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妖精的尾巴激斗角色培養(yǎng)技巧 妖精的尾巴角色怎么培養(yǎng)
妖精的尾巴激斗是一個根據(jù)動漫改編的二次元格斗游戲,說到格斗,那就必須動手操作了,所以一個是否好上手是否好用的角色尤為重要。今天小編就來給妖尾游戲的小伙伴們分享一下有關(guān)妖精的尾巴激斗角色培養(yǎng)技巧,還不了解妖精的尾巴激斗這個游戲角色的小伙伴們一起來看看吧。
在妖精的尾巴激斗游戲中,因為妖精的尾巴激斗游戲是沒有重制魔導士角色的設(shè)置,所以一開始的時候小伙伴們就一定要考慮好選擇好自己喜歡的魔導士。極其稀有的魔導士無疑是好的,如果小伙伴們有的話一定要培養(yǎng),但是平民小伙伴們養(yǎng)不起的話可以選擇養(yǎng)一個超稀有的魔導士,這個品質(zhì)也是不錯的。
極稀有的魔導士小編就不介紹了,鈔能力的角色怎么都不會太差,接下來小編給妖精的尾巴激斗游戲的平民小伙伴們分享一下適合培養(yǎng)的角色。雖然稀有度會差一點,但是只要養(yǎng)的好,熟練度高,戰(zhàn)力也是會一直接近極稀有魔導士的,也有一定的戰(zhàn)斗能力,所以小伙伴們養(yǎng)不了極稀有養(yǎng)超稀有也是不錯的。
小編第一個推薦的妖尾角色是烏璐緹雅,這是一個頭發(fā)黑長直的小姐姐,氣質(zhì)很御姐。小伙伴們首沖之后解鎖的這個法師是輔助型的魔導士,在戰(zhàn)斗中這個法師的大招可以給全隊加血的同時還會提高免控效果,并且每次釋放技能還可以給敵人造成額外的減益效果。所以這個角色小伙伴們無論是用在法系陣容還是其他的陣容都很好用,輔助的效果都很好,在加上除了治療以外的三個技能傷害,還有一定的攻擊能力。如果小伙伴們喜歡這個角色持續(xù)發(fā)展的話,后面將烏璐緹雅提升到極稀有品質(zhì)還可以解鎖減少我方隊伍技能冷卻時間的增益效果,也是一個超強的buff。
第二個推薦的是艾利高爾,這是一個風系的輸出型魔導士,他的大招可以給自己增加無敵的效果,無論是在沖鋒陷陣的時候還是性命垂危的時候這個技能都是很好用的。艾利高爾的小技能具有暈眩效果,能夠暈住敵人,乘其不備攻擊他,很有可能一套招式就帶走一個敵人。若是小伙伴們將艾利高爾升到極稀有的品質(zhì),那么每次釋放技能還能降低角色自己的大招冷卻時間,也就是說艾利高爾可以長時間保持自己的無敵狀態(tài),這一點是非常厲害的。但是由于艾利高爾的輸出技能不多,所以前期技能沒進化的時候,他是沒有什么出戰(zhàn)能力的,所以建議小伙伴們前期不要用或者少用這個角色,把艾利高爾升到五星之后再讓他出場。
第三個推薦的就是溫蒂,也是一個輔助性角色,屬性是風。和烏璐緹雅不同的是溫蒂的小技能就能給隊友加血,同時還可以給敵人造成風屬性的增傷效果,有治療有傷害。這邊小編推薦妖精的尾巴激斗游戲的小伙伴們?nèi)羰怯袦氐龠@個角色,請把它設(shè)置成隊長,因為作為隊長的溫蒂可以給隊伍提供10%的物理防御,能守能攻。在戰(zhàn)斗一開始,小伙伴們就可以先讓溫蒂打出減益效果給敵人,然后切換艾利高爾去攻擊,這樣效率比較高。
第四個小編推薦的是阿利亞,這是一個土屬性的純力量型戰(zhàn)士,若是小伙伴們將阿利亞設(shè)置成隊長,那么小伙伴們可以提高全隊10%的魔法傷害。和前面一樣,阿利亞若是培養(yǎng)成了極稀有品質(zhì),那么他的大招就會自帶吸血效果,再加上自己小技能造成的傷害,完全可以自給自足,單挑boos。當然,若是遇到了有暈眩能力和冰凍能力的敵人就算了,不容易成功,還有大幾率失敗,除此以外,其他的隨便打。
小伙伴們選好了自己想要的角色之后,剩下的就是培養(yǎng)了,還不知道怎么去培養(yǎng)的小伙伴可以接著往下看看。首先是小伙伴們需要的升級經(jīng)驗,這個很簡單,小伙伴們只需要去做日常任務和成長任務以及副本就可以了,那里有許多的經(jīng)驗增長卷。
經(jīng)驗很好增長,但是升星碎片就難了,這個小伙伴們需要憑本事去得到。在成長之路里小伙伴們可以弄到不少招募令,開服的活動和福利也會有,所以一旦游戲上線小伙伴們就要抓緊去弄碎片,但是具體能弄到多少碎片,就看小伙伴們自己了。不過弄得少也沒關(guān)系,慢慢攢總會夠的。
裝備方面就比較簡單了,前期的時候小伙伴們弄點藍色品質(zhì)的裝備就已經(jīng)很好了,至于升級到藍色品質(zhì)的辦法就是每天領(lǐng)體力去做裝備材料的副本。技能和陣法的材料需要小伙伴們?nèi)ド痰昀镎?,雖然每個材料的單價不貴,但是材料要的比較多,加起來也不便宜,所以小伙伴們想要提升裝備的話就要多攢鉆石。
雖然妖精的尾巴激斗游戲有屬性分類以及克制定律,但是這個游戲?qū)傩钥酥品矫嬖O(shè)置的不是很嚴格,所以小伙伴們只要專心提高熟練度和品質(zhì)就好,只要實力上去了,完全可以不看屬性。以上就是妖精的尾巴激斗角色培養(yǎng)技巧的全部內(nèi)容,小編說的比較多,小伙伴們可以挑選自己不明白的地方仔細看,今天有關(guān)妖尾的游戲攻略就到這里了,小伙伴們想一想自己去培養(yǎng)哪個角色吧。
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妖精的尾巴:激斗
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黑暗巨魔而燃燒0 來自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點就是想要提高資質(zhì)太難了,時間太長太久
豌豆b5pcb6 來自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個人想玩以前回合制的
豌豆e86s8s 來自于 九游APP 2024-09-18 18:07
這是一個即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩
記得笑笑笑 來自于 九游APP 2024-07-08 03:17
把我的號封了,永久了,怎么樣解封呢?
零、168 來自于 九游APP 2024-06-10 22:19
能不能不4星才給技能
三水一萬 來自于 九游APP 2024-06-04 20:59
怎么以前的號找不回來了
巫毒信鐵血0 來自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說說自己的看法 第一,游戲時間過長,內(nèi)容過于復雜。普通游戲第一天的時長大概要2-3小時這個花了我8小時,即使認真的玩預計也要4-5小時才能全部清完時間過長。 第二,機制過于復雜,完成任務獲得完全獎勵的難度太高。一方面刷任務有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機制來限制玩家。完成星數(shù)要求過高。體驗感極差玩的惡心。 第三,各種任務要求過高,前期任務過多機制復雜,部分任務需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過高資源無法集中,游戲體驗感急劇下降。另外這游戲沒有重生機制導致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級同戰(zhàn)力的情況下會出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級相同的情況會比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級差一在同樣的敵人下高端卡會出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動。其實第一天我就覺得耗時太長想棄坑,但下線前收到郵件說今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個幾率完全是騙人的前兩天我堅持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個角色我一次也沒抽到。有人說這是人品。我只能說人在做,天在看。 最后說一下手游有一句話叫做開服7天樂,說的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗會做的非常好來吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗到樂趣,對比其余游戲來說這款游戲可以說是及其沒有體驗感,耗費時間長,英雄平衡極差,游戲樂趣低
超大肥鵝 來自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、畫面還原度較高,人物動作合理 2、配音不錯 3、內(nèi)測免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動作格斗游戲,連主動閃避和空擋出招都沒有,拼戰(zhàn)力就行,點個自動攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無新意,主線劇情完全是在浪費時間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來說,情懷游戲吧,離格斗動作還差的遠,要打個比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點,多些可操作空間,實在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。
豌豆o97dnb 來自于 九游APP 2023-09-12 19:49
妖尾完結(jié)了,所以這是一個完整的IP,游戲內(nèi)容的話因為妖尾是個魔法的世界,由于魔法的多元性我希望應該也能在游戲中體現(xiàn),滅龍魔導士一共有七位,火龍,鐵龍,雷龍,風龍,光龍,暗龍,毒龍,以及格雷的兵,艾爾莎的武裝,還有變身魔法,咒語魔法,星靈魔法,太多元了,希望游戲能盡力還原一下,因為妖尾整個世界觀就是團結(jié),公會戰(zhàn),即使是國家戰(zhàn)爭也少不了公會的參與,所以希望能夠體驗到有趣的公會玩法吧,這是對游戲的期待值,后續(xù)游玩體驗會繼續(xù)補充……
神玉鳴潮 來自于 九游APP 2023-09-03 19:33
騙人的玩意,天氪游戲,你所有人物都要練,4星才能玩大,想要四星起碼要六個s角色,70抽抽出一個s角色 百分之五十幾率出,不到30級,各種培養(yǎng)材料限制就是不給你多刷材料,角色鎖定,角色限制,有個爬塔的副本,角色鎖定,不管是什么角色你都要練,而且一個角色培養(yǎng)的方式非常多,并且材料限制一天不給你多刷,可能充的錢越多越能多搞點吧,你別告訴我這是一個游戲。