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冒險(xiǎn)島夜光法師厲害嗎 冒險(xiǎn)島夜光法師職業(yè)攻略詳解
先說(shuō)下基本概況,夜光法師屬于英雄職業(yè)群-法師職業(yè)分支,主要屬性加點(diǎn)以智力為主。看到不少朋友對(duì)技能加點(diǎn)有疑問(wèn),現(xiàn)階段游戲系統(tǒng)對(duì)技能點(diǎn)數(shù)做了調(diào)整,從1轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn),技能點(diǎn)都是可以加滿(mǎn)的,點(diǎn)數(shù)是夠的,對(duì)于老玩家而言,不存在加錯(cuò)技能點(diǎn)的問(wèn)題,只有加點(diǎn)順序的問(wèn)題,這個(gè)需要大家注意。
夜光法師初始劇情選暗或者光均可。夜光法師做為英雄職業(yè)群里筆者寫(xiě)的第二位法師(第一篇寫(xiě)的是龍神),還是有蠻多特點(diǎn)的,對(duì)比老法師而言,夜光法師的魔法盾是被動(dòng)技能(默認(rèn)就開(kāi)啟):
因此夜光對(duì)比老法師(冰雷、火毒、主教)操作更簡(jiǎn)單,隨著夜光法師技能改動(dòng)(以前BUFF、輸出技能改動(dòng),延遲比較大,現(xiàn)階段優(yōu)化了很多),目前操作上舒適了很多。其次就是夜光法師擁有光明與黑暗技能系統(tǒng)。夜光法師的三種狀態(tài)分別為:光明、黑暗、平衡。具體可以看到夜光法師的狀態(tài)(具體細(xì)節(jié)可以看第二章節(jié)技能介紹部分):
夜光法師的狀態(tài)切換
夜光法師內(nèi)在能力推薦一般有兩種方案:
第一條50%增益時(shí)間,第二、第三條可以考慮BOSS傷害和魔法攻擊力。第二種方案也可以考慮第一條+1攻速、第二條增益,第三條魔法攻擊力或者BOSS傷害。
第二種方案的好處是如果內(nèi)在有+1攻速,可以節(jié)約掉綠藥,或者極速領(lǐng)域,方便打boss死亡掉落buff的情況下,可以少加一個(gè)buff。由于夜光很需要增益,因此建議帶增益的東西都盡量弄一弄,包括練個(gè)機(jī)械師加增益、傾向感性盡快滿(mǎn)級(jí),角色卡、聯(lián)盟方塊等,可以湊增益的都湊一湊。
怪怪卡根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)情況來(lái)調(diào)整,具體情況如下:
微氪:雙增益百分比
中氪:雙增益+魔攻百分比、雙增益+智力百分比皆可
重氪:三增益百分比
1、武器分類(lèi)選擇,使用的武器分類(lèi)為:雙頭杖、寶珠
目前夜光法師屬于了比較冷門(mén)的職業(yè),職業(yè)主武器雙頭杖比較便宜,奧爾卡區(qū)拍賣(mài)大約30-35億左右就可以買(mǎi)到天然的法弗納了,個(gè)人感覺(jué)武器還是選擇法弗納比較好(前期實(shí)在困難可以考慮用130-140的武器過(guò)渡,先攢突破后面托德):
打造的話平民玩家完全是可以考慮PB卷軸的,價(jià)格也比較親民,奧爾卡幾千萬(wàn)一張:
如果使用特米武器,卷軸打造可以考慮更好的V卷、red卷、或者驚人。
副手如果不追求極致可以考慮命運(yùn)寶珠(但是不加任何屬性),因此天然只有500-1000萬(wàn)就可以買(mǎi)到(買(mǎi)完砸個(gè)A潛洗6%-9%攻擊力百分比就可以先用著了,因?yàn)槭菬o(wú)限交易的,因此后續(xù)需要更換也可以繼續(xù)拿到拍賣(mài)交易):
追求極致的小伙伴也可以考慮銀河系副手(會(huì)比命運(yùn)寶珠多14點(diǎn)智力、14點(diǎn)運(yùn)氣):
如果是銀河系副手有條件的玩家還是可以考慮上下S潛能,洗一個(gè)30boss傷害的,如果有足夠的預(yù)算,買(mǎi)個(gè)成品也不算太貴,下圖這種類(lèi)型的副手,只要66億即可買(mǎi)到了:
2、技能介紹:
夜光法師的技能狀態(tài)一般有光明、黑暗、平衡。
夜光法師面板狀態(tài)隨著釋放光明技能,黑暗狀態(tài)欄會(huì)慢慢疊加,光明狀態(tài)欄不斷減少(光明狀態(tài)下釋放光明技能會(huì)有傷害加成,段數(shù)翻倍,但是額外增加的段數(shù)是原技能50%的最終傷害每段):
如果釋放黑暗*,光明狀態(tài)欄則會(huì)慢慢疊加,黑暗狀態(tài)不斷減少(黑暗狀態(tài)下釋放黑暗技能會(huì)有傷害加成,段數(shù)翻倍,但是額外增加的段數(shù)是原技能50%的最終傷害每段):
平衡狀態(tài)下,夜光法師的技能輸出普遍比較高(例如下方的死亡之刃、絕對(duì)死亡,平衡狀態(tài)下,前期利用該狀態(tài)盡可能多用死亡之刃多清怪,輸出很高,范圍也很大):
平衡狀態(tài)下,死亡之刃、絕對(duì)死亡沒(méi)有冷卻時(shí)間,其余狀態(tài)皆有冷卻時(shí)間(因此夜光需要撐增益,將平衡狀態(tài)時(shí)間持續(xù)得更久,平衡狀態(tài)的絕對(duì)死亡、死亡之刃是100%的最終傷害的段數(shù)翻倍):
絕對(duì)死亡技能樣式和黑騎的神槍降臨也有幾分類(lèi)似
前期升級(jí),夜光法師需要兩個(gè)技能輪動(dòng):
1轉(zhuǎn)耀眼光球(光)、黑暗降臨(暗):
2轉(zhuǎn)仙女發(fā)射(光)、虛空重壓(暗)(個(gè)人感覺(jué)重壓不好用):
3轉(zhuǎn)超級(jí)光譜(光)、暗鎖沖擊(暗):
4轉(zhuǎn)閃電反擊(光)、啟示錄(暗):
3、超級(jí)技能部分:
主動(dòng):末日審判、英雄奧斯、記錄
被動(dòng):絕對(duì)死亡-范圍提升、絕對(duì)死亡-強(qiáng)化、閃電反擊-范圍提升、閃電反擊-削減、啟示錄重生
這種加點(diǎn)則考慮到升級(jí)與打BOSS兼顧(更適合普通玩家)。具體分析:?jiǎn)⑹句?重生是為了加快暗狀態(tài)進(jìn)入平衡的,這個(gè)必須點(diǎn)。閃電反擊-削減加點(diǎn)打到后面的大怪傷害大約只有50%,...
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夜光
《夜光》是一款灰暗色調(diào)的文字冒險(xiǎn)游戲。游戲中,玩家將扮演遭到綁架的主角,必須通過(guò)溝通、調(diào)查設(shè)法逃出房間,不論是努力博得嫌犯信任、尋找線索,甚至激怒對(duì)方,玩家能選擇各種不同應(yīng)對(duì),也將影響到最終的結(jié)局。游戲有三位主要角色,分別是遭到綁架的主角、持刀的神秘女子與負(fù)責(zé)看守的沉默少女。游戲劇情也將逐步揭開(kāi)他們的身世之謎,也左右著玩家的命運(yùn)。
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真想玩啊 森馬時(shí)候出
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在steam上玩過(guò),劇情還行,主要是看女主