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《原神》1.2新增圣遺物怎么樣 1.2新增圣遺物強(qiáng)度評測

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2020-12-27 15:59:00
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原神》1.2版新增了兩套圣遺物,水套與冰套,在當(dāng)前版本下,這兩套圣遺物強(qiáng)不強(qiáng),請看下面由“小雪糖雞”帶來的《原神》1.2版新增圣遺物強(qiáng)度分析,一起來看看吧。

沉淪之心

《原神》1.2版新增圣遺物強(qiáng)度分析

2件套:常規(guī)的水元素傷害加成

4件套:由釋放元素戰(zhàn)技觸發(fā)的、結(jié)果類型傷害加成。

問題:

這時(shí)聰明的你可能想問了:雪糖啊,什么是結(jié)果類型傷害加成呀?

不錯(cuò),精彩的問題!結(jié)果類型傷害加成通常會(huì)有如下描述:

◆XXX造成的傷害提高XX%

如:

重?fù)粼斐傻膫μ岣?0%。

普通攻擊與重?fù)魝υ斐傻膫μ岣?0%。

元素戰(zhàn)技造成的傷害提高16%。

這一類描述的加成我們就稱作(或者說我稱作):結(jié)果類型傷害加成

這一類加成的特征是:加成數(shù)值由造成的傷害類型決定。

舉例:

如果我們給迪盧克,帶角斗士4件套:

加成效果:“普通攻擊造成的傷害提高35%”

情景一:迪盧克普通攻擊,造成物理傷害

·此時(shí)角斗士4件套為迪盧克帶來的加成是:35%物理傷害加成。

情景二:重云開E,迪盧克在重云E范圍內(nèi)普通攻擊,造成冰元素傷害

·此時(shí)角斗士4件套為迪盧克帶來的加成是:35%冰元素傷害加成。

情景三:迪盧克開大,普通攻擊造成火元素傷害

·此時(shí)此時(shí)角斗士4件套為迪盧克帶來的加成是:35%火元素傷害加成。

從上述說法中我們可以得出結(jié)論:水套的4件套效果具備一定泛用性。

我們可以把效果的類似的四種圣遺物套裝放在一起,做一下對比

《原神》1.2版新增圣遺物強(qiáng)度分析

角斗士:數(shù)值中等、限制武器類型為近戰(zhàn)武器、不加成重?fù)?/p>

樂團(tuán):數(shù)值中等、限制武器為遠(yuǎn)程武器、只加成重?fù)?/p>

逆飛的流星:數(shù)值最高、限制護(hù)盾庇護(hù)期間

水套:數(shù)值最低、施放元素戰(zhàn)技后觸發(fā)

結(jié)論:依靠普攻輸出的角色,只要其元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間不是長得過分,基本都可以使用水套。

*可以使用不代表最佳,不要杠

看我這樣說,你可又想說了:不是最佳你說個(gè)大頭鬼呢?

不錯(cuò),精彩的問題。

原神現(xiàn)在的養(yǎng)成線非常長,不考慮活動(dòng)送的資源,把一個(gè)角色從1級(jí)養(yǎng)到70級(jí)突破5要近7天。而刷出一套令人滿意的圣遺物的時(shí)間則相當(dāng)不穩(wěn)定。對于很多玩家來說,就那么幾件好圣遺物,好幾個(gè)主C換著穿的情況其實(shí)是很常見的。

《原神》是一個(gè)角色很多的游戲,很多玩家抽了很多角色,能夠同時(shí)上場的卻只有4個(gè)角色,有時(shí)想換一個(gè)喜歡的角色出來疼愛一下發(fā)現(xiàn)沒有合適的圣遺物,只能拿出來刮一刮痧然后再放回倉庫。

對于這類玩家來說,最重要的不是極致傷害,而是極致性價(jià)比,一套具有泛用性的圣遺物套裝就顯得很有價(jià)值。

同時(shí),也不排除未來會(huì)出現(xiàn):使用近戰(zhàn)武器、依靠重?fù)?、護(hù)盾覆蓋率不高或與護(hù)盾體系兼容性差的角色。在這種情境下水套也能發(fā)揮出自己的優(yōu)勢。

我們應(yīng)當(dāng)尊重每個(gè)人不同的玩法。

冰封迷途的勇士

《原神》1.2版新增圣遺物強(qiáng)度分析

2件套:常規(guī)的冰元素傷害加成

4件套:少見的不增加傷害轉(zhuǎn)而增加暴擊率的套裝效果

從傷害的角度出發(fā),對于冰元素角色來說:為了追求更高的傷害,冰元素角色需要與火元素角色配合,打冰+火=1.5倍傷害的融化反應(yīng)。

但是冰元素角色攻擊到火元素附著敵人時(shí),無法吃到冰套4件的加成。

再考慮到冰套4件還強(qiáng)調(diào)了對冰凍狀態(tài)下敵人的額外加成。

所以這給我們傳遞出了一個(gè)信號(hào)。

“依托于冰凍強(qiáng)控制體系的控場和持續(xù)輸出,也是冰元素角色的正確玩法之一?!?/p>

不知道各位會(huì)不會(huì)有這樣的感覺:冰凍反應(yīng)作為元素反應(yīng)之一的存在感是不是過于弱了?我們通常只有自己被凍住的時(shí)候才會(huì)想起冰凍反應(yīng),而在凍住敵人的時(shí)候卻很少有明顯的感知,為什么?

“因?yàn)楸鶅霾患觽Α?/p>

這是一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題,時(shí)勢造英雄,在當(dāng)前版本只要我打得夠快,我就不需要控制。融化蒸發(fā)的反應(yīng)加成實(shí)在是太香了,反觀冰凍碎冰傷害一般、火一打就碎,其他元素不加傷,看起來是有些拉胯。但是沒有關(guān)系,我們等到了冰套。

冰套就是針對可以提供長時(shí)間冰元素附著或可以長時(shí)間冰凍控制的體系準(zhǔn)備的。對冰凍狀態(tài)下的敵人,冰套可以提供最高40%的暴擊率加成。

暴擊頭才加31.1%暴擊率,可見冰套的暴擊率加成著實(shí)驚人。

通過冰套我們可以獲得更高的暴擊率,增加整體輸出期望。

或者把原有的暴擊頭換成暴傷頭,追求更加極致的暴擊傷害。

可見冰套就是為了提升冰凍控制體系的整體輸出而存在的,比如現(xiàn)在就可以玩到的凱亞、重云、行秋、溫迪,雙冰陣容。

比較有意思的是:一個(gè)冰元素角色,TA的主要輸出手段是普攻/重?fù)簦绻胍揽看蛉诨磻?yīng)來輸出,那么火套可能比冰套更加適合TA,甚至可能渡火也要更加合適(不考慮角斗士、水套等,僅對比冰套和火套)

總結(jié)

雖然我們玩家間叫它們水套/冰套,但實(shí)際上他們的使用范圍或者說使用方法多多少少和它們的“俗稱”有一些出入,至少不局限于水/冰角色。我個(gè)人非常高興看到這種圣遺物的出現(xiàn),希望未來有越來越多這樣可玩性高的圣遺物。

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。

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開發(fā)者:miHoYo

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