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《血族》逆襲IOS榜單 位列付費(fèi)榜第二

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2014-07-21 15:20:00
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國漫手游力作《血族》逆襲IOS榜單 位列付費(fèi)榜第二。盛大游戲首款吸血鬼題材卡牌手游《血族》取得卡牌類游戲第一的好成績。

國漫手游力作《血族》逆襲IOS榜單 位列付費(fèi)榜第二。盛大游戲首款吸血鬼題材卡牌手游《血族》取得卡牌類游戲第一的好成績。作為一款純正國產(chǎn)自研手游,《血族》能在眾多精品手游的競爭中獲此佳績并非偶然。

《血族》獲IOS榜單佳績 玩家期待值高

《血族》于7月18日首登IOS平臺至今,短短三天時間便位列IOS付費(fèi)榜第二,并問鼎卡牌類游戲排行榜。無論是從IOS排行榜還是其他Android或者越獄渠道的游戲數(shù)據(jù)上來看,游戲的“品質(zhì)”是其致勝的首要原因。從此次IOS玩家對游戲的反饋上看,多數(shù)人對于這款國漫手游抱有很大期待,究其原因,是此前《血族》在其他渠道的測試上積累起來的良好品質(zhì)口碑。

品質(zhì)支撐 游戲精良制作取勝

《血族》擁有原創(chuàng)國漫IP,其同名國漫本身便擁有高知名度與眾多受眾基礎(chǔ)。從游戲的改編效果上看,其很好地延續(xù)了原著的精髓,大到整體世界觀,小到卡牌角色的人物設(shè)定。這離不開研發(fā)團(tuán)隊對漫畫細(xì)致深入的考察研究,而原作者愛歐也參與到游戲劇情與美術(shù)等部分研發(fā)環(huán)節(jié)之中,更是對整體改編效果有良好的把控。

從游戲的畫面上來看,其整體畫風(fēng)保持了血族題材應(yīng)有的中世紀(jì)哥特元素,而身為一款卡牌游戲,其卡牌的精美程度也絕不輸于其他日產(chǎn)精品手游,精致唯美十分貼合漫畫愛好者玩家的口味。多位新生代畫師與原作者愛歐組成的強(qiáng)大美術(shù)制作團(tuán)隊,足以讓卡牌愛好者的收集控爆發(fā)。

游戲的總體音效也是《血族》一直被人所關(guān)注的部分。人物角色皆由目前國內(nèi)一線聲優(yōu)進(jìn)行配音,山新、寶木中陽等高人氣聲優(yōu)的加盟無疑也再次為這款游戲加強(qiáng)了號召力。而“小旭音樂”為《血族》打造的多款BGM在場景與氣氛的烘托上,也好似能將玩家拉入游戲,代入感極強(qiáng)。

在核心玩法上,這款游戲基本延續(xù)了傳統(tǒng)卡牌手游的套路,但在戰(zhàn)斗方式上的確有可圈點(diǎn)之處。其指控模式為卡牌“零參與感戰(zhàn)斗”劃上了句號,轉(zhuǎn)而讓玩家擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗自主性,更好地體驗戰(zhàn)斗節(jié)奏帶來的快感。

緊抓二次元玩家心理 精品化娛樂營銷

當(dāng)然,在品質(zhì)支撐的時代,頗具亮點(diǎn)的營銷方式也讓筆者忍不住想要提起。《血族》在準(zhǔn)備公測的這段時間,開展了多個緊抓二次元眼球的活動。不僅在聲優(yōu)與卡牌COS上大做文章,甚至還拍攝了一部《血族》大電影并在CCG上進(jìn)行預(yù)告片首映,中日雙語的主題曲更是讓人驚嘆這款手游在制作與運(yùn)營上的用心程度。由此,《血族》的目標(biāo)受眾也即二次元玩家們難免會對其產(chǎn)生濃厚的興趣與期待感,這款國產(chǎn)手游在IOS榜單上的所獲的佳績,的確是預(yù)期之中。

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全部評論

  • 戀風(fēng)隨緣 來自于 九游APP 2024-10-18 13:19

    還是那句話,此游蒸蒸日上,好使

  • 九游玩家2234078146 來自于 九游APP 2024-08-13 11:37

    小愛領(lǐng)取的萬能突破使用后沒有效果

  • 永久退網(wǎng),再也不見 來自于 九游APP 2024-06-28 19:55

    這游戲的戰(zhàn)斗畫面有點(diǎn)潦草,需要優(yōu)化,但總體來講還是挺好的,福利也多,而且也比較簡單打的時候不算太困難,但就是角色列表有點(diǎn)難找,內(nèi)部較復(fù)雜

  • 忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33

    玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢,后臺沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長的一匹,沒個一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎勵比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點(diǎn)了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對,不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個三四年的基本打不過活動副本,氪金的話,氪個十來萬的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧

  • 卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56

    距離上次提議出專屬的評論有段時間了,我這里有幾個小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個陣營收集吧,陣營隊伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂趣,副本降低一下,活動可以不調(diào),這個游戲優(yōu)勢在于角色養(yǎng)成,沒有互動,玩久了會顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細(xì)水長流啊,對了,最后出個狠的,世界爭霸,一個月一次,不限公會,分攻守兩方,報名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個公共地方,放npc防守,雙方誰先打下來歸誰,每人最多50角色,每天有安全時區(qū),過了攻擊時間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎勵以金幣和公會勛章為主,還要出一個戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬八,就以這個為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎勵,這樣大佬充錢才會更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會更多,游戲就會更受歡迎,角色就會更受歡迎,充錢就越多,公會卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會勛章,換的角色碎片有限制,這樣會讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝

  • 豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01

    五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個人對于還在堅持玩這個游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時其實(shí)我個人對于血族這個ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。

  • 樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43

    啥時候能更新4.0啊魂淡

  • 豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2018-06-08 03:35

    血族算是我玩的第一個卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因為是原著黨所以看到這個游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會太大,基本上所有卡都能換出來,玩的時候主要考驗的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧

  • 豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2022-12-01 12:16

    但當(dāng)我打開游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫改編,果斷拋棄游戲投入漫畫。但不巧,漫畫看完的太快,我又激動的選擇了游戲,看一看這個游戲有沒有讓我失望。 只能說,立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個絕妙的驚喜,超愛的像素小人。 然后劇情的畫質(zhì)和立繪的畫質(zhì),天,完美還原原著,愛死了。

  • 司靈竹 來自于 九游APP 2020-07-10 21:08

    不知不覺玩了兩年了,從五周年慶入坑(實(shí)際剛出來時玩了幾天,沒時間棄了),一開始啥都想爭,然后發(fā)現(xiàn)打不過大佬,然后咸魚,就弄了個夜凜,現(xiàn)在還行,感覺還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)?。。?/p>

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開發(fā)者:天津游吉科技有限公司

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