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《原神》深淵隊怎么搭配 深淵隊配搭攻略
原神中的螺旋深淵是一個難度很大的副本,因此選擇怎樣的副本進行攻略和搭配就是玩家需要特別注意的地方了。那么原神這款游戲中應(yīng)該如何進行深淵隊的搭配呢?很多玩家都迫切需要這些內(nèi)容,小編就為大家?guī)砹嗽裰新菪顪Y搭配方案。
《原神》深淵隊伍培養(yǎng)攻略
培養(yǎng)傾向:重輸出,輕回復(fù),主C在精不在多,工具人在多不在精。
由于深淵中怪物量大、血厚,以及通關(guān)硬限時和拿星軟限時的存在,本身是一個追求上限的玩法,核心需求是DPS,越高越好,奶和工具人練度只能提升容錯率而無法影響上限。一個高練度的七七或許能拯救無數(shù)次翻車,但用她替換掉凱亞不能讓你多凹一顆星。
所以,在追求深淵高星的導(dǎo)向下,配隊思路也是優(yōu)先選擇能提供傷害的角色而非純奶、把資源全部傾斜給能提供高額輸出的角色。這必然會造成容錯率降低,導(dǎo)致不可避免的SL,但也最大程度地提升了陣容的上限,接下來如何盡可能接近上限的問題,即主動權(quán),就掌握在我們玩家的手里了。
綜上,我把培養(yǎng)思路總結(jié)為:
1.有溫蒂一定要主力培養(yǎng)。高練度溫蒂可以單人帶3狗逃課解決任何環(huán)境,直接少掉一半煩惱。
2.只培養(yǎng)兩個不同屬性的主C。在目前環(huán)境下,最好是火、雷各一個。
3.從回收培養(yǎng)成本的角度看,圣遺物>武器>角色。
4.角色升級最大的提升來自天賦等級,如果不打算把天賦點到8級,請不要突破70級上限。
5.有副C潛質(zhì)的工具人拉到60級4破解鎖第2被動后不要繼續(xù)升級。
6.純奶和純輔助50級以下即可,50級以下消耗的培養(yǎng)資源非常少。所有關(guān)于工具人生存方面的問題,其解答都是一朵+20的五星花,而非練度。
以我個人的視角而言,整個游戲的玩法明顯偏向速切而非站場,因此我在選擇培養(yǎng)對象時特意避開了沒有任何脫手能力的傳統(tǒng)站場C,而事實證明這種培養(yǎng)策略并沒有影響我在低配條件下打穿12-3。
說明目前階段的培養(yǎng)資源已經(jīng)不再強制玩家像開服初期一樣培養(yǎng)單C過渡,而是可以直接向速切最終形態(tài)穩(wěn)步靠近。對于沒有練站場C的玩家,可以不用為上述角色投入資源。早點認(rèn)識到這一點,可以為后續(xù)轉(zhuǎn)型節(jié)省不少沉沒成本。
配隊準(zhǔn)則:因地制宜,靈活應(yīng)變。
深境每一層都有獨特的怪物配置和地脈異常效果。除非練度碾壓,否則不加考慮直接用固定隊莽是無法取得好成績的。因此,在配隊時要避免陷入固定思維,從選擇主C開始就要考慮環(huán)境契合度,豐富的工具人儲備更是提高應(yīng)變能力的不二法門。
綜上,我把配隊準(zhǔn)則總結(jié)為三點:
1.保證主C不被主要的怪物克制。
2.保證此層所有護盾類怪物均有對應(yīng)屬性工具人可破。
3.如果BOX無法滿足2,則最多留出一種無法解決的護盾怪,開場爆發(fā)速殺或者留到最后慢慢刮。
4.在滿足1、2的前提下,再結(jié)合深境BUFF考慮角色配合。
九游小編總結(jié)
以上就是原神這款游戲中深淵副本的陣容搭配攻略,這個陣容可以很好地進行一定的輸出,同時也有很好的續(xù)航能力。因此玩家們可以按照這份攻略進行陣容的搭配,完成副本。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 昨天 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,