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《一念逍遙》破虛體修神通選擇 破虛混元神通搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-10-25 10:55:00
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一念逍遙破虛體修神通怎么選?體修的神通搭配是一念逍遙中非常重要的選擇之一,那么體修在破虛期該怎么搭配神通,這些神通都有什么樣的優(yōu)勢呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

《一念逍遙》破虛體修神通選擇 破虛混元神通搭配推薦

一念逍遙破虛體修神通搭配

一、破虛神通搭配

1.困龍手、三修羅、真元護(hù)體、踏風(fēng)咒

2.困龍手、修羅木、修羅水、殤陽劍陣、真元護(hù)體、踏風(fēng)咒

修羅斬?fù)Q成殤陽劍陣,爆發(fā)雖然稍低了一些,但是開局清寵更加舒適,打多輪戰(zhàn)斗的能力也比修羅斬更強(qiáng)。

3.離恨無情訣、殤陽劍陣、修羅木、大明王金(或修羅水)、真元護(hù)體、踏風(fēng)咒

這一套很冷門,可以說是為了持久戰(zhàn)與跨越戰(zhàn)力而準(zhǔn)備的,要求和限制也很多,如:血藍(lán)面板領(lǐng)先同戰(zhàn)、仙友加成領(lǐng)先同戰(zhàn)、法則減免領(lǐng)先同戰(zhàn)、會(huì)心要高...等等,能滿足以上標(biāo)準(zhǔn)的人都是細(xì)王之細(xì),不能滿足的話建議還是回歸傳統(tǒng),高戰(zhàn)也可以嘗試使用,畢竟高戰(zhàn)的仙友加成、法則增減免肯定都是高的,能打出與同等級的對手相互刮痧的局面,持久戰(zhàn)對于離恨流還算吃香。

二、混元至大成

1.三誅仙出來之前:困龍手、劍陣、修羅木、誅仙魔相、真元護(hù)體、踏風(fēng)咒。

2.三誅仙出來之后:誅仙土、誅仙火、劍陣、修羅木、真元護(hù)體、踏風(fēng)咒。(下了困龍手后實(shí)測還是非常好用的)

大成相較于混元的神通搭配其實(shí)沒什么變化,但由于大成藍(lán)量奇缺,可以按我剛剛上面分析四個(gè)神通盾里寫的來調(diào)整,單盾的話可以用困龍手填入空出來的神通位。

《一念逍遙》破虛體修神通選擇 破虛混元神通搭配推薦

三、神通解讀

【人界】

封魔困龍手:高倍率,三秒免控以及不長的CD令雞爪成為靈界體修的核心技能之一,在混元之前建議優(yōu)先研習(xí)。

大天造化掌:雖有與困龍手一樣的CD,以及降龍buff和沉默的控制,但是在人界很難點(diǎn)到89級,到了靈界以后因?yàn)橄娠L(fēng)道骨,沉默的控制效果也失去作用,一般作為初入靈界的過渡神通,我本人不推薦。

殤陽劍陣:15s的超短CD,高倍率,加上驅(qū)散增益效果,體修的清寵、清怪神技。劍陣從人界到大成是一直可以當(dāng)做核心技能的體修神通常青樹。尤其適合與同戰(zhàn)打多個(gè)回合的情況下攜帶,且在仙體燈出來后強(qiáng)度更加突出,在混元期強(qiáng)度甚至超過困龍手(我自測認(rèn)為,并非代表全部人觀點(diǎn))?;煸蠼ㄗh在所有神通里第一個(gè)研習(xí)。(需要的神通+5后優(yōu)先+10如此進(jìn)行下去)

離恨無情訣:雜耍流派鼻祖,CD相較于其他三個(gè)人界六階神通的19s來說出奇的長。但是增益buff不少,持續(xù)時(shí)間也長,配合特定的套路說不定能起到意想不到的作用。但玩法被開發(fā)得較少,優(yōu)先級還是很低,且在混元之后我?guī)缀跏强床坏綆讉€(gè)人玩,所以慎選。

【靈界】

三明王掌:三個(gè)明王掌的手都比較短,CD也長,除了大明王掌金,其他兩個(gè)對于論劍幾乎沒有什么實(shí)戰(zhàn)收益,大明王掌金相較于其他主流的“論劍神通”的優(yōu)先級也很低,不過作為體修為數(shù)不多的群攻技能,有條件的仙友可以把大明王掌和大明王掌木點(diǎn)到適當(dāng)?shù)燃墎硭⒐忠餐耆珱]有問題。總之而言,三個(gè)大明王掌的優(yōu)先級都較低。

三修羅斬:作為破虛后的主要輸出技能,修羅木以及修羅水也同樣是到了大成可以攜帶的優(yōu)質(zhì)技能。修羅木的控制不必多說,修羅水在打法修時(shí)用來清寵也不錯(cuò)。至于修羅斬則是可以替換的技能,如在破虛最常見的“雙盾+困龍手+三修羅”這一套組合里,將修羅斬?fù)Q成劍陣也未嘗不可。修羅木、水的優(yōu)先級高,修羅斬則是破虛時(shí)優(yōu)先級較高,混元后舍棄。

《一念逍遙》破虛體修神通選擇 破虛混元神通搭配推薦

三不滅金身:不滅金身以及不滅金身水CD長,給的加成少。而不滅火就比較有爭議,有人說是神技,有人說沒用,大多是因?yàn)樗摹盎孟蟆眀uff以及“凈化”buff引起的爭執(zhí)。我個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先級還是很低。

三誅仙魔相:誅仙魔相與法修的太一神光一樣,一出生注定是核心技能。誅仙魔相在混元期解鎖后就是幾乎必帶的技能,優(yōu)先級較高,效果與困龍手類似,但是不管是傷害還是提供的免控時(shí)間都不如困龍手。因此在誅仙土和誅仙火解鎖后,我認(rèn)為可以考慮不帶它玩兒了(個(gè)人觀點(diǎn))。而誅仙火和誅仙土這兩個(gè)老大哥,擁有“致盲”和“沉默”這兩個(gè)不吃控制抵抗的能力,是體修最優(yōu)先選擇的神通之二。(優(yōu)先研習(xí))

《一念逍遙》破虛體修神通選擇 破虛混元神通搭配推薦

三天罡神劍:倍率可觀,天罡神劍土、金的除靈與金剛效果雖然還算不錯(cuò),但沒有強(qiáng)到需要放棄誅仙火、土以及劍陣的程度。如果有格子可以帶上,屬于可以選擇,但優(yōu)先級中規(guī)中矩的神通。

五雷金:雙控流在破虛期還算流行,但比較拖進(jìn)度,強(qiáng)度也不算強(qiáng),混元之后因?yàn)榭刂菩Ч浕螂y以控住人而被詬病,優(yōu)先級較低,并不推薦。

御龍術(shù)、御龍水、真元護(hù)體、踏風(fēng)咒:御龍術(shù)盾脆CD又長(優(yōu)先級低),為啥不去用CD更短且有凈化效果的真元護(hù)體呢?而御龍水的盾足夠厚,堪稱超進(jìn)化的真元護(hù)體,但在大成之前我認(rèn)為還是真元+踏風(fēng)咒這一套靈活,大成之后由于藍(lán)量消耗巨大,因此體修可以考慮換成御龍水的單盾(藍(lán)非常頂不住的情況下)或者御龍水+真元護(hù)體(藍(lán)頂?shù)米〉那闆r下)或御龍水+踏風(fēng)咒(藍(lán)不太頂?shù)米〉那闆r下)。(御龍水和真元護(hù)體建議研習(xí)+1,踏風(fēng)咒的研習(xí)則自己考量是否需要玩免疫鏈)

以上就是今天給小伙伴們帶來的一念逍遙破虛體修神通選擇,希望本篇攻略對大家有所幫助。更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:一念逍遙專題

一念逍遙
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全部評論

  • 天涯…海角 來自于 九游APP 2024-09-26 16:47

    這個(gè)游戲前期選擇哪個(gè)方向修行好???我是新手剛接觸這個(gè)游戲,新服預(yù)約了。不知道怎么樣。請教各位大佬指點(diǎn)迷津。謝謝

  • 君臨天 來自于 九游APP 2024-09-04 14:42

    還行零氪玩了五百二十多天了,真武中期十三重,戰(zhàn)力1億近4千萬

  • 先知過獅子座0 來自于 九游APP 2024-08-03 20:56

    我是個(gè)佛系,后期把這個(gè)當(dāng)單機(jī)游戲就好了,一人霸服爽!但是得堅(jiān)持玩

  • 豌豆406oj1 來自于 九游APP 2024-09-15 16:51

    這游戲玩這么多年了,也才只有一兩萬億的戰(zhàn)力

  • 烽白587 來自于 九游APP 2024-07-21 14:05

    滿分為了更多人能看到這游戲,真是垃圾中的垃圾

  • 玩家39302582 來自于 九游APP 2024-07-27 00:15

    挺好玩的只不過我前期亂吃藥給自己號(hào)搞砸了

  • 玩家64650005 來自于 九游APP 2024-07-24 09:37

    非常好玩,玩久了游戲自動(dòng)幫你重開

  • 法力而不死鳥6 來自于 九游APP 2024-07-14 20:28

    **游戲突破成功率,馬的3次紫丹全**失敗

  • 無痕浪跡天涯客 來自于 九游APP 2024-07-22 14:47

    垃j、、、評論夠了吧…

  • 盛上咖啡的白飯 來自于 九游APP 2023-01-10 18:59

    一念逍遙是一款修仙類型的游戲,在我深度游玩后做出此次評價(jià),可能會(huì)出現(xiàn)褒貶不一的評價(jià),請各位玩家不要介意。 1.這款游戲我玩了很長時(shí)間,先來說玩法,這款游戲的玩法就是修仙劇情類的游戲,大家開局可以選擇練體或修法,我當(dāng)時(shí)選的練體,練體的技能可能會(huì)修煉的麻煩一點(diǎn),再根據(jù)劇情進(jìn)行歷練,有一定的自由度,但不多。 2.這款游戲我覺得在福利方面還是可以的,像稀有的寶器啊,仙丹啊在商店里比較劃算,有時(shí)候也可以自己煉,但是出高階武器的概率很低,即使你全部都是使用最好的材料。煉丹同理,一樣的概率低,我覺得這點(diǎn)可以改一改了,另外煉丹和煉器的時(shí)間太長,可以縮短一下時(shí)間,我煉的時(shí)候都恨不得讓他馬上結(jié)束。 3.再來說最主要的修仙吧,在游戲里,我選擇的是煉體,到了后期,要渡劫了,我靈盾啥的都用上了還是沒渡劫成功,我都把丹藥吃滿了,失敗后是要緩一緩的,基本上說不能再渡劫一次了。所以說我覺得渡劫的機(jī)制還是稍調(diào)整調(diào)整為好。不然很多玩家會(huì)因?yàn)槎山偈?,然后?shí)力難以提升,又沒有錢,到了后期打不出傷害而選擇退游。 4.后期劇情過關(guān)的條件個(gè)人覺得過于苛刻,有時(shí)候都沒有任何提示如何過關(guān)。我還是很看好雷霆游戲的。后期打不過,福利基本沒啥可以領(lǐng)取的了,主要還是修仙飛升那個(gè)機(jī)制。即使你有再多的天靈地寶,機(jī)制差也是沒辦法。 5.氪金方面我覺得也不要讓氪金玩家過于逆天,我有一次對戰(zhàn),等級比氪金玩家還要高,結(jié)果一個(gè)寶器技能直接打我大半格血,這還打啥呀。 6.我認(rèn)為這個(gè)攻擊的時(shí)候不要光讓一個(gè)頭像發(fā)技能,2D的也不能說是一點(diǎn)特效和動(dòng)作不加吧,看起來會(huì)非常死板。這點(diǎn)希望后期游戲工作室會(huì)改進(jìn)。 7.總的來說這款游戲還是不錯(cuò)的,不過還有很多地方需要改進(jìn),值得一玩,平時(shí)工作學(xué)習(xí)完成后打發(fā)一下時(shí)間,放松一下還是可以的,難度系數(shù)不高,適合大部分玩家,大家可以自行下載到游戲內(nèi)慢慢體驗(yàn)。 大家覺得我說的還可以的,支持一下我吧(,,? ? ?,,)

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開發(fā)者:星云工作室

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