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《原神》鐘離和凝光陣容攻略 鐘離和凝光搭配圖文教程
原神中,鐘離和凝光搭配十分有趣,那么游戲中鐘離和凝光搭配怎么樣,下面一起來看看吧。
什么是離光組合?
離光組合就是以凝光為主輸出,鐘離為輔助的半速切組合。
半速切是針對本人出過另一篇雙風(fēng)組合而言的,不像溫迪與琴的組合,離光組合切至前臺后,需要幾秒的時間給自己疊滿加成,所以稱之為半速切組合。
友情提醒一下:凝光如果沒有五星武器支撐、圣遺物又比較拉胯的話,不適合這個組合,因為凝光四星角色自身攻擊偏低。如果有五星武器并且圣遺物半畢業(yè)的話,哪怕零命也有可觀的輸出。
離光組合有什么特點?
離光組合繼承了巖系不參與任何元素輸出反應(yīng)的特點,生存能力強(qiáng),爆發(fā)輸出能力高,持續(xù)輸出及控場能力中規(guī)中矩。
此組合的優(yōu)缺點都很明顯,并不像雙風(fēng)組合那樣泛用性強(qiáng),但是作為對付一些特殊環(huán)境和敵人,比雙風(fēng)組合更高效。當(dāng)然,這個組合除了本身還不錯之外,鐘離+凝光的代入感也是拉滿的。
本人寫過雙風(fēng)組合(溫迪+琴)一些攻略,由于都屬于較為自閉的元素,所以在此做一個對比:
注:
中小型怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括各類史萊姆、丘丘人、盜寶團(tuán)、債務(wù)處理人等
遠(yuǎn)程怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入且攻擊以遠(yuǎn)程為主:包括騙騙花、雷瑩術(shù)士、深淵法師(這里算無盾狀態(tài))、丘丘人射手等
持盾怪:無法直接被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人(小型)以及帶盾狀態(tài)的深淵法師等 (凝光對單體持盾怪有不錯的破解之法,但是群體就比較苦手了)
大型怪:無法被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人、持斧丘丘人、巖丘丘王(注:巖丘丘王離光無法打出足夠的傷害)、愚人眾(除法師外)、遺跡守衛(wèi)系列、狂風(fēng)之核等。
(分類均不包含BOSS)
? 其實離光組合的控制能力全都是鐘離的石化所提供的,凝光完全沒有任何的控制能力。(對比雙風(fēng)來說,琴其實有一些控制能力的)
? 對比來看,雙風(fēng)在面對中小體型怪時幾乎是此游戲的最優(yōu)解,但是面對持盾以及大體型怪時,比較無力(還記得大丘丘人拿著斧子頂著溫迪的爆發(fā)沖向你的絕望嗎?)。而離光組合可以非常完美的彌補(bǔ)這個缺點,那么我們可以根據(jù)不同環(huán)境來更換組合配置,達(dá)到最舒服的效果。(強(qiáng)烈不建議他們兩個組合放一起組隊,碰到個需要元素對策的怪你就哭了)
? 生存能力而言基本差不太多,如果鐘離盾夠厚的話,12秒補(bǔ)一個,幾乎可以永續(xù),但考慮到除非滿命不然沒有任何回血能力,故比雙風(fēng)組合稍低一些。琴的瞬抬、后臺回血、六命減傷效果等讓她穩(wěn)居此游戲最強(qiáng)生存輔助之一。
? 雙風(fēng)組合的輸出強(qiáng)勢還表現(xiàn)在極佳的擴(kuò)散反應(yīng)效果,而離光組合的元素反應(yīng)沒有帶來任何輸出加成,也間接導(dǎo)致其輸出能力對比而言偏弱一些。
離光組合的配置門檻是什么?
既然本篇是全解析,本人將會從離光組合的低命配置一直講解到雙滿命配置的玩法。
基礎(chǔ)門檻:零命鐘離+零命凝光
由于凝光是四星角色,面板基礎(chǔ)攻擊低得夸張(90級凝光基礎(chǔ)攻擊力比同為輸出定位的可莉要低100左右),所以本人建議最好能夠手持五星武器用來彌補(bǔ)其基礎(chǔ)攻擊力的缺失。零命凝光在攜帶五星武器以及圣遺物出色的前提下,輸出并不會低太多(除滿命凝光外)。但由于其普通攻擊無法造成范圍傷害,面對群怪時總體輸出會不太理想。
入門配置:零命鐘離+二命凝光
二命凝光不但擁有了范圍傷害的能力(一命),而且可以在璇璣屏碎裂后,清除其冷卻時間,這個對于凝光的輸出來說,是一個不錯的提升。當(dāng)場上存在璇璣屏且璇璣屏技能冷卻后(通俗來說,也就是12秒之內(nèi)場上的璇璣屏未被打碎),此時凝光可以同時釋放兩次璇璣屏(判定機(jī)制為:當(dāng)場上依舊存在璇璣屏?xí)r,在使用一次使用璇璣屏后,由于只能同時存在一塊璇璣屏,所以此時場上的璇璣屏將會碎裂,碎裂時觸發(fā)二命效果,清除冷卻時間,可以再來一發(fā)璇璣屏,類似效果為成功觸發(fā)祭禮系列武器的技能效果),也就是雙發(fā)戰(zhàn)技。不過璇璣屏有個比較惡心的設(shè)定,并不會自動瞄準(zhǔn)目標(biāo),只會在凝光的正面一定距離內(nèi)釋放,所以凝光的面向很重要,需要中距離面對怪物,璇璣屏才可以擊中。
核心配置:零命鐘離+滿命凝光
這里我直接從二命凝光跳到了滿命凝光,并不是說三四五命凝光沒有提升,只是從機(jī)制上來說,和入門配置基本相同,只是由于三五命的技能等級加成,而提升了凝光的輸出能力。
滿命凝光的輸出算是有不小的飛躍,六命所提供的七枚星璇將是強(qiáng)大的傷害來源。非重氪玩家可以考慮出滿命凝光和零命鐘離后,就此收手了,后續(xù)配置也只是在輸出、控場以及生存能力上得到強(qiáng)化,整體手法和機(jī)制沒有任何不同。
強(qiáng)化配置:三命鐘離+滿命凝光
在離光組合中,鐘離所扮演的角色更像是一位在凝光小姐背后的可靠紳士,鐘離一命由于會影響到半速切的手法關(guān)系,所以在這個組合中幾乎不會讓鐘離放出柱子。而二命屬于聯(lián)機(jī)命座,三命是增加生存能力的。其實從輸出的角度來說,零命鐘離和三命鐘離幾乎沒有差別。
極致輸出:五命鐘離+滿命凝光
這個配置算是離光組合最強(qiáng)的輸出配置了,刷好不錯的圣遺物后,一個循環(huán)內(nèi)的輸出量,雖然不能去和雙風(fēng)核彈比,但至少不算低。也是我目前所用的組合配置(當(dāng)然池子結(jié)束前會補(bǔ)全)。
完美配置:滿命鐘離+滿命凝光
從五命到滿命鐘離,其實最大的加強(qiáng)是此組合的生存能力,當(dāng)鐘離激活六命后,可以有一定的治療能力。有了滿命鐘離,在非高強(qiáng)度秘境中,可以考慮不帶任何治療職業(yè)。
由于已經(jīng)有很多大佬提供過凝光的武器及圣遺物的配置攻略了,我這里就簡單的根據(jù)自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗來簡單配置一下:
如果均沒有上述武器,可以考慮以下幾種(但并不是最優(yōu)推薦):
注:
相同精煉度的情況下,從上至下的排序為推薦裝備。五星武器高精煉度時(一般為超過二精,比如一精鎖和三精四風(fēng),可以考慮用后者),推薦會有變動。
凝光和鐘離都不缺能量(均為40需求),而巖元素的精通也沒什么用(加反應(yīng)掉落的護(hù)盾效果),所以可以考慮回避相應(yīng)的武器。
塵世之鎖/貫虹之槊會提供大量高額攻擊力%,所以他們的圣遺物需要主堆其他傷害加成區(qū)間,而四風(fēng)則需要補(bǔ)一下缺失的攻擊力區(qū)間。
關(guān)于凝光武器和遺物搭配:
雖然四風(fēng)的高貴暴擊屬性外加元素疊加很有吸引力,但由于離光組合屬于半速切搭配,所以需要在較短的時間內(nèi)疊滿狀態(tài),那么塵世之鎖的優(yōu)勢將會更大。只是塵世之鎖提供了大量的攻擊力加成,對圣遺物副詞條的要求就偏高了(需要副詞條補(bǔ)足大量雙暴)所以這也是為何會推薦雙暴散件遺物的原因。如果錯過了上一個“痛苦鎖”武器池,四風(fēng)也是不錯的選擇。當(dāng)然,天空之卷雖然作為五星武器推薦之末,但表現(xiàn)并不會落后多少。
凝光的四星武器也比較好選擇,主推的就是紀(jì)行武器(匣里日月),其次為本月商城中的宗室系列法書,次之為上個月商城兌換武器(因為武器技能很難觸發(fā),所以在某些環(huán)境下會變成白板)最后則是四星祈愿武器昭心。但是友情提醒一下,由于凝光是四星角色,基礎(chǔ)比較低,如果只用四星武器并且圣遺物不是很好的話,輸出會很低。
圣遺物方面,沒有什么特別的注意的地方。就是不同武器要針對其不同的傷害加成區(qū)間,去彌補(bǔ)另外的短板。比如角斗士兩件就不太適合塵世之鎖了,而四風(fēng)則需要。
關(guān)于鐘離武器和遺物搭配:
其實鐘離有兩條路線可以選擇:輸出以及上盾石化工具人。我這里主要以輸出鐘離為主,因為除了某些情況外,如果遺物基本畢業(yè)的話,護(hù)盾值不低(特別是凝光如果手持塵世之鎖的話,有護(hù)盾強(qiáng)效加持效果更佳)。注意:護(hù)盾強(qiáng)效這個屬性,只對前臺角色有效。例如護(hù)盾強(qiáng)效40%的鐘離開盾,切護(hù)盾強(qiáng)效為0%的凝光時,凝光所受到的攻擊并不會受到任何護(hù)盾強(qiáng)效的效果。
和璞鳶做為本游戲六星武器之一(天空弓是另一把),雖然看似更像之后出的魈的準(zhǔn)專武,但因為其數(shù)值太過優(yōu)秀,鐘離也是首選武器。由于從未up過,獲得難度比較高,可以轉(zhuǎn)而考慮這次up的巖槍,綜合來說差距不大,但巖槍和塵世之鎖一樣有個毛病,對圣遺物的要求偏高一些(不過鐘離如果不那么在乎輸出,控場為主的話,可以考慮走上盾石化工具人路線,那么要求就不太高了)。
生命力對鐘離來說,是一個核心數(shù)值。不僅可以增厚護(hù)盾值而且可以提升其元素爆發(fā)的輸出,所以在時鐘位,可以考慮用生命力來替代攻擊力,更有甚者,如果刷不到好的巖杯子,也可以用極品生命杯去替代。圣遺物套裝方面,除了上述的配置外,甚至可以選擇宗室(4)都行,比較隨意。
在不考慮鐘離輸出的情況下,上盾石化工具人武器配置為:試作星鐮>西風(fēng)長槍>天空之脊;圣遺物配置為:主詞條全生命力%,副詞條充能/生命力優(yōu)先
武器也可以考慮三星武器:黑嚶槍做為完全放棄輸出鐘離的主武器,不過我個人認(rèn)為損失有些大了。
接下來,我們來簡略介紹一下兩個角色的基本配置和特點。由于此篇文章以操作手法與實戰(zhàn)為基準(zhǔn),著重于角色的技能機(jī)制,故不作人物的基礎(chǔ)天賦介紹。
可能有萌新會問,我剛抽到鐘離,凝光雖然很早就有了,但是還沒培養(yǎng)過,現(xiàn)在該如何升級天賦?接下來我就講解一下如何培養(yǎng)這對組合。
關(guān)于角色等級與武器等級,這里建議是都先到80級,過低的等級雖然在大世界來說,沒什么問題,但是打秘境的話,會比較受限制。當(dāng)然,如果鐘離不打輸出的話,可以考慮武器適當(dāng)不用強(qiáng)化的那么高。但是基礎(chǔ)等級還是需要的,因為關(guān)系到生命值的白字系數(shù)?;A(chǔ)生命值對鐘離而言有較大的影響,無論是護(hù)盾數(shù)值也好,還是大招輸出也罷,生命值都可以提供不菲的加成。
天賦技能方面,在基礎(chǔ)資源足夠的情況下,天賦1/6/6是必須的,對于凝光而言,普通攻擊也是需要點到6級的,之后的話,先提升基礎(chǔ)攻擊到8級,再元素爆發(fā)升至8級,最后是元素戰(zhàn)技升至8級。如果周常材料有剩余,可以考慮按照這個順序升9級;而對于鐘離來說,普通攻擊其實優(yōu)先級不高,這里建議偏生存為主的可以選擇先點戰(zhàn)技到8級,因為盾的厚度可以有一個很明顯的提升;偏輸出為主的,可以考慮先升元素爆發(fā)到8級。輸出型鐘離之后補(bǔ)爆發(fā)天賦等級就好,生存型鐘離可以繼續(xù)點戰(zhàn)技。
通過上述天賦特征分析,我們可以得出離光組合是一個以12-20秒為輸出循環(huán)的搭配。雖然主要依靠凝光輸出,但是因為凝光是四星角色沒有爆發(fā)演出,所以鐘離和凝光幾乎平攤循環(huán)中所使用的時間。在展開不同配置的循環(huán)手法時,我們需要對此組合有一個清晰的了解:
? 對于裝配塵世之鎖/四風(fēng)原典的凝光,以及裝配和璞鳶/貫虹之槊的鐘離來說,在使用其主要輸出手段前,需要盡量疊滿增益狀態(tài)
? 對于凝光來說,她最高的輸出來自于:
1. 靠近璇璣屏?xí)r,釋放元素爆發(fā);
2. 緊接著元素爆發(fā)后的重?fù)?釋放所有星璇)(六命);以及
3. 璇璣屏所造成的范圍傷害。
所以在離光組合中,凝光在其出場階段,需要釋放這三種攻擊來最大化她的輸出效果。
? 鐘離的最高輸出來自于其元素爆發(fā)
? 對于手持璃月系武器的離光組合來說,鐘離每次上場后,需要及時刷新護(hù)盾,這樣可以保證裝配璃月系武器的角色保持疊滿增益狀態(tài)
由于大家所擁有的命座數(shù)量以及所持武器各不相同,本人以裝配貫虹之槊(和璞鳶手法相同)的零命鐘離與手持塵世之鎖的二命凝光【入門配置(零命鐘離+二命凝光)】為基準(zhǔn)進(jìn)行講解。因為裝配其他武器的話,手法只會簡化而不會更復(fù)雜。由于戰(zhàn)斗場景可能是大世界、秘境或者深淵,而且還有另外兩名隊友的存在,所以這里只能大致介紹進(jìn)入離光組合后的手法。
一般而言,鐘離會首先出場?!炯僭O(shè)能量滿的情況下】鐘離先短按戰(zhàn)技出柱子,這時候有4秒的冷卻時間,然后普攻/重?fù)魜懑B滿狀態(tài)(貫虹之槊五層需時約4-5秒/和璞鳶七層需時約5-6秒),(如果拿的是巖槍,這時候長按戰(zhàn)技套盾,如果拿的是和璞鳶,可以直接開爆發(fā))緊接釋放元素爆發(fā),后直接切換凝光?!灸芰繘]滿時】鐘離長按戰(zhàn)技套盾即可切換凝光。
凝光出場后,一定要保證擁有護(hù)盾在身,這樣才可以最大化的發(fā)揮塵世之鎖(如使用其他武器則無需):
凝光起手釋放璇璣屏,然后穿過璇璣屏獲得+12%巖元素傷害加成,根據(jù)身上增益數(shù)量,迅速普攻疊滿五個鎖(大概4-5下),緊接著靠近璇璣屏釋放大招,(如二命凝光的話,此時大招使璇璣屏破裂,然后緊接著可以再放一個璇璣屏)(如滿命凝光的話,會多七枚星璇,直接重?fù)艨赏瑫r釋放造成巨額傷害)。當(dāng)凝光爆發(fā)后的重?fù)羧映鋈ブ?,此時可以選擇直接切鐘離,如果鐘離大招未好的話,可以在站場輸出一會。這里補(bǔ)充一下,凝光的璇璣屏和溫迪的大招不同,溫迪大招是自動對最近的一個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,而凝光的只會對自己正前方釋放璇璣屏。所以請一定要面對目標(biāo),如果面向錯了,則不能造成任何傷害。之后就可以切換成鐘離上場了。
進(jìn)入第二個循環(huán)后,鐘離穿璇璣屏補(bǔ)盾疊狀態(tài)開爆發(fā)后直接速切回凝光,凝光可選擇直接開爆發(fā),或者補(bǔ)滿增益再釋放爆發(fā)。
簡化版:
【鐘離站場】短E出柱子,普攻4下 or 6下(或重?fù)?(依照武器需求疊滿次數(shù)而定),長E套盾,接Q,切凝光?!灸庹緢觥縀,沖刺穿屏,普攻4下(或重?fù)?,接Q,接E,接重?fù)?,切鐘離。
注:E對應(yīng)元素戰(zhàn)技/Q對應(yīng)元素爆發(fā)
離光組合的手法要求并不高,但要一直吃足加成可能需要熟練一下(特別是要一直保持護(hù)盾狀態(tài)、切角色后先穿璇璣屏)。
如果裝備的是四風(fēng)或者其他武器的話,則沒有這么高的手法要求(也就是不需要一直保持護(hù)盾)。裝備四風(fēng)的凝光可以盡可能的長站場一會,多吃幾層元素加成再開爆發(fā)。
【如果有需要的話,可補(bǔ)上輸出手法的GIF動圖】
作為一個雙人組合,在單機(jī)模式下,自然要考慮另外兩個位置的人選。一般而言,離光組合配合:
離光組合泛用搭配
離光組合+破盾工具人+輔助工具人
這里破盾工具人是指針對各種元素盾來處理不同的元素盾,而輔助工具人一般指聚怪的溫迪,增傷的班尼特、莫娜,以及降防的可莉等。
如果在大世界的話,一般離光組合+刷好感的兩位就可以,有鐘離在的話,基本血都不太會掉。
在低強(qiáng)度的區(qū)域,如果要刷的比較爽的話,建議:
離光組合+溫迪+火元素角色(迪盧克、班尼特、可莉)
除了遇到火屬性怪需要換一個元素破盾之外,無論遇到任何體型的怪,基本上都是亂殺。
在中高強(qiáng)度的區(qū)域(例如懸賞),可以考慮把溫迪換成治療,這樣可以減輕一些生存壓力。
離光組合+治療+火元素角色
當(dāng)然,綜合來看,離光組合+溫迪+班尼特,可能這樣的大世界隊伍會比較更舒服些,畢竟班尼特除了治療以外,還有不俗的輔助功能。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強(qiáng)。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機(jī)下一個原神試試,這個手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了