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《炎之軌跡》經(jīng)典戰(zhàn)棋全新出擊 評(píng)測(cè):熱血冒險(xiǎn)開啟
高智商燒腦策略手游《炎之軌跡》現(xiàn)已火爆開測(cè)中。游戲繼承了日式戰(zhàn)棋原汁原味的核心玩法,走格子戰(zhàn)斗、屬性克制、英雄搭配、地形影響等這些戰(zhàn)棋核心元素都將一一呈現(xiàn),為玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。今日游戲最新評(píng)測(cè)獻(xiàn)上,隨小編一起來看看吧!
吸晴的精良畫質(zhì)與特效
初登游戲,小編最直觀的感受就是畫面不錯(cuò)。英雄立繪非常靈動(dòng),人物性格與畫風(fēng)也相得益彰,UI布局通透明了,操作簡易。而隨著游戲的深入,更是驚喜不斷。每一個(gè)地圖都極具特色,風(fēng)格迥異,戰(zhàn)棋格子的設(shè)計(jì)無比親切,帶來了滿滿的回憶。
除此之外,英雄們的戰(zhàn)斗特效也十分炫目耀眼。無論是公爵還是英雄,都擁有豐富的技能,在逼真的地形下釋放,看起來華麗至極。每一次的戰(zhàn)斗都是一次視覺盛宴,讓人回味不已。總體來說,在畫面上,《炎之軌跡》一如既往地延續(xù)了日系游戲精良的特點(diǎn),看起來十分舒暢,讓人賞心悅目。
十分考驗(yàn)策略的戰(zhàn)斗體系
游戲策略性是每一個(gè)戰(zhàn)棋游戲都必備的特色?!堆字壽E》在這一點(diǎn)上,做到了極致。游戲中英雄的屬性克制,戰(zhàn)斗時(shí)的走位布局等都需要策略性思考。其中英雄克制很有意思,其屬性分為石頭剪刀布??酥埔?guī)則和猜拳規(guī)則一致,攻擊克制敵人自身傷害將會(huì)增加,而攻擊被克制的敵人傷害就會(huì)減少。增減之下,傷害差距就會(huì)很大。所以在陣容選擇上,英雄的屬性要均衡,操作上也要以此為依據(jù)。
戰(zhàn)斗的走位同樣不容小覷。戰(zhàn)斗的朝向也可以使英雄和對(duì)手可以獲得buff,所以在戰(zhàn)斗中走位很重要,而且每個(gè)英雄都有自己的優(yōu)勢(shì)地形,草原,山丘,海洋,平原,熔巖等都可能是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵,相應(yīng)地,這樣的戰(zhàn)斗策略也需要英雄陣容的合理搭配。
極度燒腦的英雄搭配策略
在戰(zhàn)斗時(shí),英雄的搭配也大有學(xué)問?!堆字壽E》的英雄具有不同的定位屬性,有些屬于防御型英雄,有些則是攻擊型英雄,同時(shí)還有群攻的全方位攻擊英雄,以及攻守兼?zhèn)淙艿钠胶庑杂⑿?。遠(yuǎn)程輸出怕近戰(zhàn)突擊,近戰(zhàn)肉盾同樣懼怕火力轟炸,所以陣容的考量上要做到遠(yuǎn)近搭配,輸出前排兼顧。
好在英雄無需抽卡,通過劇情關(guān)卡或者活動(dòng)便可獲得,而且英雄沒有SSR與R卡之分,所有英雄都可以根據(jù)其屬性側(cè)重不同,重點(diǎn)培養(yǎng)。但是燒腦的是,可選擇的英雄很多,面對(duì)不同的關(guān)卡,需要不斷去研究新的陣容搭配,不過這也增加了英雄的可玩性,豐富了游戲樂趣。
低氪中肝的硬核養(yǎng)成方式
游戲的肝度及氪金點(diǎn),幾乎都在英雄的養(yǎng)成上。每個(gè)英雄不同星級(jí)的15套裝備,算是基本的氪金點(diǎn),但是游戲中有各種送鉆福利,以及每日的送抽福利,導(dǎo)致高級(jí)套裝的獲取也不是那么難。而英雄升級(jí)、升星以及后期英雄裝備的符文體系、英雄轉(zhuǎn)生這些豐富的養(yǎng)成玩法,是游戲肝的原因。不過好在游戲簡化了操作步驟,增加了掃蕩玩法,可以使玩家省下許多時(shí)間來獲取養(yǎng)成材料。所以在肝度上,可以說是比較友好。
小結(jié):《炎之軌跡》無論從策略燒腦程度,還是從玩法上,都不輸于其他任何一款同類游戲。或許對(duì)于初次接觸這類游戲的新手,可能會(huì)被復(fù)雜的游戲玩法迷暈了雙眼,但只要理清楚核心戰(zhàn)斗策略與養(yǎng)成方式,再加上浸入式的中二冒險(xiǎn)劇情以及征服各個(gè)英雄的成就感,絕對(duì)會(huì)讓你逐漸愛上這款游戲,小編現(xiàn)在就已經(jīng)沉迷到手機(jī)電源不分離了!安卓用戶可以趁著測(cè)試還在進(jìn)行,搶先體驗(yàn)一下。而等到《炎之軌跡》全面登錄雙平臺(tái)后,又會(huì)帶來哪些驚喜呢?讓我們拭目以待。
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炎之軌跡
《炎之軌跡》是一款日式戰(zhàn)棋手游,游戲原畫由知名畫師創(chuàng)作,畫面十分精美,游戲劇情則充滿了日漫的風(fēng)格,熱血滿滿。復(fù)雜的走位布局,個(gè)性化的英雄養(yǎng)成,氣勢(shì)磅礴的軍團(tuán)大戰(zhàn),戰(zhàn)棋游戲特色一應(yīng)俱全。除了常見的經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法之外,更是增添了地形克制,陣容搭配和石頭剪刀布屬性相克等考驗(yàn)智商的策略玩法,將為玩家?guī)砬八从械腟RPG戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
煩惱淚 來自于 九游APP 2017-03-30 23:54
特色:只需要肝,未必要氪,每天四十鉆,很良心的經(jīng)常送鉆,入坑十幾天攢個(gè)兩三千鉆是必須的,體力四分鐘回一點(diǎn),送100點(diǎn),還有月亮幣買藥水,工會(huì)送體力,只要你愿意肝。 角色基本都能在副本得到,有些限時(shí)活動(dòng)角色也不是靠抽,而是肝副本得角色碎片,而且每個(gè)角色都能到五星,靠升級(jí)經(jīng)驗(yàn)打素材即可。角色技能需要肝角色碎片升級(jí),尤其肝,數(shù)量大約是所有四個(gè)技能一級(jí)所需碎片之和*45。扭蛋抽的是裝備,但是經(jīng)常有活動(dòng),無氪也行。鉆石主要是開遠(yuǎn)征位,開好友,買公爵技能點(diǎn)皮膚和英雄皮膚。 角色都很有特點(diǎn),技能系統(tǒng)是很用心的,雖然核心組合就那么些,但是核心組合是為了推圖推塔容易些,并沒有抹殺板凳角色的作用,只要愿意肝,什么角色的技能都有用武之地,都可以拖出來爽一下。尤其是潛力系統(tǒng),可以洗出免疫特殊狀態(tài)的被動(dòng)技能,很有特點(diǎn)。 游戲是硬核回合策略形式,背后攻擊,連攜攻擊,地形加成,高低差,地圖buff,滿滿的都是愛。敵方AI很高,控制技能,互奶,反擊,什么都會(huì),新人開荒翻車是必修課,翻車后返還部分體力值,讓你繼續(xù)肝。游戲玩法很多,推圖爬塔遠(yuǎn)征競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)副本限定角色副本工會(huì)副本,需要說的是每月的爬塔活動(dòng),給鉆給角色給裝備,只要你能爬,什么都給,游戲有抱大腿功能,大腿可以為你出手兩回合,推圖也好爬塔也好對(duì)新人很有愛。 說一下商店,月光幣活動(dòng)期間,用體力推圖按一體力給二幣,月光商店可以買到這個(gè)游戲需要的幾乎一切,包括黃金扭蛋,經(jīng)驗(yàn)值,洗裝備藥水,限定角色碎片,皮膚,限定裝備,全是福利,無可挑剔。此外還有競(jìng)技商店工會(huì)商店金幣商店,能換的太多了,當(dāng)然硬通貨都是肝。 畫面很贊,技能動(dòng)畫很有魄力,角色設(shè)計(jì)很用心,細(xì)節(jié)到位,升星會(huì)改變形象,尤其是女性角色,有愛就不得不肝。 還有超好聽的聲優(yōu)~聽說都是日本頂級(jí)配音配的
瓜迪奧拉(1775745347) 來自于 九游APP 2018-07-24 23:12
游戲有挺多吸引我的地方的,人物角色設(shè)計(jì)好看,故事線完整,然后詳細(xì)的新手教學(xué),過關(guān)豐富的獎(jiǎng)勵(lì),新穎的戰(zhàn)斗方式。各個(gè)方面都很不錯(cuò)。前期英雄都給我很深的印象,特別是女神克里斯,蠢萌的伊安,酷炸天的黑龍。當(dāng)然還有那自戀中二的主角公爵。也有需要改進(jìn)的地方,游戲加載項(xiàng)太多,而且容易卡頓,裝備要求數(shù)量太過多了,升級(jí)很費(fèi)金幣等,希望這游戲越來越好吧。
嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌啊 來自于 九游APP 2018-07-24 23:12
畫面精致,人物精美。這游戲氪不氪金都能玩,就是如果你不氪金又不想跟氪金玩家差距太大的話,可能就要肝了。其實(shí)我覺得不管你氪不氪金,那個(gè)30元禮包真的很值,現(xiàn)在30元也就兩杯奶茶的錢了,真的不貴,但是里面的東西卻物超所值。至于其他禮包看個(gè)人了。我是覺得那個(gè)30元的禮包,如果你有要認(rèn)真玩這個(gè)游戲的話,是比較不容錯(cuò)過的。
蘇鐵卻極寒 來自于 九游APP 2018-07-24 22:15
游戲本身能量就很多了,我基本都用不完的,而且一些任務(wù)還有研究所還能得額外的能量??吹接行┤四芰烤尤徊粔蛴?,我實(shí)在是無法理解,明明多得很啊,當(dāng)然,那種為了游戲通宵的人就當(dāng)我沒說吧,我覺得玩游戲適當(dāng)就好,雖然這游戲肝真的能提升戰(zhàn)力刷裝備那些,但是游戲本來就是為了休閑,為了游戲犧牲休息時(shí)間就有點(diǎn)得不償失了。
豌豆2nzewp 來自于 九游APP 2018-07-24 21:45
游戲人物比我想象的好看很多,故事背景也很好很詳細(xì)。公爵中二自戀,伊安忠誠可愛,克里斯美麗勇敢。每一個(gè)英雄角色都有自己獨(dú)特的性格。雖然是回合制的,但是技能特效卻一點(diǎn)都不馬虎,很酷炫。場(chǎng)景雖然是一格格的方塊,卻也有挺不錯(cuò)的景觀設(shè)計(jì)。重點(diǎn)是這游戲的獎(jiǎng)勵(lì)我覺得很豐富,每過一關(guān)就有豐富的金幣和寶石獎(jiǎng)勵(lì)。故事線比較多,不過如果不喜歡過劇情的也可以直接跳過。
試騎狂三 來自于 九游APP 2018-07-24 21:03
次元突破,每天必須打滿10層,為了碎片,你如果不氪金的話,這也是金幣的重要來源之一。然后新人首要目標(biāo)就是打通塔,能打通就就打通,不能的話也是能打幾層盡量打幾層,因?yàn)樗莫?jiǎng)勵(lì)非常非常的豐厚。強(qiáng)烈推薦狼人,打塔的話非常有幫助。前期的一切都是為了最快的打通塔。畢竟有了那些獎(jiǎng)勵(lì)這樣你后續(xù)發(fā)展才能更加的方便些。
夏天盛開的菊花 來自于 九游APP 2018-07-24 21:00
炎之軌跡我也才玩沒多久,很多地方都還不懂,不過目前來說還算可以,過任務(wù)也基本都是SS等級(jí)。說一下我對(duì)前期英雄的見解??死锼构袅νΩ撸R斯是前期唯一的奶,伊安三技能打BOSS挺強(qiáng),然后凱也不錯(cuò),三技能清怪很快??傊捌诮o的英雄雖然說不上有多好,但是通關(guān)SS級(jí)的話目前都不是什么大問題,而且傷害也挺高,基本上很少時(shí)間就通關(guān)了。
小學(xué)生入侵A站 來自于 九游APP 2018-07-24 20:09
重點(diǎn)說下這個(gè)游戲的獎(jiǎng)勵(lì)吧,真的很不錯(cuò),一關(guān)過完基本有30寶石和一萬的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。然后在線時(shí)長獎(jiǎng)勵(lì)的東西也很不錯(cuò)。還有故事線獎(jiǎng)勵(lì)。成就獎(jiǎng)勵(lì)那邊也很多東西分類也多,每日,關(guān)卡,戰(zhàn)斗,英雄等都有各自的獎(jiǎng)勵(lì),這些都在左側(cè)那個(gè)箭頭那邊,剛開始可能忽略了要注意下。打一會(huì)下來獎(jiǎng)勵(lì)就非常滿了,特別夸下游戲這點(diǎn),自身獎(jiǎng)勵(lì)豐富,從這點(diǎn)體驗(yàn)感就比別的游戲好。
致富基本靠手 來自于 九游APP 2018-07-24 19:33
我還是個(gè)萌新,只有幾個(gè)英雄,目前最喜歡的是黑龍達(dá)納托斯,好像新手教學(xué)時(shí)就直接升到5星了,黑龍戰(zhàn)力挺高的,而且技能釋放很好看,特別是大招,技能出來直接成了主角。有一套服裝加攻擊力的,不過要588寶石,我沒氪金的,寶石的話目前還在攢,游戲送的獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò),相信588的寶石這幾天肯定也能湊夠了,到時(shí)候一定給他買時(shí)裝,讓他戰(zhàn)力更強(qiáng)些。
雪影Survivor 來自于 九游APP 2018-07-24 19:33
新手的話當(dāng)然是有什么英雄就用什么英雄,有什么裝備也全部都穿上,畢竟開始根本沒什么可以選擇。玩?zhèn)€幾天英雄及裝備就多了,還有寶石金幣儲(chǔ)備也多了,這時(shí)候就可以好好考慮陣容及強(qiáng)化了。前期克里斯就很不錯(cuò),長得漂亮攻擊力也不低,就是手短,基礎(chǔ)能力較低,不過前期克里斯完全可以當(dāng)你的MT。初始角色中就史萊姆比較沒什么用,其他的都還可以。