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《一起來(lái)捉妖》水系妖靈排行怎么樣 水系妖靈排行梯隊(duì)一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-05-31 17:42:00
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一起來(lái)捉妖》水系妖靈排行是什么樣的呢?到底哪些水系妖靈值得玩家們培養(yǎng)呢?為了不讓玩家有困擾,下面就由九游網(wǎng)的小編來(lái)給大家分享一下關(guān)于水系妖靈的排行吧。

一起來(lái)捉妖水系妖靈排行:

T0.5 小安康

T1 銀角 酒狐 龜丞相 螃蟹

T1.5 銀靈 小龍蝦 蛙護(hù)法 風(fēng)雪虎 水犀牛

T2 鯤 奔波兒灞霸波爾奔組合(輔助)

T3 螺莉莉 蟹斗眼

T100 白秋練

這么一看,水系除了白某人挺百花齊放的

小安康

評(píng)分:8.5

點(diǎn)評(píng):人見(jiàn)人愛(ài)的公測(cè)第一輔助,白秋練隕落之后冉冉升起的新星。你沒(méi)有輸出?沒(méi)事?tīng)攷泔w。你沒(méi)有巨靈神?行吧你拿個(gè)安康躺好。什么?你沒(méi)有安康?自己退隊(duì)嗷。

內(nèi)測(cè)的時(shí)候安康的光芒被如日中天的白秋練掩蓋,成了紅花旁的陪襯,因?yàn)榘浊锞氹m然訓(xùn)練師表現(xiàn)并不特別出彩,但是擂臺(tái)上的她實(shí)在是太強(qiáng)了——套個(gè)罩子給你8秒幾乎無(wú)敵為所欲為,也正因此,內(nèi)測(cè)銀靈大概也有著T1前端的實(shí)力,配個(gè)白秋練,銀靈漫長(zhǎng)的蓄能過(guò)程就不太懼怕被換血,爆發(fā)高的優(yōu)勢(shì)可以令他躋身水系頭牌。

但白秋練直接被砍廢了,這在導(dǎo)致銀靈地位斷崖式下跌的同時(shí)也使得小安康地位有了小幅上升——就這么一個(gè)奶得動(dòng)人的群奶了呀。

說(shuō)回安康,訓(xùn)練師必備就不談了,圈里找我?guī)в?xùn)練的朋友別的無(wú)所謂,必須有安康。說(shuō)說(shuō)pvp,安康除了2技能是神技,其實(shí)被動(dòng)的強(qiáng)度在全游戲里也能排的上號(hào),有了安康,你可以讓貪狼無(wú)限鬼畜,可以讓銀角從機(jī)關(guān)槍變成加特林,也可以讓高耗能的妖靈多打兩套爆發(fā),意義實(shí)在非凡。

同時(shí),安康的1技能倍率也相當(dāng)不錯(cuò),在前期陣容不齊的時(shí)候,安康其實(shí)也可以起到客串輸出的作用,唯一缺點(diǎn)就是耗豆比較高,帶蓄能都頂不住。

沒(méi)有安康的萌新請(qǐng)記住,如果不練安康,別人帶你打訓(xùn)練師都非常麻煩,所以無(wú)論如何請(qǐng)一定要養(yǎng)一只小安康哦~

酒狐

評(píng)分:8分

點(diǎn)評(píng):有控有肉有輸出,唯一缺點(diǎn)技能前后搖太長(zhǎng)太長(zhǎng),忍無(wú)可忍.jpg。

無(wú)論是看種族面板還是看技能面板,酒狐都是一只幾乎挑不出任何問(wèn)題的妖靈。

滿(mǎn)攻,3200以上的雙防,加傷害加免傷的優(yōu)質(zhì)被動(dòng),以及滿(mǎn)級(jí)長(zhǎng)達(dá)四秒的超長(zhǎng)控制,其實(shí)如果他的前后搖正常一點(diǎn),8.5分完全不為過(guò)。

小編在這二者之間其實(shí)更傾向于手感流暢輸出爆炸的銀角,酒狐pve表現(xiàn)很一般,即便疊滿(mǎn)被動(dòng)傷害也比銀角差了一個(gè)層次,但是40級(jí)之后的酒狐守擂絕對(duì)是令人頭疼的一大問(wèn)題,4秒眩暈以及高額傷害和免傷加成使得酒狐的擂臺(tái)地位直逼狐貍大哥黃九郎。

因此小編才說(shuō),酒狐的戰(zhàn)場(chǎng)在pvp,一方面本身有控有肉有輸出比較白搭,另一方面還可以配合將來(lái)要出的小火神之流組成眩暈隊(duì),甚至現(xiàn)階段的雙酒狐三酒狐就已經(jīng)初具眩暈隊(duì)的規(guī)模。

酒狐是一只特征非常明顯的后期妖靈,小編的建議是40級(jí)之后也要跟,隨著時(shí)間的推移,酒狐的地位將會(huì)水漲船高,成為你擂臺(tái)的中流砥柱。

龜丞相

評(píng)分:8分

點(diǎn)評(píng):極其優(yōu)秀的過(guò)渡妖靈,40級(jí)退役,但40級(jí)前優(yōu)先級(jí)非常高,擂臺(tái)訓(xùn)練通吃。

隨處可見(jiàn)的水龜是騰訊的饋贈(zèng),所有新手通用的過(guò)渡功能性輸出,水火雙系的屬性無(wú)論是打壓擂臺(tái)上興風(fēng)作浪的火龜瓷娃娃還是欺負(fù)人手一只的金角都是股掌之間。

身為一名半肉輸出,龜丞相具備一定的坦度以及優(yōu)秀的技能倍率,被動(dòng)技能的存在也可以提升全隊(duì)的輸出效率。技能釋放的流暢度相當(dāng)不錯(cuò),2技能還帶有高幾率控制效果,唯一缺點(diǎn)耗火。

操作也比較簡(jiǎn)單,火夠的情況下追求傷害就是先2后1,火不夠一般2就完事,2的抬手很快,甚至經(jīng)常可以打斷一些讀條慢的技能釋放。

40級(jí)之后由于水龜成長(zhǎng)有限,且無(wú)論是pve還是pvp都有了更好的替代品,水龜先前全面的優(yōu)勢(shì)就變成了中庸,喜歡的可以跟等級(jí),不然就讓老龜退役吧~

螃蟹

評(píng)分:8分

點(diǎn)評(píng):貼膜boy,水系巨靈神,優(yōu)秀的保護(hù)型坦克,將來(lái)開(kāi)放pvp地位將會(huì)更上一層樓,必練3肉之一。

螃蟹目前的地位不及巨靈神和山毛毛,這是因?yàn)楝F(xiàn)階段pve仍然是游戲的主要玩法,螃蟹雖然有著和巨靈神一樣的群體貼膜效果,但是沒(méi)有巨靈神那么變態(tài)的場(chǎng)下回血,而山毛毛打火機(jī)的效果也是目前無(wú)可替代的唯一選擇。

但是這并不意味著螃蟹的潛力不高,一方面如今練了螃蟹可以用于木系訓(xùn)練以及句芒boss,另一方面螃蟹的2技能換場(chǎng)沉默也是第一檔的pvp神技,擂臺(tái)中已經(jīng)可以小試身手,將來(lái)如果開(kāi)放天梯或許會(huì)是坦克的不二選擇,畢竟在小倩遭重削,風(fēng)不怒還尚未出場(chǎng)的當(dāng)前版本,水系的天敵遠(yuǎn)少于木系。

不知道風(fēng)不怒會(huì)不會(huì)上線(xiàn)前也遭到一波削弱,印象中風(fēng)不怒1技能傷害非常樂(lè)觀,2技能也具備破防效果,輸出應(yīng)該遠(yuǎn)超目前的小倩。

說(shuō)回螃蟹,如此優(yōu)質(zhì)的坦克,建議保底跟到40,之后暫時(shí)觀望~

銀靈

評(píng)分:7.5分

點(diǎn)評(píng):捉妖界的蔡徐坤,0覺(jué)形態(tài)好可愛(ài),2覺(jué)有點(diǎn)長(zhǎng)殘了……你問(wèn)我為什么一直評(píng)價(jià)長(zhǎng)相?因?yàn)樗娴臎](méi)有實(shí)力啊

確實(shí)幾乎每天都能看得見(jiàn)罵銀靈的帖子……其實(shí)小編也經(jīng)常嘗試去給銀靈洗地的,因?yàn)樯衔恼f(shuō)過(guò)了,銀靈內(nèi)測(cè)的時(shí)候有白秋練保護(hù)其實(shí)強(qiáng)度真的還不錯(cuò),無(wú)傷度過(guò)漫長(zhǎng)的蓄力期之后可以迎來(lái)一波256%倍率的爆發(fā),但是白秋練跌落神壇之后,銀靈也真的就跟著廢了,因?yàn)?技能作為一個(gè)疊層數(shù)的蓄力技能,4秒的CD實(shí)在是不能承受之重,基本上疊出來(lái)高層被動(dòng)你也快死了,再加上倍率遠(yuǎn)不如金靈,所以銀靈真的是被金靈從頭到腳徹徹底底的完爆。這點(diǎn)甚至不同于金銀角,同樣是被動(dòng)和傷害倍率的弱化,銀角的技能費(fèi)用卻雙雙比金角低了1,可以說(shuō)是大大提升了銀角的使用價(jià)值,而銀靈卻在費(fèi)用不變的情況下把cd延長(zhǎng)了2秒,不得不說(shuō)如果這不是設(shè)計(jì)失誤,那就是設(shè)計(jì)師根本沒(méi)有想把銀靈做成一只水系頂尖的強(qiáng)力妖靈。

而且銀靈的被動(dòng)目前還存在著一個(gè)不知是bug還是設(shè)定的弊端,那就是隊(duì)友的技能不能為銀靈疊層數(shù),這使得他訓(xùn)練師的傷害也不過(guò)爾爾,不及銀角龍蝦這些輸出機(jī)器,只比水龜酒狐這些略高一些。

不過(guò)有了銀靈的朋友也不必太過(guò)灰心,雖然我們一直在哭弱,但是銀靈還是勉強(qiáng)能達(dá)到7.5分水準(zhǔn)的,首先不錯(cuò)的種族值保證了生存和輸出能力,其次銀靈的讀條不長(zhǎng),打擂可以靈活切換,被動(dòng)保留,另外銀靈的站擼傷害應(yīng)該可以排到水系第三,并不很弱。操作上就是能量足夠直接12,能量不夠1112就完事,因?yàn)?控制所以傷害能力比水龜酒狐安康這些功能性輸出傷害要高,雖然水系純輸出另外兩個(gè)他一個(gè)都比不過(guò)就是了……

我覺(jué)得銀靈需要一波加強(qiáng),你怎么看?

小龍蝦

評(píng)分:7.5分

點(diǎn)評(píng):地域妖唯一真神,前期最好用的水系輸出,火龜親爹,后期比起銀角略乏力,不過(guò)仍然可以一用。

我宣布小龍蝦是騰訊地域歧視的鐵證。(狗頭保命)

地域六妖貂寶勉強(qiáng)算個(gè)還湊合的輔助,舞獅算個(gè)還湊合的肉,另外就是三個(gè)垃圾和一個(gè)爹。小龍蝦就是那個(gè)爹。

在40級(jí)前不輸銀角多少的輸出,擂臺(tái)上惡心的要命的持續(xù)dot傷害,前中期幾乎沒(méi)有什么輸出妖靈能讓人這么不想看到他……可以說(shuō)有小龍蝦的地區(qū)在前期基本不會(huì)為各種火系對(duì)手發(fā)愁。

但是龍蝦論輸出在40級(jí)之后是不如銀角的,畢竟銀角無(wú)讀條的被動(dòng)用起來(lái)實(shí)在得心應(yīng)手,所以40級(jí)之后跟或者不跟全憑自愿。

操作就無(wú)腦1就完事了其實(shí),2你手閑下來(lái)可以點(diǎn)一下,打擂臺(tái)的話(huà)可以給對(duì)方掛dot然后換人,總之是一個(gè)靈活且傷害非??捎^的輸出妖靈。

風(fēng)雪虎

評(píng)分:7分

點(diǎn)評(píng):現(xiàn)階段一般搭配奔霸組合使用,爽是爽不過(guò)太吃搭配,建議等變異。

小老虎從內(nèi)測(cè)起其實(shí)就一直蠻火的,本身稀有,然后雪白雪白的也很好看,給人一種超稀有神寵的錯(cuò)覺(jué)。

其實(shí)小老虎的種族值也就是大街水平,現(xiàn)在的1技能又太雞肋,雖然在奔霸組合的輔助之下配合狂暴可以把輸出拉滿(mǎn)達(dá)到水系no.1,不過(guò)他需要兩個(gè)輔助才能發(fā)揮出不錯(cuò)的價(jià)值,這點(diǎn)的要求又有些太高了。

擂臺(tái)方面一般搭配奔霸組合去偷擂,奔波兒灞放個(gè)1切老虎開(kāi)2開(kāi)狂暴隨便把人抓到死,然后循環(huán)。

至于內(nèi)測(cè)的變異老虎才是我們必須追求的目標(biāo),變異老虎和亮采香玉一樣都是捕捉變異,你們目前聽(tīng)到的什么丹藥啊覺(jué)醒變異啊全都是空穴來(lái)風(fēng),而且照這個(gè)架勢(shì)看變異老虎公測(cè)也不會(huì)有20保底,所以臉真的非常重要。

變異老虎是四階妖,估計(jì)不會(huì)太久就要放出來(lái),1技能變成了全隊(duì)攻速加成,好像滿(mǎn)級(jí)有一百左右,總之自帶攻速的老虎才是頂尖的水系輸出,甚至超越銀角,目前這個(gè)小老虎嘛,開(kāi)圖鑒就夠了,有想試試奔霸組合+老虎的倒也可以養(yǎng)養(yǎng),不過(guò)等變異老虎出來(lái)就要淘汰了哦~

犀牛

評(píng)分:6.5分

點(diǎn)評(píng):顏如玉的好姘頭,唯一作用是掛個(gè)顏如玉帶個(gè)小浣熊在擂臺(tái)上惡心人,唯一缺點(diǎn)是擂臺(tái)容易掉級(jí)。

沒(méi)什么好說(shuō)的,雖然犀牛的面板一般,也沒(méi)有優(yōu)質(zhì)的坦克技能,但他的被動(dòng)配合顏如玉是真的可以站在擂臺(tái)上讓人望而卻步,這一切都要?dú)w咎于土系沒(méi)有什么優(yōu)秀輸出,建議40級(jí)之后就不要跟了,因?yàn)橹挥欣夼_(tái)有些用途。

蛙護(hù)法

評(píng)分:7分

點(diǎn)評(píng):比較極端的輸出妖靈,傷害爆炸且捆人10秒概率很高,用過(guò)都說(shuō)好,缺點(diǎn)是太脆,顏值深淵以及比較難養(yǎng)。

搭配上目前可以和香玉雷童子組成小禁錮隊(duì),三者都是禁錮之后輸出爆炸的妖靈,同時(shí)都具備禁錮能力,屬性也相對(duì)互補(bǔ),屬于那種攻擂一分鐘就基本可以拿下的隊(duì)伍。

操作1捆人2噴即可,非常簡(jiǎn)單無(wú)腦,擂臺(tái)強(qiáng)度高于pve強(qiáng)度,40級(jí)之后不建議跟,但40級(jí)前是比較強(qiáng)力可以一用的打擂妖靈。

評(píng)分:6分

點(diǎn)評(píng):一只非常沒(méi)特點(diǎn)的的輸出妖靈,其實(shí)持續(xù)輸出能力還不錯(cuò),回血幾乎等于沒(méi)有,6分因?yàn)橐环矫娓哔Y質(zhì)比較難得,一方面水系優(yōu)質(zhì)輸出太多,鯤訓(xùn)練師還行但擂臺(tái)很弱,并不推薦養(yǎng),圖鑒即可。

奔霸組合

評(píng)分:6.5分

點(diǎn)評(píng):不錯(cuò)的輔助,效果拔群。缺點(diǎn)是需要占兩個(gè)位子,減分嚴(yán)重。

打法是配合紅玉或白虎加攻速,或是配合金角等加法攻,在玉兔和變異白虎出來(lái)之前奔波兒灞是唯一能用的攻速buff寵,所以有一定價(jià)值,不過(guò)等級(jí)不建議跟進(jìn),40即可,甚至30也能用

螺莉莉

評(píng)分:5.5分

點(diǎn)評(píng):能奶場(chǎng)下的群奶,但是目前用處不大,單奶不如嬌娜,群奶不如安康,在開(kāi)發(fā)出新的玩法之前并沒(méi)有什么用武之地。

蟹斗眼

評(píng)分:5.5分

點(diǎn)評(píng):自帶回復(fù)的坦克,擂臺(tái)效果還不錯(cuò),二技能減防現(xiàn)在似乎存在bug超過(guò)了描述數(shù)值,不過(guò)修復(fù)的話(huà)就比較一般。目前來(lái)看pve沒(méi)什么用武之地,淪落到水系T3是因?yàn)樗当容^百花齊放。

白秋練

評(píng)分:1分

點(diǎn)評(píng):策劃nmsl。

以上就是一起來(lái)捉妖的水系妖靈排行情況的攻略,更多關(guān)卡信息,請(qǐng)關(guān)注九游手游!

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玩家評(píng)論

(474條)
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全部評(píng)論

  • 懶貓QHT2W 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 09:47

    這游戲剛出來(lái)的時(shí)候我天天玩,還能賺錢(qián)一個(gè)滿(mǎn)資質(zhì)的基本都幾百一個(gè)是我唯一玩游戲還能賺錢(qián)的游戲,后面就沒(méi)玩過(guò)了,主要是不合理了懂吧,有點(diǎn)看人下菜碟的意思了這個(gè)游戲

  • 豌豆2ohx90 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 23:58

    之前那么火那時(shí)候天天玩

  • 星辰花052 來(lái)自于 九游APP 2024-08-18 13:20

    好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點(diǎn)這么好

  • 豌豆f2iubd 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 19:00

    我玩過(guò)一段,然后感覺(jué)沒(méi)什么好玩的,但覺(jué)得現(xiàn)在可以回來(lái)了。

  • 熾魂跡護(hù)盾18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 09:34

    我見(jiàn)過(guò)我哥玩,反正好玩,所以我我就玩這個(gè)游戲,結(jié)果嗯,老哥覺(jué)得好玩,所以我就也覺(jué)得好玩吧

  • 宇宙無(wú)敵超人呆 來(lái)自于 九游APP 2019-08-18 23:01

    游戲不錯(cuò),活動(dòng)太差運(yùn)營(yíng)有問(wèn)題,策劃團(tuán)隊(duì)只考慮不全面 1,活動(dòng)基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動(dòng)引發(fā)的不公平主要是這一點(diǎn),比如嘉年華活動(dòng)只考慮的去的人的利益,沒(méi)有考慮過(guò)其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒(méi)有時(shí)間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個(gè)游戲不能只看一小部分也要估計(jì)一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動(dòng)憤怒,是下雨了沒(méi)錯(cuò)請(qǐng)問(wèn)你都開(kāi)了神行捉妖了,無(wú)限靈力對(duì)吧,要球還送球經(jīng)驗(yàn)和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費(fèi)送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒(méi)時(shí)間去的玩家請(qǐng)問(wèn)挑戰(zhàn)票怎么說(shuō)我6塊錢(qián)抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個(gè)碎片好幾千云紋,4個(gè)月不如別人一天花錢(qián)還比別人多,還有就是滿(mǎn)資質(zhì)妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內(nèi)容好像有點(diǎn)我們沒(méi)去的玩家無(wú)理取鬧的意思,把責(zé)任都推給下雨,那我們沒(méi)去的人4個(gè)月風(fēng)風(fēng)雨雨的你咋不給個(gè)福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒(méi)活動(dòng)點(diǎn)你咋說(shuō)擂臺(tái)都沒(méi)一個(gè),而且后續(xù)還沒(méi)有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒(méi)活動(dòng)我能不能認(rèn)為策劃你這是地域歧視呢

  • 掠奪者二樹(shù)魔 來(lái)自于 九游APP 2019-04-19 01:36

    目前公測(cè)以來(lái)還算頂級(jí)玩家把。肝了7天34級(jí)。目前級(jí)別領(lǐng)先。倒是問(wèn)題真得不少。首先你抓來(lái)的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級(jí),那鉆石哪來(lái)?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務(wù)刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時(shí)不能停。還有最?lèi)盒牡目鋸埖木褪悄阋詾槟阕呗烽_(kāi)了兩個(gè)靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機(jī)嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開(kāi)20個(gè)靈石??赡芨唷D隳??走兩公里才1個(gè)。還有這游戲最踏馬無(wú)恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪?。?00到200來(lái)只技能好點(diǎn)的貓。還算少了我告訴你。

  • 無(wú)奈錯(cuò)過(guò)的彩虹 來(lái)自于 九游APP 2022-12-10 03:59

    以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時(shí)間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過(guò)也不是沒(méi)一點(diǎn)收獲,我在游戲里賣(mài)書(shū)賣(mài)球賣(mài)寵替別人做日常還掙了2000多買(mǎi)了個(gè)新手機(jī),現(xiàn)在想起來(lái)依然感謝捉妖,就是那會(huì)好多工作室跑我們這里,市場(chǎng)價(jià)搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過(guò)去這么多年了,希望我這個(gè)好評(píng)來(lái)的不算晚,感恩

  • 小智 來(lái)自于 九游APP 2019-05-05 12:58

    玩了也算挺久了,快35了,簡(jiǎn)單說(shuō)一下這游戲吧,首先我是不推薦這個(gè)游戲的,因?yàn)槟壳巴鈍ua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因?yàn)檫@游戲讓我有種在中國(guó)玩到go的錯(cuò)覺(jué),至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說(shuō)說(shuō) 1?分布 簡(jiǎn)單2個(gè)字大家玩過(guò)的應(yīng)該深有體會(huì)吧,總結(jié)一句話(huà):旱的旱死,澇的澇死,你們見(jiàn)過(guò)跑幾公里都沒(méi)有擂臺(tái)的魔鬼地方么?你們見(jiàn)過(guò)躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺(tái)的神仙地方么,這2個(gè)地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說(shuō)都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點(diǎn)玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請(qǐng)鼓 從第一天玩的時(shí)候申請(qǐng)了鼓,到棄坑了還沒(méi)審核下來(lái),能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門(mén)捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開(kāi)飛機(jī)也就算了,我就當(dāng)你們家周?chē)鷽](méi)有怪,還要開(kāi)輔助搶攤位,搶到攤位還不賣(mài)東西,我坐標(biāo)上海,從開(kāi)服到棄坑,沒(méi)有搶到過(guò)一次攤位,基本看到開(kāi)店2個(gè)字,攤位就沒(méi)了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時(shí)間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務(wù)?用輔助的刷個(gè)能擺攤的號(hào)要多久?算你開(kāi)始就封他一天,刷4個(gè)擺攤號(hào)輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個(gè)好友交易也不難吧,組隊(duì)哪個(gè)界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺(jué)得2次(交易和被交易都計(jì)1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設(shè)的擺攤好吧,不過(guò)開(kāi)交易前還是把gua清理一下吧,不然市場(chǎng)分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動(dòng),2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動(dòng)可以增加玩家之間的交流,但能不能擴(kuò)大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時(shí),也是沒(méi)轍,中心陸地那邊又沒(méi)有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺(tái),還框在那么小的范圍里干什么,你畫(huà)個(gè)大圈不行么? 5?招財(cái)貓 我個(gè)首沖黨,被這個(gè)貓搞到氪了幾百,最后還是沒(méi)出,這應(yīng)該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說(shuō)我方法不對(duì),氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來(lái)提醒?我這不是水平有限,財(cái)力有限么,不說(shuō)了,說(shuō)多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒(méi)有出招財(cái)貓,可能是招財(cái)貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來(lái)炫耀) 以上觀點(diǎn)來(lái)自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請(qǐng)杠精噴子嘴下留情,不勝感激

  • β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-09-30 19:50

    游戲說(shuō)起來(lái)就是Pokémon GO的國(guó)產(chǎn)版本,由于包括GPS的安全問(wèn)題在的眾多要素,原作雖然人氣很高,但是一直沒(méi)有能夠被引入。這也促使了本作的誕生,也是由于沒(méi)有什么競(jìng)爭(zhēng),所以測(cè)試期也是拉的很長(zhǎng)。之前的版本也是不可得知,就目前的版本而言,游戲除開(kāi)玩法比較有趣之外,基本可以說(shuō)沒(méi)有什么特色。 從畫(huà)面來(lái)看,游戲的畫(huà)風(fēng)為常見(jiàn)的卡通風(fēng)格。并沒(méi)有什么獨(dú)特之處,角色的形象結(jié)合了不少游戲作品之中的經(jīng)典形象,不難看出,借此打造一個(gè)小型的“游戲宇宙”也是有可能的。角色普遍為2頭身的大小,3D建模一般。 從玩法上來(lái)看,主體就是用球捉妖怪的套路,在此基礎(chǔ)上設(shè)置有不同品階的道具可以提高捕捉的成功率。不過(guò)好在由于較多的活動(dòng)存在,低階的道具獲取途經(jīng)不少,但是對(duì)于稀有妖怪來(lái)說(shuō)就會(huì)比較困難了。戰(zhàn)斗玩法集中在擂臺(tái)上,也并沒(méi)有什么出彩之處。 總體而言,一起來(lái)捉妖的確是填補(bǔ)了這一類(lèi)AR游戲的空白,從玩法內(nèi)容來(lái)看拿個(gè)及格的評(píng)價(jià)不難,但是也缺乏了更多的延伸,玩法比較單調(diào),尤其是加入的走路不能玩游戲的動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè),更是頗有幾分尷尬。本身我就是邊走邊找妖怪,然后你就不給我玩了……三星,不推薦,沒(méi)有什么太大的樂(lè)趣,但是游戲本身還算是及格。

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《一起來(lái)捉妖》是騰訊首款A(yù)R探索手游,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶你看見(jiàn)世界的另一面!情之所至、萬(wàn)物有靈,我們的身邊一直隱藏著各種妖靈,因世間情感而生??靵?lái)探索世界、走遍城市,在真實(shí)世界中化身御靈師去發(fā)現(xiàn)與收集,與它們成為伙伴吧!

開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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游戲?qū)n}

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