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妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 妖精的尾巴激斗納茲角色強(qiáng)度介紹介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:五星網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-08-22 10:14:50
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妖精的尾巴激斗游戲是一款動(dòng)漫改編的動(dòng)作搏斗類型游戲,玩家們將挑選不同的人物,在競(jìng)技場(chǎng)之中打開必須影響的對(duì)決,享用影響直爽的戰(zhàn)役,許多的玩家還不清楚妖精的尾巴激斗納茲怎樣樣,快點(diǎn)一起來(lái)看看妖精的尾巴激斗納茲人物強(qiáng)度介紹一覽吧。

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 妖精的尾巴激斗納茲角色強(qiáng)度介紹一覽

妖精的尾巴激斗納茲人物強(qiáng)度介紹一覽

妖精的尾巴激斗納茲人物強(qiáng)度介紹一覽

答:十分值得培育的魔導(dǎo)士。

納茲

納茲拿手運(yùn)用火之滅龍魔法,靠著一套流通的連招和酷炫的火系技術(shù)打出爆破的近身AOE輸出,讓敵人毫無(wú)反擊之力。

不管是用于BOSS戰(zhàn)的破盾仍是某些需求打出極限輸出的快攻局,納茲都是不貳之選。那么咱們先來(lái)了解納茲的四個(gè)中心技術(shù):

1、【火龍的吼怒】:對(duì)前方規(guī)模內(nèi)的敵人形成火特點(diǎn)物理?yè)p傷,在技術(shù)開釋過(guò)程中不能位移;

2、【火龍的鐵拳】:向方針突進(jìn)并將規(guī)模內(nèi)敵人拉至身前,然后對(duì)前方規(guī)模內(nèi)敵人形成火特點(diǎn)物理?yè)p傷;

3、【火龍的盛宴】:對(duì)本身周圍敵人形成火特點(diǎn)損傷,一起提高本身防護(hù),并使下一次【火龍的吼怒】損傷添加;

在人物4星后,能夠激活終究技術(shù):

4、【火龍的翼?yè)簟浚簩?duì)規(guī)模內(nèi)的敵人形成損傷爆破的火特點(diǎn)物理?yè)p傷;

一起該技術(shù)也會(huì)將技術(shù)規(guī)模內(nèi)的敵人靠攏在一起,是十分不錯(cuò)的聚怪技術(shù)。

在技術(shù)的空隙,魔導(dǎo)士們能夠合作納茲的左勾拳、右勾拳合作掃腿和回旋踢的平A連招填充CD時(shí)刻,沖擊感也相同在線。

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 妖精的尾巴激斗納茲角色強(qiáng)度介紹一覽

除了輸出拉滿的技術(shù)以外,納茲還具有能讓敵人戰(zhàn)栗的中心被迫技術(shù):火龍的焚燒。

納茲在技術(shù)射中敵人后,會(huì)施加一層“灼燒”作用,該作用到達(dá)三層時(shí)將會(huì)爆破,對(duì)方針以及其周圍的方針形成火特點(diǎn)物理?yè)p傷,簡(jiǎn)略來(lái)說(shuō)便是:

三個(gè)技術(shù),讓敵方的血條消失。

在納茲擔(dān)任編隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)時(shí),還會(huì)有隊(duì)長(zhǎng)專屬被迫【烈焰加護(hù)】,能夠增強(qiáng)整個(gè)小隊(duì)的物理進(jìn)犯,是十分不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)增傷buff。

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 妖精的尾巴激斗納茲角色強(qiáng)度介紹一覽

納茲作為最簡(jiǎn)略培育的火系魔導(dǎo)士之一,在火系boss戰(zhàn)中能夠打出爆破損傷完成快速破盾,能夠說(shuō)是十分有用的一位魔導(dǎo)士,那么接下來(lái)咱們就來(lái)說(shuō)說(shuō),怎樣組織技術(shù)連招,讓納茲在實(shí)戰(zhàn)中打出毀天滅地的損傷。

首先要理解的是,魔導(dǎo)士之間的特點(diǎn)是有抑制聯(lián)系的。

納茲所屬的特點(diǎn)為力氣型,在進(jìn)犯靈敏型對(duì)手時(shí),將會(huì)取得損傷提高;相反,力氣型魔導(dǎo)士在進(jìn)犯智力型的對(duì)手時(shí),對(duì)手便能取得減傷。

所以說(shuō),看準(zhǔn)敵人特點(diǎn)再挑選上場(chǎng)的魔導(dǎo)士,是打滿輸出的條件。

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在了解了魔導(dǎo)士的抑制體系今后,咱們正式進(jìn)入戰(zhàn)役。想要玩好納茲只需做好兩件事,一件事是把握納茲的被迫【火龍的焚燒】,一件便是記住【火龍的盛宴】的技術(shù)增傷。

下面來(lái)介紹納茲的連招次序:4-3-1-2納茲在進(jìn)入戰(zhàn)役后,能夠起手運(yùn)用聚敵大招4【火龍的翼?yè)簟?,將敵人快速靠攏,打出第一波爆破損傷,一起疊加一層灼燒作用。

這兒請(qǐng)留意,假如遇見了一群混合了長(zhǎng)途和近戰(zhàn)兩種進(jìn)犯形式的小怪,主張向長(zhǎng)途小怪多走兩步,讓長(zhǎng)途小怪也進(jìn)入火龍的翼?yè)舻倪M(jìn)犯規(guī)模,這樣的話能夠確保一切怪都能夠被集合在一起,便利打出后續(xù)的AOE技術(shù)一起將其秒殺。

在敵人被靠攏后,敏捷運(yùn)用3【火龍的盛宴】技術(shù),將損傷都打到被靠攏的敵人身上,疊加第二層灼燒作用的一起,添加本身防護(hù)并為下一招1【火龍的吼怒】供給增傷。

此刻,1【火龍的吼怒】將會(huì)有技術(shù)增傷和三層灼燒作用的額定損傷,能夠說(shuō)損傷是十分爆破,僅有需求留意的是該技術(shù)無(wú)法在開釋的一起位移,所以一定要找好視點(diǎn)再打哦!

假如這時(shí)分?jǐn)撤窖獥l還沒有徹底消失的話,能夠再接2【火龍的鐵拳】,再次打出損傷。

魔導(dǎo)士們能夠在人物技術(shù)的技術(shù)預(yù)覽中多多操練這套連招,也能夠探索出合適自己的招數(shù)。

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 妖精的尾巴激斗納茲角色強(qiáng)度介紹一覽

需求留意的是,納茲一共有四個(gè)技術(shù),可是灼燒作用的額定損傷在三層的時(shí)分便會(huì)觸發(fā),各位魔導(dǎo)士們要記住將第三層灼燒損傷對(duì)其威力較高的技術(shù),以便順暢收割。

能夠說(shuō)納茲的中心被迫是十分強(qiáng)力的,在一些特定的極限場(chǎng)合,納茲作為物理極限輸出的頂尖魔導(dǎo)士,是必帶的一位隊(duì)員~

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 妖精的尾巴激斗納茲角色強(qiáng)度介紹一覽

當(dāng)然了,這兒僅僅供給了一種普適性的玩法。比及我們了解了游戲今后,能夠開掘更合適自己手感的連招,怎樣過(guò)癮怎樣打!

納茲雖然在游戲中是稀有等級(jí)的魔導(dǎo)士,不只養(yǎng)成簡(jiǎn)略合適新手,也具有著不俗的實(shí)戰(zhàn)實(shí)力與技術(shù)強(qiáng)度,是十分值得培育的魔導(dǎo)士。

以上便是關(guān)于妖精的尾巴激斗納茲怎樣樣的一切攻略共享了,期望對(duì)每一位小伙伴都能夠帶來(lái)協(xié)助哦,覺得本站攻略不錯(cuò)的小伙伴能夠重視一下,每天為您帶來(lái)最新的資訊哦。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 黑暗巨魔而燃燒0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 01:32

    唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時(shí)間太長(zhǎng)太久

  • 豌豆b5pcb6 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 09:23

    個(gè)人想玩以前回合制的

  • 豌豆e86s8s 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 18:07

    這是一個(gè)即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來(lái)一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩

  • 記得笑笑笑 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 03:17

    把我的號(hào)封了,永久了,怎么樣解封呢?

  • 零、168 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 22:19

    能不能不4星才給技能

  • 三水一萬(wàn) 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 20:59

    怎么以前的號(hào)找不回來(lái)了

  • 巫毒信鐵血0 來(lái)自于 九游APP 2021-09-18 07:24

    游戲已卸載,說(shuō)說(shuō)自己的看法 第一,游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長(zhǎng)大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。 第二,機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來(lái)限制玩家。完成星數(shù)要求過(guò)高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過(guò)高,前期任務(wù)過(guò)多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過(guò)高資源無(wú)法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺得耗時(shí)太長(zhǎng)想棄坑,但下線前收到郵件說(shuō)今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒抽到。有人說(shuō)這是人品。我只能說(shuō)人在做,天在看。 最后說(shuō)一下手游有一句話叫做開服7天樂,說(shuō)的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來(lái)吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗(yàn)到樂趣,對(duì)比其余游戲來(lái)說(shuō)這款游戲可以說(shuō)是及其沒有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),英雄平衡極差,游戲樂趣低

  • 超大肥鵝 來(lái)自于 九游APP 2021-09-16 14:15

    好的: 1、畫面還原度較高,人物動(dòng)作合理 2、配音不錯(cuò) 3、內(nèi)測(cè)免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動(dòng)作格斗游戲,連主動(dòng)閃避和空擋出招都沒有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個(gè)自動(dòng)攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無(wú)新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時(shí)間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動(dòng)健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來(lái)說(shuō),情懷游戲吧,離格斗動(dòng)作還差的遠(yuǎn),要打個(gè)比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實(shí)在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。

  • 豌豆o97dnb 來(lái)自于 九游APP 2023-09-12 19:49

    妖尾完結(jié)了,所以這是一個(gè)完整的IP,游戲內(nèi)容的話因?yàn)檠彩莻€(gè)魔法的世界,由于魔法的多元性我希望應(yīng)該也能在游戲中體現(xiàn),滅龍魔導(dǎo)士一共有七位,火龍,鐵龍,雷龍,風(fēng)龍,光龍,暗龍,毒龍,以及格雷的兵,艾爾莎的武裝,還有變身魔法,咒語(yǔ)魔法,星靈魔法,太多元了,希望游戲能盡力還原一下,因?yàn)檠舱麄€(gè)世界觀就是團(tuán)結(jié),公會(huì)戰(zhàn),即使是國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)也少不了公會(huì)的參與,所以希望能夠體驗(yàn)到有趣的公會(huì)玩法吧,這是對(duì)游戲的期待值,后續(xù)游玩體驗(yàn)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充……

  • 神玉鳴潮 來(lái)自于 九游APP 2023-09-03 19:33

    騙人的玩意,天氪游戲,你所有人物都要練,4星才能玩大,想要四星起碼要六個(gè)s角色,70抽抽出一個(gè)s角色 百分之五十幾率出,不到30級(jí),各種培養(yǎng)材料限制就是不給你多刷材料,角色鎖定,角色限制,有個(gè)爬塔的副本,角色鎖定,不管是什么角色你都要練,而且一個(gè)角色培養(yǎng)的方式非常多,并且材料限制一天不給你多刷,可能充的錢越多越能多搞點(diǎn)吧,你別告訴我這是一個(gè)游戲。

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開發(fā)者:成都天象互動(dòng)文化傳播有限公司

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