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英雄輩出 橫掃千軍!《一騎當千2》評測
喜歡《三國演義》的讀者無不被武將馳騁沙場的魄力折服,夢想自己也能率領千軍,所向無敵。由一騎當千網絡科技股份有限公司推出的戰(zhàn)爭手游《一騎當千2》將為我們帶來一個真實的三國世界,你將帶領軍隊走向勝利!
三國名將云集
作為一款三國題材游戲,各種傳奇名將是必不可少的,夏侯惇、孫尚香、文丑、趙云等武將都能加入你的麾下戰(zhàn)斗。武將的專精各不相同,例如,孫尚香擅長在后方對敵人造成大量傷害;文丑擅長沖鋒陷陣并控制敵人;步練師擅長對氣血百分比最少的武將進行治療等等。不同特質決定他們的作戰(zhàn)風格與站位,在戰(zhàn)斗前,你需要將各大武將的特質仔細研究一番,做到知己知彼,這會為后續(xù)的戰(zhàn)斗帶來巨大便利。
值得一提的是,本作特別為武將設定了“傳記”系統,你能從傳記中了解到武將在歷史中的真實形象和人物軼事,而且傳記中還附加了學者們的評價,這樣一來,你便能對各位名將有一個清晰的認識,例如,孫尚香的傳記著重討論了她的婚姻以及她傳奇的一生,仔細閱讀下來還是會受到不小的震撼,更能與三國名將的靈魂近距離接觸。
號令大軍 馳騁沙場
接下來便是《一騎當千2》的重頭戲:率領千軍萬馬在戰(zhàn)場中廝殺。你能分別對武將和士兵下達進攻命令,或者命令他們同時進攻,“當敵方武將被士兵團團圍住時,你的近戰(zhàn)武將卻只能在外圍干瞪眼”的情況是非常尷尬的,這種操作方式有效避免了此類問題,自由度大大提升。你既能拉近視角觀察激烈的廝殺,又能拉遠視角感受戰(zhàn)場宏大的氣勢,視覺體驗非常不錯。
在戰(zhàn)場中,合理的布陣是取勝的關鍵,在《一騎當千2》中同樣如此。你能選擇鋒殺陣、鋒矢陣、兩儀陣等陣法,陣法不提供屬性加成,你也不用提升陣法性能,你要做的就是研究陣法間的特點與克制關系。例如,鋒矢陣令整個軍隊呈剪頭形沖鋒,力求讓主力武將在最短時間內與敵人接觸;兩儀陣故意敞開缺口,誘敵深入,接著依靠遠程武將快速將其秒殺,這與之前提到的鋒矢陣恰好形成克制關系,敵方高戰(zhàn)力武將被消滅后,你便能在武將數量上取得優(yōu)勢。靈活的變換陣法能讓你輕松應對各種戰(zhàn)斗。
武將擁有多個技能(被動技能和主動技能),當武將的元氣槽充滿后便可發(fā)動主動技能,許多技能還能調整發(fā)動方向(拖動武將頭像便能選擇方向),這意味著武將之間也能互相支援,例如文丑的“山崩地裂”能在以自身為中心的圓形區(qū)域內攻擊敵人,這在秒殺敵方關鍵武將時能起到重要作用,技能的操作過程非常靈活,在高難度戰(zhàn)斗中技能的使用順序將決定最后的成敗。
需要特別注意的是,《一騎當千2》中的士兵(騎兵、刀兵、槍兵、弓兵)也在戰(zhàn)斗中扮演了重要角色。他們不再是炮灰,而是武將的重要戰(zhàn)力,當武將交戰(zhàn)時,他們會圍攻敵對武將直至其死亡,遠程士兵更能對敵人造成恐怖的傷害,兵種之間同樣擁有克制關系:騎兵克制刀兵、刀兵克制槍兵、槍兵克制騎兵、弓兵克制所有兵種。弓兵非常特殊,你必須依靠速度來解決他們,騎兵便是最佳的選擇,他們能快速靠近弓兵并沖散他們的陣型,這也讓作戰(zhàn)重點更加偏向前排士兵的選擇,使用克制兵種會為戰(zhàn)斗帶來很大好處。
多元化的游戲玩法
在《一騎當千2》的地圖中,你能操縱角色四處移動,途中還會遇到特殊 NPC 或擊殺Boss(有機會招募稀有武將),獲取豐厚獎勵(金錢、材料等),而且地圖上還分布著各種各樣的寶物,順道收集它們也是不錯的享受。與當今手游普遍采用的“一條線”通關方式相比,這種玩法還是能帶來不少新鮮感。
武將以卡牌形式呈現,你能強化武將的技能、等級、星級、元氣等養(yǎng)成元素,也能為其搭配裝備。元氣是一個非常特殊的養(yǎng)成元素,隨著強化等級的提升,初始能量也會增加,武將便能更快的釋放技能,更重要的是它還能令對方武將的初始元氣值下降,讓你更容易的獲得先手,既能快速消滅敵人,又能有效減少損失。想要讓武將更加強大,還是要好好大干(肝)一場。
武將手下的士兵同樣能進行強化,士兵等級提升也會讓武將戰(zhàn)力提升,這進一步提升了士兵在戰(zhàn)斗中的地位,也強調了集體作戰(zhàn)的重要性,永遠不要小瞧士兵,他們在部分戰(zhàn)斗中作出的貢獻甚至會超越武將。所以不要幻想依靠武將“無雙”,士兵隨時都可能奪取武將的性命!
除了以上玩法,游戲還提供了競技場(挑戰(zhàn)其他玩家)、斗將臺(獲取武將碎片,為提升星級準備材料)、兵臨城下(在攻擊波中存活到最后)、星象(消耗點數提升屬性)等玩法。競技場無疑是最令人熱血沸騰的舞臺,你的作戰(zhàn)套路和培養(yǎng)成果都將在這里得到體現,你也能了解其他玩家搭配武將的方式,你的作戰(zhàn)藝術一定要比敵人高明,這樣才能取得最后的勝利。
總的來說,在豐富的玩法中,選擇合適的游戲方式能快速獲得大量收益,普通玩家與核心玩家都能找到適合自己的游戲方式,而如何安排就要靠自己慢慢摸索了。
《一騎當千2》為我們再現了氣勢恢宏的三國之戰(zhàn),游戲中還有更多內容值得我們去仔細探索。號令千軍,所向披靡,沒什么比這更過癮的了!
玩家評論
(686條)一騎當千2
《一騎當千2》中國原創(chuàng),拒絕同質化 獨創(chuàng)3D數千人大場面古代戰(zhàn)爭、差異化古陣法策略手游!北京大學漢史團隊參與撰寫人物列傳 、前作一騎當千ol曾獲得蘋果IOS 15000次全球推薦。港澳臺iOS蘋果、googleplay 雙榜第一名 【游戲特點】 - 數千全3D人物同屏,全自由視角,360°體驗真實三國古戰(zhàn)場 - 自由選擇技能攻擊范圍,自由操控,全面掌控戰(zhàn)局 - 與好友一起探索真實三國地圖
從前有一座靈劍山 來自于 九游APP 2017-09-23 10:49
這游戲唯一亮點:三國類游戲。 這游戲缺點:與單機無異,s將你只可能抽到孫策甘寧等而且是十連抽n次,加速后打斗場面一次一分鐘以上,不能跳過,每次場面跳轉需要重新加載。湊碎片合ss將?想多了,消費10w元寶送5個碎片,100個可以合成一個ss將。別問有多少s將,兩只手可以數過來。別問游戲有什么玩法,每天花幾個小時盯著屏幕看打斗場景就ok。別問有沒有托,第一名吊打第二名。別問評論真不真,一星評論被秒刪。
JLH572 來自于 九游APP 2018-07-08 20:30
提高小兵,存在感 本來是創(chuàng)新點,但是小兵傷害,防御都太低了。 一刀死一堆,而且對敵將傷害可以忽略,又和只有大將pk一樣了。
mirasofia 來自于 九游APP 2018-07-04 18:36
加上小兵就是個敗筆。也不明白一騎當千hd為什么會停服,想玩回以前這個都不行了。現在這個新區(qū)60級3000w戰(zhàn)。每天恍恍惚惚就玩那么十幾二十分鐘。 1、打3局裝備試煉。其他試煉收益幾乎為零就懶得做了。 2、刷任務列表,也是幾下子刷完。 3、給武將升顏刷完體力。 然后基本也沒什么事了,主線任務感覺太耗時間而且不是那么容易得全星也就懶得做了,十里連城耗時間也懶得做了。因為是平民玩家所以后期也別指望啥了
寧靜致遠001 來自于 九游APP 2018-04-04 23:10
明明是一個開發(fā)的不錯的游戲,正兒八經經營都能火,可怎么就偏偏讓你們這幫孫子都給毀了呢?一幫煞幣曹的,看見不頂的都是孫子,這幫二比太氣人了,窮瘋了都?!
天賜華 來自于 九游APP 2017-12-20 18:31
3D戰(zhàn)場的效果很不錯,陣法和武將的搭配值得深入,使用玉佩招募特殊武將的玩法算是充滿了驚喜吧,美中不足的就戰(zhàn)斗的可操控性還不夠,后期基本上都是自動戰(zhàn)斗往那里一掛,總體來講作為一款尊重歷史還原三國的國產游戲來說,不功不過吧,給個4星
咳咳咳咳咳咳好 來自于 九游APP 2017-09-03 20:10
評論那些太費錢的都是二筆 每款游戲沒充錢也可以玩 你自己想變強充值你賴誰 說點有用的 這游戲我玩了 唯一缺點 也是不可饒恕的缺點 小兵太雞肋 小兵的純在就是秀武將技能的 一個技能死一大片 即使小兵全部存活 武將死了 也是輸 什么逼玩意
九游玩家7lyvcxba99da 來自于 九游APP 2020-04-05 02:50
10.0系統玩不了 咋辦
九游玩家7lyv3wgearqe 來自于 九游APP 2019-01-01 08:10
玩了幾天,開始有點乏味了,希望多點活動,好多消費活動和開服活動門檻太高,根本完成不了,建議適當降低。 還有增加銅幣和元寶的來源渠道。 降低關卡難度,太難了。 暫時想到這些,總體來說我個人很喜歡,覺得這是一款不錯的游戲。
九游玩家600238012401 來自于 九游APP 2018-11-21 01:09
完美的三國游戲,我玩過這么多的三國游戲,呂布和張飛都是菜鳥。一騎當千2我超喜歡。做游戲的我給你無數個贊
九游玩家742661745277 來自于 九游APP 2018-07-02 12:54
我到52級的時候!裝備沒了好多!不知道怎么回事,有點蒙!四五個武將沒有衣服的!希望解決一下!