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避免原神越玩越無(wú)聊的游戲〖為什么原神好多人退坑了〗
不會(huì)吧!這怎么可能?今天由我來(lái)給大家分享一些關(guān)于避免原神越玩越無(wú)聊的游戲〖為什么原神好多人退坑了〗方面的知識(shí)吧、
1、原神存在某些原因?qū)е峦婕彝丝?。游戲?nèi)容更新與玩家期望不符原神在持續(xù)更新中,但部分玩家覺(jué)得更新的內(nèi)容與宣傳的不符,沒(méi)有達(dá)到他們的預(yù)期。例如,某些更新可能更多地關(guān)注新角色的添加,而對(duì)游戲平衡性、修復(fù)現(xiàn)有問(wèn)題等方面投入不足。這種長(zhǎng)期累積的失望可能導(dǎo)致玩家退坑。
2、原神為什么好多人退坑了福利太少原神的福利確實(shí)很少,現(xiàn)在雖然已經(jīng)比開(kāi)服時(shí)候好很多,但是也僅僅是擺脫了甜甜花釀雞的程度。福利少自然就留不下零氪的玩家,為了抽卡還得努力地去肝,有點(diǎn)太累了。
3、退坑原因多樣,歸納如下:玩法更新未能激發(fā)老玩家興趣,原神雖持續(xù)更新,但核心玩法并未有實(shí)質(zhì)變革,導(dǎo)致部分玩家失去熱情。游戲難度與肝度增加,內(nèi)容體量巨大,劇情拉長(zhǎng),玩家在完成須彌森林書(shū)、沙漠書(shū)、花神書(shū)等任務(wù)后,感到疲憊不堪,部分可能歸因于年齡增長(zhǎng)。
4、原神退坑原因:游戲劇情太冗長(zhǎng)、抽卡手氣太差、每日委托做吐了、復(fù)刻的角色不喜歡或者都有了。游戲劇情太冗長(zhǎng)不可否認(rèn)有部分玩家不喜歡做劇情。一開(kāi)始還可以忍受,但隨著時(shí)間推移,地圖越來(lái)越多,想要開(kāi)圖就必須過(guò)劇情,但劇情又實(shí)在太冗長(zhǎng),所以到最后,地圖沒(méi)開(kāi),主線沒(méi)做,就退坑了。
5、好多人原神退坑是因?yàn)榇笫澜缣珶o(wú)聊了。只有每日任務(wù),這點(diǎn)可能只有老玩家才能體會(huì)到,老玩家不缺材料,也沒(méi)必要天天鋤大地,更何況鋤大地真的是那種閑的無(wú)聊沒(méi)事干的人才會(huì)干。
原神后期無(wú)聊為何還這么火
另一類是游戲因?yàn)槠迫Χ舜罅糠?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/erciyuan/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-6_other-34455'>二次元的玩家。他們被原神的高質(zhì)量所吸引,但對(duì)二次元風(fēng)格的游戲文化不太適應(yīng)。在尋找其他符合自己喜好的高質(zhì)量游戲時(shí)受阻,因此在社區(qū)中發(fā)出聲音,希望能根據(jù)他們的想法進(jìn)行游戲的改進(jìn)。實(shí)際上,當(dāng)原神破圈后,游戲中的二次元元素濃度已經(jīng)降低了很多。
為什么原神無(wú)聊盡管原神擁有很多精美的畫(huà)面和細(xì)膩的劇情,但許多玩家仍然覺(jué)得這個(gè)游戲非常無(wú)聊。主要原因是游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)過(guò)于枯燥重復(fù),野外的怪物和任務(wù)也缺乏挑戰(zhàn)性,玩家很容易就能完成它們。游戲的優(yōu)點(diǎn)然而,原神也有很多優(yōu)點(diǎn)。首先,游戲的音樂(lè)和畫(huà)面都非常出色,給玩家?guī)?lái)了極佳的視聽(tīng)盛宴。
打怪等操作日益重復(fù),空月祝福等像打卡上班原神的主要收入就是賣角色,玩家們也離不開(kāi)對(duì)角色進(jìn)行抽取、培養(yǎng)。由于地圖和活動(dòng)的更新緩慢,很大一定程度上,許多玩家每天上號(hào)就是為了養(yǎng)成角色??擅刻焓ミz物、突破材料的刷取,日復(fù)一日的機(jī)械式操作,終歸會(huì)讓人厭煩。
是的。這游戲玩到后面就是個(gè)角色養(yǎng)成游戲,所有的玩法都圍繞著角色養(yǎng)成,養(yǎng)成后為了打深淵,不停地刷材料挖礦刷圣遺物這種單線性玩法后期屬實(shí)枯燥,每天任務(wù)做完體力刷完就沒(méi)事干了,希望米哈游多搞點(diǎn)其他玩法比如可以弄個(gè)吃雞模式,或者求生闖關(guān)模式。
怎么避免小孩沉迷于原神?
〖壹〗、培養(yǎng)新興趣與習(xí)慣:鼓勵(lì)孩子發(fā)展其他愛(ài)好,如體育運(yùn)動(dòng),以減少對(duì)游戲的興趣。通過(guò)多元化活動(dòng)吸引孩子的注意力,從而降低對(duì)游戲的依賴。講解道理:向孩子解釋現(xiàn)實(shí)生活中的重要性和有意義的事情,幫助他們理解游戲之外還有更多值得關(guān)注和投入的事物。
〖貳〗、小孩玩原神上癮怎么辦給孩子立規(guī)矩、定獎(jiǎng)罰。當(dāng)孩子對(duì)于原神游戲過(guò)于癡迷時(shí),家長(zhǎng)要每天給他制定不同的時(shí)間規(guī)定,這樣才能在一定程度上引導(dǎo)孩子不再那么上癮,比如平時(shí)每天可以玩游戲半個(gè)小時(shí),休息日可以玩兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間。
〖叁〗、幫助孩子學(xué)會(huì)自律。沉迷原神的孩子,往往都是缺乏自律的,而這一點(diǎn)可能往往都體現(xiàn)于父母身上,父母的不自律,會(huì)漸漸影響到孩子,讓孩子也變得懶散、不自律。因此,父母在日常生活中,首先就需要學(xué)會(huì)自律,嚴(yán)格要求自己,這樣才能潛移默化地影響孩子,讓孩子也變得自律。給孩子創(chuàng)造豐富多彩的現(xiàn)實(shí)生活。
〖肆〗、加強(qiáng)學(xué)習(xí)的自信感玩原神游戲上癮和學(xué)習(xí)功效感有著很深的關(guān)聯(lián)性,好好學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)功效感就會(huì)成為增強(qiáng)未來(lái)學(xué)習(xí)能力的一項(xiàng)主要助力。學(xué)習(xí)自信感的不足會(huì)讓孩子投入到游戲中去。相比強(qiáng)迫沉迷于游戲的孩子不玩游戲,首先提升學(xué)習(xí)的自信感,給予孩子學(xué)習(xí)上的具體幫助更為必要。
〖伍〗、鼓勵(lì)孩子發(fā)展廣泛的興趣愛(ài)好,通過(guò)繪畫(huà)、音樂(lè)、體育等多種活動(dòng)來(lái)獲得成就感和快樂(lè),從而減少對(duì)游戲的過(guò)度依賴。鼓勵(lì)孩子建立更多的社交關(guān)系,參與現(xiàn)實(shí)生活中的互動(dòng)。游戲成癮者往往在現(xiàn)實(shí)生活中面臨社交障礙,因此通過(guò)游戲來(lái)逃避現(xiàn)實(shí)社交。
〖陸〗、小孩老玩原神怎么辦與孩子之間友好交流:孩子愛(ài)玩原神,可以跟孩子之間友好的溝通和交流,這樣能夠讓孩子放下戒心,引導(dǎo)孩子玩游戲是一種錯(cuò)誤的方式。沒(méi)收孩子手機(jī):直接把孩子的手機(jī)沒(méi)收,這樣就能夠斷絕他的念想,雖然他有些不情愿,但是久而久之也會(huì)養(yǎng)成一個(gè)好的習(xí)慣。
原神越來(lái)越多人退游
〖壹〗、綜上所述,《原神》玩家退游的原因主要包括游戲內(nèi)容更新不足、付費(fèi)模式引發(fā)的不滿以及社交元素的缺失。為了解決這些問(wèn)題,游戲開(kāi)發(fā)者需要密切關(guān)注玩家的反饋和需求,不斷改進(jìn)和優(yōu)化游戲內(nèi)容和付費(fèi)模式,同時(shí)加強(qiáng)游戲內(nèi)的社交功能建設(shè),以創(chuàng)造更加健康、有趣的游戲環(huán)境,吸引并留住更多的玩家。
〖貳〗、其次,《原神》的更新速度相對(duì)較慢。盡管游戲地圖廣闊,但仍有許多區(qū)域尚未開(kāi)放。玩家們的好奇心驅(qū)使他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)就會(huì)探索完已開(kāi)放的區(qū)域。隨著新鮮感的消退,日常任務(wù)之外缺乏吸引玩家的內(nèi)容,導(dǎo)致玩家逐漸失去興趣,最終選擇退游,這是玩家退出的關(guān)鍵原因。最后,游戲中存在不少bug也是玩家退出的一大因素。
〖叁〗、游戲劇情過(guò)于冗長(zhǎng),以及以前的游戲角色消失的問(wèn)題讓很多玩家感到困擾。有部分玩家并不喜歡過(guò)多的劇情。起初或許還能忍受,但隨著時(shí)間推移,地圖越來(lái)越多,想要開(kāi)啟地圖就必須通過(guò)劇情,而劇情又實(shí)在太冗長(zhǎng)。因此,最終導(dǎo)致一些玩家放棄了游戲,地圖沒(méi)開(kāi)啟,主線沒(méi)完成,就選擇了退坑。
〖肆〗、原神退坑原因:游戲劇情太冗長(zhǎng)、抽卡手氣太差、每日委托做吐了、復(fù)刻的角色不喜歡或者都有了。游戲劇情太冗長(zhǎng)不可否認(rèn)有部分玩家不喜歡做劇情。一開(kāi)始還可以忍受,但隨著時(shí)間推移,地圖越來(lái)越多,想要開(kāi)圖就必須過(guò)劇情,但劇情又實(shí)在太冗長(zhǎng),所以到最后,地圖沒(méi)開(kāi),主線沒(méi)做,就退坑了。
原神第二個(gè)飛行挑戰(zhàn)怎么過(guò)原神飛行考核第二關(guān)技巧
第二個(gè)方法就是飛到橋邊上,直接飛到山上,然后往上爬,再走到中間的位置,用鐘離或者地主角,立下一個(gè)柱子,就可以拿到一個(gè)飛鳥(niǎo)紋章了,然后可以繼續(xù)前進(jìn)。三紋章當(dāng)然,第一個(gè)紋章還是比較好拿地,而后面的紋章就需要一點(diǎn)操作了,應(yīng)該也是需要攀爬一些高處進(jìn)行配合,中間還要注意剩余時(shí)間。
在原神的飛行考試中,第二關(guān)的挑戰(zhàn)需要玩家掌握精確的方向控制和風(fēng)的利用。首先,從屋頂起飛,順著光圈的位置飛向地面,這是第一步驟。接下來(lái),地面起飛后,玩家需要飛向女神像的位置,在這里,向女神像的右側(cè)飛行,注意捕捉附近的黃圈。黃圈的排列非常緊密,因此玩家需要在飛行過(guò)程中保持精準(zhǔn)的方向控制。
原神飛行挑戰(zhàn)活動(dòng)第二關(guān)怎么過(guò)?首先這關(guān)的要點(diǎn)在【小技能-振翅】,就是右下角的那個(gè)元素戰(zhàn)技,變?yōu)榱松咸斓男〖寄?。在金幣出現(xiàn)在前方的時(shí)候,就提前按下振翅技能騰空,飛到金幣上方后【下落拿到金幣】后繼續(xù)飛即可。
接著,利用風(fēng)力向高空飛行。在達(dá)到一定高度后,獲得三個(gè)金色圈。隨后,前往第二個(gè)風(fēng)場(chǎng),同樣利用風(fēng)力升高。在第二個(gè)風(fēng)場(chǎng)中,獲取幾個(gè)金色圈。然后,前往第三個(gè)風(fēng)場(chǎng),再次在空中獲得金圈。接著,升至更高處,獲得另一邊的金圈。最后,回到廣場(chǎng)上,進(jìn)入最后一個(gè)白色圈。到達(dá)安伯面前,完成第二關(guān)考試。
原神飛行挑戰(zhàn)活動(dòng)第二關(guān)怎么過(guò)飛行挑戰(zhàn)第二關(guān)飛鳥(niǎo)紋章高分通關(guān)攻略:第二關(guān)中有困難的點(diǎn)就在第二個(gè)吊橋處拿紋章,很多玩家也是因?yàn)檫@個(gè)紋章沒(méi)拿到而沒(méi)有獲得高分。在這一關(guān)中,會(huì)有上升氣流,在飛行的過(guò)程中是適當(dāng)?shù)牡却?,就能通過(guò)上升氣流的帶動(dòng)獲得飛鳥(niǎo)紋章。
連續(xù)穿過(guò)光圈,往左邊飛過(guò)去。穿過(guò)兩個(gè)黃色光圈,朝著左邊飛。穿過(guò)四個(gè)黃色光圈后,發(fā)現(xiàn)風(fēng)場(chǎng)。等升到最高處,繼續(xù)飛行去找下一個(gè)風(fēng)場(chǎng)。穿過(guò)四個(gè)黃色光圈,找到風(fēng)場(chǎng)。穿過(guò)兩個(gè)黃色光圈,找到風(fēng)場(chǎng)。最后穿過(guò)三個(gè)黃色光圈,降落到房子門(mén)口,完成考試。
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玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!