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平民的希望!《英魂外傳》新版本陣容搭配
新版本英魂出來后,無論顏值和實力都令人嘆為觀止(可能有的也比較嚇人吧·····orz)。他們的能力非常強(qiáng),無論是傷害強(qiáng)度還是光環(huán)能力相比之前的英魂都更上一層樓,這也讓各陣營的搭檔更講究了。
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下面先針對新武將說道說道:
三大陣營的孰強(qiáng)孰弱
討論強(qiáng)弱,我覺得不能太片面。因為數(shù)據(jù)太多,沒有經(jīng)過實戰(zhàn)很難得出結(jié)論。但是可以確定的東西也是有的。
有人可能覺得圣光陣營有呂布的暴擊傷害,緋雨劍星和忘川巫女的陣營克制,基本上在前期穩(wěn)虐其他兩大陣營了;但其實近衛(wèi)、天災(zāi)也有各自的優(yōu)勢,近衛(wèi)的英魂基本都帶著暈和封怒,新英魂饕餮、蚩尤也是在克制圣光陣營,天災(zāi)擅長用疊加debuff來給敵人造成傷害。
當(dāng)然大多數(shù)的玩家比較喜歡追求暴力流,前期選擇呂布是不錯的選擇。如果期待后期的成長,天災(zāi)還是值得期待的。
小編個人覺得咱們作為平民就沒必要糾結(jié)強(qiáng)弱,你開局抽了那個陣營的英魂其實就決定了你的陣營,想著更換陣營,不如多想想自己的陣容怎么搭配更好。
下面說說我對新英魂出來后陣容的推薦,在這里只討論陣容,配置就不多說了,該用啥還是用啥,例如裝備目前的終極目標(biāo)是紅裝,神器慢慢攢著紅色神器。
近衛(wèi)控制流
孫悟空、天蓬元帥、主角、鐘馗、聶小倩、狼王沃夫
核心思路:
主猴子,副天蓬元帥。其他的日常養(yǎng)一養(yǎng),等級能跟上就好。
猴子站1號位,鐘馗和狼王沃夫站2、3號位。這套陣容利用的是突破3以后,這三個英魂的合體技或主動技帶有眩暈控制,大概率能暈倒對手一到兩個英魂,并且秒掉。四號位站聶小倩,合理利用她的封怒技能。五六號位分別站天蓬元帥和主角,與猴子錯位開站,避免合體技被打散。
近衛(wèi)封怒流
孫悟空、天蓬元帥、豬腳、饕餮、蚩尤、聶小倩
這套陣容依舊主培養(yǎng)猴子,副天蓬元帥。其他的等級跟上,但是饕餮和蚩尤突破8會有陣營克制光環(huán)。
站位上猴子站1號位先手沒問題,饕餮、聶小倩站2、3號位。起手猴子的暈,饕餮的合體技40%幾率禁怒回復(fù)和聶小倩的15%幾率封怒,可以讓對手怒氣技無法釋放。之后的4號位站蚩尤,自帶8%幾率清空對方怒氣還有額外10%幾率針對對方攻擊最高的目標(biāo)進(jìn)行清怒哦!
平民圣光控制流:
呂布、貂蟬、主角、服部半藏、趙云、宮本武藏(缺少宮本和服部,也可以用諸葛亮和小喬補(bǔ)充陣容哈。)
這套陣容主培養(yǎng)呂布,副貂蟬。其他的英魂等級跟上,即可。如果有多余的資源可以多突破下趙云。
站位上呂布1號位沒啥問題,服部、宮本站2、3號位,服部合體技帶有暈控,宮本主動技帶有封怒技能,是2、3號位的最佳人選。4號位站趙云,提升己方暴擊率。5、6號位分別站貂蟬、主角。這套陣容除了看呂布的傷害,也依靠服部和宮本的控制技能。能控住對方的主要箭頭英魂,那勝利也不遠(yuǎn)了。
圣光殘暴流:
呂布、貂蟬、主角、緋雨劍星、忘川巫女、趙云
這套陣容優(yōu)先培養(yǎng)誰自然不必說了,主要在與這套陣容中呂布、貂蟬、趙云的主動或者合體技中都有增加傷害或者疊加暴擊率的效果,如果效果全部都觸發(fā),呂布的傷害會很可怕,甚至能將對面的紅將一套帶走。
站位上1號位呂布沒問題,2、3號位站趙云、緋雨劍星,4號位站主角,5、6號位分別站貂蟬和忘川巫女。主要就在于1號位呂布的先手,2號位趙云、5號位貂蟬的暴擊率提升,為下一回合呂布的傷害暴擊提升概率。
天災(zāi)debuff控制流:
阿波羅、雅典娜、二郎神、哪吒、主角、燈神
這套陣容主要培養(yǎng)阿波羅,其次是雅典娜。其他的英魂只需要跟上等級即可。
站位上1號位阿波羅,先手清場;2、3號位上分別站燈神和二郎神,依靠燈神施加的debuff來提升二郎神暈技的概率。4號位站主角,5號位站哪吒,6號位站雅典娜。對手debuff越多,雅典娜回的血越多,加強(qiáng)了站場、續(xù)航的能力。
天災(zāi)清場流:
阿波羅、雅典娜、主角、波塞冬、蛇發(fā)美杜莎、后羿
這套陣容主要培養(yǎng)阿波羅,其次是雅典娜和后羿。其他的英魂只需要跟上等級就好。
站位上1號位阿波羅,先手清場,2、3號位站波塞冬和蛇發(fā)美杜莎,主要疊加debuff,4號位站主角,5號位站雅典娜,6號位站后羿,在阿波羅清掉對面大部分的炮灰后,后羿的主動技釋放在疊加了debuff的英魂身上,傷害還是很可觀的。
總結(jié)一下,對于陣容中一些光環(huán)的抉擇,玩家們靈活處理,不要死板。
上面的陣容僅供參考。如果覺得不當(dāng)或者實際效果沒那么理想,也可以通過各渠道論壇反饋給我們哦。希望大家可以找到適合自己的陣容!
玩家評論
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英魂外傳
【登錄送十萬鉆石和傳奇紅將】《英魂外傳》是由覆蓋2億玩家的《英魂之刃》官方正版授權(quán)改編的MOBA競技卡牌手游。游戲從模型到技能高度還原了英魂100多位經(jīng)典英雄,創(chuàng)新設(shè)計的策略卡牌玩法,讓手殘黨也可以感受公平競技的魅力。更有激情競技場、跨服公會戰(zhàn)、世界BOSS等全新玩法。讓你體驗沒有豬隊友、沒有膀胱局的暢快感覺。
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九游玩家7lyv9iayhvt5 來自于 九游APP 2018-04-27 16:00
空有一副好皮囊。 唯一值得在意的大概只有對人物和場景的還原。 當(dāng)然,在游戲初開測這段時間,福利很多。 其余的設(shè)定都能在其他卡牌游戲中見到,很難找到它的創(chuàng)新。 現(xiàn)在的卡牌游戲不外乎推主線、爬塔、競技、通副本收集碎片,拿到足夠多的資源后強(qiáng)化升級精煉,繼續(xù)這個循環(huán)。而且,從玩家代入度來看,回合制游戲本身就不如其他很多類型游戲,不找到方法讓玩家有更多的參與感(不僅僅在強(qiáng)化升級精煉上,還要在必要的對戰(zhàn)上),卻一味刺激玩家跳過對戰(zhàn)過程,這樣只會更加弱化玩家代入感、弱化游戲性。
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-04-30 22:28
作為一款MOBA游戲的IP手游,我只能用一般來形容這款游戲。你不做MOBA游戲,這無所謂,但是你好歹應(yīng)該繼承下游戲的精髓吧。我個人認(rèn)MOBA的核心點(diǎn)有兩個,一個是操作,一個是意識,或者說是策略。 作為一款卡牌游戲,操作的體驗是難以實現(xiàn)的,何況本作在技能特效和戰(zhàn)斗玩法上乏陳可謂,缺乏變化。 而策略層面,這么一款看上去就是賣數(shù)值的游戲,你很難讓他做的很好。 當(dāng)然一般的評價主要給運(yùn)營,豐富的活動配合豐厚的獎勵,還算是可以一玩吧。
豌豆rfth5l 來自于 九游APP 2018-08-08 16:32
就因為有個吸血技能,所以是打不死的怪物,怪物死了,靈魂還可以戰(zhàn)斗,血還越吸越多,不知道吸滿血會不會復(fù)活出本體。
九游玩家7lyuybhm1cq3 來自于 九游APP 2018-07-06 09:46
給你們變個魔術(shù)!你們點(diǎn)一下下面白色的大拇指它立即會變成橙色的!你們可以試一試哦!
小鎮(zhèn)錯題本 來自于 九游APP 2018-06-17 21:35
大家注意所有頭像是女生的用戶,游戲時間和游戲評論時間基本上人人一致。而且關(guān)注游戲什么的為0,這已經(jīng)充分證明了某些事實。 我也是看到別人的評論才發(fā)這個的,麻煩大家?guī)臀翼斏先ィ尯芏嗳丝匆?,不要被影響了自己的游戲體驗
孤城丶蘇梓葉 來自于 九游APP 2018-06-16 00:11
良心游戲,我只充了個首充,戰(zhàn)力榜一直在第一第二徘徊,英雄還原英魂之刃里的英雄建模也挺不錯,各種功能都需要VIP才能用,但不影響整體游戲,可以說這是一個肝完勝氪的良心游戲
豌豆j9qnjh 來自于 九游APP 2018-05-10 23:31
游戲其實還不錯,但這怪特么的能不能削弱一點(diǎn),25章怪能一砣打死我一個英雄?打不了3星都不想玩了,這游戲不充錢真的很難玩下去
九游玩家7lyv73fu2la8 來自于 九游APP 2018-05-06 12:21
還行吧!特效不錯,就是嚴(yán)重缺金幣,卻道你想像不到的地步。。。
主人js我 來自于 九游APP 2018-05-02 10:19
回合卡牌類游戲大部分每天都是循環(huán)的做任務(wù),可玩性不是很好,有些還把每日任務(wù)搞得那么難完成。這款游戲每日任務(wù)簡單(9),鉆石獎勵還行(8),活動挺多的(9分),可玩性還行(7分),游戲整體和其他卡牌差不多(1分),畫質(zhì)(7分)。適合打發(fā)時間。
煉金行光俠798 來自于 九游APP 2018-04-30 12:40
這個游戲玩了2天談?wù)勎业母惺馨? 這個游戲英雄的設(shè)計很多都是借鑒了王者的英雄,很漂亮! 這個游戲不氪金真的很難闖關(guān),因為關(guān)卡實在是難度太高,戰(zhàn)力上不去,材料也打不來,總之很難玩!