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《原神》莫娜BUG事件攻略 莫娜事件內(nèi)容分享
原神莫娜事件很多玩家都在詢問,那么事件具體的經(jīng)過是什么呢,同時(shí)最新官方得到了什么回復(fù)呢,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。
原神莫娜BUG事件詳解
這起事件的起因源于一個(gè)惡性BUG,游戲中五星角色之一的莫娜出現(xiàn)了技能描述與實(shí)際嚴(yán)重不符的情況,在無數(shù)證據(jù)打臉的情況下,官方依然裝死不聞不問,于是大量玩家表示要投訴《原神》,甚至開始請求退款,在貼吧論壇等地展開激烈討論,一時(shí)間鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。
作為首抽莫娜的玩家,我對這件事同樣非常關(guān)注,下面我來給吃瓜群眾們解釋一下是怎么回事。
易傷?增傷?
眾所周知,莫娜被視為游戲中的最強(qiáng)輔助,通過星異創(chuàng)造的debuff,理論上可以讓傷害得到極大的提升,憑借這一點(diǎn)莫娜穩(wěn)居T1的寶座。
這里要注意,她的大招描述是:“星異:持續(xù)時(shí)間內(nèi),提高受到的傷害?!边@句話正常情況下都會被理解為:在星異領(lǐng)域內(nèi),可以提升目標(biāo)所受傷害的倍率。
或許是因?yàn)橹形牡谋硎霰容^模糊不清,可能存在歧義,便好事者將游戲修改語言為英語版本,得到了“Omen:During its duration,increases DMG taken by enemies?!边@樣一個(gè)更加精確的表述。
那么這段英文的解釋就很清晰了,效果顯然是直接作用在敵人身上的,所以理解成debuff是不是沒毛病?
而且在官方的莫娜宣傳視頻中,對于星異的表述同樣是:敵人受到的傷害提高。
最直接的證據(jù)就是,連官方發(fā)布的人物PV中,對于莫娜的大招定義,也直接用了易傷一詞進(jìn)行解釋。
因此大家在評測莫娜的時(shí)候,會直接將星異的效果理解為“易傷”。只要你能在網(wǎng)上找到的關(guān)于莫娜的攻略,基本都是以單獨(dú)計(jì)算的易傷解釋她的星異效果,這是有別于其他角色獨(dú)一無二的噱頭。
然而隨著玩家強(qiáng)度的一步步提升,莫娜大招的易傷愈發(fā)不明顯,便有人懷疑“易傷”的真實(shí)性。于是經(jīng)過大量網(wǎng)友的實(shí)際測試后,證實(shí)了莫娜的大招“易傷”效果實(shí)際為“增加傷害”,提升的是角色本身的傷害而不是施加在怪物身上的debuff。
于是莫娜便被玩家們戲稱為半部討龍,意思就是她的大招效果等同于某三星武器的增傷效果,而持續(xù)時(shí)間卻只有討龍的一半。
也許有人要問了,易傷跟增傷有什么區(qū)別?
要知道這跟作用于角色身上的“增加傷害”是不一樣的概念,因?yàn)槿绻窃黾觽?,那么多個(gè)增傷效果在傷害計(jì)算公式中將按照加法計(jì)算,而如果是作用于敵人身上的易傷,則在最終結(jié)算中將會以乘法計(jì)算,最后得出的傷害數(shù)值將有極大的差異。
舉個(gè)例子,在不考慮其他因素的影響下,假設(shè)星異為易傷50%,基礎(chǔ)傷害為400,圣遺物額外增傷40%,武器增傷15%,招式增傷10%,則最終傷害為990。
而如果星異為增傷50%,在同等條件下,最終傷害則為860。
這意味著你的增傷效果越多,則星異效果就會稀釋的越多,傷害提升也越不明顯。尤其是到后期增傷比例都是以百分之幾百計(jì)算時(shí),星異的效果就會被稀釋到可有可無的地步。
更讓人無法容忍的是,易傷變?yōu)樵鰝?,意味著星異很有可能將無法在元素反應(yīng)中起效果,經(jīng)過大量玩家的測試,果然印證了這一點(diǎn),無論有無星異,元素反應(yīng)的傷害數(shù)值都是相同的,如下圖所示:
要知道這個(gè)游戲的輸出重點(diǎn)就在于打元素反應(yīng),如果不能提高元素反應(yīng)的傷害,星異的作用就會大幅削減,那么莫娜是否還能被視為第一輔助就有待商榷了。
命之座BUG
如果說星異僅僅只是表述錯(cuò)誤,那么1命莫娜無法對感電起作用就是無可辯駁的bug了。
有一位1命莫娜的玩家也同樣做了測試,按照命之座第一層的表述,在星異狀態(tài)下,凡是有水元素參與的反應(yīng)效果都會提升。但是在測試中卻發(fā)現(xiàn),受星異影響的敵人感電傷害依然沒有發(fā)生變化。
零命莫娜跟一命莫娜沒有區(qū)別,這能忍?
于是莫娜事件迅速發(fā)酵,席卷了各大討論平臺,就連其他國家網(wǎng)站也先后降低了對莫娜的評分。比如日本著名的Game8攻略WIKI網(wǎng)站,昨日就將莫娜的評分從9.0降低到了8.5,并且強(qiáng)度評級從T1降低到了T2。
然而截止本文發(fā)稿時(shí)間,米哈游官方仍未給出任何回應(yīng),但已經(jīng)有部分憤怒的玩家開始向工商局發(fā)起投訴或舉報(bào)。
也有部分米衛(wèi)兵在為米哈游如何平息這波負(fù)面輿論出謀劃策,比如:第一種方案:修正了莫娜元素爆發(fā)技能的表述錯(cuò)誤,改為:星異持續(xù)時(shí)間內(nèi),提高角色造成的傷害。并全服賠償100原石。
第二種方案:修正了莫娜為五星角色的BUG,降低星級至四星,獲得概率從0.6%調(diào)整為5.1%,賠償擁有莫娜的玩家本期UP角色溫蒂。
第三種方案:修正了莫娜的星異效果無法跟部分元素反應(yīng)起效的BUG。并全服賠償8000金幣與三個(gè)甜甜花釀雞。
第四種方案:繼續(xù)裝死。
總結(jié):
個(gè)人認(rèn)為,這起莫娜事件最終發(fā)酵成這樣,策劃要負(fù)主要責(zé)任。星異是唯有莫娜才能附加的一種狀態(tài),所以玩家想當(dāng)然地就將其當(dāng)成了debuff,甚至就連官方的宣傳人員也想當(dāng)然地這么認(rèn)為了,所以無論是官方口徑還是攻略組的口徑都異常一致,再加上易傷效果可以獨(dú)立計(jì)算所帶來的巨大好處,必然拉高了玩家對于莫娜的期待值。
所以如果有玩家看重這一點(diǎn),因而特意花錢去抽莫娜,最后卻發(fā)現(xiàn)期待與實(shí)際不符,那么無疑就是虛假宣傳。
而且官方明顯已經(jīng)意識到了這個(gè)問題,所以官網(wǎng)上莫娜相關(guān)的攻略很多都處于刪除狀態(tài),你可以當(dāng)是毀尸滅跡,也可以理解為避免更多人受曲解。
但是要知道到目前為止,游戲中并沒有類似的易傷效果,大多都是以角色本身為目標(biāo)的增傷,說不定就是程序員為了圖省事,干脆將易傷做成了增傷,卻不知這兩個(gè)效果完全是不同的概念。
而且這種情況不止出現(xiàn)在莫娜身上,目前玩家測試出的bug就有:雷澤大招無法享受普攻加成,刻晴大招無法享受元素影響下的傷害加成,麗莎的遠(yuǎn)距離元素反應(yīng)丟失,草地著火導(dǎo)致過載反應(yīng)傷害極低,溫蒂元素戰(zhàn)技取消后搖丟失傷害等等。
而且因?yàn)檫@次莫娜事件過于惡劣,已經(jīng)有很多玩家開始嚴(yán)肅測試每一個(gè)角色的招式傷害計(jì)算是否存在問題,相信過幾天就會有更多的BUG被玩家測試出來。
畢竟目前35級以上的玩家已經(jīng)進(jìn)入了長草期,沒事干測測傷害有什么問題再正常不過了。
玩家評論
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-26 21:24
前期和后面超爛后面的原石來源少要不停的肝劇情又臭又長不能跳過出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個(gè)16歲游戲得了!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂呀~氪金黨趕緊去玩吧~
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個(gè)五星角色都沒有
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。