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一起來捉妖狐娘子覺醒路線怎么選 狐娘子覺醒路線選擇推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:木螞蟻資訊 發(fā)布時(shí)間:2019-04-22 12:07:00
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一起來捉妖狐娘子覺醒是妖靈進(jìn)化玩法,狐娘子有3條不同覺醒進(jìn)化路線喔,那么一起來捉妖狐娘子覺醒哪個(gè)好、狐娘子覺醒路線怎么選呢,小編為大家?guī)砹私榻B。

一起來捉妖狐娘子覺醒哪個(gè)好 狐娘子覺醒路線選擇推薦

*一起來捉妖狐娘子覺醒哪個(gè)好?

首先狐娘子到達(dá)20級(jí)可以進(jìn)行二覺進(jìn)化,隨機(jī)進(jìn)化成紅玉、嬌娜和嬰寧中的一個(gè)。

最稀有:嬰寧(能進(jìn)化到嬰寧的都是歐皇,不用問直接培養(yǎng))

稀有:紅玉(高額的物理傷害,給力)

大多數(shù)玩家和我一樣,都是進(jìn)化成了嬌娜(輔助),難道是最不行的一個(gè)分支嗎?不用灰心,下面給大家講講嬌娜的厲害之處。

個(gè)人認(rèn)為她單挑或者下副本都是非常強(qiáng)力的,首先說她的被動(dòng),戰(zhàn)斗中換寵物竟然不用CD,無敵,而且她的一技能,召喚寶珠,對(duì)的?。。?!即時(shí)換了寵物也在場(chǎng)子,輔助神技,可以持續(xù)10秒鐘。

所以一般下副本,帶一輔助一輸出一坦克,輔助就帶嬌娜,誰用誰知道。

開局嬌娜掛寶珠回血,切輸出妖靈瘋狂輸出,BOSS放技能用坦克抗,這是最基本的套路打法。

【補(bǔ)充,這是另一個(gè)大佬分享的排名:紅玉>嬌娜>嬰寧,大家也可以參考】

物理輸出:紅玉

法術(shù)輸出:嬰寧

輔助:嬌娜

有資源的玩家,也可以3只都進(jìn)化,不過最好選擇有覺醒概率UP的時(shí)候。

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技能介紹

嬌娜

嬌娜很美有沒有?嬌娜在游戲里是輔助職業(yè),就是加血的。也是后期一種玩法的必要妖靈哦。

一起來捉妖狐娘子覺醒哪個(gè)好 狐娘子覺醒路線選擇推薦

嬌娜技能屬性

屬性:

定位戰(zhàn)斗輔助

技能:

1、靈守:將自己的妖丹釋放出來,我方小隊(duì)妖靈在妖丹范圍內(nèi)都會(huì)每秒恢復(fù)3%的最大生命值。

2、碎丹:粉碎自己的妖丹爆發(fā)出能量,治療我方小隊(duì)生命值最低的妖靈15%的生命值。

3、靈媚:妖靈嫵媚,釋放技能后重置替換妖靈的冷卻時(shí)間。

覺醒路徑

最終形態(tài)。

狐貍→狐娘子→嬌娜

嬌娜可以說是一個(gè)非常強(qiáng)大的輔助妖靈,靈守和碎丹兩個(gè)技能保證了小隊(duì)里的妖靈有多次上場(chǎng)的可能,靈媚技能的存在讓嬌娜出場(chǎng)輪換也帶來了很大的優(yōu)勢(shì),如果能夠覺醒出來是非常推薦培養(yǎng)的妖靈。

嬰寧

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嬰寧技能屬性

屬性:木(克制土、鬼屬性,被金、空屬性克制)

定位:法術(shù)輸出

技能:

1、靈風(fēng): 消耗1,CD2.5秒,吹出靈風(fēng)打擊敵人,造成100%的法術(shù)攻擊力傷害。

2、靈雨: 消耗4,CD8秒,召喚靈雨打擊敵人,每秒造成10%的法術(shù)攻擊力傷害,持續(xù)6秒。

3、呼風(fēng)喚雨: 靈風(fēng)吹起,時(shí)而喚起風(fēng)雨,有25%的概率刷新靈雨持續(xù)時(shí)間。

覺醒路徑

最終形態(tài)。

小狐貍→狐娘子→嬰寧

嬰寧可以說是一個(gè)非常強(qiáng)大的法術(shù)輸出妖靈,高加成的法術(shù)技能讓嬰寧的法術(shù)輸出能力很強(qiáng),如果能夠覺醒出來是非常推薦培養(yǎng)的妖靈。

紅玉

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紅玉技能屬性

屬性:

定位:物理輸出

技能:

1、落英

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紅玉使用劍技靈巧的刺擊敵方4次,每次造成15%物理攻擊力的傷害,最后一擊將會(huì)刺穿敵人護(hù)甲,使其受到的傷害提高10%,持續(xù)15秒。

2、封喉

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一劍封喉!造成169%物理攻擊力的傷害,并使敵方沉默5秒。

3、劍意

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紅玉的普攻將會(huì)積累劍意,劍意到達(dá)5層時(shí),將解鎖技能封侯。

覺醒路徑

最終形態(tài)。

小狐貍→狐娘子→紅玉。

紅玉是狐娘子的一種物理攻擊的進(jìn)化形態(tài),紅玉的持續(xù)輸出能力和秒殺能力極高,如果有增加攻速的妖靈為她疊加BUFF,紅玉的能力將會(huì)更加強(qiáng)大。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 懶貓QHT2W 來自于 九游APP 2024-10-14 09:47

    這游戲剛出來的時(shí)候我天天玩,還能賺錢一個(gè)滿資質(zhì)的基本都幾百一個(gè)是我唯一玩游戲還能賺錢的游戲,后面就沒玩過了,主要是不合理了懂吧,有點(diǎn)看人下菜碟的意思了這個(gè)游戲

  • 豌豆qbcmk8 來自于 九游APP 2024-11-17 08:38

    不是,這玩意還在運(yùn)行??!好幾年了,我以為涼了呢

  • 豌豆2ohx90 來自于 九游APP 2024-09-07 23:58

    之前那么火那時(shí)候天天玩

  • 星辰花052 來自于 九游APP 2024-08-18 13:20

    好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點(diǎn)這么好

  • 豌豆f2iubd 來自于 九游APP 2024-08-16 19:00

    我玩過一段,然后感覺沒什么好玩的,但覺得現(xiàn)在可以回來了。

  • 宇宙無敵超人呆 來自于 九游APP 2019-08-18 23:01

    游戲不錯(cuò),活動(dòng)太差運(yùn)營(yíng)有問題,策劃團(tuán)隊(duì)只考慮不全面 1,活動(dòng)基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動(dòng)引發(fā)的不公平主要是這一點(diǎn),比如嘉年華活動(dòng)只考慮的去的人的利益,沒有考慮過其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒有時(shí)間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個(gè)游戲不能只看一小部分也要估計(jì)一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動(dòng)憤怒,是下雨了沒錯(cuò)請(qǐng)問你都開了神行捉妖了,無限靈力對(duì)吧,要球還送球經(jīng)驗(yàn)和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費(fèi)送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒時(shí)間去的玩家請(qǐng)問挑戰(zhàn)票怎么說我6塊錢抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個(gè)碎片好幾千云紋,4個(gè)月不如別人一天花錢還比別人多,還有就是滿資質(zhì)妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內(nèi)容好像有點(diǎn)我們沒去的玩家無理取鬧的意思,把責(zé)任都推給下雨,那我們沒去的人4個(gè)月風(fēng)風(fēng)雨雨的你咋不給個(gè)福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒活動(dòng)點(diǎn)你咋說擂臺(tái)都沒一個(gè),而且后續(xù)還沒有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒活動(dòng)我能不能認(rèn)為策劃你這是地域歧視呢

  • 掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2019-04-19 01:36

    目前公測(cè)以來還算頂級(jí)玩家把。肝了7天34級(jí)。目前級(jí)別領(lǐng)先。倒是問題真得不少。首先你抓來的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級(jí),那鉆石哪來?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務(wù)刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時(shí)不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開了兩個(gè)靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機(jī)嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開20個(gè)靈石。可能更多。你呢?走兩公里才1個(gè)。還有這游戲最踏馬無恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪??!100到200來只技能好點(diǎn)的貓。還算少了我告訴你。

  • 熾魂跡護(hù)盾18 來自于 九游APP 2024-06-08 09:34

    我見過我哥玩,反正好玩,所以我我就玩這個(gè)游戲,結(jié)果嗯,老哥覺得好玩,所以我就也覺得好玩吧

  • 無奈錯(cuò)過的彩虹 來自于 九游APP 2022-12-10 03:59

    以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時(shí)間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過也不是沒一點(diǎn)收獲,我在游戲里賣書賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個(gè)新手機(jī),現(xiàn)在想起來依然感謝捉妖,就是那會(huì)好多工作室跑我們這里,市場(chǎng)價(jià)搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過去這么多年了,希望我這個(gè)好評(píng)來的不算晚,感恩

  • 小智 來自于 九游APP 2019-05-05 12:58

    玩了也算挺久了,快35了,簡(jiǎn)單說一下這游戲吧,首先我是不推薦這個(gè)游戲的,因?yàn)槟壳巴鈍ua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因?yàn)檫@游戲讓我有種在中國(guó)玩到go的錯(cuò)覺,至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說說 1?分布 簡(jiǎn)單2個(gè)字大家玩過的應(yīng)該深有體會(huì)吧,總結(jié)一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見過跑幾公里都沒有擂臺(tái)的魔鬼地方么?你們見過躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺(tái)的神仙地方么,這2個(gè)地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點(diǎn)玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請(qǐng)鼓 從第一天玩的時(shí)候申請(qǐng)了鼓,到棄坑了還沒審核下來,能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開飛機(jī)也就算了,我就當(dāng)你們家周圍沒有怪,還要開輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標(biāo)上海,從開服到棄坑,沒有搶到過一次攤位,基本看到開店2個(gè)字,攤位就沒了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時(shí)間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務(wù)?用輔助的刷個(gè)能擺攤的號(hào)要多久?算你開始就封他一天,刷4個(gè)擺攤號(hào)輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個(gè)好友交易也不難吧,組隊(duì)哪個(gè)界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺得2次(交易和被交易都計(jì)1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設(shè)的擺攤好吧,不過開交易前還是把gua清理一下吧,不然市場(chǎng)分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動(dòng),2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動(dòng)可以增加玩家之間的交流,但能不能擴(kuò)大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時(shí),也是沒轍,中心陸地那邊又沒有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺(tái),還框在那么小的范圍里干什么,你畫個(gè)大圈不行么? 5?招財(cái)貓 我個(gè)首沖黨,被這個(gè)貓搞到氪了幾百,最后還是沒出,這應(yīng)該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說我方法不對(duì),氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來提醒?我這不是水平有限,財(cái)力有限么,不說了,說多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒有出招財(cái)貓,可能是招財(cái)貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來炫耀) 以上觀點(diǎn)來自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請(qǐng)杠精噴子嘴下留情,不勝感激

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