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一人之下手游250戒指套裝選什么比較好 250戒指套裝屬性選擇推薦
一人之下手游250戒指套裝選擇推薦快來看看咯,250畢業(yè)套裝配件選擇中,對于角色提供的傷害輸出能力還是挺可觀的,現(xiàn)在就告訴大家詳細(xì)內(nèi)容吧,希望大家能夠喜歡哦~
《殉道》/戒指PS:下面我就直接說適用角色了,配飾特效比較簡單。
殉道---適合多段技能傷害且技能大多是屬性傷害的角色使用,增傷效果較強(qiáng)(13.51%屬性傷害),穩(wěn)定較差。
《燭龍》/戒指適合主要輸出技能CD較長的角色。無增傷,減CD效果顯著,穩(wěn)定適中。
《迎燈》/戒指適合所有角色使用。首領(lǐng)傷害增加5.58%攻強(qiáng),十分穩(wěn)定。
《巧匠》/手鐲適合所有角色使用。增傷強(qiáng)(強(qiáng)化14有7.58%增傷),十分穩(wěn)定,需要較高的強(qiáng)化度(強(qiáng)化+14)。
《貪殘》/手鐲適合所有角色使用。一套完整普攻增加9.21%攻強(qiáng),一般穩(wěn)定。
《經(jīng)天》/手鐲適合高暴擊角色。對首領(lǐng)時提升30.46%爆傷,但是需要較高暴擊率,穩(wěn)定較差(現(xiàn)版本暴擊率普遍較低)。
《辟蛇》/項(xiàng)鏈適合屬性加成技能角色。增傷較強(qiáng)(取中值約13.81%屬性傷害),穩(wěn)定較強(qiáng)。
《武圣》/護(hù)符適合多段傷害技能傷害角色。對首領(lǐng)時增加取中值約7.02%攻強(qiáng),穩(wěn)定一般(需要多段傷害技能維持加成)。
《鉆風(fēng)》/腰帶適合位移能力較差角色使用。無增傷,3%移動速度提升可以給一些不靈活的角色走位,避免吃到大量技能,以及快速尋找輸出位置。
玉衡屬于對殘高傷套裝。1.四件套效果增傷極為不穩(wěn)定,但是增傷效果上天,所以對20%血以下殘血怪有著幾乎處決的效果。
2.六件套,增傷比較四件套穩(wěn)定許多,50%血以下怪,攻強(qiáng)增加22.34,增傷效果較強(qiáng),且沒有CD,所以增傷效果穩(wěn)定。
這件套裝適合有1-2個低段高爆發(fā)技能(用于四件套的殘血處決效果),和多個高段持續(xù)輸出技能的角色,
以保證四件套效果在沒有被爆發(fā)技能觸發(fā)時,及時利用四件套3倍增傷無CD的效果,彌補(bǔ)傷害。
《天璣》
天璣套是以普攻為核心增傷的套裝。1.四件套效果對普攻傷害增傷效果極強(qiáng),取中間值大約有276.65%的普攻增傷效果,增傷效果穩(wěn)定。
2.六件套增加攻強(qiáng)11.06%,增傷效果可以說是全程存在,穩(wěn)定效果極強(qiáng)。這件套裝適合以普攻為核心的角色。
(攻強(qiáng)增傷計(jì)算困難,我也不敢多說)
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一人之下
國潮之下,格斗有道!傳承IP對本土文化、市井文化的深刻融入,《一人之下》手游精細(xì)還原漫畫中展現(xiàn)的國內(nèi)地標(biāo)性建筑以及動漫原著中的關(guān)鍵場景。精心打造天師府、武侯奇門、湘西巫蠱等中國傳統(tǒng)門派職業(yè),配合上百種自由搭配的技能,革新動作手游的體驗(yàn),為粉絲們提供最具“中國范兒”的激爽的異能格斗。 版本描述:原作者米二獨(dú)家劇情,道系武學(xué)國術(shù)格斗,實(shí)時PK公平競技,20人團(tuán)本組隊(duì)開車,五大門派自由專精,百種搭配多技
執(zhí)涼莫若虛 來自于 九游APP 2024-12-12 13:09
匹配不到人,不會放高強(qiáng)度人機(jī)嗎?
豌豆jtsnoj 來自于 九游APP 2024-08-26 08:22
你們還在玩嗎為什么沒有人玩怎么搞
北極白熊 來自于 九游APP 2023-02-11 10:37
這款游戲剛上線時,我刷到的視頻都是它,現(xiàn)在熱度漸漸淡了去,我也只在剛上線版本玩過,下面我用以前的眼光來評論這個游戲 它跟火影忍者的格斗方式非常相似,但是它是開發(fā)世界跑圖類,不知道稱不稱得上開放世界,它是一個板塊一個板塊的地圖拼起來的。 游戲的技能特效非常絲滑、絢麗、亮眼,決斗場景看似2D,其實(shí)你仔細(xì)看是3D的,二次元改編成的3D橫屏格斗手游已經(jīng)很少了。 游戲的熱度散了以后我也沒有繼續(xù)玩了,但是不能否認(rèn)這是一款好游戲!
你曾是我最美的風(fēng)景 來自于 九游APP 2023-02-11 14:13
這款游戲3D風(fēng)格,整體還不錯,走路起來非常逼真,就是有點(diǎn)肝,刷金幣,刷副本,攢鉆石,對戰(zhàn)。 龍虎山上的景物也很好看,就是偏向火影忍者,不過任務(wù)是非常豐富,打怪升級。 這款游戲整體是按照國漫《一人之下》改編,角色也做得非常非常逼真,就是氪金之間的太大了。希望可以改進(jìn)優(yōu)化。
青龍至冥王星8 來自于 九游APP 2024-05-03 18:00
這款游戲記得在以前好像因?yàn)樘鸨?,結(jié)果就玩不了了,不過真的好玩!
無言以對敏 來自于 九游APP 2023-02-10 02:42
《一人之下》手游既還原了經(jīng)典IP的精髓,又帶來了充實(shí)的游戲體驗(yàn)。如果你渴望熱血戰(zhàn)斗,那么這款游戲一定能滿足你的胃口
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2020-05-17 15:28
①各位對游戲有興趣的應(yīng)該從各個渠道了解過這款游戲,一款橫版格斗游戲。 同為魔方出品,但跟王牌不同的是,這款游戲你只要天天肝,你就能保證戰(zhàn)斗力的提升,但是如果你有錢,那你就能坐火箭般的戰(zhàn)斗機(jī)提升。。。這是實(shí)話,以下全是內(nèi)測數(shù)據(jù),實(shí)際內(nèi)容請參考正式公測。此次內(nèi)測無法充值。 畫風(fēng):以公測為準(zhǔn),現(xiàn)在看的不算,主角并不是動漫里的主角,但是屬于幾大派別,其中人物立繪與建模個人感覺做的不錯,就是個別劇情對話立繪有點(diǎn)別扭,希望能改改或者直接換一個立繪,沒錯,說的就是寶兒姐!!整部劇的逗哏!除去人物,技能方面做的有點(diǎn)過于絢麗,細(xì)節(jié)方面做的不錯,就是缺乏組隊(duì)互動性。因?yàn)榧寄艿奶^“絢麗”,工作室在組隊(duì)功能里加上了“虛化隊(duì)友技能”的功能,這就直接導(dǎo)致了隊(duì)友組隊(duì)刷圖互動就少了些,這也可能就是游戲內(nèi)沒有純輔職業(yè)存在的主要因素,最弱的也是副C。但是這個應(yīng)該是避免不了的,若是改動那又是一番大動作,企鵝不會允許下面的工作室做這種對盈利沒有明顯益處還費(fèi)時費(fèi)力的事。除去這些,女角色真的不是pljj就是plmm嘿嘿。 玩法:主線玩法就是橫版格斗,人物立繪占畫面比例稍微有點(diǎn)大。隊(duì)友組隊(duì)刷圖互動性不強(qiáng)。其次就是各種活動和工會里的小游戲。類似于:大富翁、有獎?chuàng)尨稹⑸鋼粜∮螒虻鹊?。游戲有疲勞值的限制,所以明面上是不會讓玩家一整天都玩這個游戲,但是誰不會多玩幾個角色呢?對此企鵝一貫的作風(fēng)出來了,開啟多的角色欄要買“角色欄位券”。當(dāng)然都是內(nèi)測,請大家以正式公測為準(zhǔn)。 音效;大家真正玩起來這種游戲,都不會太注意這個問題。但是這點(diǎn)確實(shí)得夸一下魔方,劇情配音全覆蓋,包括寶兒姐獨(dú)特的川言川語,沒看是誰,不知道是否原聲配音。就是這種特色不是很多,但依舊保留動漫原版的感覺,漫迷們可以玩一下,劇情對話還可以縮放,自己在刷圖,對話變成臺詞框出現(xiàn)在人物頭像邊,細(xì)節(jié)滿滿。 難度:游戲本身PVE難度極低,PVP就算了,我本身也不喜歡PVP。 細(xì)節(jié):又是一款細(xì)節(jié)滿滿的游戲,魔方做游戲我覺得一直都挺好的,包括除了畫風(fēng)還原動漫,整款游戲都的“性格”都是貼合動漫的一些無厘頭。完善的劇情配音和個別惡搞的NPC對懟,都體現(xiàn)出游戲的制作有著不少動漫的影子。 分層分析完,大家以正式公測為主,這次測試的感覺呢,如果不沖個人戰(zhàn)力和工會榜,一群好朋友拉來一起玩玩還是很輕松愉快的,好勝心強(qiáng)又窮的人滲入,土豪會砸的你體無完膚。字?jǐn)?shù)原因,分批評論。
虛無語守護(hù)1 來自于 九游APP 2024-05-21 10:43
這游戲已經(jīng)涼了,兩年都沒更新了策劃也不管了,
符文大霜之新星3 來自于 九游APP 2022-06-12 17:54
一人之下,身為國內(nèi)為數(shù)不多的精品動漫之一,出手游也是遲早的事,但是,講真的,想把這個IP做好,絕對不實(shí)際件容易事。 首先,一人之下登場的人物非常多,光是第二季的羅天大醮就起碼有二十個人,但是,正兒八經(jīng)能做成角色的可謂是屈指可數(shù),因此,將它做成橫版動作角色扮演類手游無疑是一個錯誤的決定。 第二,騰訊出品的游戲,相信不用多說,看到標(biāo)簽(角色扮演)就知道,絕對又是個吸金游戲,有句話說的好,騰訊出品,必屬“金”品,這話放在騰訊的頭上,再適合不過了。那么既然是爆氪,游戲內(nèi)的福利必然也少的可憐,福利少,就以為著要么爆肝,以后去虐老弱病殘,要么爆氪,成為幫上有名,但是,那些學(xué)生黨,沒有時間去肝,也沒有錢去充,就不可能有爆肝這一詞的概念,加上游戲本身沒有吸引力,自然成年人也少的可憐,玩的人少,充的錢少,結(jié)局絕對是韭菜都可能割不上 第三,游戲內(nèi)的玩法可謂是少的可憐,而且也沒有特別的活動去體驗(yàn)活動地圖,這使得這個游戲的可玩性還不及植物大戰(zhàn)僵尸,不禁玩法少,人物也少,打異人對決,最多兩個月,絕對會玩膩,其次就是,關(guān)卡形式采用了類似地下城的玩法,打boss掉裝備,但是,我想玩地下城的話,為什么不去玩隔壁時空獵人呢,福利多,不肝不氪,玩的人也多,非要在這里玩?zhèn)€坑錢游戲,這又是何必呢 總之就是,如果想把這款游戲做好,要做的絕對不是多出人物或者氪金活動,而是試著去改進(jìn)玩法,多加一些模式,多放一些福利,本身IP就難做,再加上不耐玩還氪金傷肝,一定會活不長久,雖然這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)是離涼不遠(yuǎn)了
豌豆06bs3z 來自于 九游APP 2020-03-06 11:48
去年玩的游戲了,其實(shí)橫版格斗游戲市場挺大,看DNF就知道,不過手游方面橫版格斗游戲除了火影應(yīng)該沒什么出彩的了!這款游戲的亮點(diǎn)在于基礎(chǔ)技能不會有很炫的特效,不像市面上某些游戲一個小技能特效都能炫的上天,都不知道自己人物在何處了,這一點(diǎn)值得表揚(yáng)!可玩時間較短,1個多小時就沒體力了,不怎么友好,希望可以增長游戲時長吧!