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異化之地戈加特攻略
它常常會(huì)導(dǎo)致玩家立即死亡。 《異化之地》是一款非常受歡迎的游戲。 Boss高加特可以說是最讓玩家頭疼的,因?yàn)樗袅?qiáng)大,移動(dòng)速度也很高。包括必要的攻擊和打斷技巧,本文將向您介紹如何擊敗戈加特。
一、了解戈加特的攻擊模式
在擊敗高加特之前,我們首先需要了解他的攻擊模式。高加特的攻擊有兩種模式:近戰(zhàn)攻擊和遠(yuǎn)程攻擊。遠(yuǎn)程攻擊是通過發(fā)射飛刀進(jìn)行的,而他的近戰(zhàn)攻擊則是使用巨劍進(jìn)行的。
二、利用盾牌抵擋戈加特的近戰(zhàn)攻擊
我們可以使用盾牌來阻擋和面對(duì)戈加特的近戰(zhàn)攻擊。為了讓盾牌擋住他的攻擊,我們可以在高加特進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí)按下盾牌按鈕。每次抵抗都會(huì)消耗護(hù)盾的耐久度,但是需要注意并及時(shí)更換,所以時(shí)刻注意護(hù)盾的耐久度。
三、利用短劍進(jìn)行反擊
除了用盾牌格擋外,我們還可以用短劍進(jìn)行反擊。反擊時(shí),我們可以在高加特進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí)快速切換到匕首。高加特攻擊后你可以快速反擊。匕首攻擊速度很快并造成額外傷害。
四、遠(yuǎn)程攻擊時(shí)利用掩護(hù)
戈加特移動(dòng)速度非??欤ㄟ^發(fā)射飛刃進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。我們可以利用場(chǎng)景中的掩體來躲避和面對(duì)這種攻擊。為了避開角落和其他地形,你可以使用墻壁來避免受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)受到傷害。
五、使用飛刃打斷戈加特的攻擊
當(dāng)戈加特進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),我們可以使用飛刃進(jìn)行打斷。會(huì)造成一定的傷害,打斷他的攻擊。當(dāng)他舉劍準(zhǔn)備攻擊時(shí),我們就可以使用飛刀攻擊。
六、使用技能對(duì)戈加特造成大量傷害
比如狂熱者的旋風(fēng)斬、弓箭手的九宮箭矢等等。游戲中有很多技能可以對(duì)高加特造成大量傷害。對(duì)高加特造成大量傷害。攻擊的時(shí)候我們可以將技能和普攻結(jié)合起來。
七、掌握正確的戰(zhàn)斗距離
我們需要掌握正確的戰(zhàn)斗距離來面對(duì)戈加特的攻擊。如果距離太遠(yuǎn),你會(huì)被他遠(yuǎn)程攻擊,如果太近,你很容易被他近戰(zhàn)攻擊。而有效的反擊和適當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗距離可以幫助我們更好的躲避他的攻擊。
八、避開戈加特的突進(jìn)攻擊
這就是沖鋒攻擊。高加特還有一個(gè)比較麻煩的攻擊技能。為了避免被他擊中,我們需要在他使用沖刺攻擊時(shí)快速閃避。并且被擊退,如果被擊中我們會(huì)受到很大的傷害。
九、及時(shí)更換裝備
在與高加特的戰(zhàn)斗中,我們需要時(shí)刻注意裝備的耐久度。為了避免關(guān)鍵時(shí)刻設(shè)備損壞,我們需要在設(shè)備耐久度下降到一定程度時(shí)及時(shí)更換設(shè)備。
十、利用藥品恢復(fù)生命值
在戰(zhàn)斗中我們難免會(huì)受傷。當(dāng)健康值下降時(shí)我們需要及時(shí)用藥來恢復(fù)。也可以通過怪物掉落獲得,藥品可以在商店購(gòu)買。
十一、在戰(zhàn)斗前合理配置技能欄
在與高加特的戰(zhàn)斗中我們需要適當(dāng)配置技能欄。提高勝率,選擇合適的技能,可以幫助我們更好的對(duì)抗高加特。
十二、注意戰(zhàn)斗時(shí)間
否則的話,我們的體力和裝備耐久都會(huì)被極大消耗,和高加特的戰(zhàn)斗時(shí)間應(yīng)該不會(huì)太長(zhǎng)。盡快擊敗他,我們需要注意戰(zhàn)斗時(shí)間,所以在與高加特的戰(zhàn)斗中。
十三、多次嘗試
在與高加特的戰(zhàn)斗中,我們不可避免地會(huì)失敗很多次。不要灰心。只有多次嘗試才能摸清策略,逐漸適應(yīng)他的攻擊模式。
十四、團(tuán)隊(duì)合作
如果單獨(dú)攻擊有困難,可以考慮與其他玩家組隊(duì)攻擊。充分發(fā)揮各自優(yōu)勢(shì),分工協(xié)作,提高團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻效率。
十五、
通過以上幾點(diǎn)相信大家對(duì)于如何擊敗高加特已經(jīng)有了一定的了解。你需要掌握正確的攻擊技巧和戰(zhàn)斗策略,并堅(jiān)持不懈的努力才能打敗他。享受更好的游戲體驗(yàn),希望本文能夠幫助您提高游戲技巧。
玩家評(píng)論
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異化之地
昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動(dòng)下迅速傳播擴(kuò)散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機(jī)打開了連通異域的大門,寧?kù)o的土地迎來異次生物的降臨。 這場(chǎng)大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,你當(dāng)如何抉擇?
虛空新主 來自于 九游APP 2024-08-26 08:46
今天這個(gè)游戲就要下線了,我剛開始玩的時(shí)候是2020年3月。當(dāng)時(shí)一看到艾洛麗絲這個(gè)角色就很喜歡,后面就充錢買了18塊,這是我第一次在游戲里充錢。而第一次活動(dòng)是南瓜糖果,攢了10個(gè)糖果一次十連,概率百分之一的皮膚居然抽到了,當(dāng)時(shí)真開心。我玩的時(shí)候范特洛夫還不會(huì)長(zhǎng)頭發(fā),顯得好搞笑,這可是克蘇魯游戲,我猜是為了過審改的吧!所以我也懷念剛開始的怪物模型,非常符合舊日傳說。我非常喜歡玩劇情模式,因?yàn)槲蚁矚g看劇情故事,所以到現(xiàn)在我也沒打通無盡模式,不知道死神那個(gè)賤怪會(huì)說什么,這或許是我在游戲里唯一的遺憾吧!今年已經(jīng)送走“跨越星弧”這款游戲,現(xiàn)在又到“異化之地”了,天下沒有不散的筵席,在此祝各位調(diào)查員和開發(fā)者前程似錦,心想事成,有緣再見。
嘔泥巴 來自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡(jiǎn)單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過關(guān)斬將打boss。
九游玩家_iu27r34isz 來自于 九游APP 2024-07-11 20:34
可以,就是人物太難得了
千葉智 來自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會(huì)從61關(guān)開始打,打65關(guān)死亡時(shí)有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒有了。
半城丶小小白 來自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買個(gè)新手禮包,就可以抽個(gè)武器角色通用了,然后就開始了漫長(zhǎng)的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過沒?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個(gè)時(shí)候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無盡都打到自知再也打不過去的時(shí)候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動(dòng)做,比如之前的好感度活動(dòng),最后總體來說游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在回來看看有沒有改進(jìn)。之前探索沒改的時(shí)候太費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個(gè)神諭感覺挺難弄的,需要積累,我覺得這個(gè)游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個(gè)2個(gè)組隊(duì)過關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個(gè)人玩確實(shí)無聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會(huì)丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個(gè)一個(gè)合作好友之類的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購(gòu)買裝備和加成的增益,會(huì)有很大的可玩性,暫時(shí)是不推薦,玩久了會(huì)膩是事實(shí),積累時(shí)間太久,難免失去新鮮感。
superpaladin 來自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國(guó)產(chǎn)游戲的新舉動(dòng),做出了很精致的風(fēng)格,畫面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說這次的確很突出,無論是畫風(fēng)還是人物與怪的動(dòng)作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺,技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國(guó)游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買屬性石與代幣剛買武器碎片還有可能的升級(jí)材料),與殺完精英怪的及時(shí)武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購(gòu),雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會(huì)導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳?huì)過于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒有動(dòng)力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過于夸張會(huì)導(dǎo)致游戲成為消消樂。希望越來越好~﹉
誰掌沉浮 來自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時(shí)間,游戲不錯(cuò),內(nèi)購(gòu)的少,不買也行。初始角色玩著也不錯(cuò),我就買了一個(gè)角色,其余沒花錢,比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒法回城,只能死了重新開。死了東西就沒了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過游戲玩法不錯(cuò),操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個(gè)存檔功能,剛刷到的合適武器,打個(gè)電話,刷新了,蛋疼→_→
蜀山天暴風(fēng)雪47 來自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無盡50關(guān),總得來說還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來怪都差不多,另外3個(gè)紅武器不氪金的話需要的時(shí)間太久了,玩法也少,希望多加玩法
懶勤 來自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開發(fā)運(yùn)營(yíng)的誠(chéng)意,從常見的補(bǔ)償?shù)交顒?dòng)的設(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動(dòng),真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對(duì)于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開始玩這游戲時(shí)滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來我走入了深淵,點(diǎn)開了無盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無知( °?° )。先過了普通劇情,再過了無盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長(zhǎng)的歷程。不積跬步,無以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無需過多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時(shí)裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無敵,加油,奧力給!