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原神凱亞怎么樣 凱亞背景故事一覽
本次給大家?guī)淼氖?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/yuanshen/'>原神中凱亞的背景故事介紹,凱亞和迪盧克有一些關(guān)系,迪盧克是他的義兄,兩位都是酒業(yè)有名的家族的子弟,凱亞是一個(gè)可靠的行動(dòng)派角色,下面給大家詳細(xì)介紹其角色故事。
原神凱亞背景故事
角色介紹:
凱亞亞爾伯里奇,酒業(yè)大亨「萊艮芬德」家的義子。
他已經(jīng)很久沒有稱呼迪盧克:萊艮芬德為「義兄」了。
目前他擔(dān)任西風(fēng)騎士團(tuán)的騎兵隊(duì)長(zhǎng),是一位可靠的行動(dòng)派、深得琴信任的人物。
在蒙德這座城邦的范圍之內(nèi),但凡發(fā)生了什么突發(fā)事件,凱亞總會(huì)是那個(gè)收尾善后的人。
更多描述
在蒙德城中,人人都喜歡凱亞先生。
開酒館的瑪格麗特小姐總被這位騎士的幽默感所逗樂;勇敢的小伙子班尼特對(duì)這位無所不知的大哥信賴有加;花店的芙蘿拉對(duì)凱亞有好感的原因則很簡(jiǎn)單一-因?yàn)樗难劬Ω裢狻干钸|」。
而在西風(fēng)騎土團(tuán)里,作為最受代理團(tuán)長(zhǎng)琴信任的副手,這位新晉騎兵隊(duì)長(zhǎng)完成了-次又-次的任務(wù),從而不斷證明著自己的聰明、可靠,以及「不可或缺」。
角色故事1
說來有趣,最容易遇到這位騎兵隊(duì)長(zhǎng)的地方不是騎士團(tuán)總部,而是夜色中的酒館。
凱亞時(shí)常獨(dú)自坐在吧臺(tái)前,掂著蒙德著名的調(diào)制酒「午后之死」, 與好酒的蒙德市民們攀談。
他在蒙德的酒客與年長(zhǎng)者中格外受歡迎,甚至有著「最值得托付外孫女的男人」之名。
一遍戲謔調(diào)侃,一 邊慢品美酒,如此親切的男性,讓人很難把他跟西風(fēng)騎士團(tuán)騎兵隊(duì)長(zhǎng)-職聯(lián)系起來。
與凱亞插科打諢的人中,既有醺醉的獵人,也有睹酒的賊徒。但無論來客警惕心多強(qiáng), 都會(huì)在凱亞巧妙的誘導(dǎo)下吐露真言。
至于之后的事,到底是一場(chǎng)脫離控制的噩夢(mèng) , 還是漫漫長(zhǎng)夜中又-一個(gè)無傷大雅的玩笑, 恐怕要取決于這位酒友不小心說漏嘴的內(nèi)容了。
「每個(gè)人都有自己的秘密,但不是每個(gè)人都懂得該怎么對(duì)待它?!?/p>
帶著令人有些惱火的微笑,凱亞這樣說道。
角色故事2
「正義并非絕對(duì)的原則,而是武力與計(jì)謀的精妙平衡所鑄就的結(jié)果。至于過.....無須太為難自己?!?/p>
在大團(tuán)長(zhǎng)法爾伽面前,凱亞曾說過這樣的話。
只要結(jié)果合乎期待,凱亞并不在乎事情以什么方式結(jié)束。
這種原則締造了他不拘一格的行事方式,以及隨意而為的人生態(tài)度。
正如「午后之死」那隨性肆意的暴烈口感一般。
不過,肆意的行事風(fēng)格也為他招來許多非議。
曾有一次,為逼盜賊首領(lǐng)與他正面作戰(zhàn),凱亞故意觸發(fā)遠(yuǎn)古的遺跡守衛(wèi)。這一舉動(dòng)精準(zhǔn)封鎖住對(duì)手退路 ,同時(shí)也讓凱亞和同僚陷入危險(xiǎn)。
每當(dāng)這種時(shí)刻,一向信任他的代理團(tuán)長(zhǎng)琴也會(huì)搖頭。
但凱亞毫不在意,不如說,他人被迫做出選擇的窘迫模樣,甚至能讓他覺得享受一
他樂于捕捉同伴選擇共戰(zhàn)時(shí)一閃而過的猶豫,也樂于欣賞敵人背水-戰(zhàn)前竭力遮掩的恐懼。
角色故事3
歷史悠久的釀酒業(yè)為蒙德帶來財(cái)富,蒙德的富麻又引來貪婪的盜賊與尋巢的魔物。
這些游蕩在陰影中的禍患不僅來源繁雜,聚集的理由也多種多樣。
為了抵御侵?jǐn)_蒙德的盜匪與魔物,凱亞不止以他的劍,也以他的頭腦和幽默感制服敵人。
有年輕騎土花費(fèi)數(shù)年時(shí)間總結(jié)其中的規(guī)律,最終得出一 一個(gè)令他目瞪口呆的結(jié)論
如果名酒「午后之死」不在供應(yīng)期,城內(nèi)外的襲擾報(bào)告便會(huì)隨之驟減,直到...直到下輪新酒上市?
忐忑的年輕騎士將報(bào)告交給擅長(zhǎng)文書工作的騎兵隊(duì)長(zhǎng)凱亞,希望從他那里得到一些建議。
面對(duì)騎士忐忑的表情,凱亞帶著怪異的微笑回應(yīng):「想法不錯(cuò) ,我會(huì)納入?yún)⒖?。?/p>
角色故事4
一般而言,凱亞是個(gè)相當(dāng)健談的人。唯獨(dú)對(duì)過去的經(jīng)歷 ,他諱莫如深。
哪怕大團(tuán)長(zhǎng)要求他詳述出身,他也不愿細(xì)談舊事,而是用圓滑的說法,近乎敷衍地帶過身世:
「十幾年前,夏末的午后,父親帶著我經(jīng)過晨曦酒莊?!?/p>
「[我去買幾瓶葡萄汁,路上消渴?!刮矣浀盟沁@樣說的。但他走后,再也沒有回來。
「如果不是克利普斯老爺向我伸出慈悲之手,或許,我就熬不過當(dāng)晚那場(chǎng)暴雨了?!?/p>
看似合乎情理的平淡敘述。卻是精心掩藏了真相的謊言。
凱亞不曾說起過,那個(gè)午后真正的故事I 這是你的機(jī)會(huì),你是我們最后的希望?!?/p>
親生父親捏緊凱亞單薄的肩頭,視線越過他,望向了更遠(yuǎn)的地方。
地平線另一頭,有著父子倆遙遠(yuǎn)的故鄉(xiāng)坎瑞亞。
凱亞從未忘記那混雜著憎恨與希冀的眼神。
角色故事5
許多市民仍記得若干年前蒙德成中最惹眼的兩位少年。
一位是無可挑剔的年輕紳士迪盧克。他是手執(zhí)長(zhǎng)劍的優(yōu)雅劍士,有著友善的笑容與自信的身姿。
另一位是異國(guó)面容的庶務(wù)長(zhǎng)凱亞。他是迪盧克的好友、助戰(zhàn)者與「頭腦」; 為迪盧克的一切戰(zhàn)斗掃尾洗塵。
他們配合默契,從不失手,如同一對(duì)心智相通的雙子,從明處和暗處守護(hù)著蒙德的安全。
....直到凱亞記憶深處那個(gè)陰沉的日子,迪盧克護(hù)送的車隊(duì)在森林中遭到巨大魔物襲擊。
那是凱亞第一次也是唯一一次失手。
縱使快馬加鞭,他趕到時(shí),局勢(shì)也已經(jīng)無法挽回。
他與迪盧克共同的「父親」操縱著來歷不明的不詳力量擊退魔物,隨即被力量反噬,死于非命。
凱亞和迪盧克都被眼前這一幕震驚,失去了騎士應(yīng)有的冷靜。
「原來克利普斯老爺這樣的人物,也會(huì)委身于危險(xiǎn)的邪力?!?/p>
險(xiǎn)惡的念頭閃過腦海,凱亞卻報(bào)以微笑一
「這樣的世界, ......有趣?!?/p>
共同的[父親」倒在了血泊之中。兩位少年在這一夜走上分歧的道路。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載