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《永恒之柱2:死亡之火》貝拉斯之環(huán)及眾神與基斯之間關(guān)系詳解
永恒之柱2死火眾神與基斯之間有什么關(guān)系?游戲中大家可能不是很清楚這里面的關(guān)系,有玩家進(jìn)行了簡單的分析,感興趣的同學(xué)通過玩家分享的永恒之柱2死火貝拉斯之環(huán)及眾神與基斯之間關(guān)系解析一起來了解下吧。
貝拉斯之環(huán)及眾神與基斯之間關(guān)系解析
1.貝拉斯之環(huán),是維持世界繼續(xù)運(yùn)作的人工造物,現(xiàn)在的貝拉斯之環(huán)由英格維仙人和“舊神”共同制造,為的是靈魂的轉(zhuǎn)生得以延續(xù),同時,由于貝拉斯之環(huán)吸取靈魂殘片的特性,貝拉斯之環(huán)同時滋養(yǎng)了英格維仙人創(chuàng)造的眾神。
2.貝拉斯之環(huán)和英格維仙人的關(guān)系,以及英格維仙人制造貝拉斯之環(huán)的原因——從游戲中的一些關(guān)鍵人物包括蛇人、貝拉斯、光明之神等口中可以得知,貝拉斯之環(huán)并非第一個環(huán)也并非最后一個環(huán)(部分玩家認(rèn)為貝拉斯環(huán)之前沒有環(huán)的觀點(diǎn)或許是不成立的),英格維仙人制造貝拉斯之環(huán)最主要的目的很可能并非是創(chuàng)造眾神,而是延續(xù)靈魂的輪回,而眾神只是在整個自救行動中的副產(chǎn)品,因?yàn)橛⒏窬S仙人先進(jìn)的鑄魂技術(shù)足夠英格維仙人認(rèn)識到靈魂的消耗性和自己正處于整個世界靈魂消耗的界限階段中,貝拉斯之環(huán)的制造是英格維仙人所組織的一場自救行動,整個行動的結(jié)果是英格維仙人的集體飛升和世界靈魂的循環(huán)得以延續(xù)、眾神的誕生。
3.貝拉斯之環(huán)、眾神和英格維仙人之間的關(guān)系——眾神被英格維仙人創(chuàng)造出來時,賦予了眾神不同的理想化的人格,眾神的依靠貝拉斯之環(huán)獲得力量,背負(fù)著維持世界的運(yùn)作和保證貝拉斯之環(huán)運(yùn)作的責(zé)任,但由于眾神被賦予的理想化人格,所有的眾神幾乎出于理想化人格的各個極端,導(dǎo)致眾神之間相互制造分歧以及意見不合,當(dāng)光明之神開始過多地接觸基斯,導(dǎo)致光明之神的思考模式開始發(fā)生改變時,眾神的表現(xiàn)僅僅只是好奇和困惑,當(dāng)光明之神即將摧毀貝拉斯之環(huán)的時刻,眾神的表現(xiàn)卻十分淡漠??梢钥闯觯娚翊嬖诘囊饬x是被英格維仙人賦予一種理想化的“世界守護(hù)者&運(yùn)作者”的角色,他們各自分工,但并非像部分玩家認(rèn)為的那樣與基斯為敵,除了部分神本來就是掌管權(quán)利和陰謀等理想化性格導(dǎo)致采取主張奴役基斯的態(tài)度之外,大部分神對于貝拉斯之環(huán)遭到破壞表現(xiàn)出完全不可思議的淡漠,甚至于虛無之神和海麗雅等神鼓勵貝拉斯之環(huán)被破壞,這一點(diǎn)也是由于理想化人格導(dǎo)致的。
4.眾神與基斯的沖突——眾神和基斯本身不存在沖突,他們之間的關(guān)系更像是父母和子女,眾神存在的時間過長以及眾神的理想化人格導(dǎo)致眾神比基斯相較而言更穩(wěn)定,眾神從貝拉斯之環(huán)中吸取殘片維持力量這種設(shè)定是英格維仙人設(shè)計(jì)好的,所以不存在眾神利用基斯來獲得力量這種偏向眾神自私自利的說法,因?yàn)檫@種觀點(diǎn)很難成立,是由于眾神大部分對貝拉斯之環(huán)被破壞表現(xiàn)的極其冷漠,甚至部分眾神鼓勵這種行為,而光明之神破壞貝拉斯之環(huán)的目的也只是為了重新定義眾神和基斯之間的關(guān)系僅此而已,貝拉斯之環(huán)的破壞并不能殺死眾神,而基斯迫于貝拉斯之環(huán)被破壞面臨的靈魂枯竭,將自己制造新的“環(huán)”。
5.眾神的身份——眾神是被英格維仙人創(chuàng)造出來的,他們保存了英格維仙人集體的記憶(結(jié)局時光明之神會跟玩家說關(guān)于英格維仙時代的樣貌),并被他們的創(chuàng)造者賦予了不同的理想化人格,眾神的行為方式基本上完全按照這種設(shè)定好的理想化人格來行動,而光明之神由于屢次與基斯接觸(特別是玩家),實(shí)際上已經(jīng)超越了預(yù)先英格維仙人賦予的設(shè)定,開始有了更加“自我意識”的想法,但仍然無法完全掙脫英格維仙人賦予的設(shè)定,因此光明之神的行動是出于預(yù)先設(shè)定好的性格+被基斯影響后的性格所聯(lián)合推動著的。眾神并非是英格維仙人(貝拉斯口中的“祖先”就是英格維仙人),而是英格維仙人的創(chuàng)造物。
6.眾神話語的可靠性——眾神的言語是可靠的,這是出于眾神的理想化人格導(dǎo)致的,他們基本上遵從英格維仙人預(yù)先的設(shè)計(jì)行動,有自我思考的能力,但無法掙脫英格維仙人附加的束縛,比如海麗雅的性格導(dǎo)致海麗雅的大部分行為基本上偏向于基斯,而貝拉斯則更多地偏向理性,虛無之神的行動則完全偏向于一切的毀滅。
7.貝拉斯之環(huán)的永恒性——我們在游戲中可以得知,貝拉斯之環(huán)并非第一個環(huán),也并非最后一個,在永恒之柱的世界觀里,靈魂是會被持續(xù)消耗的,當(dāng)靈魂消耗達(dá)到極點(diǎn)時,靈魂將會完全消逝,而世界的運(yùn)作將停止。游戲中只有只言片語提到貝拉斯之環(huán)并非第一個環(huán),也并非第一次被毀,但在最后可以從光明之神口中得知,光明之神破壞貝拉斯之環(huán)的目的是為了重新定義眾神和基斯,并且仍舊提到“基斯會建筑新的環(huán)”,而玩家也可以詢問貝拉斯“需要貝拉斯幫助建造新的環(huán)”,貝拉斯給出的答復(fù)是“環(huán)并非自己完全創(chuàng)造”,而海麗雅也提醒玩家“跟光明之神建議給予基斯更多的知識用來更快建造新的環(huán)”,我們可以得出一個結(jié)論就是,這個世界仍需要環(huán)的存在并且是必要的。
8.基斯對眾神的信仰——由于眾神所處的職責(zé)的特性,基斯創(chuàng)造出了龐大的信仰體系,眾神和基斯之間的關(guān)系更像是泛希臘或古巴比倫式的(城邦信仰,兩者差異不大)——但是相比前者,永恒之柱中的眾神卻擁有更少的人格,而不是部分玩家認(rèn)為的閃米特式的(至高和唯一性),有這種錯誤認(rèn)識的部分玩家是由于對西方歷史文化知識的不足和不了解造成的。通俗易懂的說,古巴比倫的眾神更像是公務(wù)員,而閃米特人的神則更像是上帝。
永恒之柱2死火貝拉斯之環(huán)及眾神與基斯之間關(guān)系解析給大家分享到此,希望對大家深入了解游戲劇情有幫助。
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永恒之柱2
永恒之柱2是由黑曜石公司推出的經(jīng)典魔幻rpg,有著廣闊的魔幻世界背景,玩家在中能夠享受到非常自由的冒險(xiǎn)樂趣。 有6個種族可以進(jìn)行選擇。玩家之間可以通過組成最多4人的小隊(duì)一起探索充滿趣味性的迷宮,融合《博德之門》中主角與其他伙伴一起探險(xiǎn)的經(jīng)典模式。甚至還可以招募軍士兵組建軍隊(duì)創(chuàng)造屬于玩家自己的偉大帝國。 喜歡這款的玩家快來吧
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