皇女在各種隊伍里的高適配性也進一步提升了養(yǎng)成的保值率。
2 雙巖砂糖+元素附著
優(yōu)點:對群怪表現(xiàn)優(yōu)秀,最大化提升共鳴以及阿貝多的傷害范圍。
阿貝多加砂糖可以大幅提升全隊元素精通,結(jié)晶強度進一步提升,擴散傷害提升。剩下帶一個元素附著效率較高的角色都有優(yōu)秀的表現(xiàn)。
3 雙巖冰水(重云/凱亞/七七+行秋/芭芭拉)
優(yōu)點:控場能力強,后臺角色多元素覆蓋率高。
【鐘離共鳴可以碎冰造成額外傷害】,冰水強大的控制能力彌補鐘離石化之外的控制。同樣也不吃練度,上場就能用,碎冰補了一些傷害。
4 雙巖公子碎冰流(公子七七/任意冰輔)
優(yōu)點:速切彌補低命公子單c玩家e的10秒左右冷卻期,相比感電流生存能力極大提升,七七和公子的超高冰凍效率,公子的爆發(fā)傷害雙巖為公子帶來的護盾和抗打段能力都是這套的優(yōu)點。
特別要說雙巖為公子帶來的傷害提升:4流星40%普攻,4磐巖10秒35%水傷(觸發(fā)條件較苛刻不可視為常駐),雙巖15%全傷,【速切保證水元素附著,不被元素污染的情況下共計90%傷害加成】。流星套35%護盾,阿貝多精通加35%護盾,鐘離被動25%護盾。公子狂喜。
還有一套成本不高但我沒試過的,腦測可行
5 雙巖雷澤+奶媽(推薦七七/迪奧娜)
優(yōu)點:刷巖套的時候可能就順便把雷澤的流星套也刷出來了,效仿公子的玩法,雙巖以及流星套的全程覆蓋為雷澤提供了55%傷害,抗打斷能力和護盾。
可能是現(xiàn)在面對無需2破盾工具人的敵人時雷澤體系最大的補強,互相成就。
由此看來,雙巖從天賦,圣遺物,武器來看都是目前性價比最高的搭配。
周本天賦材料和熱門角色不沖突,圣遺物有巖傷最好,攻擊給鐘離或其他c位,防御給阿貝多,生命給奶媽。
成型快,成本低,下限高。
下面講到命之座:
雙巖的命之座對綜合強度提升非常大,但得益于0命下限非常高,【命之座不是剛需】。
鐘離35提升整體傷害和護盾。124提升共鳴效率,護盾覆蓋率,控制時間,6命治療。
阿貝多2356全部提升傷害,所以命之座能較大拔高雙巖上限。目前不像風(fēng)火c那樣明顯。
但是鐘離改動并未確定,一旦實裝,鐘離本身機制與傷害的補強,以及雙巖40%減抗帶來的額外乘區(qū)27%傷害提升,20%全減抗為其他位置帶來的17%提升都將大幅提升這個組合的傷害,彌補雙巖后期傷害的劣勢,進一步提高上限。
看到這里肯定有人會說:雙巖沒增傷反應(yīng)怎么來碰瓷風(fēng)火水的上限?
那你是怎么看待目前所謂的上限的?七位數(shù)傷害的莫娜公子為了看到那曇花一現(xiàn)的數(shù)字,舍棄了多少暴擊率以及隊伍強度,吃了多少極品圣遺物和藥,那成本不是一般人可以企及的,對于大多數(shù)人也沒有必要,也沒法實戰(zhàn)。
風(fēng)火強度依然非常高,但是目前雙巖傷害刷副本的時候會出現(xiàn)不夠用的情況嗎?
并不會,相反雙巖所有元素通吃,六邊形的強度的特性提高了其對所有副本的適用性,至少未來可期在現(xiàn)在看來確實成立。
二 世界:除了懸賞遇到的巖盔王雙巖都能通吃。
阿貝多的充能彌補了鐘離面對少量大型怪物時大招充能慢的缺點。鐘離共鳴彌補了阿貝多后臺輸出效率。雙巖降低了隊伍其他角色的生存問題,同時阿貝多提供的精通也減少了其他角色所需的練度。
打大怪,雙巖護盾以及高充能,鐘離大招連放,配合其他角色體驗優(yōu)秀。
打群怪,鐘離一個大結(jié)束了,簡單粗暴。
得益于阿貝多的出世,雙巖的綜合世界體驗優(yōu)秀。
三 副本表現(xiàn):
在副本本身不大的空間里怪物都來追著你打,雙巖本身的建造物特性完美發(fā)揮。并且護盾可以讓工具人安逸破深淵法師元素盾,不再小心翼翼。
兩秒一次結(jié)晶盾和大招的無敵幀基本可以無視目前所有副本的冰霧傷害!!!反正這個以前惡心死我了。
雙巖站在冰霧里輸出的樣子像個戰(zhàn)神,極大提升輸出效率
面對負冷卻副本,可以提前建筑,并且雙巖e的基礎(chǔ)cd極短,即使負cd也可以保證場地傷害的覆蓋。
面對吸能副本,雙巖依舊得益于自己雙e的基礎(chǔ)傷害以及高充能,刷的非常舒服。
從我自己的體驗來看,花了很短時間養(yǎng)的雙巖在副本的體驗非常穩(wěn)定,而且速度誰用誰知道,雙巖不適合聯(lián)機,也沒法聯(lián)機。
傷害足以碾壓目前難度的副本,速度并不慢,甚至超出預(yù)期,那種無限火力般的轟炸誰玩誰知道。
四 深淵表現(xiàn):12層降低了巖隊高星門檻。
雙巖提供的護盾,aoe,控制??梢哉f除了聚怪巖可以輕松應(yīng)對深淵環(huán)境帶來的高壓。
也許鐘離因為本身機制問題跌落谷底,但是阿貝多帶來的補強簡直是鐘離的命星。
對于沒有高強度成型隊伍,還正在猶豫要不要練雙巖的冒險者,也許1.2版本的雙巖就足以給你滿意的答復(fù)了。我喜歡嘗試不同的隊伍搭配,也正因為沒有相信大部分人口中巖的不堪,得到了超出預(yù)期的驚喜。
正如當(dāng)時的公子,本身設(shè)定與手感無與倫比的主c,我在抽到后也是不顧他人所說直接拉滿了,帶著自己的1精弓葬和1命皇女打穿世界。
低命公子本身的設(shè)定非常優(yōu)秀,靈活的高爆發(fā)大招,普攻的高頻水附著,極強的群傷能力。不敢想象,如果當(dāng)初公子將6命寫入天賦,那公子30秒站場的收益真的能質(zhì)變嗎?如果那樣,低命的公子對比現(xiàn)在失去的恐怕就不只是十幾秒的冷卻真空期了。【你可以說公子把質(zhì)變機制放入了6命,但你不能否認,公子本身是一個對于各個消費能力的玩家都非常優(yōu)秀的設(shè)計!】這是我一直堅持的觀點。所以我不希望巖隊的未來也被輿論寫死。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)