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原神1.2版本更新了什么 1.2版本更新內(nèi)容分享
親愛的旅行者:
為了給旅行者更好的游戲體驗(yàn),制作組將于近期進(jìn)行版本更新停服維護(hù),維護(hù)完成后游戲?qū)⒏聻槿掳姹尽?/p>
旅行者重新下載客戶端后即可繼續(xù)進(jìn)行體驗(yàn)。此次更新資源較大,建議旅行者在WiFi環(huán)境下進(jìn)行版本升級(jí)。
維護(hù)期間旅行者無法登錄游戲,請(qǐng)旅行者留意游戲時(shí)間,以避免造成不必要的損失。因此帶來的不便,還請(qǐng)旅行者理解> <
〓更新時(shí)間〓
2020-12-23 06:00:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成;
更新時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際情況有所調(diào)整,請(qǐng)旅行者以實(shí)際能夠進(jìn)入游戲的時(shí)間為準(zhǔn)。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動(dòng)器,點(diǎn)擊【更新】。
iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新。
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新。(或:進(jìn)入應(yīng)用商店,點(diǎn)擊更新。)
PS4:打開PS4系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇 確認(rèn)升級(jí) (Check for Update)。
若遇到任何安裝問題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將及時(shí)為旅行者解決問題。
〓補(bǔ)償內(nèi)容〓
停服更新補(bǔ)償:原石*300
(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石。若提前開服,補(bǔ)償將不會(huì)改變。)
〓補(bǔ)償范圍〓
2020-12-23 06:00:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。請(qǐng)旅行者于2020-12-26 11:00:00前上線收取郵件,郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
〓本次更新?熱蕁?
一、全新地區(qū)
開放區(qū)域地區(qū)——「龍脊雪山」
◇新增區(qū)域:龍脊雪山,旅行者將在龍脊雪山的極寒環(huán)境中開啟全新的冒險(xiǎn),體驗(yàn)位于該區(qū)域下的各種解謎、任務(wù)和新的機(jī)關(guān)玩法。
◇新增機(jī)制:極寒環(huán)境,旅行者在龍脊雪山中將處于極寒環(huán)境,角色會(huì)持續(xù)積累「嚴(yán)寒」。嚴(yán)寒達(dá)到上限時(shí),會(huì)周期性地?fù)p失生命值。
「龍脊雪山」全新系統(tǒng)——「忍冬之樹」
◇本應(yīng)永遠(yuǎn)沉眠于冰雪之下的古樹再度發(fā)出赤紅的新芽。以散落龍脊雪山各處的「緋紅玉髓」供奉它,或許也能得到公正的報(bào)償吧…
◆提升忍冬之樹等級(jí),可獲得相遇之緣、糾纏之緣、風(fēng)之翼、武器圖紙、小道具圖紙等各種獎(jiǎng)勵(lì)。
「龍脊雪山」全新秘境——「芬德尼爾之頂」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得「冰風(fēng)迷途的勇士」「沉淪之心」等圣遺物。
二、全新角色
「白堊之子· 阿貝多(巖)」(★5)
◇神之眼:巖
◇武器:?jiǎn)问謩?/p>
◇西風(fēng)騎士團(tuán)首席煉金術(shù)士兼調(diào)查小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),被稱做「白堊之子」的天才。
「循循守月· 甘雨(冰)」(★5)
◇神之眼:冰
◇武器:弓
◇月海亭的秘書,體內(nèi)流淌著仙獸「麒麟」的血脈。
三、全新裝備
◇全新武器「單手劍·斫峰之刃」(★5)、「單手劍·腐殖之劍」(★4)、「雙手劍·雪葬的星銀」(★4)「長(zhǎng)柄武器·龍脊長(zhǎng)槍」(★4)、「法器·忍冬之果」(★4);
◆參與「白堊與黑龍」活動(dòng),可領(lǐng)取活動(dòng)專屬武器「單手劍·腐殖之劍」;
◆調(diào)查龍脊雪山區(qū)域,完成對(duì)應(yīng)任務(wù),可以獲得武器「雙手劍·雪葬的星銀」與「長(zhǎng)柄武器·龍脊長(zhǎng)槍」,與其鍛造方式;供奉「忍冬之樹」,可以獲得「法器·忍冬之果」的鍛造圖紙。
◇全新圣遺物套裝「冰風(fēng)迷途的勇士」「沉淪之心」;
◆挑戰(zhàn)位于龍脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼爾之頂」,可獲取以上圣遺物套裝。
四、全新活動(dòng)(1.2版本中所有活動(dòng)均不再消耗原粹樹脂)
版本主題活動(dòng)——「白堊與黑龍」
◆開放時(shí)間:1.2版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59
◆活動(dòng)規(guī)則:參與活動(dòng),無需消耗原粹樹脂?;顒?dòng)期間,旅行者可以免費(fèi)獲取四星單手劍「腐殖之劍」,在「龍脊雪山」地區(qū)完成各種挑戰(zhàn),獲取精粹,換取活動(dòng)商店中的物資;
◆后續(xù)還將開啟更多活動(dòng),敬請(qǐng)期待。
五、全新系統(tǒng)
「星之歸還」回歸活動(dòng)——回歸領(lǐng)取「單手劍·試作斬巖」!
1.2版本更新后,滿足回歸條件的旅行者可激活「星之歸還」回歸活動(dòng),有機(jī)會(huì)領(lǐng)取四星武器「單手劍·試作斬巖」、原石、脆弱樹脂等獎(jiǎng)勵(lì)。
◆活動(dòng)時(shí)間:激活「星之歸還」活動(dòng)后14天
◆回歸條件:需滿足以下所有條件:
冒險(xiǎn)等階≥10級(jí)、連續(xù)未登錄游戲天數(shù)≥14天,且距離上一次激活「星之歸還」活動(dòng)(不包含激活當(dāng)天)>45天
◆活動(dòng)規(guī)則:「星之歸還」活動(dòng)共有以下四部分:
●「歸還獎(jiǎng)勵(lì)」領(lǐng)取回歸獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,可領(lǐng)取原石、脆弱樹脂等獎(jiǎng)勵(lì),僅可領(lǐng)取1次。
●「歲月累記」累計(jì)登錄獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,累計(jì)登錄即可領(lǐng)取原石、脆弱樹脂、大英雄的經(jīng)驗(yàn)、精鍛用魔礦等獎(jiǎng)勵(lì)。
●「歸還之路」回歸任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,每日完成指定任務(wù)可領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和積分。積分達(dá)到指定數(shù)量可領(lǐng)取額外獎(jiǎng)勵(lì)「單手劍·試作斬巖」,額外獎(jiǎng)勵(lì)僅可領(lǐng)取1次!任務(wù)每日凌晨4點(diǎn)刷新,請(qǐng)旅行者及時(shí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
●「歸途祝愿」額外雙倍掉落:回歸的旅行者每日可獲得額外3次雙倍掉落的使用機(jī)會(huì)??稍谑褂迷鈽渲I(lǐng)取秘境古樹、藏金之花、啟示之花秘寶獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。雙倍掉落次數(shù)每日凌晨4點(diǎn)刷新,請(qǐng)旅行者及時(shí)使用。
●活動(dòng)結(jié)束后,將清除活動(dòng)進(jìn)度,并且無法領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)旅行者及時(shí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
※ 以上刷新時(shí)間僅針對(duì)旅行者當(dāng)前所在服務(wù)器時(shí)間。
六、全新劇情
1.全新傳說任務(wù)
1.2版本更新后,將開啟阿貝多傳說任務(wù)「白堊之章 第一幕」。
◆后續(xù)還將開放甘雨傳說任務(wù)「仙麟之章 第一幕」。
2.全新世界任務(wù)
◆新增「龍脊雪山」相關(guān)世界任務(wù):「山中之物」「腐殖之牙」「雪山大勘測(cè)」「覆雪之國」「雪山迷蹤」「啊,新鮮的肉!」
*完成「啊,新鮮的肉!」,可獲取「稠汁蔬菜燉肉」食譜,「稠汁蔬菜燉肉」可使隊(duì)伍中所有角色嚴(yán)寒積累速度小幅降低一段時(shí)間。
◆新增世界任務(wù):「群玉閣…再現(xiàn)?」
*后續(xù)還將開放世界任務(wù)「海上拾玉」
3.全新委托任務(wù)
◆新增「龍脊雪山」相關(guān)委托任務(wù):「趁鮮花氣息逗留」「愿鮮花氣息逗留」「應(yīng)急補(bǔ)給」「中度冰寒」「趁熱食用」
七、其他新增內(nèi)容
? 玩法
1.全新怪物:
冰丘丘薩滿、冰盾丘丘人、冰彈丘丘人、冰盾丘丘暴 徒、丘丘霜鎧王、冰螢術(shù)士、冰螢、遺跡重機(jī);
2.新增動(dòng)物:雪豬、冰晶蝶、雪狐;
3.新增新食譜:「四方和平」「絕云鍋巴」「黃油煎魚」「稠汁蔬菜燉肉」;
4.新增采集物及材料:「星銀礦石」「冷鮮肉」;
5.新增「挑戰(zhàn)者·第三輯」「雪山上的來客」等成就;
6.新增名片:「成就·挑戰(zhàn)·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟跡」「阿貝多·陽花」「紀(jì)行·白堊」「忍冬·古樹」「慶典·無相」。
7深境螺旋:
? 在第九層中:角色在場(chǎng)景中會(huì)持續(xù)積累嚴(yán)寒,達(dá)到上限后會(huì)持續(xù)失去生命值。在場(chǎng)景中將會(huì)設(shè)置「遺跡之燭」,「遺跡之燭」運(yùn)轉(zhuǎn)期間,靠近「遺跡之燭」可以削減嚴(yán)寒值,敵人會(huì)攻擊場(chǎng)景中的「遺跡之燭」,使其停止運(yùn)轉(zhuǎn)。「遺跡之燭」在停止運(yùn)轉(zhuǎn)一段時(shí)間后,會(huì)重新啟動(dòng);
? 在第十層中:角色在場(chǎng)景中會(huì)持續(xù)積累「嚴(yán)寒」,嚴(yán)寒值達(dá)到上限后會(huì)持續(xù)失去生命值。場(chǎng)景中存在「溫暖仙靈」,會(huì)持續(xù)削減附近角色的嚴(yán)寒;
? 在第十一層中:周期性為角色施加「嗜能之雷」:在附著的雷元素消除之前,持續(xù)流失元素能量。隊(duì)伍中所有角色造成的冰元素傷害提高;
? 在第十二層中:隊(duì)伍中所有角色造成的巖元素傷害提高。
? 系統(tǒng)
1.新增好友單獨(dú)聊天功能;
2.新增好友備注功能;
3.新增小道具「留影機(jī)」,裝備后可以快捷拍照,通過世界任務(wù)「暫留此影」獲得;
4.拍照系統(tǒng)新增上下平移功能和角色表情;
5.圖鑒系統(tǒng)新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任務(wù)和傳說任務(wù)的劇情;
6.角***鑒系統(tǒng)新增查看角色立繪功能;
7.新增追蹤大地圖自定義標(biāo)記功能;
8.新增秘境內(nèi)重復(fù)挑戰(zhàn)功能;
9.新增角色突破獎(jiǎng)勵(lì):角色在20/50/70級(jí)完成突破后,分別可以獲得突破獎(jiǎng)勵(lì)相遇之緣*1;
10.秘境「南風(fēng)之獅的廟宇」新增元素教學(xué)關(guān)卡——元素試煉,完成試煉可領(lǐng)取武器強(qiáng)化素材和角色經(jīng)驗(yàn)素材;
11.新增紀(jì)行動(dòng)畫跳過、任務(wù)劇情自動(dòng)播放和NPC對(duì)話自動(dòng)播放功能;
12.新增手柄自定義選項(xiàng),派蒙界面-設(shè)置-控制:震動(dòng);
13.祈愿頁面新增了武器活動(dòng)祈愿的武器詳情顯示:可以查看當(dāng)期獲取概率提升的四星和五星武器詳情。
14.紀(jì)行-本周任務(wù)中新增任務(wù):完成一次「黃金屋」挑戰(zhàn)。
八、調(diào)整&優(yōu)化
? 系統(tǒng)
1. 優(yōu)化了商城-塵輝頁面:將原石購買頁簽移至最后一頁;
2. 優(yōu)化了秘境和地脈衍出的結(jié)算:掉落物會(huì)直接進(jìn)入背包;
3. 多人游戲功能優(yōu)化:
◆ 主機(jī)可以解散聯(lián)機(jī);
◆ 聯(lián)機(jī)秘境中,客機(jī)與主機(jī)均可隨時(shí)退出聯(lián)機(jī)地城,不影響其中正在戰(zhàn)斗的旅行者;
? 其它
1. 調(diào)整了所有角色的語音順序(僅修改順序,不影響語音解鎖);
2. 對(duì)于部分角色或機(jī)制的“元素附魔”效果,做了描述統(tǒng)一規(guī)范化(實(shí)際效果不變):
◆ 刻晴 固有天賦1 「抵天雷罰」
原描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為雷元素傷害。
新描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴獲得雷元素附魔。
◆ 迪盧克 元素爆發(fā)「黎明」
原描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對(duì)路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會(huì)使迪盧克的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。
新描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對(duì)路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會(huì)使迪盧克獲得火元素附魔。
◆ 重云 元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」
原描述:
重云揮動(dòng)巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對(duì)敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長(zhǎng)柄武器角色的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為冰元素傷害。
新描述:
重云揮動(dòng)巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對(duì)敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長(zhǎng)柄武器角色獲得冰元素附魔。
◆ 班尼特 命之座底6層 「烈火與勇氣」
原描述:
處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并將普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。
新描述:
處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的隊(duì)伍中當(dāng)前場(chǎng)上單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并獲得火元素附魔。
◆ 達(dá)達(dá)利亞 元素戰(zhàn)技「魔王武裝·狂瀾」
原描述:
……達(dá)達(dá)利亞的普通攻擊與重?fù)魧l(fā)生以下變化:……
新描述:
……達(dá)達(dá)利亞的普通攻擊與重?fù)魧⑥D(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,并發(fā)生以下變化:……
3. 更新了凝光固有天賦「奇石珠寶錄」介紹,新增可顯示的礦脈:星銀礦;更新后的介紹為:在小地圖上顯示周圍的礦脈(鐵礦、白鐵礦、水晶礦、魔晶礦、星銀礦)的位置;
4. 調(diào)整了「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,當(dāng)前探索度將略微上漲,探索度已達(dá)成100%的旅行者將不受影響;
5. 調(diào)整了煉武秘境和精通秘境的每日輪替條件:周一至周六的獎(jiǎng)勵(lì)不變,為每日輪替一類掉落,共有三類;周日的獎(jiǎng)勵(lì)不再為三類材料隨機(jī)掉落,調(diào)整為三類材料掉落均開放,旅行者可以選擇其中一類掉落進(jìn)行挑戰(zhàn)(例如,精通秘境 「忘卻之峽」周一/周四的掉落為「自由」系列的天賦培養(yǎng)素材,周二/周五為「抗?fàn)帯瓜盗械乃夭模苋?周六為「詩文」系列的素材;周日時(shí),旅行者可以選擇「自由」或「抗?fàn)帯够颉冈娢摹怪械囊活愃夭臑楠?jiǎng)勵(lì)進(jìn)行挑戰(zhàn))。
玩家評(píng)論
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。