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一人之下手游250裝備防具如何選擇 250最強(qiáng)防具屬性推薦
一人之下手游中裝備分為好幾個部位,防具、武器等等,今天給大家準(zhǔn)備的是250防具套裝選擇哦,畢竟防具套裝選擇性挺大的,現(xiàn)在就帶來詳細(xì)推薦吧,不可錯過哦~
250裝備是列車之前最強(qiáng)的套裝,估計很多人都已經(jīng)掉落了6-7件散件,防具碎片估計也在1000左右了(估計你們也不敢輕易的換取裝備),
但是對于套裝選擇,很多人不是很有明確的目標(biāo),我在這里簡單說一下。
《天權(quán)》
這是最簡單的防具套裝了,藥仙無腦帶就對了。
《天璇》
天璇屬于攻守兼?zhèn)涞奶籽b。1.四件套閃避后的30%減傷(以及六件套被打的幾率50%減傷),很好的保障了玩家在閃避之后找輸出位置不被不明AOE打至殘血甚至暴斃,
天璇套的閃避之后4秒增傷7.9%增傷效果一般,但是,閃避CD并不長,7.9%增傷效果幾乎可以全程存在,六件套效果角色低于80%生命是很容易控制的,
這也會使六件套的13.82%全屬性增傷效果幾乎全程存在,所以,這件套裝適合位移技能不多,且技能大多帶屬性效果的角色使用。
《開陽》
開陽屬于長效技能輸出且具有較強(qiáng)爆發(fā)效果的套裝。1.四件套效果是釋放技能時,會在1.5秒內(nèi)逐漸提升0.37%-5.55%全屬性傷害,
2.六件套效果增傷效果很強(qiáng),每30秒就有10秒的爆發(fā),10秒內(nèi)增傷33.5%,這件套裝適合技能有較長的前搖和打爆發(fā)的角色使用。PS:六件套和四件套差距很大的哦。
《天樞》
天樞屬于技能和平a多段輸出,較為吃玩家操作的套裝。1.四件套效果很好理解,每50連擊提升6.92%攻強(qiáng),持續(xù)5秒(也就是說每5秒掉一層6.92%),
連擊增傷對連擊角色來說很穩(wěn)定,尤其是打小怪,該增傷會比一般的四件套效果強(qiáng)很多,首領(lǐng)效果一般。
2.六件套效果就很強(qiáng)了(跟開陽類似),連擊100還是打小怪較強(qiáng),打首領(lǐng)說實話較為一般,因為首領(lǐng)是一個人,而且角色被擊倒會中斷連擊,
并且首領(lǐng)較靈活而且還有的有一些無敵的技能,再加上20%概率才能觸發(fā)提升31.59%增傷,導(dǎo)致六件套傷害在打首領(lǐng)時不太穩(wěn)定,好在20秒CD還是比較短的。
所以這套裝備適合多段持續(xù)輸出的角色,在操作上需要玩家有一定的水準(zhǔn)。PS:清兵效果還是杠杠的。
《瑤光》
瑤光套屬于技能釋放持續(xù)不斷,有極強(qiáng)的爆發(fā)能力的套裝。PS:也是我目前最喜歡的裝備。1.四件套效果增加攻強(qiáng)1.58%-9.48%,但是很穩(wěn)定的,技能釋放不需要極快的CD,
剛好符合現(xiàn)在技能CD適中的版本。2.六件套效果增傷極強(qiáng),20秒爆發(fā)時間,增傷效果取中間值,也有著41.5%的極強(qiáng)增傷數(shù)值,而且玩家操控的當(dāng),例如在最后五秒放大和援助,
增傷效果能達(dá)到恐怖的大約70.55%的增傷效果,缺點是CD較長,而且20秒內(nèi)需要控制高傷技能合理把握爆發(fā)時機(jī)。
所以這件套裝適合技能CD適中,且有很強(qiáng)爆發(fā)能力的角色。
《玉衡》
玉衡屬于對殘高傷套裝。1.四件套效果增傷極為不穩(wěn)定,但是增傷效果 上天 ,所以對20%血以下殘血怪有著幾乎處決的效果。
2.六件套,增傷比較四件套穩(wěn)定許多,50%血以下怪,攻強(qiáng)增加22.34,增傷效果較強(qiáng),且沒有CD,所以增傷效果穩(wěn)定。
這件套裝適合有1-2個低段高爆發(fā)技能(用于四件套的殘血處決效果),和多個高段持續(xù)輸出技能的角色,
以保證四件套效果在沒有被爆發(fā)技能觸發(fā)時,及時利用四件套3倍增傷無CD的效果,彌補(bǔ)傷害。
《天璣》
天璣套是以普攻為核心增傷的套裝。1.四件套效果對普攻傷害增傷效果極強(qiáng),取中間值大約有276.65%的普攻增傷效果,增傷效果穩(wěn)定。
2.六件套增加攻強(qiáng)11.06%,增傷效果可以說是全程存在,穩(wěn)定效果極強(qiáng)。這件套裝適合以普攻為核心的角色。
(攻強(qiáng)增傷計算困難,我也不敢多說。)
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一人之下
國潮之下,格斗有道!傳承IP對本土文化、市井文化的深刻融入,《一人之下》手游精細(xì)還原漫畫中展現(xiàn)的國內(nèi)地標(biāo)性建筑以及動漫原著中的關(guān)鍵場景。精心打造天師府、武侯奇門、湘西巫蠱等中國傳統(tǒng)門派職業(yè),配合上百種自由搭配的技能,革新動作手游的體驗,為粉絲們提供最具“中國范兒”的激爽的異能格斗。 版本描述:原作者米二獨家劇情,道系武學(xué)國術(shù)格斗,實時PK公平競技,20人團(tuán)本組隊開車,五大門派自由專精,百種搭配多技
執(zhí)涼莫若虛 來自于 九游APP 2024-12-12 13:09
匹配不到人,不會放高強(qiáng)度人機(jī)嗎?
豌豆jtsnoj 來自于 九游APP 2024-08-26 08:22
你們還在玩嗎為什么沒有人玩怎么搞
北極白熊 來自于 九游APP 2023-02-11 10:37
這款游戲剛上線時,我刷到的視頻都是它,現(xiàn)在熱度漸漸淡了去,我也只在剛上線版本玩過,下面我用以前的眼光來評論這個游戲 它跟火影忍者的格斗方式非常相似,但是它是開發(fā)世界跑圖類,不知道稱不稱得上開放世界,它是一個板塊一個板塊的地圖拼起來的。 游戲的技能特效非常絲滑、絢麗、亮眼,決斗場景看似2D,其實你仔細(xì)看是3D的,二次元改編成的3D橫屏格斗手游已經(jīng)很少了。 游戲的熱度散了以后我也沒有繼續(xù)玩了,但是不能否認(rèn)這是一款好游戲!
你曾是我最美的風(fēng)景 來自于 九游APP 2023-02-11 14:13
這款游戲3D風(fēng)格,整體還不錯,走路起來非常逼真,就是有點肝,刷金幣,刷副本,攢鉆石,對戰(zhàn)。 龍虎山上的景物也很好看,就是偏向火影忍者,不過任務(wù)是非常豐富,打怪升級。 這款游戲整體是按照國漫《一人之下》改編,角色也做得非常非常逼真,就是氪金之間的太大了。希望可以改進(jìn)優(yōu)化。
青龍至冥王星8 來自于 九游APP 2024-05-03 18:00
這款游戲記得在以前好像因為太火爆了,結(jié)果就玩不了了,不過真的好玩!
無言以對敏 來自于 九游APP 2023-02-10 02:42
《一人之下》手游既還原了經(jīng)典IP的精髓,又帶來了充實的游戲體驗。如果你渴望熱血戰(zhàn)斗,那么這款游戲一定能滿足你的胃口
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2020-05-17 15:28
①各位對游戲有興趣的應(yīng)該從各個渠道了解過這款游戲,一款橫版格斗游戲。 同為魔方出品,但跟王牌不同的是,這款游戲你只要天天肝,你就能保證戰(zhàn)斗力的提升,但是如果你有錢,那你就能坐火箭般的戰(zhàn)斗機(jī)提升。。。這是實話,以下全是內(nèi)測數(shù)據(jù),實際內(nèi)容請參考正式公測。此次內(nèi)測無法充值。 畫風(fēng):以公測為準(zhǔn),現(xiàn)在看的不算,主角并不是動漫里的主角,但是屬于幾大派別,其中人物立繪與建模個人感覺做的不錯,就是個別劇情對話立繪有點別扭,希望能改改或者直接換一個立繪,沒錯,說的就是寶兒姐?。≌縿〉亩哼?!除去人物,技能方面做的有點過于絢麗,細(xì)節(jié)方面做的不錯,就是缺乏組隊互動性。因為技能的太過“絢麗”,工作室在組隊功能里加上了“虛化隊友技能”的功能,這就直接導(dǎo)致了隊友組隊刷圖互動就少了些,這也可能就是游戲內(nèi)沒有純輔職業(yè)存在的主要因素,最弱的也是副C。但是這個應(yīng)該是避免不了的,若是改動那又是一番大動作,企鵝不會允許下面的工作室做這種對盈利沒有明顯益處還費時費力的事。除去這些,女角色真的不是pljj就是plmm嘿嘿。 玩法:主線玩法就是橫版格斗,人物立繪占畫面比例稍微有點大。隊友組隊刷圖互動性不強(qiáng)。其次就是各種活動和工會里的小游戲。類似于:大富翁、有獎?chuàng)尨稹⑸鋼粜∮螒虻鹊?。游戲有疲勞值的限制,所以明面上是不會讓玩家一整天都玩這個游戲,但是誰不會多玩幾個角色呢?對此企鵝一貫的作風(fēng)出來了,開啟多的角色欄要買“角色欄位券”。當(dāng)然都是內(nèi)測,請大家以正式公測為準(zhǔn)。 音效;大家真正玩起來這種游戲,都不會太注意這個問題。但是這點確實得夸一下魔方,劇情配音全覆蓋,包括寶兒姐獨特的川言川語,沒看是誰,不知道是否原聲配音。就是這種特色不是很多,但依舊保留動漫原版的感覺,漫迷們可以玩一下,劇情對話還可以縮放,自己在刷圖,對話變成臺詞框出現(xiàn)在人物頭像邊,細(xì)節(jié)滿滿。 難度:游戲本身PVE難度極低,PVP就算了,我本身也不喜歡PVP。 細(xì)節(jié):又是一款細(xì)節(jié)滿滿的游戲,魔方做游戲我覺得一直都挺好的,包括除了畫風(fēng)還原動漫,整款游戲都的“性格”都是貼合動漫的一些無厘頭。完善的劇情配音和個別惡搞的NPC對懟,都體現(xiàn)出游戲的制作有著不少動漫的影子。 分層分析完,大家以正式公測為主,這次測試的感覺呢,如果不沖個人戰(zhàn)力和工會榜,一群好朋友拉來一起玩玩還是很輕松愉快的,好勝心強(qiáng)又窮的人滲入,土豪會砸的你體無完膚。字?jǐn)?shù)原因,分批評論。
虛無語守護(hù)1 來自于 九游APP 2024-05-21 10:43
這游戲已經(jīng)涼了,兩年都沒更新了策劃也不管了,
符文大霜之新星3 來自于 九游APP 2022-06-12 17:54
一人之下,身為國內(nèi)為數(shù)不多的精品動漫之一,出手游也是遲早的事,但是,講真的,想把這個IP做好,絕對不實際件容易事。 首先,一人之下登場的人物非常多,光是第二季的羅天大醮就起碼有二十個人,但是,正兒八經(jīng)能做成角色的可謂是屈指可數(shù),因此,將它做成橫版動作角色扮演類手游無疑是一個錯誤的決定。 第二,騰訊出品的游戲,相信不用多說,看到標(biāo)簽(角色扮演)就知道,絕對又是個吸金游戲,有句話說的好,騰訊出品,必屬“金”品,這話放在騰訊的頭上,再適合不過了。那么既然是爆氪,游戲內(nèi)的福利必然也少的可憐,福利少,就以為著要么爆肝,以后去虐老弱病殘,要么爆氪,成為幫上有名,但是,那些學(xué)生黨,沒有時間去肝,也沒有錢去充,就不可能有爆肝這一詞的概念,加上游戲本身沒有吸引力,自然成年人也少的可憐,玩的人少,充的錢少,結(jié)局絕對是韭菜都可能割不上 第三,游戲內(nèi)的玩法可謂是少的可憐,而且也沒有特別的活動去體驗活動地圖,這使得這個游戲的可玩性還不及植物大戰(zhàn)僵尸,不禁玩法少,人物也少,打異人對決,最多兩個月,絕對會玩膩,其次就是,關(guān)卡形式采用了類似地下城的玩法,打boss掉裝備,但是,我想玩地下城的話,為什么不去玩隔壁時空獵人呢,福利多,不肝不氪,玩的人也多,非要在這里玩?zhèn)€坑錢游戲,這又是何必呢 總之就是,如果想把這款游戲做好,要做的絕對不是多出人物或者氪金活動,而是試著去改進(jìn)玩法,多加一些模式,多放一些福利,本身IP就難做,再加上不耐玩還氪金傷肝,一定會活不長久,雖然這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)是離涼不遠(yuǎn)了
豌豆06bs3z 來自于 九游APP 2020-03-06 11:48
去年玩的游戲了,其實橫版格斗游戲市場挺大,看DNF就知道,不過手游方面橫版格斗游戲除了火影應(yīng)該沒什么出彩的了!這款游戲的亮點在于基礎(chǔ)技能不會有很炫的特效,不像市面上某些游戲一個小技能特效都能炫的上天,都不知道自己人物在何處了,這一點值得表揚(yáng)!可玩時間較短,1個多小時就沒體力了,不怎么友好,希望可以增長游戲時長吧!