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《隱世神劍傳》4月25日更新內(nèi)容一覽 4月25日更新了什么?
隱世神劍傳4月25日更新了什么?游戲于今日正式上線,在接收到玩家各種問題反饋后,官方進(jìn)行了第一波的修復(fù),這里給大家?guī)砹穗[世神劍傳4月25日更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
隱世神劍傳4月25日更新內(nèi)容一覽
1.修復(fù) 主角死亡之后,技能仍然能擊殺boss,導(dǎo)致頁面失效的bug。
2.修復(fù) 御劍飛行小游戲,失敗之后空中殘留下飛劍的錯(cuò)誤。及有時(shí)會(huì)一開始就飛行挑戰(zhàn)失敗的錯(cuò)誤(修改了,但是測試不充分。)
3.修復(fù) 角色頁面幀數(shù)低的問題。
4.修復(fù) 個(gè)別地圖邊緣空氣墻問題。
5.修復(fù) 字幕有時(shí)會(huì)重疊的問題。
6.修改 九尾狐噴火技能的判斷時(shí)機(jī)。
7.修復(fù) 最后結(jié)束頁面鼠標(biāo)失效的問題。
8.修改 降低了一些困難難度的難度,同時(shí)也普通模式的難度也下調(diào)了10%。
9.修復(fù) 主角死亡之后,技能仍然能擊殺boss,導(dǎo)致頁面失效的bug。
10.修復(fù) 御劍飛行小游戲,失敗之后空中殘留下飛劍的錯(cuò)誤。及有時(shí)會(huì)一開始就飛行挑戰(zhàn)失敗的錯(cuò)誤(修改了,但是測試不充分。)
11.修復(fù) 角色頁面幀數(shù)低的問題。
12.修復(fù) 個(gè)別地圖邊緣空氣墻問題。
13.修復(fù) 字幕有時(shí)會(huì)重疊的問題。
14.修改 九尾狐噴火技能的判斷時(shí)機(jī)。
15.修復(fù) 最后結(jié)束頁面鼠標(biāo)失效的問題。
16.修改 降低了一些困難難度的難度,同時(shí)也普通模式的難度也下調(diào)了10%。
以上就是關(guān)于隱世神劍傳4月25日更新內(nèi)容一覽的相關(guān)分享,有上述問題困擾的小伙伴不妨先暫停游戲進(jìn)行一下新版本更新,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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隱世神劍傳
隱世神劍傳是一款采用虛幻引擎打造的仙俠題材ARPG手游。游戲的畫風(fēng)非常的精美,所有人物的動(dòng)作都是通過真實(shí)物理引擎模擬的,并且優(yōu)化也是相當(dāng)?shù)陌?,給你最流暢爽快的打斗體驗(yàn)。同時(shí)游戲的劇情也是相當(dāng)?shù)囊巳雱?,喜歡這款游戲的話可不要錯(cuò)過哦,快來下載吧!
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