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原神1.2版本更新有什么補償 更新補償獎勵內(nèi)容一覽
親愛的旅行者:以下是1.2版本——「白堊與黑龍」更新內(nèi)容。
〓補償內(nèi)容〓
1. 停服更新補償:原石*300
(停服維護每小時補償60原石)
2. 問題修復(fù)補償:原石*300
修復(fù)了部分角色技能和天賦效果在特定情況下有概率無法生效的問題(具體條目請參考補償郵件)。
〓補償范圍〓
停服更新補償:2020/12/23 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領(lǐng)取時間截至1.2版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補償:2020/12/23 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2020/12/26 11:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補償。郵件有效期為30天,請及時領(lǐng)取附件。
〓本次更新?熱蕁?
一、全新地區(qū)
開放全新區(qū)域——「龍脊雪山」
◇ 新增區(qū)域:龍脊雪山,旅行者將在龍脊雪山的極寒環(huán)境中開啟全新的冒險,體驗位于該區(qū)域下的各種解謎、任務(wù)和新的機關(guān)玩法。
◇ 新增機制:極寒環(huán)境,旅行者在龍脊雪山中將處于極寒環(huán)境,角色會持續(xù)積累「嚴寒」。嚴寒達到上限時,會周期性地損失生命值。篝火、火把以及某些特殊的散發(fā)熱量的事物能夠削減嚴寒的積累。同時一些特殊環(huán)境或行為也會使嚴寒的積累迅速提升,如暴風(fēng)雪、游泳等。
「龍脊雪山」全新系統(tǒng)——「忍冬之樹」
◇ 本應(yīng)永遠沉眠于冰雪之下的古樹再度發(fā)出赤紅的新芽。以散落龍脊雪山各處的「緋紅玉髓」供奉它,或許也能得到公正的報償吧…
◆ 在龍脊雪山探索時,有時能發(fā)現(xiàn)叫做「緋紅玉髓」的晶體,收集緋紅玉髓升級忍冬之樹,可以提升忍冬之樹等級,從而獲得相遇之緣、糾纏之緣、風(fēng)之翼、摩拉、武器經(jīng)驗素材、角色經(jīng)驗素材、天賦培養(yǎng)素材、小道具圖紙等各種獎勵。隨著供奉與成長,忍冬之樹開始渴求更多力量,通過遍布龍脊雪山的根系,它能發(fā)現(xiàn)地脈中周期性涌現(xiàn)的「緋紅玉髓」。
聆聽它的愿望,前往雪山各處收獲緋紅玉髓吧!
「龍脊雪山」全新秘境——「芬德尼爾之頂」
◇ 雪葬之都曾經(jīng)也有屬于自己的,充滿驕傲與浪漫意味的名字,正如這座山在遙遠的過去曾經(jīng)綠意盎然。凍結(jié)天空的長釘降下后,過去的祭司登上了原本朝向天空的祭場,卻沒能聽見天空的聲音,也沒能返回。
◆ 挑戰(zhàn)秘境可獲得「冰風(fēng)迷途的勇士」「沉淪之心」等圣遺物。
二、全新角色
「白堊之子· 阿貝多(巖)」(★5)
◇ 神之眼:巖
◇ 武器:單手劍
◇ 西風(fēng)騎士團首席煉金術(shù)士兼調(diào)查小隊隊長,被稱做「白堊之子」的天才。
◆ 元素戰(zhàn)技「創(chuàng)生法·擬造陽華」能煉成陽華領(lǐng)域。領(lǐng)域中的敵人受到傷害時,會生成剎那之花造成巖元素傷害;陽華領(lǐng)域的中心還可提供托起角色的晶臺。
元素爆發(fā)「誕生式·大地之潮」能造成大范圍的巖元素傷害,并在陽華領(lǐng)域內(nèi)生成生滅之花進一步造成巖元素傷害。
◆ 1.2版本更新后 ~ 2021/01/12 15:59活動祈愿「深秘之息」開啟期間,限定五星角色「白堊之子· 阿貝多(巖)」的祈愿獲取概率將大幅提升!
「循循守月· 甘雨(冰)」(★5)
◇ 神之眼:冰
◇ 武器:弓
◇ 月海亭的秘書,體內(nèi)流淌著仙獸「麒麟」的血脈。
◆ 元素戰(zhàn)技「山澤麟跡」能創(chuàng)造具有嘲諷效果的冰蓮,吸引敵人火力,并在消失時造成冰元素范圍傷害。
元素爆發(fā)「降眾天華」能在大范圍領(lǐng)域內(nèi)持續(xù)降下冰棱,造成冰元素傷害。
* 角色「甘雨·循循守月(冰)」將在后續(xù)活動祈愿中出現(xiàn)。
三、全新裝備
?全新武器
「單手劍·斫峰之刃」(★5)
◇ 傳說中象征著某一則特定契約的利刃,曾經(jīng)斬落過山岳的尖端。
◆ 提升持有者的護盾強效(護盾強效會使得持有者在場時,當(dāng)前生效的護盾能為其額外吸收一定比例的傷害),攻擊命中后可獲得攻擊力提升效果,最多疊加5層。處于任意護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。
◆ 1.2版本更新后~ 2021/01/12 15:59 活動祈愿「神鑄賦形」開啟期間,限定五星武器「單手劍·斫峰之刃」的祈愿獲取概率將大幅提升!
「單手劍·腐殖之劍」(★4)
◇ 希冀著生命的詭譎直劍,附有連龍也能侵蝕的腐殖之毒。
◆ 完成傳說任務(wù)「白堊之章 第一幕」,且完成活動任務(wù)「腐殖之劍」將可獲得專屬武器「單手劍·腐殖之劍」!活動期間裝備「腐殖之劍」的角色將在「龍脊雪山」探索時獲得特殊的增益效果。
「雙手劍·雪葬的星銀」(★4)
◇ 儲存在壁畫之間的古老大劍。由星銀鑄成,似乎擁有斬開冰雪的力量。
◆ 普通攻擊與重擊命中敵人時,有概率在敵人上方生成恒冰晶核并墜落,造成范圍傷害。若敵人處于冰元素影響下,則造成更高的傷害。該效果一段時間內(nèi)至多觸發(fā)一次。
◆ 在龍脊雪山探索,完成特定條件后,可獲得武器「雪葬的星銀」,并解鎖其鍛造方式。
「長柄武器·龍脊長槍」(★4)
◇ 利用龍之牙制成的長槍。有著奇異的溫暖觸感。
◆ 普通攻擊與重擊命中敵人時,有概率在敵人上方生成恒冰晶核并墜落,造成范圍傷害。若敵人處于冰元素影響下,則造成更高的傷害。該效果一段時間內(nèi)至多觸發(fā)一次。
◆ 完成世界任務(wù)「腐殖之牙」,可獲得武器「龍脊長槍」,并解鎖其鍛造方式。
「法器·忍冬之果」(★4)
◇ 具有某種冰冷意志的奇特果實,散發(fā)著微弱的苦澀氣息。
◇ 普通攻擊與重擊命中敵人時,有概率在敵人上方生成恒冰晶核并墜落,造成范圍傷害。若敵人處于冰元素影響下,則造成更高的傷害。該效果一段時間內(nèi)至多觸發(fā)一次。
◆ 忍冬之樹供奉至10級,可獲得「忍冬之果」鍛造圖紙。
?全新圣遺物
「冰風(fēng)迷途的勇士」(★4-★5)
◇ 2件套:獲得冰元素傷害加成。
◇ 4件套:攻擊處于冰元素影響下的敵人時,暴擊率提高;若敵人處于凍結(jié)狀態(tài)下,則暴擊率進一步提高。
「沉淪之心」(★4-★5)
◇ 2件套:獲得水元素傷害加成。
◇ 4件套:施放元素戰(zhàn)技后的一段時間內(nèi),普通攻擊與重擊造成的傷害提高。
◆ 挑戰(zhàn)位于龍脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼爾之頂」,可獲取以上圣遺物套裝。
四、全新活動(1.2版本中所有活動均不再消耗原粹樹脂)
版本主題活動——「白堊與黑龍」◇ 若非砂糖透露,誰都不會知道阿貝多竟然隱藏著這樣一個秘密——從未見過的神秘長劍,冰封千年的龍脊雪山……面對嚴寒依然穩(wěn)步向前才是旅行者的精神!
◆ 開放時間:1.2版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59
◆ 活動規(guī)則:參與活動,無需消耗原粹樹脂。完成魔神任務(wù):序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」,且完成阿貝多傳說任務(wù)「白堊之章」,方可開啟「白堊與黑龍」活動。
活動期間,旅行者可以免費獲取有神奇力量的劍——「腐殖之劍」,在「龍脊雪山」地區(qū)完成各種挑戰(zhàn),獲取精粹,換取活動商店中的物資。
活動期間,解鎖「白堊之章」無需消耗「傳說鑰匙」。活動結(jié)束后,傳說任務(wù)「白堊之章」解鎖條件將恢復(fù)至冒險等階≥40級且完成序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」,且需要消耗「傳說鑰匙」。
◆ 后續(xù)還將開啟更多活動,敬請期待。
五、全新系統(tǒng)
1.2版本更新后,滿足回歸條件的旅行者可激活「星之歸還」回歸活動,有機會領(lǐng)取四星武器「單手劍·試作斬巖」、原石、脆弱樹脂等獎勵。◆ 活動時間:激活「星之歸還」活動后14天
◆ 回歸條件:需滿足以下所有條件:
冒險等階≥10級、連續(xù)未登錄游戲天數(shù)≥14天,且距離上一次激活「星之歸還」活動(不包含激活當(dāng)天)>45天
◆ 活動規(guī)則:「星之歸還」活動共有以下四部分:
● 「歸還獎勵」領(lǐng)取回歸獎勵:在活動期間,可領(lǐng)取原石、脆弱樹脂等獎勵,僅可領(lǐng)取1次。
● 「歲月累記」累計登錄獎勵:在活動期間,累計登錄即可領(lǐng)取原石、脆弱樹脂、大英雄的經(jīng)驗、精鍛用魔礦等獎勵。
● 「歸還之路」回歸任務(wù)獎勵:在活動期間,每日完成指定任務(wù)可領(lǐng)取任務(wù)獎勵和積分。積分達到指定數(shù)量可領(lǐng)取額外獎勵「單手劍·試作斬巖」,額外獎勵僅可領(lǐng)取1次!任務(wù)每日凌晨4點刷新,請旅行者及時領(lǐng)取獎勵。
● 「歸途祝愿」額外雙倍掉落:回歸的旅行者每日可獲得額外3次雙倍掉落的使用機會??稍谑褂迷鈽渲I(lǐng)取秘境古樹、藏金之花、啟示之花秘寶獎勵時獲得雙倍獎勵。雙倍掉落次數(shù)每日凌晨4點刷新,請旅行者及時使用。
● 活動結(jié)束后,將清除活動進度,并且無法領(lǐng)取獎勵,請旅行者及時領(lǐng)取獎勵。
※ 以上刷新時間僅針對旅行者當(dāng)前所在服務(wù)器時間。
六、全新劇情
1. 全新傳說任務(wù)
「白堊之章 第一幕」
西風(fēng)騎士團的首席煉金術(shù)士,致力于研究世界與生命的奧秘。
無盡知識的邊界,不應(yīng)局限于提瓦特的范圍之內(nèi)。但即使是七國頂尖的學(xué)者,也很難收集「界外」的生命樣本,作為參考。
——遠渡重天而來之人,或許正是他最好的觀察對象?
◆ 2021/01/12 04:00后永久開放將阿貝多開放傳說任務(wù)——「白堊之章 第一幕」
◆ 完成系列任務(wù)即可獲得原石、武器強化素材、角色經(jīng)驗素材等獎勵!
◆ 后續(xù)還將開放甘雨傳說任務(wù)——「仙麟之章 第一幕」
2. 全新世界任務(wù)
◆ 新增「龍脊雪山」相關(guān)世界任務(wù):「山中之物」「腐殖之牙」「雪山大勘測」「覆雪之國」「雪山迷蹤」「啊,新鮮的肉!」。
*完成「啊,新鮮的肉!」,可獲取「稠汁蔬菜燉肉」食譜,「稠汁蔬菜燉肉」可使隊伍中所有角色嚴寒積累速度小幅降低一段時間。
◆ 新增世界任務(wù):「群玉閣…再現(xiàn)?」
* 后續(xù)還將開放世界任務(wù)「海上拾玉」
◆ 完成任務(wù)即可獲得摩拉、角色經(jīng)驗素材等獎勵!
3. 全新委托任務(wù)
◆ 新增「龍脊雪山」相關(guān)委托任務(wù):「趁鮮花氣息逗留」「愿鮮花氣息逗留」「應(yīng)急補給」「中度冰寒」「趁熱食用」。
◆ 完成任務(wù)即可獲得原石、武器強化素材等獎勵!
七、其他新增內(nèi)容
? 玩法
全新怪物:
位于雪山的丘丘人聚落:冰丘丘薩滿、冰盾丘丘人、冰彈丘丘人、冰盾丘丘暴徒
丘丘霜鎧王
愚人眾:冰螢術(shù)士、冰螢
遺跡重機
新增動物:雪豬、冰晶蝶、雪狐;新增新食譜:
萬民堂:「四方和平」
輕策莊磨坊:「絕云鍋巴」
傳說任務(wù)「白堊之章 第一幕」中可獲取:「黃油煎魚」
世界任務(wù)「啊,新鮮的肉!」中可獲?。骸赋碇卟藷跞狻?/p>
新增采集物及材料
「星銀礦石」:可以被鍛造為精鍛用良礦;
「冷鮮肉」:「冷鮮肉」可以被加工為獸肉。
新增「挑戰(zhàn)者·第三輯」「雪山上的來客」等成就;
新增名片:
「成就·挑戰(zhàn)·其三」:達成「挑戰(zhàn)者·第三輯」下所有成就時獲??;
「成就·雪峰」:達成「雪山上的來客」下所有成就時獲??;
「甘雨·麟跡」:甘雨的好感度達到10級時獲取;
「阿貝多·陽花」:阿貝多的好感度達到10級時獲取;
「紀行·白堊」:紀行系統(tǒng)獎勵獲?。?/p>
「忍冬·古樹」:忍冬之樹供奉至9級時獲取;
「慶典·無相」:「無相交響詩」活動獲取。
深境螺旋:
在第九層中:角色在場景中會持續(xù)積累嚴寒,達到上限后會持續(xù)失去生命值。在場景中將會設(shè)置「遺跡之燭」,「遺跡之燭」運轉(zhuǎn)期間,靠近「遺跡之燭」可以削減嚴寒值,敵人會攻擊場景中的「遺跡之燭」,使其停止運轉(zhuǎn)?!高z跡之燭」在停止運轉(zhuǎn)一段時間后,會重新啟動;
在第十層中:角色在場景中會持續(xù)積累嚴寒,嚴寒值達到上限后會持續(xù)失去生命值。場景中存在「溫暖仙靈」,會持續(xù)削減附近角色的嚴寒;
在第十一層中:周期性為角色施加「嗜能之雷」:在附著的雷元素消除之前,持續(xù)流失元素能量。隊伍中所有角色造成的冰元素傷害提高;
在第十二層中:隊伍中所有角色造成的巖元素傷害提高。
淵月祝福每兩周更新一次,分別為:
第一期:角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時,會釋放沖擊波,對周圍的敵人造成傷害;
角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時,元素戰(zhàn)技的冷卻時間減少1秒;
第二期:角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時,獲得5%攻擊力提升、5%攻擊速度提升,與4%移動速度提升。該效果持續(xù)20秒,至多疊加5次;
第三期:角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時,暴擊率提高8%。該效果持續(xù)20秒,至多疊加5次。
? 系統(tǒng)
新增好友單獨聊天功能;
新增好友備注功能;
新增小道具「留影機」,裝備后可以快捷拍照,通過世界任務(wù)「暫留此影」獲得;
拍照系統(tǒng)新增上下平移功能和角色表情;
圖鑒系統(tǒng)新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任務(wù)和傳說任務(wù)的劇情;
角色圖鑒系統(tǒng)新增查看角色立繪功能;
新增追蹤大地圖自定義標(biāo)記功能;
新增秘境內(nèi)重復(fù)挑戰(zhàn)功能;
新增角色突破獎勵:角色在20/50/70級完成突破后,分別可以獲得突破獎勵相遇之緣*1;
秘境「南風(fēng)之獅的廟宇」新增元素教學(xué)關(guān)卡——元素試煉,完成試煉可領(lǐng)取武器強化素材和角色經(jīng)驗素材;
新增紀行動畫跳過、任務(wù)劇情自動播放和NPC對話自動播放功能;
新增手柄自定義選項,派蒙界面-設(shè)置-控制:震動;
祈愿頁面新增了武器活動祈愿的武器詳情顯示:可以查看當(dāng)期獲取概率提升的四星和五星武器詳情。
紀行-本周任務(wù)中新增任務(wù):完成一次「黃金屋」挑戰(zhàn)。
八、調(diào)整&優(yōu)化
? 系統(tǒng)
優(yōu)化了商城-塵輝頁面:將原石購買頁簽移至最后一頁;
優(yōu)化了秘境和地脈衍出的結(jié)算:掉落物會直接進入背包;
多人游戲功能優(yōu)化:
◆ 主機可以解散聯(lián)機;
◆ 聯(lián)機秘境中,客機與主機均可隨時退出聯(lián)機地城,不影響其中正在戰(zhàn)斗的旅行者;
? 其它
調(diào)整了所有角色的語音順序(僅修改順序,不影響語音解鎖);
對于部分角色或機制的“元素附魔”效果,做了描述統(tǒng)一規(guī)范化(實際效果不變):
◆ 刻晴 固有天賦1 「抵天雷罰」
原描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為雷元素傷害。
新描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴獲得雷元素附魔。
◆ 迪盧克 元素爆發(fā)「黎明」
原描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進的終點爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。
新描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進的終點爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克獲得火元素附魔。
◆ 重云 元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」
原描述:
重云揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為冰元素傷害。
新描述:
重云揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色獲得冰元素附魔。
◆ 班尼特 命之座第6層 「烈火與勇氣」
原描述:
處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并將普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。
新描述:
處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的隊伍中當(dāng)前場上單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并獲得火元素附魔。
◆ 達達利亞 元素戰(zhàn)技「魔王武裝·狂瀾」
原描述:
……達達利亞的普通攻擊與重擊將發(fā)生以下變化:……
新描述:
……達達利亞的普通攻擊與重擊將轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,并發(fā)生以下變化:……
1. 更新了凝光固有天賦「奇石珠寶錄」介紹,新增可顯示的礦脈:星銀礦;更新后的介紹為:在小地圖上顯示周圍的礦脈(鐵礦、白鐵礦、水晶礦、魔晶礦、星銀礦)的位置;
2. 調(diào)整了「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,當(dāng)前探索度將略微上漲,探索度已達成100%的旅行者將不受影響;
3. 調(diào)整了煉武秘境和精通秘境的每日輪替條件:周一至周六的獎勵不變,為每日輪替一類掉落,共有三類;周日的獎勵不再為三類材料隨機掉落,調(diào)整為三類材料掉落均開放,旅行者可以選擇其中一類掉落進行挑戰(zhàn)(例如,精通秘境 「忘卻之峽」周一/周四的掉落為「自由」系列的天賦培養(yǎng)素材,周二/周五為「抗?fàn)帯瓜盗械乃夭?,周?周六為「詩文」系列的素材;周日時,旅行者可以選擇「自由」或「抗?fàn)帯够颉冈娢摹怪械囊活愃夭臑楠剟钸M行挑戰(zhàn))。
? 秘境修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林無法被觸發(fā)元素反應(yīng)的問題;
修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林在弱點暴露時脖頸處模型異常的問題;
修復(fù)了深境螺旋的介紹中淵月祝福刷新時間描述錯誤的問題,修改后為“每個月的第一日與第十六日,將會重置淵月螺旋的獎勵,并可能產(chǎn)生新的淵月祝?!保瑢嶋H效果不會產(chǎn)生改動;
修復(fù)了BOSS「公子」有概率因巖元素創(chuàng)造物無法行動的問題。
? 任務(wù)
修復(fù)了在進行世界任務(wù)「必要手續(xù)」時,在交付任務(wù)道具瞬間時間變化,有小概率導(dǎo)致任務(wù)進度異常的問題;
修復(fù)了在進行世界任務(wù)「書抵萬金」時,背包中有概率缺少對應(yīng)任務(wù)道具的問題;
修復(fù)了在進行委托任務(wù)「久久望故人」時,在較遠距離打倒目標(biāo)怪物會導(dǎo)致任務(wù)進度異常的問題。
? 怪物
修復(fù)了在喚醒怪物遺跡獵者時,重新連接服務(wù)器有概率導(dǎo)致怪物無敵的問題。
? 多人游戲
修復(fù)了多人游戲模式下,有概率無法完成成就「…不代表最終品質(zhì)」的問題;
修復(fù)了多人游戲模式下,在祈愿詳情界面時被移出隊伍,會導(dǎo)致回到自己的世界后無法進行操作的問題;
修復(fù)了多人游戲模式下,BOSS公子在三階段時有概率保持靜止的問題。
? 角色
調(diào)整了通過祈愿獲得角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」時展示立繪的大??;
修復(fù)了當(dāng)隊伍角色因墜落深淵或溺水而集體復(fù)蘇時,角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第6層效果「將一切美好獻給你」會錯誤進入冷卻時間的問題;
修復(fù)了角色「塵世閑游·鐘離(巖)」和「萬民百味·香菱(火)」下落攻擊缺少語音的問題;
修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」激活命之座第4層「才不是普通的布偶」后,因命之座第1層「一箭雙丘丘!」效果射出的2支箭無法同時引爆兩只兔兔伯爵的問題;
修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」在固有天賦「壓制射擊」效果持續(xù)時間內(nèi)再次觸發(fā)該天賦,效果的持續(xù)時間未刷新的問題;
修復(fù)了角色「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」施放元素爆發(fā)「凜冽輪舞」召喚出的寒冰之棱,無法與水體或草地觸發(fā)元素反應(yīng)的問題;
修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」觸發(fā)固有天賦「滑稽百出的醉相」并被敵人攻擊后,重新連接服務(wù)器會導(dǎo)致該固有天賦效果持續(xù)時間異常的問題;
修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」施放元素戰(zhàn)技「貓爪凍凍」生成護盾,在護盾存在時結(jié)束游戲進程,固有天賦「貓尾隱藏菜單」效果持續(xù)時間有概率出現(xiàn)異常的問題;
修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」在使用元素戰(zhàn)技「貓爪凍凍」為自己生成護盾時,若出現(xiàn)斷線,重新連接服務(wù)器后護盾會消失的問題;
修復(fù)了角色「薔薇魔女·麗莎(雷)」低空墜地沖擊傷害異常的問題;
修復(fù)了角色「逃跑的太陽·可莉(火)」在觸發(fā)固有天賦「砰砰禮物」的同時進行重擊,爆裂火花會異常消失,其效果未正常生效的問題;
修復(fù)了角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」元素爆發(fā)「大掃除」效果描述中缺少“該元素轉(zhuǎn)化無法被附魔覆蓋”說明的問題,實際效果不會產(chǎn)生改動;
修復(fù)了角色「無冕的龍王·北斗(雷)」激活命之座第2層「赫赫雷涌起」后,元素爆發(fā)「斫雷」觸發(fā)的閃雷會將怪物武器和動物視作攻擊目標(biāo)的問題;
修復(fù)了角色「無冕的龍王·北斗(雷)」釋放元素爆發(fā)「斫雷」后,觸發(fā)的閃雷無法攻擊到BOSS風(fēng)魔龍·特瓦林的問題;
修復(fù)了角色「無冕的龍王·北斗(雷)」因命之座第1層效果「魚龍沉四方」生成護盾,護盾存在時,角色抗打斷能力效果異常的問題;
修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在深境螺旋中施放天賦「虛實流動」時,會異常觸發(fā)由沖刺觸發(fā)的淵月祝福效果的問題;
修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在釋放戰(zhàn)斗天賦「虛實流動」時無法穿過部分敵人的問題;
修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」觸發(fā)固有天賦「星移勢轉(zhuǎn)」效果時,結(jié)束游戲進程,重新登錄后重擊會不消耗體力的問題;
修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」施放元素爆發(fā)「天權(quán)崩玉」后一段時間內(nèi),重擊不消耗體力的問題;
修復(fù)了角色在高速移動 的過程中被冰凍時,移動距離會出現(xiàn)異常的問題;
修復(fù)了角色在拾取怪物幼巖龍蜥掉落的晶片后,生成的護盾抗打斷效果異常的問題;
修復(fù)了深境螺旋中,當(dāng)角色「斷罪皇女??!·菲謝爾(雷)」以奧茲的形態(tài)完成本間時,在下一間中菲謝爾模型會出現(xiàn)異常的問題;
修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)信號較弱時,角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」施放元素戰(zhàn)技后,切換角色會異常觸發(fā)諾艾爾命之座第4層「之后會掃干凈的」效果的問題。
? 武器
修復(fù)了角色在裝備武器「昭心」時,觸發(fā)的武器效果「回響」會將動物視作攻擊目標(biāo)的問題。
? 其它
修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)信號較弱時,觸發(fā)條件為“擊敗敵人”的武器效果、圣遺物套裝效果和角色固有天賦效果有概率無法被觸發(fā)的問題;
修復(fù)了部分iPad型號,在安裝游戲后升級iOS版本至14.0.1,啟動游戲時有概率長時間白屏的問題;
修復(fù)了部分特效消散時,沒有正確跟隨物體的問題;
修復(fù)了觸發(fā)元素反應(yīng)時,元素圖標(biāo)有概率顯示錯誤的問題;
修復(fù)了當(dāng)一個任務(wù)存在多個目標(biāo)時,追蹤此任務(wù),地圖上不會顯示追蹤目標(biāo)特效的問題;
修復(fù)了掉落武器原胚時,模型特效錯誤顯示為三星物品的問題;
修復(fù)了怪物急凍樹附近區(qū)域的場景模型異常,導(dǎo)致樹頂入口之一無法通行的問題;
修復(fù)了食材「奶油」和「黃油」物品描述錯誤的問題;
修復(fù)了圖鑒-物產(chǎn)志中缺少「山珍熱鹵面」的問題;
修復(fù)了巖元素創(chuàng)造物有概率改變NPC位置的問題;
修復(fù)了移動端,當(dāng)圖像-圖像質(zhì)量設(shè)置為極低時,「黃金屋」場景效果異常的問題;
修復(fù)了「陰燃之火」的火元素持續(xù)傷害會對角色造成打斷效果的問題;
修復(fù)了元素共鳴「交織之護」效果描述中缺少「物理抗性提升15%」說明的問題,實際效果不會產(chǎn)生改動;
修復(fù)了元素試煉儀會被某些角色的攻擊視作目標(biāo)的問題;
修復(fù)了部分語言翻譯和顯示的錯誤,優(yōu)化了本地化文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言以查看對應(yīng)語言的改動);
(接1.1相關(guān)修改)調(diào)整了燃燒的草地對雷元素附著的目標(biāo)造成的超載傷害強度。該元素反應(yīng)傷害調(diào)整為旅行者當(dāng)前世界等級減2的強度。最低調(diào)整至世界等級0的強度;最高調(diào)整至世界等級4的強度。
至此,在11月12日《針對環(huán)境元素反應(yīng)傷害效果過高的調(diào)整說明 》公告中說明的大世界環(huán)境元素反應(yīng)傷害調(diào)整均全部實現(xiàn)。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,