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一拳超人世界游戲玩法介紹 一拳超人世界游戲測評分享
一拳超人世界游戲玩法是什么樣的?這個游戲是根據(jù)原作動漫進(jìn)行改編的,游戲當(dāng)中大家可以看到很多原作當(dāng)中的經(jīng)典角色,同樣也可以對其中比較經(jīng)典的劇情去體驗,因此這個游戲也是吸引了很多小伙伴加入其中,但是作為萌新不知道這個游戲到底是怎么玩的,接下來就通過新手引導(dǎo)向的測評內(nèi)容來幫助大家快速上手。
一、游戲基礎(chǔ)情況介紹
這是一個角色扮演的游戲,所以核心所在還是對主線還有支線的劇情進(jìn)行體驗,同時參與不同的戰(zhàn)斗,所以大家在游戲的過程當(dāng)中,比較重要的就是將自己的角色掌握好,通過操作打出很高的傷害,從而快速獲得游戲的勝利,可以在游戲不同的地圖當(dāng)中展開不同的冒險旅程,會和各種黑惡勢力展開斗爭。
那么需要和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,缺少不了的就是選擇一個合適自己使用的角色,所以在選擇角色之前,一定要了解清楚角色的技能屬性,以及連招等的基礎(chǔ)情況,這樣才能快速的上手掌握一個角色,在戰(zhàn)斗的時候也可以減輕自己的壓力,讓獲勝的幾率變大。
雖然游戲的玩法是比較經(jīng)典的,但是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)置還是有一定區(qū)別的,將原作品當(dāng)中的戰(zhàn)斗方式進(jìn)行了高度的還原,而且還可以和自己喜歡的NPC進(jìn)行交流和互動,游戲時不時還會有一些小驚喜可以發(fā)現(xiàn),總體而言是一個可玩性比較高的游戲了。
二、游戲模式介紹
游戲當(dāng)中是分為了PVP和PVE的,但是是以PVE為主,在PVE當(dāng)中,大家可以對各種資源進(jìn)行收集,從而對裝備等的等級進(jìn)行提升,從裝備方面將自己的角色實力變得更加的強大,這樣才有助于自己通過后續(xù)難度更高的副本;當(dāng)然了在PVP當(dāng)中裝備的強度就不需要去考慮了,主要就是看大家對于角色的操作了,PVP當(dāng)中就很好的將個人的實力呈現(xiàn)出來了。
三、新手前期怎么做
萌新在前期階段的時候,最主要的任務(wù)就是跟隨主線了,要盡可能快的去推進(jìn)主線,這樣就能夠讓自己的等級得到快速的提升,不僅可以讓自己的水平快速上升,而且可以全面高效的了解清楚游戲當(dāng)中世界觀的設(shè)定是怎樣的,同時可以更完善的知道裝備等資源都有哪些獲取方法,這樣在前期的時候就可以得到一套比較強勢的裝備,可以保障在前期的副本當(dāng)中通關(guān)順利。
四、詳細(xì)玩法介紹
游戲當(dāng)中是有好幾種玩法可以去體驗的,第一種就是競技模式,這個玩法也是游戲當(dāng)中比較主要的一個模式了,該玩法也是有區(qū)分的,可以進(jìn)行單人競技,也可以進(jìn)行小隊競技,前者應(yīng)該比較好理解,就是1V1的對決了,大家可以選擇自己想玩的或者是克制對手的角色來參與挑戰(zhàn),擊敗對手之后不僅可以得到獎勵,而且可以提高自己在模式里面的排名;后者是組隊進(jìn)行的,主要就是3v3的一個玩法了,每個隊伍各由三名玩家組成,需要和三個對手展開戰(zhàn)斗,這種玩法就比較考驗小隊之間的配合了,需要一定的默契才能夠取得勝利。
第二個玩法是大世界探索,在這個玩法當(dāng)中主要就是對大世界進(jìn)行探索,能夠在其中收集到不少的資源和材料,可以對裝備等級和屬性等進(jìn)行升級。第三個玩法是游戲廳,是大家可以休閑放松的一個地方,能夠在游戲機上面去體驗各種街機小游戲,主要就是用來給大家找找情懷放松一下的。
一拳超人世界游戲玩法的詳細(xì)情況在本文當(dāng)中已經(jīng)介紹的非常詳細(xì)了,小伙伴們看完以上的內(nèi)容之后,想必也是對游戲的玩法有了一個比較系統(tǒng)的了解了,游戲的玩法是比較豐富有創(chuàng)意的,大家對什么玩法感興趣,都可以積極的參與其中。
玩家評論
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一拳超人:世界(招募測試)

《一拳超人:世界》是官方正版授權(quán)的全新動作游戲,游戲沿襲原著世界觀設(shè)定,深度還原英雄招式,精心打磨戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)砗〞沉芾斓膽?zhàn)斗體驗! 海量超高度還原度的城市設(shè)計,豐富的晝夜天氣系統(tǒng),每條街道都能自由探索!還有超多有趣的原著彩蛋等你來發(fā)現(xiàn),更有追逐、共斗等豐富的趣味玩法等你體驗!
黛夢(1775762443) 來自于 九游APP 2024-09-06 13:56
游戲包下載地址:https://www.123pan.com/E6G1xGL...兄弟們這是我好不容易找到的包,分享給大家,拿走記得給我點幾個贊! 還有這個游戲是外服的游戲,要用加速器才能玩,我自己用的是biubiu加速器,在九游搜索biubiu加速器下載之后就可以用了,還是免費的!
重生中制裁0 來自于 九游APP 2024-11-22 21:03
我感覺很喜歡這個游戲
玩家75588229 來自于 九游APP 2024-10-07 21:00
我雖然沒玩過,但是我覺得也挺好
狂熱天我愛羅78 來自于 九游APP 2024-08-04 17:20
非常的真實,真是太好玩了。
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2024-02-03 13:30
游戲包地址:https://www.123pan.com/y+khP7Y...,外服這款游戲已經(jīng)上了,好不容易弄來的包,想搶先體驗的小伙伴不要錯過,不過因為是外服游戲,需要下個biubiu加速器配合使用哦
豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-03-29 18:42
很榮幸在完美游戲社區(qū)拿到了本次測試的游戲資格,本次的測試僅針對pc端,并沒有開放手機端測試,下面的部分我就結(jié)合自己的pc端游戲體驗來淺談一下《一拳超人:世界》這部作品。 【箱庭設(shè)計都市】 箱庭式的都市設(shè)計算是本作的一大亮點之一,在本次測試中,可以從地圖上看到游戲共分為6大區(qū)域,每片區(qū)域都有一片獨立的小地圖,游戲的整體畫面風(fēng)格比較的貼合原作,都市取材應(yīng)該是以東京為原型——霓虹燈籠罩下的繁華又匆忙的大都市。都市里有獨立的天氣系統(tǒng),玩家路過行人時也會有不同的互動與對話,當(dāng)然,這些都是基礎(chǔ)配置。 一個好的箱庭世界應(yīng)該不止淪為任務(wù)和風(fēng)景的空殼,它應(yīng)該有一些自己的內(nèi)容,在這方面,我看到了制作組的一些權(quán)衡與考慮:游戲硬幣的設(shè)計。 在游戲中,玩家可能會在大地圖上找到一些硬幣,它們往往隱藏與販賣機,海報旁等角落,在收集到一顆之后,玩家會收到游戲中心的提示,這里在舉行一場尋寶比賽,把硬幣交給游戲中心的偵探先生,即可根據(jù)數(shù)量兌換不同的獎勵,現(xiàn)版本能找到的硬幣大概有23枚左右,尋找并不麻煩。 從這里你可以看出作者為箱庭拉開的整體框架,以互動為主,除此之外還有一些解謎內(nèi)容。如果能夠把他們?nèi)孔龀鰜?,那么這個都市無疑是生動且充滿活力的,這也是能讓玩家呆在里面的根本保障,不過由于測試的緣故,很多互動內(nèi)容現(xiàn)版本還沒有開放,也只好靜待下個版本的制作與填充。 【合格的格斗體驗】 格斗作為本作的首要宣傳項目,本次測試的整體體驗基本可以用合格來形容,本作整體戰(zhàn)斗風(fēng)格布局比較貼合手游的一些習(xí)慣,兩個小技能,一個大技能,以及普攻和位移,屬于看一遍就能明白怎么上手的類型。 本次測試總共開放了四個英雄角色:杰諾斯,音速的索尼克,閃電麥克斯,微笑超人。 而根據(jù)技能組與打擊側(cè)的不同配置,他們的類型則可以分為斬?fù)?,打擊,特殊和穿刺? 以索尼克為例,他是一位特殊側(cè)的輸出英雄,頻率很高的普通攻擊可以增加速度點數(shù),而速度點數(shù)攢夠則可以釋放一些強力的技能。而其他的模組則還有遠(yuǎn)程輸出的杰諾斯,重攻擊的超人等等。 而英雄的養(yǎng)成則主要應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)在等級,技能與記憶套裝上的養(yǎng)成,當(dāng)然,由于本次測試并未開放此內(nèi)容,所以游戲這方面具體做的如何還有待商榷。 以現(xiàn)在來看,游戲的整體戰(zhàn)斗模式已經(jīng)非常的清晰明了了,四位角色齊上陣的基本模式與QTE系統(tǒng),優(yōu)秀的3d建模與演算動畫也為戰(zhàn)斗增色不少,本次開放的四位英雄的打擊感體驗在pc上的體驗上也處于合格的水準(zhǔn),遠(yuǎn)程角色可能稍次,近戰(zhàn)攻擊頻率適中的角色則會更佳,也許在后續(xù)的優(yōu)化中會做的更好。 【結(jié)語】 總得來說,本作是一款很有野心的作品,不管是act游戲的選題,箱庭世界的投入,還有多端共連都可以看出這一點。 希望制作組可以保持目前制作的水準(zhǔn),繼續(xù)投入,做出一份優(yōu)秀的漫改作品來。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-12-29 06:07
絕對的好消息這個游戲又回來了。挺好奇,一拳超人怎么做開放世界游戲的,我禿了,但我也變強了??吹搅搜菔局缶土⒖填A(yù)約了,一些人物和場景比較還原,也是看了幾遍原版動漫很期待,不像應(yīng)用商場內(nèi)一拳超人卡牌回合那樣,希望早點推出吧
問道者721 來自于 九游APP 2024-07-16 21:25
不錯,希望我們預(yù)約玩家,可以獲得到最強頹頭一拳超人!
藤京 來自于 九游APP 2023-07-02 05:18
首先我非常喜歡一拳超人這個IP,這次這么大的動作 我希望 1.平民玩家和氪金玩家都能玩,氪金玩家有更好的體驗 但平民玩家只要夠肝也能趕上氪金玩家 2.我希望有跳過劇情這個設(shè)定,因為愛看劇情的人有不有這個東西他都會看,但不愛看的人就…… 3.角色方面肯定是希望數(shù)值不要崩壞,保證每個角色在各種領(lǐng)域都有它的用處,結(jié)合起來就是每個角色都能玩,然后琦玉千萬不要加入(這一點我相信 官方也是知道的 ) 4.刷資源方面我希望可以加隨機性,不然長草期是真的不知道干什么,但不能太離譜 5.我玩過很多關(guān)于一拳超人的游戲 但基本都是回合制,所以我希望這款游戲
豌豆awkrhm 來自于 九游APP 2023-06-28 19:30
《一拳超人:世界》二測:越玩越有意思,動作不抽卡,機制獨特,還原很強 這游戲超出預(yù)想太多,盡管目前整個游戲都有很多問題,但真的好玩。在手游ip領(lǐng)域里這游戲真的是優(yōu)秀。 游戲特色 首先,本作是ip劇情向,一開始教程就是埼玉大戰(zhàn)夢地底王(真的打王,之后自然接蚊子),讓玩家打個爽,不僅解決了教程和劇情的問題,還讓玩家能直接體驗到游戲的設(shè)計,埼玉不管是普通攻擊還是技能攻擊,全部都有變招衍生。打擊感說不上很好,但確實能看。而且埼玉其實是很素的角色了,這點接下來著重吹一下。 游戲角色的特色機制十分有趣,剛開始我沒怎么玩明白,技能隨便打的,對方boss打什么我也不知道,后來我看各個角色玩法,才知道這樣玩真好玩。微笑超人是我很喜歡的角色,武器是劍玉,大雄玩的那個知道嗎,如果不明白理解成拋接球,一個是丟球,一個是大風(fēng)車,還有一個是能量條垂直大風(fēng)車。最有意思的就是球回來接上大風(fēng)車之后能再丟出去。這可太有意思了。自從玩明白之后就開始注意接球,閃避,大風(fēng)車接球打怪一起來。玩得極限是真的爽。其他角色也有很多機制,杰諾斯R的充能火,爆發(fā)。黃金球R,遠(yuǎn)程疊dot,爆發(fā)。性感囚犯打防守反擊的這種樸素打鐵也有。各個類型都很好玩。 游戲的星級挑戰(zhàn)也很有意思,主線的星級基礎(chǔ)是多少血以上,不死角色,打目標(biāo)之類的,但是也有一些很好玩的挑戰(zhàn)。比如蚊子不能存活40秒。boss還會召喚一堆蚊子,需要你提前攢一個炮全清。還有很多也是什么角色連擊挑戰(zhàn)。這種讓多次游玩挑戰(zhàn)成為一個不錯的樂趣。當(dāng)然不挑戰(zhàn)也沒啥。 游戲劇情 游戲的劇情還原內(nèi)容就不說了,主要是連分鏡都還原。我在想,這個原作是肯定不能過審,但游戲即使和諧成這樣,能過嗎。我也不太確定。但無論如何,這樣還原確實很符合要求,也因為本來動漫的優(yōu)秀增色不少。至于支線內(nèi)容,確實有些寫得不夠好。支線進(jìn)度速度和主線速度相比差距太大,節(jié)奏突然放慢很多,內(nèi)容也有一些尬梗。雖然日式尬梗也很尬,但畢竟見過較少,中式尬梗就真的尬硬了。原作是尬和燃結(jié)合的敘事思路,所以目前支線是尬和沖突結(jié)合,這樣觀感就差很多,但還是向著原作風(fēng)味靠攏的。只能說有待進(jìn)步,是一款真的看得“有那味”的劇情。 游戲的演出很還原,但表情不是那么還原。畢竟3D也能理解。 劇情里還有king的帝王引擎體驗?zāi)J剑粞园迳先嘶孟氤鰜淼膋ing,技能組是at立場加jojo時停歐拉,哈哈哈哈。當(dāng)然這只是劇情人物,不過劇情里建模之類也都還原到了,制作真是到位的。確實很細(xì)。 開放世界二次元動作 我手機里有x款開放世界,在開放上這游戲確實做的一般,比如探索基本靠走,街道節(jié)省內(nèi)存,除了美術(shù)風(fēng)格很不錯,也很還原一拳里的場景外。探索基本上就是擺設(shè),人物撞到有反應(yīng),開得和《Prototype》一樣,只開了一點點。而且地圖傳送需要找電話亭,每次解鎖新地圖都要過動畫,這對于剛玩的玩家來說,十分拖時間。 箱庭探索,還不能沖刺不能跳,只能說我手機里還有一款回合游戲。目前的內(nèi)容并不多,但仍然很有意思,在街機廳里真的內(nèi)置了一款音速游戲。出門看外面街上還有游戲的廣告,真的很有意思。探索內(nèi)容目前也是撿東西和逛街,對于喜愛一拳ip的玩家來說這種美術(shù)確實值得一看。而作為一拳里高強機動性的角色膝蓋還不能彎曲,這事總是有些不和諧的。 游戲系統(tǒng) 游戲系統(tǒng)目前不算很完善,在角色上定位內(nèi)容還沒開放,這次測試還不知道某些東西是什么。所以有可能講這段會和正式的有一些出入。養(yǎng)成系統(tǒng)大概是等級突破,裝備是等級合成分解的那種,詞條某些還對應(yīng)特定的角色,估計是刷取的重點。等級金幣裝備,就這點。 游戲的ui設(shè)計并不好,特別是關(guān)閉的x是一會左一會右,某些菜單確定按鍵是貼著來的,雖然觸摸區(qū)分得很開,基本不會誤觸。但確定鍵會出現(xiàn)在意想不到的地方。不說都放在中間,起碼也別放得一會左下一會右上。 本來一拳英雄協(xié)會有評級,這手游搞得ssr評級,何必呢?;A(chǔ)系統(tǒng)上又不還原了。 任務(wù)追蹤有時候還會消失,而且點任務(wù)要打開菜單按兩次,選任務(wù)再一次再選追蹤,再出來。也不知道是什么日式設(shè)計。 目前閃電麥克斯的一技能充能qte條也不怎么能看清,手機屏幕小,按照pc看可能還行,手機上不太行。提示之類做得更明顯比較好。 優(yōu)化還可以再做一下,我手機拉著充電線玩還能堅持,發(fā)熱也還行,幀數(shù)有點不太行。幀數(shù)不行動作判定嚴(yán)格就會很不爽,這個等正式吧。 總結(jié) 確實算優(yōu)秀的ip作品了,而且各種玩法都很有趣。十分不錯,正式再看。越玩越期待了。