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《原神》哪個(gè)角色厲害 各角色傷害強(qiáng)度分析
《原神》中新玩家往往在剛進(jìn)入游戲的時(shí)候?yàn)檫x擇什么角色而犯難,選擇角色最直觀的數(shù)據(jù)就是傷害,傷害越高說(shuō)明這個(gè)角色越強(qiáng)力,那么現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“刈貳叁”分享的《原神》各角色傷害數(shù)據(jù)一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
DPS排行
未參加評(píng)測(cè)的角色有:芭芭拉、七七、迪奧娜、辛焱。
因?yàn)榄h(huán)境因素限制,及輸出手法差異,以上DPS僅供參考。實(shí)際戰(zhàn)斗中因隊(duì)伍配置、輔助提升、元素反應(yīng)、輸出環(huán)境等帶來(lái)的影響會(huì)給最終結(jié)果帶來(lái)翻天覆地的變化,在后續(xù)我們會(huì)討論,請(qǐng)不要看到這里就開(kāi)始無(wú)腦噴。數(shù)據(jù)是給后面論點(diǎn)帶來(lái)支撐的,本DPS排行非角色的最終表現(xiàn)。
1.根據(jù)模擬數(shù)據(jù)得出結(jié)論,所有角色0命的收益肯定是最多的,并沒(méi)有哪個(gè)角色因?yàn)槊奶嵘雺毫?命的自己(包括公子)。
所以那些0命哭弱黨請(qǐng)記住,你的弱并不會(huì)因?yàn)闈M命而變強(qiáng),令角色質(zhì)變的不是命座,而是練度(包括武器、圣遺物、技能、角色等級(jí)所影響)。
2.這是一個(gè)養(yǎng)成類開(kāi)放式世界游戲,SICM模擬的數(shù)據(jù)并不能代表一切。玩過(guò)WOW的玩家都知道,SICM的結(jié)論只是理論上的,真正的實(shí)際戰(zhàn)斗中,操作、意識(shí)、對(duì)面對(duì)環(huán)境的理解、輸出環(huán)境的理解可以大大縮小甚至超越這個(gè)理論值。我們拿琴舉例:一個(gè)合格且拉滿的琴,一個(gè)Q技能就能打出3W左右的傷害,但是這個(gè)數(shù)據(jù)是程序所不能理解的,我們不能強(qiáng)求。請(qǐng)理性的看待DPS排行。
3.那么就會(huì)有人提出了,那你拿出這個(gè)DPS排行有什么意義。意義肯定是有的。
首先:模擬數(shù)據(jù),可以讓你更直觀的了解一個(gè)角色在單獨(dú)面對(duì)怪物輸出的上限。
其次:模擬數(shù)據(jù),可以告訴你你弱在哪里,哪里該補(bǔ)強(qiáng)。
最后:模擬數(shù)據(jù),可以從側(cè)面告訴你你的隊(duì)伍該怎么搭配。
4.這個(gè)排行可以最直觀的告訴我們,命座只是添彩,不是全部。其實(shí)你手里有的說(shuō)不定已經(jīng)很好了,因?yàn)榻巧菬o(wú)限的,而我們的錢包是有限的(超級(jí)磕老除外)。
5.五星角色的命座提升其實(shí)都不如四星角色來(lái)的猛烈,而獲取難易度大家都心知肚明,雖然MHY可恨,但是數(shù)據(jù)告訴我們他還是有一丟丟良心的,希望他不要弄丟這最后一丟丟良心。
輸出占比
這兩張圖可以直觀的告訴我們,每個(gè)角色在模擬戰(zhàn)斗中傷害占比,這里的數(shù)據(jù)當(dāng)然不準(zhǔn)確。在實(shí)戰(zhàn)中肯定會(huì)因?yàn)檩敵鍪址ā⑤敵霏h(huán)境、元素反應(yīng)、各類加成而變化,目前可以肯定的是在原神中,1+1是肯定大于2的,所以這里我們主要討論的是,哪些角色適合作為非站場(chǎng)C來(lái)輔助隊(duì)伍打出更高的傷害,哪些角色適合作為站場(chǎng)C來(lái)打出更高的傷害,甚至哪幾個(gè)角色更適合最為速切流組合打出傷害。(圖中鐘離的E技能全是模擬最優(yōu)情況有3個(gè)創(chuàng)造物共鳴且可以一直輸出,實(shí)際情況沒(méi)有如此樂(lè)觀,所以不要噴我)
隊(duì)伍分享
雷澤、七七、行秋、香菱
隨著他們陸陸續(xù)續(xù)的入隊(duì),我就開(kāi)始為他們尋找最好的出路。
雷澤:原大佬測(cè)試?yán)诐桑ㄎ飩┠M輸出數(shù)據(jù)為28867(穿4平雷)。
我用自己的配置導(dǎo)入SIMC,將圣遺物替換為4角斗士、物傷杯子,得出以下數(shù)據(jù):
秒傷26979.34
其中 平A占比:51.63%。平A傷害約等于14029。
行秋:直接借用大佬的測(cè)試數(shù)據(jù)(我的渣電腦跑SIMC可能爆炸請(qǐng)諒解)
秒傷34563
其中:
技能占比:0命Q傷害57.82%、2命Q傷害62.16%、6命Q傷害68.28%。按0命計(jì)算Q技能傷害約等于20046。
香菱:
秒傷29589
其中技能占比:0命
E傷害:22.01%、Q傷害41.21%。6命E傷害:20.49%、Q傷害:51.09%。
按0命計(jì)算EQ技能傷害約等于18641。
七七:
再此不加算傷害,僅為超導(dǎo)提供冰元素者和治療者,HPS(每秒治療量)不納入本帖討論范圍。
由上數(shù)據(jù)可知,目前我雷澤隊(duì)可以打出的最高秒傷為:14029+20046+18641=52716
此結(jié)果是在完全不考慮命座、元素反應(yīng)及減抗帶來(lái)的收益情況下,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的4星主C隊(duì)伍,理論上可以打出的秒傷。如果加上超導(dǎo)、感電、蒸發(fā)、融化反應(yīng),命座的提升,傷害值肯定還是會(huì)提高的。所以四星沒(méi)你想的那么弱,五星也沒(méi)你想的那么強(qiáng)。而為什么單拎他們3個(gè)出來(lái)講,首先我目前靠這個(gè)組合12-3下半5只愚人眾,是可以在1分鐘擊殺的,平均計(jì)算每只愚人眾血量30W,150W/60=25000秒傷。這其中包含了場(chǎng)地因素、怪物特質(zhì)(屬性盾)、操作熟練度、延遲等多方面因素。可以更有底氣的告訴大家,數(shù)據(jù)不是紙上談兵,是有道理的。其次,可以根據(jù)占比圖,來(lái)確定什么樣的角色適合干什么樣的事情。例如雷澤平A傷害可以達(dá)到51.63%的占比,在4命和超導(dǎo)的支持下,這個(gè)比例還可以提高30%有余。那么就足以證明雷澤是個(gè)需要站場(chǎng)打出平A的角色。如何更好的站場(chǎng)平A有三個(gè)先決條件。一、站得住。二、打得多(外掛型角色提供的輸出支援)。三、怪物特質(zhì)(各種必須破的盾)。只要解決了以上三點(diǎn),你的站場(chǎng)角色是可以完美勝任當(dāng)前任何戰(zhàn)斗需要的(包括副本、深淵、鋤大地)。
說(shuō)實(shí)話,目前版本,除了部分大劍角色(和凝光),都不太適合長(zhǎng)期站場(chǎng)輸出,因?yàn)槟壳坝螒驈?qiáng)調(diào)的還是元素反應(yīng),正確的元素反應(yīng)能讓你的輸出幾何倍的增長(zhǎng),包括物理系,物理系也是個(gè)極吃超導(dǎo)反應(yīng)的輸出系別?,F(xiàn)在還有不在少數(shù)的旅行者,鋤大地4個(gè)角色恨不得帶4個(gè)他們心目中最強(qiáng)的C,不為別的,只為單個(gè)拉出來(lái)都能打。在這里語(yǔ)重心長(zhǎng)的奉勸大家,目前版本2支隊(duì)伍8個(gè)角色可以滿足所有需要,而2只隊(duì)伍只需要2個(gè)C,2個(gè)奶,剩下的4個(gè)比你們理解的要重要,就是元素提供者,他們不但能提供元素支持,一定量的輸出,還能提供一定的屬性(攻擊力、精通、減傷)等,他們占了2個(gè)隊(duì)伍的50%,不要為那25%去忽略了50%,孰輕孰重請(qǐng)有個(gè)輕重緩急。而且我可以很負(fù)責(zé)任的向大家保證原神是個(gè)1+1大于2的游戲,不要只去一門心思養(yǎng)1而忽略了后面那個(gè)1。每天很多旅行者的評(píng)論都是我怎么這么刮痧,我圣遺物刷了多少多少次,怎么還是刮痧。如果今天你看到了這里,記得養(yǎng)好后面那個(gè)1,因?yàn)?個(gè)人干的事情不要總?cè)?qiáng)加給一個(gè)人,人類是有極限的JOJO。具體怎么操作,如果各位有興趣,可以去翻翻我的《寫給萌新或者還在迷茫的旅行者》系列,一定會(huì)對(duì)你有所幫助。
那么如何挑選適合你的角色呢。我們首先要了解一個(gè)角色的基本特質(zhì),例如技能是外掛持續(xù)還是瞬間爆發(fā),CD長(zhǎng)短,觸發(fā)條件等等。下一步根據(jù)上圖,我們以迪盧克舉例:明顯可以看出迪盧克輸出平A占比超過(guò)了50%,那么證明他是一個(gè)需要站場(chǎng)的輸出角色,根據(jù)上例我們可知站場(chǎng)輸出需要滿足三個(gè)條件,那么我們首先肯定是要給迪盧克挑個(gè)奶,一個(gè)好的治療是一個(gè)隊(duì)伍的下限所在,他能決定你的隊(duì)伍能走多遠(yuǎn),所以請(qǐng)善待你手里所有的奶媽。敲定奶媽后我們來(lái)挑選可以輔助站場(chǎng)打出更多傷害的角色。其中行秋、重云、皇女、凱亞、香菱、莫娜都是很好的選擇,然后我們要考慮迪盧克的屬性為火,火的元素反應(yīng)主要是融化、蒸發(fā)、超載,那么行秋、重云、凱亞、莫娜可以完美提供目前版本最高傷害的融化、蒸發(fā)。作為首選,最后一個(gè)位置,可以選擇雙火帶來(lái)25%的攻擊力(班尼特的Q技能更能提供攻擊力加成),可以選擇雷系,提供超載的打斷、破巖盾(僅限精英怪),可以選擇精通提供者如砂糖、迪奧娜(6命)來(lái)提高反應(yīng)傷害,等等。這就是原神有意思的地方,不要拘泥于一種組合,一個(gè)隊(duì)伍可以有很多選擇,例如你帶了班尼特來(lái)提供攻擊力,那么你就可以在圣遺物上選擇更多的精通來(lái)防止攻擊力的過(guò)分稀釋而造成更高的傷害。你也可以利用砂糖帶來(lái)的精通在圣遺物上選擇更多的攻擊力來(lái)防止精通的稀釋,等等。利用好手里的資源才是最重要的。曾經(jīng)有個(gè)狗熊的故事不知道大家聽(tīng)過(guò)沒(méi)有,有一只狗熊,殺進(jìn)了一塊玉米地,他掰了一個(gè)玉米發(fā)現(xiàn)前面有更大的,就丟掉了手里的去掰前面的。等他走出了玉米地,發(fā)現(xiàn)手里只剩一個(gè)玉米,剩下的都躺在了他來(lái)時(shí)的路上。這像不像出啥都想抽的你們,錯(cuò)過(guò)的也許比得到的更多。本來(lái)還想說(shuō)說(shuō)最近沸沸揚(yáng)揚(yáng)的鐘離,但是我實(shí)在怕沒(méi)事找罵,就忍住了。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)