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原神煙緋怎么培養(yǎng)-原神煙緋培養(yǎng)攻略
原神煙緋怎么培養(yǎng)?想必很多的小伙伴們對此問題都感到非常地好奇吧。原神是一款很有趣的國產(chǎn)幻想開放世界冒險探索卡牌養(yǎng)成手機(jī)游戲,在該手機(jī)游戲中,玩家將會扮演一位從天外而來之人,在這片原神中的提瓦特大陸上自由地進(jìn)行冒險探索,玩家在大陸上冒險探索的途中,會經(jīng)過許多風(fēng)格各異的風(fēng)景地點,習(xí)俗各異的國度,相遇許多有緣的游戲伙伴,玩家將和他們締結(jié)緣分,之后會一起進(jìn)行游戲。在游戲中,玩家可以對游戲角色進(jìn)行培養(yǎng)和養(yǎng)成,其中,有很多的小伙伴們都在關(guān)注一位名為煙緋的游戲角色,很多的小伙伴們都想知道該游戲角色的培養(yǎng)方法。既然這樣的話,小編下面就給各位小伙伴們介紹一下。希望能夠幫到各位。
原神煙緋怎么培養(yǎng)
【武器選擇】
五星武器:
最好的武器當(dāng)然是四風(fēng)原典,提高煙緋的暴擊率和火元素害加成傷。
塵世之鎖的白值很高,還可以增加煙緋4命護(hù)盾的強(qiáng)度;天空之卷可以增加不少攻擊力和火元素傷害加成,也是不錯的選擇。
四星武器:
首選流浪樂章,提高煙緋的暴擊傷害,還能隨機(jī)提升暴擊率,攻擊力,元素精通。缺點就是輸出不穩(wěn)定,有20秒的真空期。
次選匣里日月,提高暴擊率,A,E,Q傷害,但是這是紀(jì)行武器,必須氪金才能得到。
再次選嘟嘟可,這是1.6版本的限定武器,應(yīng)該有一部分玩家是沒有的。
總結(jié)來說,四風(fēng)﹥塵世=天空﹥流浪﹥匣里﹥嘟嘟可
【圣遺物選擇】
方案A:4魔女
主詞條:元素精通/攻擊力;火元素傷害加成;暴擊率/暴擊傷害
方案B:4樂團(tuán)
主詞條:攻擊力;火元素傷害加成;暴擊率/暴擊傷害
【重要命座】
2命:提升重?fù)舻谋袈?/p>
4命:放Q時,生成一個護(hù)盾
0命煙緋和滿命差距不大,連20%都不到,算是比較平民的命座了。
【天賦加點順序】
A﹥Q﹥E
【推薦組隊方案】
方案A:煙緋,行秋,北斗,班尼特
煙緋武裝是平民煙緋最強(qiáng)配對,全4星角色,幾乎沒有命座要求,成本非常低。
如果北斗嚴(yán)重缺充能,可以把班尼特?fù)Q成菲謝爾。
方案B:煙緋,香菱,班尼特+行秋/砂糖/溫迪/萬葉/鐘離
煙緋三火隊,可以緩解煙緋產(chǎn)球不足缺充能的問題。
方案C:煙緋,行秋,砂糖/溫迪/萬葉,班尼特
典型的蒸發(fā)體系,行秋是打反應(yīng)的核心,沒有可以聚怪的風(fēng)系角色傷害會有點低。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載