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傳奇一點(diǎn)攻擊等于多少傷害值
一點(diǎn)攻擊就是一點(diǎn)傷害在對(duì)方防御為0的情況下。傷害還取決于對(duì)方免傷和護(hù)甲所以用約等于。力量還和招架有關(guān)哦。順便說(shuō)下只要是板甲、雙手劍職業(yè)DPS,力量無(wú)論什么版本都是第一屬性!
傷害計(jì)算方式:每秒傷害=(武器提供的 彈藥的 攻強(qiáng)/14 )*各種天賦提供的傷害加成;天賦的傷害加成以乘法累加;然后每秒傷害*攻速=每一擊在0護(hù)甲和與你武器技能等級(jí)相同的防御等級(jí)下的傷害;把這個(gè)傷害經(jīng)過(guò)護(hù)甲的傷害減免計(jì)算和防御等級(jí)減免的計(jì)算(防御等級(jí)這個(gè)在同等級(jí)時(shí)可以不計(jì)) 得到的才是實(shí)際上你的每一擊的平均傷害;因?yàn)槲淦鱾κ歉?dòng)的 所以實(shí)際傷害也是浮動(dòng)的 上述計(jì)算是平均值。
玩家評(píng)論
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一點(diǎn)
1點(diǎn)是一個(gè)超級(jí)上癮的和令人滿意的游戲樂(lè)趣。 規(guī)則很簡(jiǎn)單。避免紅點(diǎn),吸藍(lán)點(diǎn)和獲得更高的分?jǐn)?shù)! 這是本上癮的游戲的核心規(guī)則。聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單? 試一試,看看你如何疊起來(lái)反對(duì)你的朋友。 ----- HOW TO PLAY 抽頭開(kāi)始 -Slide移動(dòng) -Absorb藍(lán)點(diǎn) - 避免所有的紅點(diǎn)
玩家15568644 來(lái)自于 九游APP 2019-01-21 17:01
能玩嗎?