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一起來(lái)捉妖哪個(gè)妖靈最厲害 最強(qiáng)妖靈排行榜一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:七匣子 發(fā)布時(shí)間:2019-05-27 16:20:00
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t15_2-t15_1:8.0

一起來(lái)捉妖擂臺(tái)最厲害的妖靈是誰(shuí)?在進(jìn)行擂臺(tái)挑戰(zhàn)的時(shí)候,大家都會(huì)選擇更強(qiáng)悍的妖怪,今天推薦幾個(gè)比較強(qiáng)力的妖靈,下面是按照妖怪的強(qiáng)度進(jìn)行的排名,大家可以從中看出不同T度妖靈的排名情況,可以參考妖靈的綜合表現(xiàn)選擇。

一起來(lái)捉妖擂臺(tái)妖怪排行?:擂臺(tái)T度妖靈榜一覽表

一起來(lái)捉妖擂臺(tái)妖怪排行

僅考慮擂臺(tái)表現(xiàn),排名分先后。

純粹以個(gè)人感覺(jué)對(duì)5個(gè)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行打分,最后乘于權(quán)重值匯總出一個(gè)總得分,再進(jìn)行排序。

建議新手優(yōu)先培養(yǎng)T0T1級(jí),整體陣容深度足夠再考慮用T2級(jí),搭配特定陣容會(huì)有奇效。T3之后可以不考慮優(yōu)先培養(yǎng)。

T度榜強(qiáng)度的依據(jù)和標(biāo)準(zhǔn)

1、攻擂能力 權(quán)重30% 現(xiàn)環(huán)境守擂方為AI且比玩家少一個(gè)主動(dòng)技能,攻擂只要操作得當(dāng)取勝幾率很大,故權(quán)重只給到30%

2、守擂能力 權(quán)重40% 因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)機(jī)制問(wèn)題守擂的重要性比較大,失守了就一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)都得不到

3、陣容百搭能力 權(quán)重10% 有的陣容配合起來(lái)非常惡心,單獨(dú)拿來(lái)看是個(gè)弟弟,例如禁錮系的幾個(gè)

4、獲取/培養(yǎng)難度 權(quán)重10% 碎片太難獲取會(huì)影響成型速度

5、操作難度 權(quán)重10% 例如AI操作白虎會(huì)在不到6層buff的時(shí)候切換下場(chǎng),越簡(jiǎn)單粗暴對(duì)新手玩家和AI越友好

用于參考的神靈等級(jí)為35-39級(jí),技能等級(jí)4。以后隨著總體等級(jí)的提升,部分神靈的得分可能會(huì)下降。例如真火玄龜(盾更容易被打破,水系輸出開始普及)龜丞相(法攻種族值成長(zhǎng)低,50級(jí)只有7000+ 輸出會(huì)疲軟),犀牛(被新出現(xiàn)的強(qiáng)力土系輸出克制)顏如玉(或者普遍成型后的禁錮流克制)等等等

T0

巨靈神:遇事不決拍石靈,雖然被木偶娃娃完克,依然憑借強(qiáng)力的技能組和種族值,成為守擂方強(qiáng)力的存在。AI在殘血時(shí)換下場(chǎng),再上場(chǎng)時(shí)又是一個(gè)好漢。玩家手操配合套盾的輸出也可以很輕松無(wú)損打擂臺(tái)。

龍獅帝:讓人看不懂的高評(píng)分,不講道理的升龍拳,烈屬性的天然優(yōu)勢(shì)。目前鬼系的息忘川對(duì)其威脅不夠(鬼書好貴啊)。

顏如玉:現(xiàn)在的擂臺(tái)有兩種,有顏如玉的和沒(méi)有顏如玉的,比較怕禁錮。

真火玄龜:目前第一梯隊(duì)玩家已經(jīng)進(jìn)入40級(jí),但火龜依舊可以攔住很多沒(méi)有強(qiáng)力水系的挑戰(zhàn)者,依然有一席之地。攻擂守擂都是讓人頭疼的存在。

辟寒王:神級(jí)的坦克被動(dòng),搭配治療輔助非常IMBA。目前環(huán)境下沒(méi)有強(qiáng)力的土系輸出,變得非常難以處理。

T1

豬剛鬣:一邊輸出還能一邊隨時(shí)打斷你,你暈他,他還能回血,這是什么東西?這是一個(gè)攻擂和守擂都有巨大優(yōu)勢(shì)的半坦,攻擂的時(shí)候憑借打斷甚至可以反向克制打贏木娃。跟火龜一樣,隨著等級(jí)提升,輸出寵的加成系數(shù)提高后,豬剛鬣可能會(huì)沒(méi)現(xiàn)在能扛能耗了。

蟹武將:套盾萬(wàn)金油技能,被動(dòng)讓克制系的老鼠也不太打得動(dòng),獲取方式親民(雖然我抓了快200只還是去買的別人的)

龜丞相:水火雙屬性,還帶高幾率的沉默,攻擂守擂一把好手,40級(jí)后實(shí)力有下滑趨勢(shì)。

山砰砰:唯一的加速能量積蓄的技能,配合一些需要快速泄豆的爆發(fā)型妖靈比較好。

黃九郎:一個(gè)改動(dòng)成為狐貍家族里最強(qiáng)的存在,目前環(huán)境下烈屬性比較小無(wú)敵,三個(gè)技能都是擂臺(tái)神技。

嬌娜:目前的奶媽二把手。本身的面板不差,三個(gè)技能也非常實(shí)用。

銀角:經(jīng)常逛市場(chǎng)的老哥應(yīng)該知道這貨最近有多熱門。目前的水系輸出前三,你不想選也沒(méi)得選,面板抗性血量略差比較不耐揍,有一點(diǎn)點(diǎn)不符合技能組法術(shù)機(jī)關(guān)槍設(shè)定。

雷云子:進(jìn)攻方禁錮使用的好可以摁死很多惡心陣容,守擂傷害高,屬性被克制的少。

廚神熊:配合治療系的有很好的效果,攻擂稍弱輸出低。

天狼星:攻擂非常強(qiáng),守擂一般。玩家操作猛如狼,AI操作哈士奇。40級(jí)后看情況可能會(huì)下調(diào)到T2。

T2

金靈童子:歐皇象征,修復(fù)技能加成后回歸正常水平,戰(zhàn)力值擺在擂臺(tái)上很嚇人。

六耳獼猴:肝帝象征,面板屬性和技能都不錯(cuò),但妖屬性目前環(huán)境下發(fā)揮不佳,也得不到技能書,未來(lái)的6V6可能是T0級(jí)。

小安康:法傷高達(dá)1W+的輔助一姐,水火雙屬性有優(yōu)勢(shì),對(duì)抗火龜還過(guò)得去,擂臺(tái)中的表現(xiàn)不如訓(xùn)練師和御靈團(tuán)戰(zhàn)亮眼。

錘錘象:二技能配合紅玉效果不錯(cuò),殘血后回血也很貼合AI的殘血換人操作,木系唯一能用的坦克。

金角大王:臉帝最愛(ài),金系目前的輸出第一,活動(dòng)獲取對(duì)新手不友好。

蟹火辣:技能完全不如他的兄弟蟹將軍合理,但有個(gè)回血的被動(dòng),并且目前環(huán)境下土系輸出少,尚且可用,獲取難度稍大。

香奴兒:禁錮系核心,在擂臺(tái)表現(xiàn)越來(lái)越亮眼,極大威脅石靈和豬剛鬣山砰砰,拒宅日活動(dòng)容易獲取后會(huì)繼續(xù)上調(diào)她的排名。

田螺姑娘:肉度驚人的輔助,把觀音姐姐克的死死的,治療技能偏向團(tuán)戰(zhàn)PVE而不是擂臺(tái)。

蛙護(hù)法:超高法攻,高幾率的禁錮,跟訓(xùn)練師一樣讓人頭疼。

沉魚:攻擂的時(shí)候操作得當(dāng)經(jīng)??梢陨涎菀淮脩颍乩奚匀酢?/p>

御鳳凰:配合黃埔公子輸出不錯(cuò),被動(dòng)克制普攻系,但面板一般限制了站擼能力,單獨(dú)拿出來(lái)實(shí)力也比較弱。

獨(dú)角仙:瞬發(fā)的打斷和神級(jí)被動(dòng),帶著雙治療掛件可以打掉很多常見擂臺(tái)組合,守擂能力較弱。

牽線傀儡:超高的技能加成,打穿坦克不是夢(mèng),被動(dòng)技能可以保證至少一換一。

酒狐:標(biāo)準(zhǔn)的1W+法攻面板,配合二技能穩(wěn)定控制,手操可以限制很多讀條系,水系前三。

紅玉:攻擂比金角多出一個(gè)沉默控制,守擂稍弱,比較吃加攻速的輔助。

? T3以及不太重要的其他神靈。等待補(bǔ)充...

一起來(lái)捉妖擂臺(tái)妖怪排行?:擂臺(tái)T度妖靈榜一覽表

一起來(lái)捉妖擂臺(tái)妖怪排行?:擂臺(tái)T度妖靈榜一覽表

T3

喵大力:多段的強(qiáng)力打斷,比較克制沉魚和句芒,身板較弱,金書非常容易獲取。

鹿鳴王:二技能持續(xù)時(shí)間太短,被動(dòng)破甲不是特別高,還是比較適合打PVE

九尾明月:護(hù)盾比較容易被打破導(dǎo)致輸出不能最大化,獲取難度太高限制了排名。

人參贏家:格擋流里輸出比較高的一個(gè),無(wú)奈面板的抗性血量較差(輸出1W+合格),技能回血的數(shù)值也比較低。

羊大仙:削弱后有些慘,但技能組設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,可堪一用。

銀靈童子:技能目前有BUG,很多技能并不能疊加傷害BUFF,連打火龜也很吃力。

極王虎:面板較差,配合奔波兒灞兄弟會(huì)有極高的爆發(fā),或者給禁錮流打工。

青獅王:格擋流里的唯一坦克,格擋甚至可以免控,可惜破甲的要求有些苛刻需要一技能命中三次。

醒獅:最肉物理火坦,兩個(gè)字,耐揍,沒(méi)了。

嬰寧:狐貍之恥,技能組感覺(jué)適合打一些時(shí)間很長(zhǎng)的團(tuán)戰(zhàn)BOSS。

甲魂生:面板極差,技能有BUG回血很少。

木流俠:面板差套盾少,暈眩不穩(wěn)定,被動(dòng)技能加成不明顯。

金龍椅:新手的過(guò)渡木系輸出,后期不建議培養(yǎng)。

息忘川:法攻屬性低,需要輔助幫忙站場(chǎng)的同時(shí)自身血量不高,操作難度大,鬼書獲取難度大。

青翼女王:戰(zhàn)力值很高,攻擊力也很高有1W1+,但技能系數(shù)較低而且能耗CD都比較高。

黃莆公子:搭配特定的多段輸出(豬剛鬣、御鳳凰酒狐等)會(huì)有一定強(qiáng)度,單獨(dú)面對(duì)克制的烈屬性兩個(gè)扛把子龍獅帝黃九郎卻打不過(guò)。

元素之靈:戰(zhàn)力值高,作為法術(shù)坦克面板卻很弱,攻擂時(shí)輸出還過(guò)得去。

金身羅漢:既生角,何生漢?

二覺(jué)布魯:聽說(shuō)游戲里長(zhǎng)得帥的一般都是主角哦,但我不是。

不眠生:格擋流,一技能格擋后的傷害很高,格擋時(shí)間短不好操作,守擂較弱。

T度榜一覽表

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重點(diǎn)妖靈

句芒:

一句話點(diǎn)評(píng)

大佬們的新歡,40級(jí)滿5技能平均30的資質(zhì),有3300+的超高評(píng)分。這跟同樣高種族值高評(píng)分的沉魚已經(jīng)比肩了。未來(lái)根據(jù)表現(xiàn)可能會(huì)直接進(jìn)入T1。二技能的法術(shù)加成非常非常OP(超過(guò)紅娃的240%)并且只有3費(fèi)的能耗。但是被動(dòng)持續(xù)時(shí)間太短只有6秒,并且實(shí)戰(zhàn)非常容易斷BUFF,體感對(duì)治療+坦克的主流體系構(gòu)成不了太大的威脅,以后開放6V6的話可能會(huì)個(gè)神技。另外獲取難度實(shí)在太高,我也是到了40之后才開始單刷的,所以不會(huì)給到T0級(jí)的高度。

跟沉魚的橫向?qū)Ρ?/p>

技能1 春雷,耗能1,75%法術(shù)攻擊力,CD2秒

技能2 驚蟄,耗能3,每次60%法術(shù)攻擊力共300%,CD8秒(可以把重傷被動(dòng)BUFF疊滿)

被動(dòng)技能生命掌握每次技能命中降低治療效果15%最高3次,一共45%,持續(xù)6秒

種族值:物攻2613,物防2613,法攻10058,法防2613,生命6133

沉魚:---做對(duì)比的目前木系輸出一姐:

技能1 暗靈毀裂,耗能2,66%物理傷害,CD2秒

技能2 暗靈撕扯:每段82物理傷害共2段164%,破防40%,CD8秒

被動(dòng)技能低于40%血時(shí)每次攻擊吸血百分比40%

種族值:物攻11299,物防3109,法攻7576,法防3109,生命5864

跟沉魚哪個(gè)好?

別問(wèn),問(wèn)就是全都要。我目前把句芒定位為全系最強(qiáng)爆發(fā),把沉魚定位為木系最強(qiáng)站擼。他們之間的定位并不太沖突,首先一個(gè)是法系輸出一個(gè)是物理輸出,沉魚因?yàn)殡p抗多500+并且有神級(jí)被動(dòng)吸血所以是站擼的一姐,有一個(gè)獨(dú)占的全游戲最高40%物理破甲。句芒則可以僅僅用4點(diǎn)能耗打出375%的法術(shù)輸出,非常的可怕。沉魚是6點(diǎn)能耗打出230%物理輸出(不算二技能破甲情況下)

秋容、聶小倩、陸無(wú)名:等待實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)。腦評(píng)的話,秋容是火系版金角,技能倍率更低,面板要比金角更肉一些,目前也沒(méi)有太多的金系需要去打的,只能讓她跟紅玉金角互相傷害了,紅娃應(yīng)該還是火系一姐,當(dāng)然高資質(zhì)的紅娃獲取難度很大(握住1500+碎片點(diǎn)頭)。陸無(wú)名面板上看是合格的輸出,40級(jí)滿級(jí)一技能可以在5秒內(nèi)回血1000左右還不錯(cuò),CD略長(zhǎng)有12秒,二技能的暴擊,和被動(dòng)出場(chǎng)雙重破防40%很亮眼,比較期待具體表現(xiàn)。 鹿鳴王的破甲只有25% 持續(xù)6秒成了弟弟 。聶小倩是第一只可以獲得的風(fēng)屬性,可能會(huì)對(duì)目前水系三坦造成一些威脅。滿級(jí)6100血雙抗3100配合被動(dòng)的15%減傷,應(yīng)該足矣支撐她站擼兩輪技能了,就是技能書目前不知道獲取難度如何。

蛙護(hù)法、香奴兒、嬌娜、息忘川、不眠生、松松鼠:根據(jù)反饋以后會(huì)上調(diào)排名

廚神熊、冰狼、銀角:根據(jù)反饋以后會(huì)下調(diào)排名

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玩家評(píng)論

(475條)
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全部評(píng)論

  • 懶貓QHT2W 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 09:47

    這游戲剛出來(lái)的時(shí)候我天天玩,還能賺錢一個(gè)滿資質(zhì)的基本都幾百一個(gè)是我唯一玩游戲還能賺錢的游戲,后面就沒(méi)玩過(guò)了,主要是不合理了懂吧,有點(diǎn)看人下菜碟的意思了這個(gè)游戲

  • 豌豆qbcmk8 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 08:38

    不是,這玩意還在運(yùn)行??!好幾年了,我以為涼了呢

  • 豌豆2ohx90 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 23:58

    之前那么火那時(shí)候天天玩

  • 星辰花052 來(lái)自于 九游APP 2024-08-18 13:20

    好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點(diǎn)這么好

  • 豌豆f2iubd 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 19:00

    我玩過(guò)一段,然后感覺(jué)沒(méi)什么好玩的,但覺(jué)得現(xiàn)在可以回來(lái)了。

  • 熾魂跡護(hù)盾18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 09:34

    我見過(guò)我哥玩,反正好玩,所以我我就玩這個(gè)游戲,結(jié)果嗯,老哥覺(jué)得好玩,所以我就也覺(jué)得好玩吧

  • 宇宙無(wú)敵超人呆 來(lái)自于 九游APP 2019-08-18 23:01

    游戲不錯(cuò),活動(dòng)太差運(yùn)營(yíng)有問(wèn)題,策劃團(tuán)隊(duì)只考慮不全面 1,活動(dòng)基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動(dòng)引發(fā)的不公平主要是這一點(diǎn),比如嘉年華活動(dòng)只考慮的去的人的利益,沒(méi)有考慮過(guò)其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒(méi)有時(shí)間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個(gè)游戲不能只看一小部分也要估計(jì)一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動(dòng)憤怒,是下雨了沒(méi)錯(cuò)請(qǐng)問(wèn)你都開了神行捉妖了,無(wú)限靈力對(duì)吧,要球還送球經(jīng)驗(yàn)和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費(fèi)送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒(méi)時(shí)間去的玩家請(qǐng)問(wèn)挑戰(zhàn)票怎么說(shuō)我6塊錢抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個(gè)碎片好幾千云紋,4個(gè)月不如別人一天花錢還比別人多,還有就是滿資質(zhì)妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內(nèi)容好像有點(diǎn)我們沒(méi)去的玩家無(wú)理取鬧的意思,把責(zé)任都推給下雨,那我們沒(méi)去的人4個(gè)月風(fēng)風(fēng)雨雨的你咋不給個(gè)福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒(méi)活動(dòng)點(diǎn)你咋說(shuō)擂臺(tái)都沒(méi)一個(gè),而且后續(xù)還沒(méi)有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒(méi)活動(dòng)我能不能認(rèn)為策劃你這是地域歧視呢

  • 掠奪者二樹魔 來(lái)自于 九游APP 2019-04-19 01:36

    目前公測(cè)以來(lái)還算頂級(jí)玩家把。肝了7天34級(jí)。目前級(jí)別領(lǐng)先。倒是問(wèn)題真得不少。首先你抓來(lái)的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級(jí),那鉆石哪來(lái)?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務(wù)刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時(shí)不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開了兩個(gè)靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機(jī)嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開20個(gè)靈石??赡芨唷D隳??走兩公里才1個(gè)。還有這游戲最踏馬無(wú)恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪??!100到200來(lái)只技能好點(diǎn)的貓。還算少了我告訴你。

  • 無(wú)奈錯(cuò)過(guò)的彩虹 來(lái)自于 九游APP 2022-12-10 03:59

    以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時(shí)間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過(guò)也不是沒(méi)一點(diǎn)收獲,我在游戲里賣書賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個(gè)新手機(jī),現(xiàn)在想起來(lái)依然感謝捉妖,就是那會(huì)好多工作室跑我們這里,市場(chǎng)價(jià)搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過(guò)去這么多年了,希望我這個(gè)好評(píng)來(lái)的不算晚,感恩

  • 小智 來(lái)自于 九游APP 2019-05-05 12:58

    玩了也算挺久了,快35了,簡(jiǎn)單說(shuō)一下這游戲吧,首先我是不推薦這個(gè)游戲的,因?yàn)槟壳巴鈍ua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因?yàn)檫@游戲讓我有種在中國(guó)玩到go的錯(cuò)覺(jué),至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說(shuō)說(shuō) 1?分布 簡(jiǎn)單2個(gè)字大家玩過(guò)的應(yīng)該深有體會(huì)吧,總結(jié)一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見過(guò)跑幾公里都沒(méi)有擂臺(tái)的魔鬼地方么?你們見過(guò)躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺(tái)的神仙地方么,這2個(gè)地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說(shuō)都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點(diǎn)玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請(qǐng)鼓 從第一天玩的時(shí)候申請(qǐng)了鼓,到棄坑了還沒(méi)審核下來(lái),能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開飛機(jī)也就算了,我就當(dāng)你們家周圍沒(méi)有怪,還要開輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標(biāo)上海,從開服到棄坑,沒(méi)有搶到過(guò)一次攤位,基本看到開店2個(gè)字,攤位就沒(méi)了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時(shí)間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務(wù)?用輔助的刷個(gè)能擺攤的號(hào)要多久?算你開始就封他一天,刷4個(gè)擺攤號(hào)輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個(gè)好友交易也不難吧,組隊(duì)哪個(gè)界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺(jué)得2次(交易和被交易都計(jì)1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設(shè)的擺攤好吧,不過(guò)開交易前還是把gua清理一下吧,不然市場(chǎng)分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動(dòng),2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動(dòng)可以增加玩家之間的交流,但能不能擴(kuò)大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時(shí),也是沒(méi)轍,中心陸地那邊又沒(méi)有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺(tái),還框在那么小的范圍里干什么,你畫個(gè)大圈不行么? 5?招財(cái)貓 我個(gè)首沖黨,被這個(gè)貓搞到氪了幾百,最后還是沒(méi)出,這應(yīng)該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說(shuō)我方法不對(duì),氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來(lái)提醒?我這不是水平有限,財(cái)力有限么,不說(shuō)了,說(shuō)多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒(méi)有出招財(cái)貓,可能是招財(cái)貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來(lái)炫耀) 以上觀點(diǎn)來(lái)自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請(qǐng)杠精噴子嘴下留情,不勝感激

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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游戲?qū)n}

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