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《英雄沒有閃》首月流水破3億 37游戲開局表現(xiàn)最好的手游 能扛起《尋道大千》倒下的大旗么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:17173 發(fā)布時間:2025-04-03 10:43:37
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英雄沒有閃》(后文簡稱《英雄》)由37游戲發(fā)行,一款“暗黑Like刷寶”的放置卡牌。2025年2月28日上線,剛剛滿月,后文分析數(shù)據(jù)的截止時間為2025年3月31日。

(原創(chuàng)不易,點點關(guān)注及評論,是最大的鼓勵~)

一、市場表現(xiàn)

1. 核心數(shù)據(jù)概覽(來源于sensor tower)

IOS游戲免費榜:首發(fā)第二(同期二游卡牌《永夜降臨:復(fù)蘇》榜首),后快速沖至第一,且多日游戲免費榜霸榜。從25年3月20日后開始下滑,但穩(wěn)定在8-10名之間。

IOS游戲暢銷榜:首日一般,但一路爬升到周末峰值24名。次周繼續(xù)爬升到游戲暢銷榜6,后在此區(qū)間穩(wěn)定了一段時間,最高沖到游戲第5名。目前滑落到15名左右。

2.TAPTAP:

TAPTAP上線后首周最新版本評分6.5,次周沖(刷)到8.0分,截止到今天又降回到6.2分,歷史累積評分6.4分。TAPTAP首周累積下載量17萬,次周下載量28萬,截止目前累積下載量63萬。

3. 國服綜合收入:(截止3月底)

《英雄沒有閃》首月流水破3億!37游戲開局表現(xiàn)最好的手游?能扛起《尋道大千》倒下的大旗么?

預(yù)估國服收入近3億(ios:安卓=1:2,匯率7.15,僅供參考)

4. 其他收入:

海外收入,無。

小程序版本,無。

二、數(shù)據(jù)表現(xiàn)分析

1. 買量投入

這是一款純買量式的產(chǎn)品,ios免費榜(下載量)和買量投入正相關(guān)。根據(jù)app growing的數(shù)據(jù),2月份測試素材投放就和常見游戲的買量成本相當,正式上線后首日直接破萬組素材,且后續(xù)一路爬升到3月中旬近4萬組素材。相信各位或多或少都刷到過《英雄》的廣告投放,且不止一次。

《英雄》能在游戲免費榜霸榜的原因也正因為此。盡管3月末游戲免費榜下滑名次不多,但如果看ios免費總榜,實際下滑趨勢明顯,這也和37買量投入下降正相關(guān)。

2. 自家產(chǎn)品對比

如此海量的買量投入,首月3億流水能否回本還不得而知。但37游戲愿意如此下本,一方面是其一直以來堅持的發(fā)行策略方針,另一方面是《英雄》本身數(shù)據(jù)有其優(yōu)勢之處。

過去一年,37為了擺脫對《尋道大千》的依賴,有兩款主要的放置新品《時光雜貨店》和《時光大爆炸》。我們選取上線時間為坐標原點,展開對比。

從下載量看,兩款偏“模擬經(jīng)營休閑手游”的放置產(chǎn)品首日、首周均遙遙領(lǐng)先于《英雄沒有閃》。但到次周以及20天左右,《英雄》的下載量反而領(lǐng)先同期的另兩款產(chǎn)品?!稌r光大爆炸》最早投降,相較而言《英雄》目前還和《時光雜貨店》有來有回。

從收入看,則是《英雄》爆殺其余兩款產(chǎn)品。這側(cè)面反映了買量能看到回報的時候,37投入還是非常堅決的。

按照ios收入的預(yù)估,《英雄》用不到《時光雜貨店》一半的下載量,僅一個月的時間實現(xiàn)了對另兩款產(chǎn)品的全面領(lǐng)先?!队⑿邸房梢哉f是37最近2年以來發(fā)出的最好的放置產(chǎn)品。

三、項目定位

1. 產(chǎn)品定位

官方定位為中世紀美學(xué)風格的刷寶掛機手游,我們拆解是暗黑like+《尋道大千》。

美術(shù)上,偏暗黑,但實機來看配色還是更偏《尋道大千》多一點。僅僅是一些UI、形象、名稱等,往暗黑靠一些。

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玩法上,通過build體系做出深度,在早期和《尋道大千》形成明顯差異化。從裝備上,如果你是一個暗黑粉會有一定的親切感。

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2. 開發(fā)周期與成本

根據(jù)官方消息披露,以及常見的投流預(yù)測。

立項階段:2023年Q4左右。

核心開發(fā)階段:2024年Q1-Q3(完成玩法融合、美術(shù)風格定型及技術(shù)適配)。

測試與調(diào)優(yōu):2024年Q4-2025年2月(上線前2周密集買量測試)。

預(yù)估研發(fā)成本5000萬起,買量成本1.5億起。

3. 目標用戶

喜歡暗黑系、喜歡刷寶手游的中度玩家。核心用戶年齡層在30+往上,絕大部分為男性用戶。

這類用戶最大的特征,話少事少多金。相比37兩款時光系放置手游,本作最大的特點就是從一而終對準的都是中重度用戶,買量的轉(zhuǎn)化尤其是付費的轉(zhuǎn)化上有非常高的優(yōu)勢。30+用戶的穩(wěn)定性,也比年輕用戶強不少。

四、項目前景

1. 口碑

盡管目前評分是6.4(有很高的維護分數(shù)占比),但已經(jīng)是37的放置產(chǎn)品中口碑處于前列的產(chǎn)品了。因為用戶定位的精準,如果發(fā)行沒有肆意嘗試突破圈層的話,以及作出暴力拉收的行為,應(yīng)該還能穩(wěn)定一陣。

2. 內(nèi)容制作

無論是研發(fā)商還是發(fā)行商,對放置產(chǎn)品的維護經(jīng)驗都是有足夠經(jīng)驗的。且本作的美術(shù)成本并不高,投入不大。對研發(fā)來說,僅僅把產(chǎn)品做長,并不難。

3.宣發(fā)與買量

宣發(fā)很少,買量的話目前進入了一個瓶頸期。簡單說,就是暗黑破壞神的用戶就那么多,這其中能接受《尋道大千》玩法的篩選的就更少了。運營如何用穩(wěn)定的成本找到更合適的用戶是當務(wù)之急~

綜上,賽博蛋撻認為,APP端《英雄沒有閃》是37近年來最優(yōu)秀的產(chǎn)品了。首月有扛起37游戲大旗的潛質(zhì),但月末的表現(xiàn)讓我打上了很大的問號,且看能堅持多久吧~在周報專欄有過預(yù)判,還是堅持周報的觀點——“其最終的歸宿還是小游戲圈子里的大亂斗,買量過后利潤還有多少還需要時間來驗證”。產(chǎn)品表現(xiàn)目前反映到37的股價上,3月份波瀾不驚。

各位看官或玩家覺得《英雄沒有閃》表現(xiàn)如何,又或者你有其他的建議,歡迎評論、留言。

點點關(guān)注,定期更新最新產(chǎn)品復(fù)盤。

【來源:公眾號】

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玩家評論

(15條)
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全部評論

  • 海埂大壩 來自于 九游APP 2025-03-08 12:09

    只有一個角色,只有一個角色,只有一個角色,重要的事情說三遍,至少一個終身卡才能玩,不然資源少一半,關(guān)鍵刷怪要活力在營地休息不加活力,活力要買,就夠刷半小時。

  • 豌豆udf2sj 來自于 九游APP 2025-03-29 10:00

    挺好玩兒。就是號一直不見。

  • 黑弓離毒龍 來自于 九游APP 2025-03-13 00:38

    暗黑畫風精致,特效夠炫,打斗流暢不拖沓。吃技能和暗能搭配!Boss有時候需要掐準時機就能逆天改命。

  • 心情不好就來這吐口水,不服來咬我 來自于 九游APP 2025-03-27 10:29

    要實名認證勸退了,本來想著看看評論,讓我后悔,看完了評論真慶幸沒玩

  • 九界 來自于 九游APP 2025-02-20 12:22

    超爽歪歪。氪老的最愛。不是氪老建議別玩,紅寵沒開終生卡超難出。

  • 飛成勿擾 來自于 九游APP 2025-03-05 18:48

    打個架還要限制。太傻茶了,沒有之一

  • 簡單生活217 來自于 九游APP 2025-03-17 16:38

    充錢封30天,不充封一天!一個單機游戲,禮包飛滿天。

  • 豌豆9uze8h 來自于 九游APP 2025-03-18 01:19

    有沒有兄弟能搞一個破解的呀爽一下唉太難打了不充錢的情況下

  • 靈巧中地獄火3 來自于 九游APP 2025-03-09 12:58

    還不錯閑暇之余很解壓!

  • 霹靂戰(zhàn)斗 來自于 九游APP 2025-03-15 22:14

    平民玩家不要下載浪費時間,各種充值,肝的要命。

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這是一款豎屏橫版卷軸視角的放置ARPG刷寶游戲,對,你沒看錯,這幾個毫不相干甚至互相沖突的詞湊在一起,就構(gòu)成了《英雄沒有閃》這個名字也有點中二的游戲。它有如下“比上不足比下有余”的特點~【刷寶游戲中體驗相當輕松的】橫版視角豎屏體驗,全程放置自動戰(zhàn)斗,純享kuku掉光柱的樂趣;豐富的主線場景和副本戰(zhàn)斗,不可或缺的秘境玩法,摸魚必備。【放置游戲中打擊感相當強的】多變的戰(zhàn)斗技能和打擊反饋,戰(zhàn)斗表演簡約而生動,不是乏味的站樁體驗;構(gòu)筑成型后傷害跳字炸屏,盯著屏幕發(fā)呆都很爽?!続RPG游戲中構(gòu)筑相當豐富的】技能、符文、暗能、套裝,該有的構(gòu)筑元素都有了,豐富的屬性和詞綴,搭配強力光環(huán)侍從。掉落比較隨機,除了構(gòu)筑策略也需要不錯的運氣?!拘蓍e游戲中風格相當獨特的】古拙的場景,奇異的魔物,卡通詼諧的風味中,散發(fā)著中世紀美學(xué);游戲中能自由幻化外觀,彰顯獨特個性,走過路過不要錯過。

開發(fā)者:九游

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