伊蘇6:納比斯汀的方舟
伊蘇6:納比斯汀的方舟
《伊蘇6:納比斯汀的方舟》是由日本老牌游戲公司Falcom官方正版授權(quán),由上海懶得姆開(kāi)發(fā)、愛(ài)的番茄游戲發(fā)行的一款日系魔幻MMOARPG手游。玩家將和系列主角亞特魯一起,開(kāi)啟在迦南群島的冒險(xiǎn)之旅。無(wú)論是正版的劇情,經(jīng)典的游戲情懷元素,還是伊蘇系列一向擅長(zhǎng)的ARPG戰(zhàn)斗操作,都帶給玩家原汁原味的IP還原體驗(yàn)。 優(yōu)質(zhì)的操控和技能體驗(yàn),豐富的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),多樣的單人與社交玩法,輔助以自定義時(shí)裝、家園經(jīng)營(yíng)等
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《伊蘇6:納比斯汀的方舟》手游制作人的一封信

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-07-29 10:00:00
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各位冒險(xiǎn)家朋友們,大家好,我拔毛來(lái)了!

初來(lái)乍到,先給大家來(lái)個(gè)自我介紹,我是《伊蘇6:納比斯汀的方舟》手游的制作人——拔毛君,也是以后會(huì)陪伴你們很久很久的新伙伴。

先給大家放一段戰(zhàn)歌,戳開(kāi)聽(tīng)聽(tīng):

【初為人父】

《伊蘇6:納比斯汀的方舟》即將和大家正式見(jiàn)面,作為制作人以及《伊蘇》系列的粉絲,我對(duì)自己的“孩子”充滿了信心,但同時(shí)也有種初為人父的緊張。

其實(shí)在當(dāng)我剛得知參與到《伊蘇6》手游項(xiàng)目的第一時(shí)間,我是十分興奮的,畢竟這可是一款我玩了多年的游戲,也代表了我的游戲初心。與此同時(shí),我也感受到了巨大的壓力——《伊蘇6》的手游,應(yīng)該做成什么樣的?

第一反應(yīng),我希望它是可以完美還原原作的。包括極其精致的畫(huà)面、悠揚(yáng)具有代入感的音樂(lè)、可玩性和標(biāo)志性沖跳斬玩法,以及史詩(shī)般的世界觀等等......這些都是伊蘇6最獨(dú)特又珍貴的元素,作為一名骨灰粉,我想要把這些獻(xiàn)寶一樣讓所有人看見(jiàn)。

其實(shí)這個(gè)系列在國(guó)內(nèi)的熱度并不高,早期的幾部未能以正版的形式引進(jìn)國(guó)內(nèi),導(dǎo)致如此經(jīng)典的作品被埋沒(méi),這是一件多么遺憾的事。如今進(jìn)入國(guó)內(nèi),且將作為目前比較熱門的手游類型登場(chǎng),我希望玩到它的玩家們都能夠和我一樣感受到它的閃光之處。

而想要達(dá)到我的2個(gè)愿望,確實(shí)是不容易。在立項(xiàng)后,我們便開(kāi)啟了為它掉發(fā)禿頭的日日夜夜......整個(gè)團(tuán)隊(duì)連續(xù)好幾個(gè)月開(kāi)會(huì)討論游戲的定位、思考手游開(kāi)發(fā)的難度、提出了各種制作思路再重新推翻、列舉了所有難點(diǎn)再一一解決......在每一個(gè)深夜消耗腦細(xì)胞,再看著窗外慢慢見(jiàn)光,發(fā)量也隨著腦細(xì)胞悄然而去......

所幸,我們找到了想要為之努力的方向!

【少年的我】

關(guān)于手游要做成什么樣,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部是經(jīng)歷了多次激烈的討論。最后,我們希望能盡可能的重現(xiàn)當(dāng)年伊蘇為我們帶來(lái)的感動(dòng),同時(shí)也想彌補(bǔ)它只是小眾游戲的遺憾,讓《伊蘇6》手游站上更大的舞臺(tái)!與其說(shuō)我們是在高清重制《伊蘇6》,不如說(shuō)是我們想要把這個(gè)充滿魅力的世界,把當(dāng)年的少年熱血,呈現(xiàn)給大家。

或許現(xiàn)在有些玩家還不太清楚,《伊蘇》系列當(dāng)年在日本本土的知名度很高,常常被玩家與勇者斗惡龍相提并論。想當(dāng)年,法老控可是創(chuàng)造了JRPG的歷史。在那個(gè)游戲只有不停解密和無(wú)腦闖關(guān)的年代,《伊蘇》系列的出現(xiàn)顛覆了所有玩家對(duì)游戲的認(rèn)知——聲畫(huà)俱佳、代入感十足OP和生動(dòng)曲折、引人入勝的劇情,讓所有人知道原來(lái)游戲里竟然還有另一個(gè)充滿冒險(xiǎn)和想象的世界!

而拔毛君個(gè)人,當(dāng)年還是一個(gè)少年的時(shí)候,也是被伊蘇迷得神魂顛倒……

那個(gè)年代沒(méi)什么特別好玩的游戲,《伊蘇》系列的第一部,還是在我買硬盤分區(qū)送的配套軟件中看到的,一下子就被吸引了,單純、清新的畫(huà)風(fēng),有設(shè)計(jì)感又不枯燥的玩法(不會(huì)讓我這個(gè)路癡走迷宮到頭暈眼花),沒(méi)有什么回頭路和彎路。還有第二部中亞特魯唯一留下的一句有聲臺(tái)詞……讓人難以遺忘(并原諒了他后來(lái)的所有渣男行為)……

后來(lái)到了四、五代的時(shí)候,法老控仿佛陷入了低迷狀態(tài),據(jù)說(shuō)也曾經(jīng)瀕臨破產(chǎn),我最喜歡的動(dòng)漫大師新海誠(chéng)也是在那時(shí)候離開(kāi)了法老控(從此再無(wú)絕美OP)。這兩代個(gè)人感覺(jué)名氣都大不如前,直到《伊蘇6》出來(lái),整個(gè)3D畫(huà)面效果提升了很多,并且風(fēng)、火、雷劍的魔法設(shè)計(jì)相當(dāng)吸引我,不同屬性應(yīng)對(duì)不同的場(chǎng)景,我熬了幾個(gè)通宵一鼓作氣打通關(guān)了困難模式。

而阿豆作為一個(gè)紅發(fā)帥哥,又酷酷不講話,“干就完了”的人設(shè)也吸引到了我,很多時(shí)候我都對(duì)著鏡子幻想,要是染個(gè)紅發(fā)是不是四舍五入也能去世界的盡頭冒險(xiǎn)……

這或許也是致使我現(xiàn)在成為一名游戲從業(yè)者,而埋下了一顆夢(mèng)想的種子吧。

回到今天,我終于也有機(jī)會(huì)來(lái)做一款我本命的游戲了,可以說(shuō)是追星成功。所以這次獲得Falcom的正版授權(quán),我有著強(qiáng)大的使命感。我想讓所有的玩家都可以感受到伊蘇的魅力,讓我們開(kāi)啟一場(chǎng)2021全新的冒險(xiǎn),去探索伊蘇大陸的每一個(gè)角落!

【傳承的溫柔,蔓延的冒險(xiǎn)心】

在游戲還原上,我們也做了很多努力,視聽(tīng)盛宴是必不可少的,下面就簡(jiǎn)單給各位玩家說(shuō)一說(shuō)。

關(guān)于畫(huà)面——

為了保證日式游戲的風(fēng)味,我們將手游中的角色立繪做成了Live2D的形式,通過(guò)一系列的連續(xù)圖像和人物建模生成了類似三維模型的二維圖像??梢澡蜩蛉缟谋憩F(xiàn)出人物表情和感覺(jué)的全新系統(tǒng),在對(duì)話的起伏時(shí)的表情等,可以像動(dòng)畫(huà)一樣動(dòng)起來(lái),極大的提高了真實(shí)感;3D模型也采用了游戲業(yè)界頂級(jí)動(dòng)漫風(fēng)格表現(xiàn)的卡通渲染技術(shù)進(jìn)行制作,在盡可能保持原汁原味的同時(shí),使用了現(xiàn)代技術(shù)來(lái)拔高游戲的畫(huà)面品質(zhì)。

通過(guò)這些技術(shù)的加持,我們希望游戲人物與場(chǎng)景能呈現(xiàn)如同手繪動(dòng)畫(huà)的效果,讓冒險(xiǎn)家們都仿佛置身于一部可以玩的動(dòng)漫作品中,讓亞特魯、奧露哈、伊莎等人都可以生動(dòng)的活起來(lái),讓冒險(xiǎn)的感覺(jué)更加身臨其境。

同時(shí)為了傳承原作中藝術(shù)感、典雅感的內(nèi)核,還原史詩(shī)般的幻想世界,滿足我們所有IP粉的情懷的同時(shí),做好傳承,我們選擇了鉛筆勾線和水彩上色風(fēng)格進(jìn)行立繪的創(chuàng)作,用低飽和度的色調(diào)鋪開(kāi)整個(gè)伊蘇的故事感和角色情感,渲染回憶感、IP歸來(lái)的氛圍。

關(guān)于音樂(lè)——

在伊蘇系列中,應(yīng)景的BGM一直是讓所有玩家都難以忘懷的部分。其實(shí)我也是,每回想那時(shí)玩《伊蘇6》的的日子,奧露哈在海邊吹奏的曲子就會(huì)在我腦子里自動(dòng)播放......這首刻進(jìn)我DNA里的歌曲,總讓我想起與朋友們?nèi)找寡芯酷尫拧帮L(fēng)劍五連”、“沖跳斬”的技巧、在遺跡里不斷跌落、綠水洞里不停迷路的時(shí)光。如今更是一聽(tīng)便淚目。

而原作的音樂(lè)放到18年后的現(xiàn)在,依然是令人神往、非常高水平的作品!為了進(jìn)一步完善游戲的質(zhì)量,我們還特意請(qǐng)專業(yè)人士進(jìn)行了重新錄制,希望新老冒險(xiǎn)家們,都能感受到制作組真摯的誠(chéng)意以及享受原作豐富的經(jīng)典BGM。

關(guān)于聲優(yōu)——

法老控一向以匠心精神聞名,對(duì)我們而言,也是一個(gè)很好的崇拜對(duì)象。游戲的聲畫(huà)都有了,豪華的聲優(yōu)陣容自然也是RPG游戲必不可少的!

制作組斥巨資“眾籌”請(qǐng)來(lái)了Falcom指定的亞特魯配音——梶裕貴大佬,也就是《進(jìn)擊的巨人》中飾演男主角艾倫的那一位!而奧露哈則是交給梶裕貴的老搭檔,三笠的飾演者石川由依來(lái)配音。除此之外,還有小倉(cāng)唯、關(guān)智一、大冢明夫、前野智昭、川澄綾子、小清水亞美、田中理恵等多位日本知名聲優(yōu)老師,讓所有人一起徹底沉浸屬于伊蘇的幻想世界中!

以上。

我希望《伊蘇6:納比斯汀的方舟》手游能夠得到各位冒險(xiǎn)家的喜愛(ài);

也希望各位冒險(xiǎn)家可以在接下來(lái)的日子里,多多為我們提出建議和意見(jiàn);

更希望從今天開(kāi)始,能和你們一起、一直冒險(xiǎn)下去!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆14cmhf 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 04:57

    找到兒時(shí)的回憶。真爽

  • 熾夜之瞳 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 13:26

    這個(gè)評(píng)分是給原作的 記得大概在零幾年的時(shí)候,過(guò)生日,表哥問(wèn)我想要什么禮物,我當(dāng)時(shí)選中了一本游戲雜志,里面當(dāng)期的游戲介紹就是伊蘇六,敘事般的故事講解,精美的人物立繪瞬間就吸引了我,但一直沒(méi)有找到這個(gè)游戲,那時(shí)我上初中 后來(lái),我上大學(xué)的時(shí)候,一次和室友出去上網(wǎng),偶然發(fā)現(xiàn)網(wǎng)吧有這個(gè)游戲,但那時(shí)候還沒(méi)有云存檔,我就先用硬盤拷貝了游戲主體,直到第二年有電腦了才真正玩上伊蘇六 還記得那年練習(xí)風(fēng)劍五連旋,沖刺跳的日子,有時(shí)間,我一定會(huì)再來(lái)艾蕾西亞一次,奧露哈,伊莎,亞特魯,有緣再會(huì)

  • 精靈思猿啼5 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 12:38

    游戲很好玩。畫(huà)質(zhì)細(xì)膩,顏色搭配舒適

  • 戰(zhàn)斧小矮人狙擊手56 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 15:06

    非常垃圾的游戲, 比傳奇氪,比傳奇肝。 不氪個(gè)幾萬(wàn),怪都不能正常打的, 天天上線就是求帶。 一天到晚都是活動(dòng)。(活動(dòng)就是被大佬揍)

  • 呱呱太(1775761910) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-22 12:30

    有點(diǎn)想玩,但是和云上城之歌感覺(jué)好像,那玩意一個(gè)月氪了五萬(wàn)多還玩的很不舒服,如果是換皮云上城的話,我就不玩了。

  • 青銅7846 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 22:48

    童年回憶,進(jìn)去喂了幾百就沒(méi)玩了,換皮作,沒(méi)意思。

  • 豌豆vj7ov3 來(lái)自于 九游APP 2024-09-23 03:38

    驚險(xiǎn)刺激就是不能補(bǔ)給

  • 祝踏嵐啊 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 10:30

    到底是服務(wù)器太小還是搞雞餓營(yíng)銷?就這種換皮游戲搞這套??不會(huì)以為很火吧???

  • 孤獨(dú)逍遙(1775746236) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 15:30

    很期待,原版游戲的故事線、音樂(lè)、畫(huà)面、游戲性都很好玩,期待手游能完美復(fù)刻。同時(shí)希望不是抽卡游戲

  • 豌豆bgn2ga 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 23:44

    道具和抽卡有點(diǎn)太氪金了,其他的不錯(cuò),暗月可以難度降低點(diǎn),戰(zhàn)力壓制太厲害

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開(kāi)發(fā)者:深圳市愛(ài)的番茄科技有限公司

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